第92章 封地

晚上10點,趙海平準時進入遊戲。

來到歸序者空間的第一時間,他四下打量,發現果然有所變化。

正前方仍舊是時空亂流構架的虛空之橋,原本的浮空平臺上,“事定猶須待闔棺”的副本傳送門已經變成了通關狀態。

而在更遠處,一座新的平臺緩緩升起, 只不過上面還並未出現流光溢彩的水波狀傳送門。

顯然這就是“封侯非我意”的新副本,只不過此時它尚未開啓。

而更大的變化,是來自於這座天上宮闕的另外兩個方向。

一排排石階憑空出現,延伸向另外兩個與試煉幻境截然不同的傳送門。

一個通往歸序者城塞,一個則是通往封地。

“這就是之前公告中說的‘蕩寇前夕’的更新內容吧?一個是固定的聯網玩法‘歸序者城塞’,一個是個人的種田玩法‘封地’?

“可能官方之所以要等一週後纔開放新副本,就是爲了給玩家們留足時間體驗這些內容吧。

“去看看。”

趙海平考慮了一下,先邁步進入“封地”的傳送門。

片刻之後,趙海平發現自己來到了一個全新的空間之中。

這是一塊懸浮於時空亂流中的陸地, 面積說大不大,說小也不小,大約有一個足球場那麼大的範圍。

不過這塊封地上,倒是劃分了不同的區域,可以說是麻雀雖小、五臟俱全。

封地大致呈現出一種兩層遞增的地形趨勢,趙海平腳下是一片平地,有着四小塊已經開墾好的農田;遠處的地形明顯升高了一些,有一條溪流作爲分隔,在往上則是較爲茂密的樹林。

有一間茅草屋,外面有柴堆,還有個用於劈柴的木樁,木樁上有一把砍柴用的斧頭。

趙海平沉吟片刻:“確定這是封地,不是農莊?

“好吧, 封地和農莊可能本來就是一回事。

“我還以爲封地裡能有十個八個傭人自動給我幹活呢,看來是我想多了。

“不過, 按照官方的說法,隨着奪回的歷史切片越來越多,封地的面積也會越來越大。到時候應該會開放傭人之類的功能吧?否則我一個人怎麼可能種這麼多的地。

“到時候光是種地就把時間都花光了,哪還有時間去通關副本。””

趙海平一邊嘀咕着,一邊準備將整個封地給逛一遍。

首先來到耕地旁邊。

“目前有糧食種子和藥草種子,可以自由選擇種哪一種……

“河邊有個釣竿,似乎也可以在這裡釣魚。

“茅草屋裡面還有砍柴斧、弓箭等等,也就是說,還可以砍柴、打獵?

“爲什麼隱約感覺有一種樂不思蜀的預感……

“還是先試試看產出的東西都有什麼用吧,這遊戲應該也會慢慢地增加一些生活系的專業類技能,應該也會對戰鬥有一定輔助作用的。”

趙海平決定挨個試一試,打算至少先搞清楚這些東西都有什麼用。

首先是拿起鋤頭象徵性地翻了翻地,不過這幾塊耕地倒是都處於比較適宜的狀態,也不需要費什麼勁。

把種子均勻地撒上去再蓋上土,最後從小溪旁邊挑了幾桶水,象徵性地澆了澆。

“這樣……是不是就行了?

“心裡好沒底啊!”

趙海平也不確定自己這麼操作到底能不能行,畢竟他也沒有真的種過地,只瞭解大致的步驟,對其中的細節基本上一無所知。

如果是其他的遊戲那很簡單,估計動動鼠標就行了,哪怕是一般的VR遊戲,頂多也就是做幾個固定步驟, 糧食就自己長出來了……

但這遊戲, 還真不好說。

反正先湊合種上看看,實在不行,再去網上抄其他玩家的攻略。

又試了試釣魚,然後枯坐了五分鐘,可恥地放棄了。

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這玩意應該是釣魚佬最愛吧?一般人沒點技術、沒點耐心確實玩不了。

趙海平又拿起斧頭,到山上稍微砍了些柴,然後拿着弓箭打了點野味。

總之,前前後後折騰了一個多小時,算是把這個封地中的大部分內容都體驗了一個遍。

“砍柴和打獵相對簡單一些。

“不過目前山上的樹都還比較細小,種類也比較少,砍來的柴估計也只能拿來燒火,個別粗大一些的或許可以用來製作器物?要蓋房子或者修建城防之類的是別指望了……

“不知道這些樹木會不會隨着時間的推移長大?

“至於打獵,封地中目前只能偶爾看到野雞、野兔之類的小動物,大型的動物沒看到,不知道是有概率刷新呢,還是因爲封地等級太低所以不產出呢?

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“好在武卒之前專門練習過射箭,所以打獵倒不算太難。

“不過,木柴可以自己動手劈成小塊用來燒火,可食物呢?難道要自己動手扒皮開膛烹飪?這……是不是太硬核了一些?

“玩個遊戲還得懂廚藝?

“不過話說回來,這個封地的玩法不像是必須,而像是某種自選和補充玩法。

“畢竟玩家們不論是去單人副本闖關,還是釣魚、打獵、種田等等,同一時間只能做一件事情。所以不會釣魚、不會打獵也沒關係,玩家之間也可以互通有無,只要做自己最擅長的事情就可以了。

“而且,歸序者城塞中應該也會有一些NPC幫忙處理這些原材料吧?”

趙海平清點了一下自己忙活之後的戰利品,有一小捆木柴,一隻野雞和一隻野兔,於是將木柴背在身上,又將野雞和野兔掛在腰間。

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他倒是也期待着打到的野雞和野兔能直接變成某種可食用的道具,然而並沒有,它們就跟現實中被弓箭射死的野雞和野兔沒有任何區別。

不經過拔毛、去內臟、烹飪等一系列步驟的話,是根本不可能入口的。

除非未來《暗沙》開一個野蠻人的角色,可以直接茹毛飲血地吃生肉。

而且,這遊戲跟其他遊戲不一樣,並沒有“四次元菊花口袋”的設定,跟現實一樣,只能把打到的獵物掛在腰間。

這一點還是有些不方便的。

但畢竟《暗沙》是一款強調真實感的遊戲,對於這種不便,玩家們基本上也都習慣了。

甚至在極少數情況下,《暗沙》做出一些不符合現實的設定,比如“歸序者遠征”玩法時無限量供給武器、可以通過團隊頻道聊天等等,反而讓玩家們感激不已。

這大概就是設計者的憐憫吧?

趙海平看了看,發現剛種下去的糧食和藥草似乎已經有了發芽的跡象,這說明封地中的時間流速要遠超現實。

不過,盼着它成熟應該至少也還得一兩天的時間。

趙海平轉身離開封地,準備去歸序者城塞中看看。

順便也去找找城裡的商人,看看能不能把這捆柴和兩個野味給賣了。

……

片刻之後,趙海平穿過傳送門,來到歸序者城塞中。

而後他第一眼就認出來了,這不就是之前的那個小縣城嗎?

趙海平在歸序者城塞中的出生點,就在城南的一處廣場。除了他之外,還有其他的玩家源源不斷地走出,空氣中不斷地泛起如同水波一般的紋路。

這裡並沒有一個固定的傳送門,但所有傳送而來的玩家們都會出現在這附近,相隔一定距離,不會碰撞。

趙海平離開這處小廣場,向着縣城中央的市集和戲院方向走去。

一路上,他四下觀察,發現這縣城中已經有了不少玩家,但也有一些小商販明顯不是玩家,而是遊戲中的NPC。

“這個歸序者城塞,果然是通過之前的歷史切片改造的。

“不過跟‘歸序者遠征’時的狀態相比,似乎還是有一些變化。

“保留了土城的基本構造、去除了很多無用的建築,還加入了一些原本縣城中的小商販、鐵匠等角色作爲NPC?

“果然如同之前公告說的一樣,是要把這裡打造成對抗妖魔入侵的前沿陣地啊。

“不過到目前爲止,還看不出什麼前沿陣地的影子啊?

“……該不會這座城的一磚一瓦,都需要玩家們搬磚來完成吧?”

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