第475章 人工智能是否可以運用到遊戲領域?

之前陳陌就在懷疑,origin玩遊戲的方式就是通過一根數據線連接到電腦上,其實這不就是外掛麼?

外掛的原理就是修正人類的一些操作信號,從而做到人類做不到的事情,顯然origin可以看作是一個更加全面、更加強大的外掛程序。

假如把origin的一部分功能給剝離出來,做成輔助功能,比如自動團戰、自動殘血回城、自動拉兵等等,然後給普通的玩家用,這不就是一款最爲高端的外掛麼?

而且,origin的僞裝技能可是非常好,在限制了apm之後,它的表現完全可以騙過絕大多數人類玩家,也虧得陳陌調用了後臺數據,才發現了它的破綻。

陳陌也注意到,origin在連接電腦、玩《魔獸爭霸》的時候,沒有觸發電腦上任何殺毒軟件或者安全衛士的警報。

如果這是一款外掛的話,那應該也是不會被發現的。

陳陌有一種猜想,會不會origin和那些外掛,有着某種聯繫?

當然,肯定不可能是第七視界公司自己研發了外掛,人家是正兒八經的高科技公司,研究人工智能的,總資產在全世界都排得進前三,犯得着做外掛賺錢麼?

但是,是不是有這種可能呢?

第七視界爲了讓人工智能origin能夠更加順利地混入各遊戲的天梯中僞裝真實玩家採集遊戲數據,而專門爲它做了某種規避檢測的程序?

之所以說是“各遊戲”,是因爲origin項目可不僅僅是《魔獸爭霸》這一款遊戲,第七視界公司的計劃中,全世界的各類型遊戲、包括熱門vr遊戲,只要是人工智能有發揮空間的,全都是origin項目的研究方向。

按照origin項目的計劃,在征服《魔獸爭霸》之後,他們肯定要把目光轉到其他的項目上去,這只是一個開始而已。

既然存在着這種規避檢測的程序,會不會有人偷偷地拿這種技術做外掛?

或者說,即使這個技術不是第七視界泄漏的,那麼第七視界能研究出這項技術,其他的公司應該也能吧?

總之,最新的這種外掛,必然是受益於某個領域的技術革新。

國內的技術從目前來看是暫時落後的,但很快就會追上來。就像陳陌前世,谷歌研究出人工智能阿法狗之後,國內也出現了絕藝、刑天等人工智能。

那麼,人工智能大範圍進入遊戲領域,會不會意味着某種全新時代的來臨呢?

簡單設想一下,人工智能在遊戲中能夠發揮的作用太多了。

比如,根據設計師設計好的規則,自動改變整個遊戲世界的運轉規律,構建一個類似於“天意”的系統,讓玩家的冒險變得更加多變、更加複雜。

到時候,那些仙俠小說中所描繪的場面,就能夠在遊戲中看到了。

又比如,一些關鍵的np由人工智能操控,這樣玩家不論是在玩單機遊戲還是網絡遊戲的時候,都像是在跟真實存在的人對話,而不是那些設計好臺詞和劇本的np。

設想一下,一個規劃好性格、行動規律的np,還會根據和你的好感度,作出各種相應的舉動?如果再配上超高的顏值,可能很多阿宅們就要沉迷遊戲不能自拔了吧?

一張人物立繪尚且能讓很多人瘋狂地氪金抽抽抽,更何況是vr遊戲世界一個會和你說話、會迴應你的人工智能小姐姐呢?

甚至人工智能可以僞裝成玩家,誘導或者配合遊戲劇本,讓那些真正的玩家獲得更加真實的遊戲體驗。

以往,設計師必須爲遊戲設計好非常複雜、詳盡的規則,有一條規則出現紕漏,可能就會導致整個系統出現bug甚至崩潰,而且即使是設計得再複雜,這個系統也終歸是死的,只不過是上好了發條的人偶,只會以一種相對顯而易見的規律運轉。

但是,有了人工智能的幫助,遊戲內的很多元素都可以變得生動、鮮活起來,讓整個遊戲世界變得更加真實。

這對於vr遊戲,尤其是那些開放世界遊戲來說,可能會是一次革命性的進步。

當然,從目前來看,這樣的設想還有些言之過早,因爲origin目前還達不到那種程度,而且它的造價太高了,暫時還不可能普及。

但是,以這個世界的科技發展水平來說,誰能斷言人工智能的發展會就此停滯呢?

如果以現在的速度發展下去,那麼以後出現能夠在遊戲中同時扮演很多個真實玩家的人工智能,也絲毫不會奇怪。

……

第二天,陳陌自己的工作室裡。

陳陌觸碰手環,打開虛擬屏幕。

已經很長時間沒有抽獎了,陳陌還有點怪手癢的。

主要還是之前的能力已經基本上夠用了,最近做的事情,包括舉辦《英雄聯盟》世界總決賽,研發《率土之濱》、《守望先鋒》等等,陳陌自己的能力都足夠。

之前外掛肆虐的時候,陳陌倒是也想試試看能不能抽出應對外掛的道具,但抽了幾百萬也沒抽到新道具,所以只能作罷。

可以說,陳陌目前的能力已經比較全面了,對於繼續提升自己的能力,並不是特別緊迫。

而經過了這一年的折騰之後,陳陌的收入雖然賺得也不少,但沒有像之前有爆發式的增長。

主要還是陳陌的營銷策略。

《英雄聯盟》目前還在砸錢推廣階段,尤其是之前的世界總決賽,陳陌拿《英雄聯盟》的營收去貼了一部分錢;

《守望先鋒》作爲vr遊戲投入巨大,陳陌驚世駭俗的免費vr遊戲模式雖然爲他帶來了大量的用戶,但距離真正開始盈利還需要一定的時間;

至於《逃生》和《率土之濱》,都只能算是小衆遊戲,雖然在其他設計師眼中算是非常賺,但在陳陌看來和那些真正的“搖錢樹遊戲”還差得遠。

當然,說是賺得少,主要還是跟前世比。在平行世界中,雷霆互娛在很多玩家心目中,已經是可以和帝朝互娛、禪意互娛並稱的國內三大遊戲公司之一了。

而且,口碑還比那兩家公司要好得多。

陳陌看着手環的虛擬屏幕,暗自想道:“是不是該進入下一階段,做些更加經典的大型遊戲出來了?”

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