第290章 步兵戰力巔峰(求月票!)

羅英瞬間明白,自己此時要做甚麼了。

因爲在他的視野中,清清楚楚地出現了幾行字。

“天寶初,隨募至安西,頻經戰鬥,於時諸軍初用陌刀,鹹推高陵爲能。

“賊衆十萬陳於其北,賊將出挑戰,官軍逐之,逼於其陳。賊軍齊進,官軍卻,爲賊所乘,軍中驚亂,賊爭趣輜重。李高陵曰:‘今日不以身餌賊,軍無孑遺矣。’乃肉袒,執長刀,立於陣前,大呼奮擊,當其刀者,人馬俱碎,殺數十人,陣乃稍定。於是高陵帥前軍各執長刀,如牆而進,身先士卒,所向摧靡。”

顯然,這就是此戰現存的史料文字記載了。

這顯然是《暗沙》的設計者在經過騎兵試煉之後,對遊戲機製做出的一些改進。

之前在騎兵試煉中,直接把玩家扔到了秦開雲將軍陣斬敵將的戰場上,並沒有給任何的文字提示。

趙海平是退出遊戲之後去查閱史料,才找到了相關的史料原文。

但這次,《暗沙》官方直接把目前能查到的史料原文展示在玩家面前。

雖說是文言文,且沒有翻譯,但對玩家們來說,卻也省略了自己去查閱史料的時間。

這對於羅英來說,顯然是個好消息。

顯然《暗沙》的官方也想通了,像這種有固定史料可以查閱的內容,就沒必要讓玩家們自己查閱了,直接寫出來就好。

如果是像一些需要解謎的大型試煉幻境,當然是不會給史料的,那樣既破壞了解謎的樂趣,也容易誤導玩家的方向、限制他們的發散思維。

但像騎兵試煉和匹夫試煉這樣的小型副本,查閱史料這個環節本身沒什麼難度,只要出去在網上搜一搜都能找到答案。

這種副本的關鍵難點,在於通過史料上隻言片語的記載,自己在實戰中去想方設法地補全細節、復刻這種逆天的操作。

所以,官方乾脆將目前能查到的史料原文給到玩家,讓他們自行揣摩。

羅英將這段內容讀了幾遍,卻沒有任何的歡喜。

就像當初的騎兵試煉一樣,就算看到了史料原文,知道了當時大致的真相,也還是跟看完玄幻小說一樣,完全不覺得對自己的通關有任何的幫助!

之前騎兵試煉的那段史料原文,基本上可以概括爲以下幾點。

高毅是萬人敵很勇猛,秦開雲率領輕兵奔襲,趁着高毅陣勢未成,直接奔着麾蓋找到高毅,在萬軍中刺死,然後殺出重圍。

聽起來簡單,但實際嘗試起來,就會知道這基本上是一個不可能完成的任務。

而現在,匹夫試煉的這段史料原文,也差不多。

“天寶初,隨募至安西,頻經戰鬥,於時諸軍初用陌刀,鹹推高陵爲能。”

這段是講李高陵剛開始從軍是在安西,當時陌刀似乎剛剛在安西軍中普及開來,而要說當時用陌刀用得最好的,當屬李高陵。

“賊衆十萬陳於其北,賊將出挑戰,官軍逐之,逼於其陳。”

這段是本次大戰的前因後果,叛軍精銳十萬大軍在北方列陣,出來挑戰,激戰一番之後官軍反推回去,逼近叛軍的陣列。

基本上與羅英之前在試煉幻境中看到的場景一模一樣。

此時基本可以確定,叛軍挑戰又後撤,應該是誘敵之計,只是當時的樑朝官軍貪功冒進,所以被叛軍的突然回頭打了個措手不及。

“賊軍齊進,官軍卻,爲賊所乘,軍中驚亂,賊爭趣輜重。”

這段是說本來逃亡的叛軍突然回頭一起發動進攻,樑朝官軍抵擋不住退卻了,混亂中叛軍趁勢攻擊,官軍大亂,甚至賊軍都要逼近官軍的輜重。

“李高陵曰:‘今日不以身餌賊,軍無孑遺矣。’乃肉袒,執長刀,立於陣前,大呼奮擊,當其刀者,人馬俱碎,殺數十人,陣乃稍定。”

這段就是此戰最離譜的細節了。

李高陵在陣前喊完話之後,直接脫掉鎧甲,光着膀子手持陌刀,立於戰陣的最前方,揮舞着大刀獨戰衝擊而來的叛軍精銳奇兵。

而結果是,“當其刀者,人馬俱碎,殺數十人。”

而且,史料中並無李高陵負傷的記錄。

從各方面來推斷,他多半是毫髮無傷的。

畢竟在脫掉鎧甲的情況下,不管是被弓箭射中還是被刀劍砍中,又或者被長矛刺中,都是非死即傷,基本上不可能像沒事人一樣地繼續指揮戰鬥,而且史料中肯定也會有所記載。

既然沒記載,而且之後還能繼續指揮戰鬥,那多半就是沒事。

所以,李高陵在脫掉鎧甲的情況下,一個人砍了數十名騎兵,不僅毫髮無損,還把騎兵連人帶馬一起砍碎了。

“於是高陵帥前軍各執長刀,如牆而進,身先士卒,所向摧靡。”

最後這段就不是李高陵一個人的勇武了,而是整個陌刀隊大展神威。

陌刀隊各自手持陌刀,身先士卒,如牆而進,所向披靡。

於是戰場上的形式瞬間扭轉,陌刀隊堵住缺口之後,樑軍再次穩住陣腳、重整陣型。李高陵甚至還率領精銳步軍迂迴到叛軍背後,與正面的樑軍前後夾擊。

最後從中午一直打到晚上,半天的時間大破敵軍,陣斬六萬人。

由此可以看出,這場大戰的勝利,很大程度上取決於李高陵的個人勇武。

如果沒有李高陵一人砍死幾十名騎兵,陌刀隊就不能士氣大振、堵住缺口,而陌刀隊堵不住缺口,樑軍就很有可能在最初的一波混亂中被叛軍直接衝散。

那麼整場大戰的結局,恐怕就要被改寫了。

只是在已經知道標準答案的情況下,再看這解題過程,就有點讓人感到匪夷所思了。

跟當初騎兵試煉的那個副本差不多,就像是小學生看到高數題,滿眼都是“由此易證”、“顯然可得”之類的內容。

其他的都先不提,就說李高陵單人在陣前,脫了鎧甲,然後砍死十幾名騎兵,到底是怎麼做到的?

敵方騎兵也是精銳,雖說戰馬的披甲率並不高,但人家騎兵也都是穿鎧甲的,而李高陵是沒有鎧甲的啊!

雖說陌刀殺傷力很大、也很長,但人家騎兵也都是拿馬槊或者長槍這種長兵器的啊!

更何況敵人也不傻,前邊的騎兵被李高陵砍死之後,後邊的騎兵就不會騎射之類的、搞遠程攻擊嗎?

就算脫掉鎧甲之後,李高陵的負重大大減輕,可以用更多力量使用陌刀劈砍、殺傷力提升了,靈活性也提升了,但防禦力可是直接掉成了零。

也就是說,戰場上任何的長槍、刀劍或者流矢,都能讓李高陵非死即傷,直接退出戰場。

當然,玩家有歸序者的天賦,有李高陵的身體和肌肉記憶,而且在之前的那場戰鬥中也算是初步嘗試了陌刀的威力。

但此時的難度,仍舊等同於剛學會基本拳擊步伐的人,去挑戰拳王。

這難度就離譜!

羅英此時總算是對這款遊戲的難度有了一個十分直觀且清晰的認識。

但他卻並沒有因此而感到氣餒,反而覺得有些躍躍欲試。

“那豈不是意味着,在理論上我確實有達成這種操作的可能性?”

這對於一個漸凍症患者來說,是一件相當值得期待的事情。

到目前爲止,《暗沙》已經出了很多的試煉幻境,其中不乏高難度的試煉幻境,但總會有玩家通關,而且數量不少。

所以,《暗沙》的副本雖然看起來很難,但基本上不會給玩家們安排那種完全無法通關的挑戰。

就拿這個副本來說。

相較於歷史上真實的李高陵而言,玩家們不僅有他當時的身體素質,還有金色天賦的加持,還可以一遍又一遍地重來。

唯一有所區別的,可能就是戰鬥經驗和肌肉記憶了。

但這些,都可以在一次次的死亡中不斷激活。

對於羅英而言,他是個漸凍症患者,平時的日常活動都十分受限。但在這個副本中,他卻可以控制李高陵這個堪稱人形高達的身體,酣暢淋漓地大殺四方!

疼痛?負傷?

那對於羅英而言,反而是一種新奇而又令人愉悅的感覺。

畢竟他在現實中的感覺已經鈍化,漸凍症患者時常感到麻木,又或者是肢體痙攣和大面積的疼痛。這些病理性的感覺會嚴重影響到普通人正常的感覺。

而在遊戲中,負傷時雖然也會感到疼痛,但這種正常的疼痛對漸凍症患者來說,已經是一種很幸福的事情了。

想到這裡,羅英緊緊握住手中的陌刀。

“殺!!”

他大踏步地邁步向前,衝入叛軍騎兵的軍陣!

不得不說,李高陵的身體素質確實恐怖,畢竟能在歷史上以勇武留名的猛將,個個都無愧於人形高達。

羅英還記得之前看過網絡上一個很敷衍的紀錄片,嘗試着還原了一下陌刀,然後隨便找了個人來用陌刀砍肉,結果那個人沒能砍斷,紀錄片就得出結論說,史料記載中的陌刀“人馬俱碎”是一種過度誇張的說法,現實中不可能做到。

那時候羅英就很想吐槽,哪有這樣復現的?

人家李高陵是數千年曆史中沒出幾個的超級猛人,如果放到現代,怎麼也得是無限制級格鬥冠軍的水準,甚至更高吧?

人家李高陵身高兩米多,拿着十公斤重的陌刀運轉如飛,而且使用技巧是軍中公認最好,你這節目隨便找個阿貓阿狗掄兩下製作很不考究的陌刀,然後沒砍斷肉,就說李高陵也砍不斷?

這就好像我不能扣籃所以喬丹也不可能扣籃一樣可笑。

而此時,羅英真的身處於歷史中,控制着李高陵的身體向着鋪天蓋地的騎兵迎戰。

他也真正感受到了,這具軀體到底有多麼強大。

叛軍前方的騎兵已經衝了過來,雖然雙方的士兵如同犬牙差互一般糾纏在一起,但畢竟己方的陣型已經在叛軍騎兵的衝擊下出現了缺口,所以此時敵方騎兵也還是有着極強的衝擊力。

他們當然第一時間看到了陣列最前方沒有披甲的李高陵。

而在這些騎兵的眼中,李高陵就像是一個自帶高亮效果的活靶子。

此時,叛軍的騎兵以密集陣型衝鋒,騎兵和騎兵之間的間隔很小。對一般的士兵來說,此時叛軍的騎兵部隊就像是一堵高牆,針扎不進、水潑不進。

而且,此時孤身在前,因爲着前方、左右的大片範圍都是沒有任何友軍的。

但對於李高陵來說,這兩點都不是什麼問題。

他反而能夠徹底放開手腳,根本不擔心陌刀對友軍的誤傷!

而在騎兵軍陣與李高陵撞上的瞬間,羅英也有些明白爲什麼李高陵能面對騎兵打出這樣恐怖的戰績了。

這其中顯然有一個很重要、但他之前一直都忽視了的因素。

身高!

古代統計戰馬身高,一般是從肩膀到腳底的距離,大約在一米五左右。

越是高大的戰馬就越是稀有,價格自然也越是昂貴。在齊朝,如果有一米六左右的戰馬,都是要直接進貢給皇帝的,將領都不能私自留用。

所以,哪怕是再怎麼精銳的騎兵部隊,所騎乘的戰馬也無非是一米四、一米五左右的高度。

而按照普通人一米七左右的身高來計算,騎上戰馬之後,大約也就是兩米四五的高度。

這個高度對於普通的步兵來說,可謂是降維打擊。

從高處打低處本身就省力,所以騎兵騎着戰馬自上而下用長槍刺擊,一米六七左右的步兵幾乎沒有什麼還手之力,雙方的力量、速度都不在一個層面上。

但李高陵不一樣。

他身高兩米多,幾乎與騎兵騎着馬的高度一致!

也就是說,普通士兵面對集體衝鋒的騎兵,視線最多在這些騎兵的腰部以上位置,這氣勢瞬間就矮了一截。

想要攻擊馬上的騎士,就得高舉武器、以低打高。

這顯然沒法打。

但在李高陵的視野中,卻幾乎可以平視這些騎兵。

在普通士兵看來如山嶽般壓過來的騎兵部隊,在他眼中也無非是一羣和自己差不多高的人而已。

不僅沒有任何身高上的劣勢,反而還可以讓騎兵的優勢變成劣勢!

因爲李高陵的陌刀完全可以隨意攻擊騎兵戰馬的任意位置,比馬上的騎兵更加靈活,也更容易發力!

“唰!”

長槍的槍尖已經刺了過來!

羅英向着一旁閃過,同時雙手握住陌刀橫揮,猛地砍在戰馬的脖子上!

鮮血四濺,戰馬被這一刀直接斬首!

馬上的騎兵瞬間向前栽倒,而羅英則是壓根沒有理會他,繼續迎向下一個敵人。

這次,他舉着陌刀像長槍一樣前刺。

對方的騎兵也舉着長槍想要刺向他,但這騎兵的長槍明顯比陌刀要短一截,而且李高陵因爲身材高大,所以臂長也更佔優勢。

在騎兵的長槍還沒碰到李高陵之前,陌刀已經刺入了他的甲冑。

“噗!”

陌刀從鎧甲的縫隙中刺入。

戰馬仍在崩騰,雙方對撞的力道讓陌刀更深地刺入,而這名騎兵也被直接從馬上挑落!

羅英怒喝一聲,向前快速一衝,將這名騎兵狠狠地釘死在地上。而後,他一腳踩住這名騎兵的胸口,將陌刀抽了出來。

他發現,自己對於李高陵的身體,竟然相當適應!

這顯然與他的漸凍症有關。

因爲漸凍症,他的身體已經沒有殘留多少肌肉記憶,反而是李高陵的身體中還有很多的肌肉記憶等着玩家們去挖掘。

對於一般玩家來說,要逐步適應,逐漸忘掉自己的肌肉記憶、喚醒這些英雄人物的肌肉記憶。

但羅英卻不太需要這一步。

所以,他的上手出乎意料地快!

如果這一點讓其他的玩家們知道,肯定要大呼開掛。

但一想到這種優勢是用現實中的漸凍症換來的……估計玩家們也就徹底沒話說了。

總之,羅英扮演的李高陵在一開始,就打出了相當可怕的表現。

脫掉鎧甲、火力全開的李高陵殺入叛軍的騎兵陣列中,大殺四方,連斬幾名騎兵。

但與此同時,他也逐漸身陷重圍。

有好幾名騎兵開始從許多角度向他攻擊!

三名騎兵分別從前、左、右三個方向衝來,三杆長槍攢刺。

羅英先是揮舞着陌刀刺入左側騎兵的馬腹,而後猛地扭轉身軀,一個橫揮將中間的騎兵給刺落馬下。

然而,右方騎兵的長槍已經刺了過來。

羅英勉強閃身躲開,但在戰馬的衝擊力之下,騎兵竟然跟他撞在一處!

瞬間,羅英的腳下一個踉蹌,摔倒在地。

本來他覺得這沒什麼,再爬起來就好了,然而,隨之而來的騎兵部隊就像是潮水一般淹沒了他。

無數的馬蹄踩踏,讓羅英根本沒有任何爬起來的機會,很快就一命嗚呼。

再度回到最初的起點,羅英還有些沒回過神來。

被無數戰馬活活踩死的感覺,太悲劇了!

本以爲摔倒了快點爬起來就行,卻沒想到就像是被洪水捲入一樣,根本就沒有任何站起來的機會。

就算沒有受傷,但只要倒下,一樣是死!

“原來如此,怪不得專門有個穩定下盤的天賦呢……在這樣的戰鬥中,下盤確實也很重要。”

羅英並沒有因爲這次的死亡而氣餒,反而燃起了洶洶的鬥志。

對他來說,疼痛和死亡又算什麼呢?

只有在這個遊戲中,他才能感覺到自己在真正地活着。

羅英再度進入試煉中,開始了挑戰。

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