第331章 又演皇帝?

第331章 又演皇帝?

官軍和叛軍不斷衝殺,戰場中已經變成了一片屍山血海。

但羅英扮演的李高陵卻始終在閃轉騰挪,大殺四方,他所過之處,寸草不留。

當然,這只是其他人看到的視角。

在李高陵後方的陌刀隊士兵看來,李高陵幾乎是隨心所欲地在萬軍叢中左衝右殺,如入無人之境,而凡是敢擋在他陌刀刀鋒前的敵軍,要麼被斬斷馬頭,要麼被捅穿鎧甲,幾乎沒有一合之將。

所以,官軍的士氣大振!

在冷兵器時代,個人的勇武對戰局的影響極其深遠。

所謂“千軍易得、一將難求”,正是因爲武將不僅僅是一個單兵作戰能力強的個體,還是一整支部隊的指揮中樞,必須由他來串起整個指揮體系。而且,武將還是全隊士氣的增幅器。

演義小說中,兩軍對陣前先各自派出武將單挑一陣,贏了的就趁勢進攻大勝,輸了的就再派個新的武將去找回場子……

這固然是文學家的虛構,與真實歷史不符,但也可以從中看出個人的勇武對整個戰場局勢的影響。

當然,後來進入熱武器時代,戰場上招搖的基本上都被亂槍打死了,所以這種以個人勇武改變戰局的情況就幾乎不存在了。

至於羅英自己,則很清楚他此時的局面。

看似閒庭信步,實則刀口舔血。

看似隨心所欲,實則每一步都算到了。

他並不是想砍誰就砍誰,而是根據戰場的局勢調整自己的站位和攻擊目標,對着那些沒有防備的下死手,而對於那些已經盯住他、處心積慮地想要幹掉他的人,則巧妙地避開,用混亂的戰場將彼此隔開。

等對方的注意力轉移之後,再下死手。

當然,能夠做到這一點,也確實離不開他強悍的身體素質。

是過人的勇武和高超的戰鬥智慧結合在一起,才造就了這樣的奇蹟!

砍殺了不知道多長時間,終於,戰局發生了一些變化。

叛軍的攻擊出現了頹勢!

“前壓!”

羅英一聲令下,身後的陌刀隊立刻高舉陌刀,整齊劃一地向前推進。

這就是史料上記載的“各執長刀、如牆而進”。

陌刀的武器特性,決定了陌刀隊可以使用這種方式來作戰。

陌刀很長,而且兼具了砍劈的功能,所以在戰鬥過程中,既可以像長槍一樣構成槍陣、刀陣起到阻礙騎兵的效果,又可以用作斬馬刀大力劈砍。

而此時,陌刀隊的如牆而進,就是同時發揮這兩種作用。

先是組成密集陣型前推,叛軍的騎兵不可能衝入,而等到密集陣型殺到敵人面前時,或攢刺、或劈砍,不論是步兵還是騎兵,都根本沒辦法突破。

當然,如果是在寬闊的戰場上,騎兵要對付這樣的陌刀隊,有很多種辦法。

比如迂迴包抄、射箭襲擾等等。

怎麼打長槍方陣,就可以怎麼打陌刀隊。

但此時戰場局勢混亂,雙方全都攪在一起,就給了陌刀隊極大的發揮空間。

這樣的一支強軍順便扭轉了戰場局勢,讓官軍在正面戰場頂住了叛軍的強大攻勢。

而在側面,官軍也已經靠着人數優勢,逐漸對叛軍形成了合圍。

這個過程很漫長,因爲雙方的將領都智商在線,所以想要簡單粗暴地繞後迂迴包抄是不可能的,所以只能一點一點地蠶食、包圍。

而在整個過程中,正面戰場的壓力都是最大的。

羅英扮演的李高陵就是那個在正面戰場直面最大壓力的人。

此時的他已經是渾身浴血,不過都是別人的血,他毫髮未傷。

畢竟他只要中一刀就掛了,也根本不允許他犯任何的錯誤。

不過羅英卻感覺到熱血沸騰,而且漸入佳境。

他很享受這樣的感覺,對他來說即便這遊戲有這樣或者那樣的“缺陷”,不像其他遊戲一樣單純是爲了讓玩家快樂而設計,但只要能確保這樣接近於100%的真實性,讓他能夠體驗到另一種人生,就已經是這世界上最好玩的遊戲了。

“殺!”

羅英大喝一聲,再度揮舞陌刀,將面前的叛軍騎兵一刀兩斷!

經過反覆的練習,他的戰鬥技巧越發純熟,發力方式也不斷完善。

劈砍,其實並不是一件容易的事情。

初學者練刀的第一步,就是要練習刀筋。

用開刃的刀不斷空揮,如果刃筋正的話就會有明顯的尖銳破空聲,而刃筋不正就沒有聲音或是隻有呼呼聲。

刃筋正,才能讓刀的砍劈發揮最大的威力,輕而易舉地砍斷目標。

若是刃筋不正,不僅砍不開目標,反而會更加費力,而且還會損傷刀身。

而想要刃筋正,虎口對的位置、手腕小臂有無內擰、手肘的朝向等等細節,都要考慮到。

羅英並沒有進行過專業的訓練,但他能夠從李高陵的肌肉記憶中獲取這些知識,並逐漸化爲己用。

陌刀隊繼續向前,叛軍則是產生了畏縮之意。

顯然,已經有無數支頭鐵的叛軍衝上去,想教這個袒露上身的大個子以及陌刀隊做人,但全都被砍死了。

於是後面的叛軍再想衝上去,也得先掂量掂量自己到底有沒有那個本事。

戰局,就這樣開始扭轉。

終於,戰鬥進入到了最尾聲。

官軍對叛軍的合圍已經完成,開始從四面八方發動進攻。

羅英扮演的李高陵和陌刀隊仍舊是在正面,作爲主攻方向。

整場戰鬥從下午一直持續到晚上,到後面的時候,羅英幾乎是只憑本能在戰鬥了。

不過叛軍的作戰意志顯然也已經到達了極限,在一片混亂中,羅英哪怕不再像最開始那樣注意走位也沒關係了,反正叛軍也已經全靠意志在硬撐。

終於,羅英再一次手起刀落、斬殺一名叛軍的時候,他的視野中出現了一行小字。

【匹夫試煉:天下興亡】

【通關!】

【通關評價:相信經過這個簡單的試煉之後,你會更加明白,即便不能縱馬馳騁、奔襲萬里,即便不能神機妙算、運籌帷幄,只要有堅定的意志和衆志成城的決心,也仍舊能對天下興亡起到決定作用。】

【已解鎖“匹夫”附屬身份選擇!】

【匹夫附屬身份專屬天賦“匹夫之勇”:在徒步、無甲狀態下,你的身法、力量、持久力、戰鬥技巧將得到全面增強,可以在一定時間內完全無視前三次傷勢、繼續保持全盛狀態。此外,你對劈砍類兵器、長柄兵器的熟練度大幅上升。】

【備註:附屬身份專屬天賦永久默認生效,隨着附屬身份的提升,後續仍可獲得強化效果或特殊變化,請酌情與可選天賦進行搭配,發揮最大作用。】

羅英愣了一下:“這就通關了?

“還有點意猶未盡……”

緊張刺激的戰鬥結束得太快,讓他有些猝不及防。

不過回憶一下,他確實已經戰鬥了很長的時間,從下午一直戰鬥到了黑夜。

只是已經完全沉浸在這種戰鬥的狀態中,所以完全沒有注意到時間的流逝。

甚至還有些懷念那種揮舞着陌刀痛快殺戮的快感。

此時放鬆下來,才感覺到全身痠痛、幾乎立刻就要坐倒在地,連陌刀都握不住了。

當然,隨着試煉的結束,系統很快幫他消除了身體上的疲勞,回到了最初狀態。

“簡單的試煉”五個字雖遲但到,羅英雖然是新玩家,但之前看過那麼多通關錄像,對此也已經見怪不怪了。

此時他更關心的是新的附屬天賦。

“匹夫之勇”這個天賦可以簡單地概括爲三點。

第一,在徒步、無甲狀態下將得到強化。身法、力量、持久力、戰鬥技巧都會得到增強。

也就是說,戰馬和威武霸氣的鎧甲,就都跟自己無緣了,變成了名副其實的玻璃大炮。

很多遊戲雖然都標榜“輕甲一張紙、重甲紙對摺”,但穿甲和不穿甲,還是有本質區別的。

匹夫玩家用徒步、無甲,換來了全面增強。

第二,在一定時間內可以完全無視前三次傷害,繼續保持全盛狀態。

這點也相當有用。

雖然能夠獲得匹夫身份的玩家都經過了這個試煉,本身都有打出無傷的能力,但畢竟人有失手、馬有失蹄,試煉副本中可以無限重來,歸序者遠征中卻是僅有一次復活機會。

萬一不小心被流矢射了一下就掉了一條命,這未免也太虧了。

所以,這個專屬天賦給了匹夫玩家三次容錯機會,即便被砍中了,也可以當做無事發生過。

當然,也不是完全的無敵,如果三次機會用完,或者時間超了,這些傷害還是會直接結算在玩家身上。

第三,對砍劈類兵器、長柄類兵器的熟練度大幅上升。

因爲匹夫不能騎馬,所以天生的手就短。所以,對這兩種兵器的增強,對匹夫玩家來說既契合、又實用。

而且,陌刀同時符合砍劈類兵器和長柄類兵器的定義,可以獲得雙重增幅,簡直就是給匹夫玩家量身定做的武器。

從專屬天賦來看,匹夫身份跟基礎身份都可以產生不錯的配合。

武卒玩家就不用說了;

刺客玩家可以利用三次傷害無視的特性來進行絕命刺殺、大大提升成功率;

遊俠玩家也可以利用自己身法靈活、閃轉騰挪的特性,打出許多無傷的精彩操作。

當然,匹夫身份相較於騎兵、神機這兩種附屬身份,倒是也並沒有完全碾壓,只能說是各有千秋。

騎兵可以披甲,而且可以跟戰馬分攤傷害,機動性和容錯率更高;

神機玩家能修東西、用神機匣攜帶火炮,還可以讓器械的故障率降低。

總的來說,匹夫身份算是給了那些實在不想騎馬也不想當工匠的玩家,另一種選擇。

而在經過這次試煉之後,羅英對這個身份的理解也更加深刻了。

“匹夫”這個名字,顯然是源自於“天下興亡、匹夫有責”這句話。

李高陵在陣中大喊:“國家傾危,以匹夫而犯險者,當自高陵始!”

這就是一種“天下興亡、匹夫有責”的思想。

安史之亂,一向被看成是樑朝由盛而衰的轉折點,也被看成是整個華夏由盛而衰的轉折點。

而這場席捲全國的動亂之所以沒有徹底終結樑朝、讓整個華夏大地更快地陷入亂世,正是因爲香積寺之戰中,官軍取得了關鍵勝利。

而香積寺之戰能夠成功,陌刀隊以及李高陵的個人勇武,又起到了極爲重要的作用。

也就是說,李高陵實際上是以個人的勇武力挽狂瀾,不僅挽救了香積寺之戰,還真正地影響到了天下興亡。

當然,李高陵此人,可能不太符合一般“匹夫”的定義。

畢竟他太強了,堪稱人形高達,絕非一般人所能比。

但秦開雲將軍也不是普通的騎兵啊。

所以,不論是秦開雲還是李高陵,他們都是這種附屬身份中最頂端的存在。

這種身份並不是在強調讓所有人都成爲秦開雲和李高陵,而是要以他們爲榜樣,傳承這種精神、發揚這種戰術。

“好了,可以安心去通關樑太宗的副本了!”

拿到了這個天賦之後,羅英感覺到自己的戰力有了巨大的飛躍。

這次再去打樑太宗的副本,或許能有完全不一樣的表現了。

樑太宗的戰鬥風格是身披重甲騎射,而在他平定天下的過程中,騎兵也發揮了至關重要的作用。

如果,羅英進去之後每戰必袒露上身、將對方騎兵砍得七零八落呢?

那畫面想想都覺得離譜!

……

……

一週時間眨眼而過。

在緊張刺激的角逐之後,十人名單出爐了。

很多玩家都是從後往前看,後面的名單比前面的更引人注意。

這次,孟原竟然大爆發,取得了第九名的好成績!

玩家們紛紛感慨,孟原還是很有實力的,雖然在那些他不擅長的試煉中只能取得幾十名的成績,彷彿有些泯然衆人,可一旦遇到他擅長的試煉,就能夠再度追上來了。

第一名是趙海平,顯然他的作戰風格和樑太宗最爲契合,而且他的軍事指揮能力在玩家中也是比較靠前的。

至於後面,也有楚歌、李鴻運、霍雲英、夏若凌等熟面孔。

而這其中也有個生面孔,就是羅英。

真正的歸序者空間中,玩家們寒暄一番之後,正式開始規劃對這次終極試煉的攻略。

楚歌還是和往常一樣,給玩家們各自分配角色。

只是在看到可分配角色的名單之後,包括楚歌在內的玩家們都愣了一下。

因爲在這個名單中,沒有秦王!

不是不可扮演,是壓根就沒有!

之前的副本中,雖然也有盛太祖、鄧將軍這樣特殊的英靈,玩家們沒有扮演,但玩家們是不想扮演,而非不能扮演。

玩家們覺得這種英靈就該保留真實的歷史形象,自己應該扮演其他角色去打副手。

但這次,名單裡壓根沒有秦王。

也就是說,這次終極試煉中,也沒有秦王!

這讓很多玩家猝不及防。

“沒有秦王?”

“那這還怎麼打!”

“……本來以爲跟在秦王屁股後邊喊666就行了,這怎麼辦!”

“我們失去的可不只是一個頂級ADC,還是一個行走的激勵光環、自帶滿級嘲諷和閃避的MT、頂級指揮啊!”

“喂喂喂?GM嗎?遊戲出bug了!秦王怎麼沒了!”

玩家們頓時大失所望,公費追星的夢想破滅了!

還是楚歌最先回過味來,開始安撫衆人。

“好了,大家淡定一些,可能這就是給我們的考驗了。

“大家都知道那個亂世中,整個樑朝基本上都靠秦王一個人carry,而只要有秦王在,多麼強大的對手都不足爲慮。

“顯然妖魔也明白這一點,所以用了一些手段遮蔽了秦王的存在。

“我們這次能進入十個人,實際上就是用十個人來彌補秦王的作用!”

這一番分析之後,衆人才漸漸淡定下來,並接受了這樣的設定。

十個人取代秦王?

嗯,雖然仍舊有一定的挑戰性,但也不是完全不可能。

“好,那就分配角色吧!”

衆人看向可選的角色,密密麻麻,很多。

但基本上都是樑朝勢力的人,像竇建德、王世充、薛舉、劉武周等等勢力,基本上都沒有。

這也合理,如果這些人能選的話,十個玩家直接一人佔一個,天下光速就平定了,完全不會有任何戰事了。

但樑朝勢力的這些人,具體怎麼分也不好說。

楚歌先默默地取出第一張身份卡牌。

樑高祖。

而其他的玩家,則是齊刷刷地看向孟原。

孟原一時語塞:“啊?又是我嗎……”

楚歌面帶微笑:“伱最合適。”

顯然,樑高祖是絕對不能忽視的一個人。

他一直在長安待着,但要是忽略了他,還真不行。

用“成事不足敗事有餘”來形容樑高祖,還真不算冤枉他。這人不信任除了宗室之外的任何人,而且特別喜歡殺降,還喜歡亂敲打手下人。

其實以李靖的才能,也是足以平定亂世的,可樑高祖五次三番地要殺他,要不是秦王保着,李靖早死了。

而像虎牢關一戰,秦王力排衆議以三千五百騎去迎戰竇建德的大軍,也有一個很重要的原因在於他是樑高祖的兒子。

換個人這麼幹,樑高祖早發飆了。

如果樑高祖不控制住的話,很可能在這些玩家們大展拳腳的時候拖後腿。

但是演樑高祖,只能起到穩定後方的作用,基本上沒有上陣殺敵的機會,所以其他玩家都不待見這個角色。

孟原有些無奈:“OKOK,交給我吧……”

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