第81章 面試

“玩家們對這款遊戲有着發自心底的熱愛,他們感受到了我在遊戲中對他們傳達的誠意,所以才心甘情願地掏錢支持我,希望我以後能做出更多更好的遊戲來。對此,我始終銘記玩家們的厚愛,時刻不敢懈怠,一定會研發出更好玩的遊戲回報大家。”

體驗店裡,文凌薇高聲朗誦着陳陌的專訪新聞稿。

蘇瑾瑜:“辣眼睛!真的沒眼看了。”

賈鵬:“店長啊,你這樣真的不會被玩家打死嗎?”

文凌薇說道:“我勸你們這幾天還是回學校避避風頭,以免被波及。”

陳陌無語:“怎麼了怎麼了,這不是寫得挺好嗎?看看,這一字一句都是玩家們對我的真情實感啊。”

蘇瑾瑜:“店長,你說這話真的不怕被雷劈嗎……”

賈鵬說道:“店長,你這個店,裝了避雷針了吧?”

陳陌無語:“行了,大家差不多得了,今天還有個面試呢,別把來面試的同學給嚇走了。”

賈鵬問道:“面試?你要招新人?”

陳陌點點頭:“嗯,我可能還要招一個劇情和一個數值。否則以後做大型遊戲,只有我和金魚兩個人是忙不過來的。”

文凌薇說道:“嘖,也就是說很快又要有一位萌妹子了是嗎?”

“真的嗎!”賈鵬也來精神了。

陳陌無語:“整天想什麼呢?是個男的。”

文凌薇說道:“男的?男的招來幹什麼,轟走轟走。”

陳陌:“……你們想把我的體驗店變成女兒國嗎?”

文凌薇翻了個白眼:“你別告訴我你不是這麼想的。”

陳陌:“……算了,不和你們扯了,那哥們應該也快到了。”

沒過多久,鄭弘曦到了。

是個挺年輕的小夥子,高高瘦瘦,看起來挺安靜,也比較有禮貌。陳陌和他握了握手,把他帶到會議室裡。

文凌薇對蘇瑾瑜說道:“嗯,我改主意了,這個小帥哥也不錯。”

蘇瑾瑜無語:“你有點節操好不好!到底要招誰這個還是要看能不能符合店長的要求吧!”

會議室裡。

陳陌給鄭弘曦倒了杯水:“這也不是什麼大公司,面試就是隨便聊聊天,不用緊張。”

鄭弘曦點點頭:“嗯,不緊張。不過我挺驚訝,你比我想象中年輕多了。”

陳陌一笑:“我大學畢業一年多了。”

鄭弘曦說道:“那你也就比我早一屆,我畢業不到一年。”

鄭弘曦的簡歷,陳陌之前已經看過了。

鄭弘曦,今年24歲,剛從魔都某重點大學畢業,文學專業。畢業後在魔都一家傳媒公司工作了一段時間,因爲不喜歡這份工作而辭職,想要轉行,但還沒有決定。

有一些個人作品,陳陌大致翻看了一下,以中短篇爲主,有各種同人文,除了西幻以外,也寫仙俠、武俠、東方玄幻題材。

作品倒不算特別出彩,不過基本的文筆和劇情構思是合格的,最主要的是不論寫什麼題材都基本沒有違和感,這點讓陳陌比較滿意。

陳陌問道:“考慮過接下來轉行做什麼嗎?”

鄭弘曦說道:“沒太想好。我個人比較不喜歡傳統工作裡的那種人際關係,之前想過全職寫網文,不過我現在的水平還不太行,很可能生活沒什麼保障,來自家裡人的壓力也會比較大。”

陳陌問道:“那考慮過做遊戲嗎?”

鄭弘曦說道:“考慮過。不過相對而言,國內目前的遊戲不太重視劇情這塊,而我的興趣主要是在劇情上。”

陳陌點點頭:“好,這樣,我準備了一份測試題,你隨便寫寫吧。”

陳陌說完,拿出一份打印好的測試題。

鄭弘曦接過來看了看,測試題不多,一共也就五道題。

第一題是爲一款仙俠類大型多人角色扮演遊戲{mmorpg}設計世界觀背景和兩個職業,並簡要介紹職業特性。

第二題是爲一款三國題材策略遊戲寫五個道具的名稱和描述,要求道具爲同一類型,且品質從低到高。

第三題是根據“艾澤拉斯宇宙”中的內容,簡述德拉諾與艾澤拉斯的關係。

第四題是任選“艾澤拉斯宇宙”中的一個小事件,簡單寫一條任務線。不需要具體的任務文本,只需要簡述。

第五題是寫一個完整的任務文本,即npc對玩家所說的話。任務梗概如下:“弗丁請你去找回泰蘭之錘。”人物設定遵照“艾澤拉斯宇宙”中的相關內容。也可更改,但需要重寫人物設定。

陳陌說道:“這個不着急,慢慢寫就好,一個小時肯定夠了。”

鄭弘曦點點頭:“嗯,夠了。”

陳陌轉身出門:“寫好了叫我。”

陳陌走出會議室,衆人小聲問道:“怎麼樣啊店長?”

陳陌說道:“感覺還可以。給他出了份筆試題,如果筆試題答得沒問題就ok了。”

蘇瑾瑜問道:“嗯?什麼筆試題啊。”

“你們也要做嗎?我怕打擊你們。”陳陌說道。

文凌薇說道:“金魚畢竟是學霸,你這樣也太瞧不起人了。”

陳陌說道:“好吧,那你也給你們看看,願意做的就做一下吧。”

陳陌說完,在蘇瑾瑜的電腦上找出那份測試題。

衆人把整張試卷看完,默默地散了。

蘇瑾瑜有些無語地看着陳陌:“店長,這都是啥啊?太難了吧?第一題和第二題還能編一下,後面這都是啥?”

陳陌說道:“你又不關注這些,當然覺得難了。行了,大家各回各家、各找各媽吧,這說明你們不適合劇情設計師的工作。”

文凌薇說道:“嗯,爲這個劇情小哥默哀三秒鐘。”

蘇瑾瑜說道:“也別這麼悲觀吧,可能他能答上來呢?”

其實陳陌出的這份題還算是比較簡單的題目了,無非就是檢驗一下作爲劇情設計師的基本素質。

像道具名稱、道具描述、世界觀、職業、任務線、任務文本這些都屬於劇情設計師的基本工作。

作爲一個劇情設計師,首要的能力是給一款遊戲做好包裝,讓玩家能夠感覺到這是一個完整、自洽的世界,至少不要讓玩家產生違和感,影響遊戲體驗。

至於進階的能力,就是要統籌劇情與設定之間的關係,讓世界觀能與遊戲玩法融合,甚至通過一些特殊的劇情任務給玩家一些感動。

對陳陌而言,現在他只要求鄭弘曦達到第一點就夠了。至於後續的,可以慢慢培養。5646

第507章 刺探嚴重受挫!第792章 一大批可穿戴設備第898章 雙人模式又火了第1167章 三個結局第835章 開場第482章 裝了逼就跑!第1176章 超凡玩家計劃第1082章 洛丹倫廢墟第777章 四個職業第1046章 摸魚第一屆花式請假大賽第328章 完全沉浸的比賽體驗第606章 偶像毆打粉絲啦!第279章 兩個選擇第204章 《饑荒》與沙盒遊戲第475章 人工智能是否可以運用到遊戲領域?第562章 新的手遊第384章 油鹽不進的陳陌第83章 差異化第562章 新的手遊第438章 辯論與探討第652章 追逐夢想?第1004章 三條故事線第397章 涼州局勢第298章 體驗店玩家反饋第384章 油鹽不進的陳陌第97章 PC遊戲調研第1071章 時間收費第672章 這還是人嗎?第552章 原來陳陌沒騙人啊第708章 極限挑戰六連雞第1037章 試飛與自主配色第1075章 新功能組件第1044章 我什麼時候說有盾牌了?第320章 陳陌開播啦第380章 焦點之戰第913章 人工智能技術的新突破第232章 試玩《千獄》第416章 優點與問題並存的《守望先鋒》第924章 蜜汁自信第188章 還能這麼做遊戲?第837章 信仰之躍第814章 搜尋精靈第673章 29殺吃雞!第588章 毫無道理的勸退第341章 新手的天堂第528章 不太適合的章節名第890章 一圖勝千言第309章 假期安排第1161章 直接坐下了第258章 玩家們的熱切期盼第5章 控制不住地想點開這個遊戲!第331章 牛頓的棺材板壓不住了第1174章 這真是恐怖遊戲嗎第517章 排位賽一定是個好模式嗎第422章 人山人海第440章 VR競技遊戲終極形態?第513章 5分鐘售罄!第181章 成爲榮譽委員第993章 意猶未盡第1117章 風靡全球第229章 第一個版本第309章 假期安排第312章 苛刻的條件第944章 武俠遊戲第85章 文字冒險遊戲的劇情第1120章 電影化遊戲還能掙扎一下嗎第627章 規劃新年活動第4章 比賽規則第268章 遊戲平臺全面更新第1105章 奧特蘭克山谷的地形第39章 《植物大戰殭屍》版本規劃第516章 《槍火戰記》上線第438章 辯論與探討第1016章 揭露資本主義的醜惡面紗第47章 十連抽到手軟對基礎設定有疑惑的,可以點進來看看第778章 刷副本第1047章 說好的武器呢?第151章 卡牌手遊市場現狀第663章 再吃4次雞就下播!第380章 焦點之戰第208章 在《饑荒》中探索第806章 聚焦海外第52章 卡牌遊戲的靈魂第1080章 怎麼都是綠色的第1057章 血源的真相1第235章 還是發佈會第77章 誰說我要推廣MT了?第452章 從沒遊戲公司敢做的事情第1168章 善與惡的爭議第384章 油鹽不進的陳陌第1099章 神劍蘇薩斯第501章 VR版農場!第635章 體驗店的春聯!第474章 發佈會第807章 《精靈世界》第609章 又是難過審的遊戲第901章 找基友第470章 史詩般的膀胱局第1098章 爲了紫裝
第507章 刺探嚴重受挫!第792章 一大批可穿戴設備第898章 雙人模式又火了第1167章 三個結局第835章 開場第482章 裝了逼就跑!第1176章 超凡玩家計劃第1082章 洛丹倫廢墟第777章 四個職業第1046章 摸魚第一屆花式請假大賽第328章 完全沉浸的比賽體驗第606章 偶像毆打粉絲啦!第279章 兩個選擇第204章 《饑荒》與沙盒遊戲第475章 人工智能是否可以運用到遊戲領域?第562章 新的手遊第384章 油鹽不進的陳陌第83章 差異化第562章 新的手遊第438章 辯論與探討第652章 追逐夢想?第1004章 三條故事線第397章 涼州局勢第298章 體驗店玩家反饋第384章 油鹽不進的陳陌第97章 PC遊戲調研第1071章 時間收費第672章 這還是人嗎?第552章 原來陳陌沒騙人啊第708章 極限挑戰六連雞第1037章 試飛與自主配色第1075章 新功能組件第1044章 我什麼時候說有盾牌了?第320章 陳陌開播啦第380章 焦點之戰第913章 人工智能技術的新突破第232章 試玩《千獄》第416章 優點與問題並存的《守望先鋒》第924章 蜜汁自信第188章 還能這麼做遊戲?第837章 信仰之躍第814章 搜尋精靈第673章 29殺吃雞!第588章 毫無道理的勸退第341章 新手的天堂第528章 不太適合的章節名第890章 一圖勝千言第309章 假期安排第1161章 直接坐下了第258章 玩家們的熱切期盼第5章 控制不住地想點開這個遊戲!第331章 牛頓的棺材板壓不住了第1174章 這真是恐怖遊戲嗎第517章 排位賽一定是個好模式嗎第422章 人山人海第440章 VR競技遊戲終極形態?第513章 5分鐘售罄!第181章 成爲榮譽委員第993章 意猶未盡第1117章 風靡全球第229章 第一個版本第309章 假期安排第312章 苛刻的條件第944章 武俠遊戲第85章 文字冒險遊戲的劇情第1120章 電影化遊戲還能掙扎一下嗎第627章 規劃新年活動第4章 比賽規則第268章 遊戲平臺全面更新第1105章 奧特蘭克山谷的地形第39章 《植物大戰殭屍》版本規劃第516章 《槍火戰記》上線第438章 辯論與探討第1016章 揭露資本主義的醜惡面紗第47章 十連抽到手軟對基礎設定有疑惑的,可以點進來看看第778章 刷副本第1047章 說好的武器呢?第151章 卡牌手遊市場現狀第663章 再吃4次雞就下播!第380章 焦點之戰第208章 在《饑荒》中探索第806章 聚焦海外第52章 卡牌遊戲的靈魂第1080章 怎麼都是綠色的第1057章 血源的真相1第235章 還是發佈會第77章 誰說我要推廣MT了?第452章 從沒遊戲公司敢做的事情第1168章 善與惡的爭議第384章 油鹽不進的陳陌第1099章 神劍蘇薩斯第501章 VR版農場!第635章 體驗店的春聯!第474章 發佈會第807章 《精靈世界》第609章 又是難過審的遊戲第901章 找基友第470章 史詩般的膀胱局第1098章 爲了紫裝