第1206章 略盡綿薄之力!

看完這個視頻之後,嚴奇有一種難以言喻的失落感。

就好像這個視頻真是人工智能AEEIS做的,以一個人工智能的思維,站在第三方的視角上,公正、客觀地對整個事件做出了評判,並對平臺上這些短視的玩家們說出了發自內心的嘲諷。

它彷彿在說:你們人類還自詡高等生命、智慧生物呢,就這?連眼前利益和長遠利益都分不清楚,連控制自己的低級慾望都做不到,你們也就是個大號的草履蟲!

很氣,但是似乎又找不到什麼辦法去反駁。

因爲事實可能確實是這樣。

在網絡時代,這是一種非常令人無奈的現象:每個人都認爲自己是理智的,是聰明的,分得清是非對錯,也會爲很多事情而義憤填膺;可到了網絡上,無數個“理智”、“聰明”的人聚集到一起的時候,卻又往往做出一些比草履蟲還要短視、令其他理智的人啼笑皆非的事情。

顯然,人類有時候還是太高估自己了。

嚴奇也不知道這個問題應該如何解決,或者說,這個世界沒人知道。無數的哲學家、社會學家、生物學家、藝術家們對這個問題進行過很多的探討,也有大量的經典著作。

但對於人性這個複雜的話題,恐怕永遠都只會有階段性成果,而不會有一個最終的結論。

甚至嚴奇自問,如果自己不是《帝國之刃》的設計師,而只是一個普通的、誤入朝露遊戲平臺的玩家,那麼自己能夠堅持始終以客觀角度去評判這些遊戲、抵制住下架後50%退款的誘惑嗎?

他驚訝地發現,自己的答案竟然是,不知道。

也許他會做出正確的選擇,但他不確定。

這讓他感到更加失落。

不過,嚴奇很快從這種失落中擺脫了出來,因爲他意識到,這個視頻的出現,本身就是一件值得慶幸的事情,而自己也確實從這次的事件中有了一些收穫。

至少他明白了一點:在很多事情上,如果每個人都選擇獨善其身,那麼這件事情可能永遠都不會有改變;而第一個出頭做事的人,也許會顯得很傻,會被誤解,會承受巨大的壓力和損失,看起來毫無意義,但他至少喚醒了更多的人。

就像朝露遊戲平臺一樣,這個平臺用自己曇花一現的存在,讓很多設計師和玩家們都重新審視了自己。

嚴奇之前一直覺得,玩家是無法信賴的,設計師的使命就是做好各種條條框框的限定,讓那些喜歡鑽空子的玩家找不到空子可鑽,讓遊戲能夠正常地運轉下去。

但現在嚴奇意識到,這也許是最效率、最能解決問題的方式,但不一定是最正確的方式。

就像那句名言:世界上只有兩種解決問題的方式,一種是容易的方式,一種是正確的方式。

仔細想想,自己能夠親眼見證這個遊戲平臺從出現到消亡的全過程,這不也是一件非常值得驕傲、非常榮幸的事情嗎?

不論如何,跟這個遊戲平臺一起做正確的事情,哪怕遊戲被下架了又如何呢?

錢可以再去賺,但這種有意義的事情,可不是想做就能做的。

朝露遊戲平臺已經做到了最難的那個部分,對於遊戲的開發商來說,只需要做完遊戲、改好bug,之後默默等待就可以了。

可就是這麼簡單的事情,很多遊戲商也依舊沒有做好。

看到自家遊戲快被下架了,就跑過去向朝露遊戲平臺施壓,要求他們改變平臺規則,只看到了自己的利益受損,而完全不顧朝露遊戲平臺實際上犧牲更多、承受了大部分的壓力。

就連嚴奇自己,之前也曾經對朝露遊戲平臺有諸多懷疑,甚至想要放棄這個平臺,另尋他處。

這實在是讓人有些汗顏。

“我也要爲平臺獻出微薄之力,堅持到底!”

“大不了就是被下架嘛,下架了之後等一個月之後再上架,又是一條好漢。而且,也可以去其他平臺上賺錢,又不用擔心餓死。”

“不管怎麼說,讓我們遊戲一直在朝露遊戲平臺的遊戲庫中,也算是盡到綿薄之力了!”

想通了這一點,嚴奇覺得豁然開朗。

哪怕這件事情以後不會有結果,那又如何呢?做到問心無愧,也就夠了。

心思通達之後,嚴奇點開了這個視頻的評論區。

在他進行思想鬥爭的同時,視頻的評論、彈幕等各項數據也飛快地增長了起來。

這個視頻製作精良、內容精煉,討論的是當前遊戲圈的熱點話題,又經過了喬老溼的轉發和推薦,引流效果自然極好。

顯然,評論區的網友們也和嚴奇一樣,彷彿醍醐灌頂一般,一下子醒悟了。

“說得太好了!之前我就覺得朝露遊戲平臺太蠢了,怎麼能蠢到這種程度?現在才知道,原來不是蠢,而是知其不可爲而爲之!”

“太讓人感動了,看得我簡直是痛心疾首。哎,果然很多人就是根本不配擁有這麼好的平臺啊!”

“就是,嚴格管控遊戲品質,要求所有遊戲改完bug才能上線,而且還給了玩家下架遊戲的特權,結果竟然就是這麼利用手中權利的?簡直是無藥可救!”

“我不服!別AOE全體玩家啊,在朝露遊戲平臺上搞事的就只是一小撮在各個平臺之間流竄的蝗蟲,他們纔不管平臺的死活呢!大部分玩家都還是分得清是非對錯的,只不過這是個新平臺,大部分理智玩家都沒去而已。”

“就是,我之前只是在網上看到了這個平臺的廣告,完全不知道這背後竟然還有這麼多故事,我這就去登錄!”

“這麼好的一個平臺,不能讓它被這些低素質的玩家給毀了,我也去幫忙,略盡綿薄之力!”

“朝露遊戲平臺這種向死而生的感覺,真的很讓我感動,也讓我聯想到了騰達。我原本以爲這種蠢事只有騰達會做,也一直期盼着騰達會出一個遊戲平臺。雖說這個平臺不是騰達出的,但它在做的是跟騰達一樣的事情,就衝這個,我也要去支持!”

“這個田公子到底是何方神聖啊?給人的感覺,好像他就只是個發視頻的傀儡,難不成視頻真正的作者是AEEIS?這種感覺,跟AEEIS擡槓的時候一模一樣,都是把人駁得啞口無言啊。”

“確實,這種咄咄逼人的架勢,跟其他的UP主完全不是一個風格的。”

“不會吧,難道智械危機要來了?”

很多玩家都在紛紛猜測,這個田公子到底是何方神聖?

總覺得不是個普通人。

只可惜網上根本搜不到任何的相關資料,視頻中也完全沒有透露任何的信息。

就像是一個完全透明的存在。

除此之外,大量的玩家顯然跟嚴奇一樣,受到了這個視頻的打動,紛紛前往朝露遊戲平臺去幫忙。

以現在朝露遊戲平臺的情況而言,多幾個有理智的玩家,也根本起不到什麼效果。

畢竟平臺的整套機制能否持續、健康地運作下去,取決於平臺上大多數玩家的決定。幾個玩家還是不夠看的。

但如果涌入的玩家數量足夠多,甚至足以改變之前的玩家羣體結構呢?

嚴奇突然意識到,事情可能並沒有自己想象得那麼糟糕。

朝露遊戲平臺目前這個情況,看起來已經無可救藥了,畢竟將下架遊戲的權利交到玩家手中的時候,事情會如何發展就已經不是平臺說了算的事情。

平臺也不可能食言收回這項權利,因爲那等於是打了自己的臉,也讓平臺完全失去了自己的獨特性。

可指望着這羣玩家突然良心發現?那顯然也不現實。

但現在嚴奇突然發現還有另外一種解決問題的可能性。

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那就是讓整個遊戲平臺完成一次大換血,徹底地改變整個平臺上玩家的結構!

目前,只專注於眼前利益、不顧平臺死活的玩家佔多數,這是因爲朝露遊戲平臺本來就是個新平臺,上面的遊戲對很多老玩家來說沒有吸引力,能吸引到的就只有這部分素質相對較差的玩家而已。

這個視頻顯然不足以感化這些玩家,讓他們放棄眼前的利益。

準確地說,怕是任何東西都不足以感化這部分玩家。

但如果這個視頻能夠將朝露遊戲平臺的行爲給宣揚出去,讓更多理智的玩家加入,逐步稀釋這部分短視玩家,改變整個平臺的玩家結構,自發地去形成一個更好的環境呢?

這可能需要一定的過程,不是一朝一夕就能完成的,而且代價巨大,需要長期承受虧損。

但只要堅持下去,總歸還是有希望的。

至於這最終能否成功,就就取決於如何看待整個玩家羣體了。

如果認爲玩家中的多數是短視的、不理智的、只關注眼前利益的人,那麼朝露遊戲平臺必定堅持不了多久;

如果認爲玩家中的多數是分得清眼前利益與長遠利益的、理智的人,那麼朝露遊戲平臺只要撐住一段時間,總能慢慢地發展起來,而且到後期會越來越順、越來越好。

嚴奇捫心自問,他還是會選擇相信後者。

現實和理想是不同的,同樣,真實的現實和期待中的現實也是不同的。

對於很多人來說,總得信點什麼,生活纔有意義,纔有要追求的目標以及堅持下去的動力。

“我應該多學學朝露遊戲平臺的這些人,不求天長地久,但求問心無愧。”

“繼續把我的遊戲做好就行了!”

嚴奇突然有了一種很豁達的感覺,之前的那種糾結和惆悵,在他想清楚這一點的同時全都全都煙消雲散了。

彷彿被某種樂觀的精神所感染,想通了一些事情。

如果某個目標是極難達成的,那就不要反覆地去想,而是應該專注於踏出第一步,順其自然就好。

反正,已經有騰達這種公司站出來了,自己默默地跟上一步,又能有多難呢?

……

與此同時,羊城。

窮途計劃孵化基地南部工作室。

從在帝都的北部工作室步入正軌之後,邱鴻又馬不停蹄地來到魔都和羊城,在這兩個地方分別開了東部和南部工作室。

目前一切都運轉良好。

帝都、魔都和羊城可以說是全國的遊戲產業最發達的地方,有着大量的人才。所以孵化基地肯定不會缺人,唯一的問題僅僅是應該如何將他們找出來。

在帝都那邊磨練了一番之後,邱鴻在快速找人、快速判斷某款遊戲到底應不應該獲得窮途計劃資助這方面,已經是輕車熟路、非常熟練了。

當然,這本來也不是什麼高難度的技術活,畢竟裴總從沒管過這些遊戲到底是成功還是失敗。

而且,都不需要邱鴻主動地去找,自然就有大批的獨立遊戲設計師找上門來。

自從上次官方平臺主編夏江發了那篇採訪之後,有很多人都在懷疑窮途計劃背後真正的出資人就是騰達集團的裴總。

但邱鴻一直牢記裴總的教誨,打死也不認。

之前,官方平臺那邊先後採訪了窮途計劃孵化基地,又採訪了當初負責“國產遊戲合集”宣傳工作的孟暢,期間只隔了一天多的時間,這顯然有某種暗示的意味。

再加上窮途計劃孵化基地的佈局跟騰達集團有一些相似之處,吃着摸魚外賣、用着託管健身……

也很難讓人不往這邊懷疑。

但懷疑歸懷疑,邱鴻就是死不承認,倒是也不會怎麼樣。

而且,窮途計劃有那麼多的獨立遊戲設計師,也不是每款遊戲都很受歡迎的,也有一些成績並不好、玩家不怎麼喜歡的遊戲,製作者還在悶頭修改。

歸根到底,單純的情懷肯定是不夠的,玩家們最後還是隻會爲優秀的遊戲買單。

總之,窮途計劃在那之後火了一段時間,之後的熱度又逐漸地降了一些,迴歸平穩。除了一些熱衷於國產獨立遊戲的玩家一直在持續關注之外,也就是在獨立遊戲設計師的圈子裡名氣比較大了。

現在的獨立遊戲設計師們,都以能拿到窮途計劃的投資爲榮,也讓孵化基地的三個工作室快速地發展壯大起來。

經過了小半年的發展,窮途計劃三個工作室又涌現出了一批新遊戲,而之前的那些發售或者預售後備受好評的遊戲,比如《工作狗生存手冊》以及《水墨雲煙》等,也仍舊在持續地更新和維護中。

對於獨立遊戲製作人們來說,產出的速度遠遠無法跟那些大公司相比,畢竟人手不夠。

所以,一款遊戲開發出來之後,要完整地表現出自己想要表達的全部想法,可能還需要在一兩年的漫長時間內不斷地往裡面添東西、加內容,這是一個必然的過程。

不管怎麼說,窮途計劃已經如裴總所期待的那樣,孵化出了一批優秀的遊戲。

此時,邱鴻也剛剛看完了田公子的視頻。

“竟然還有這種遊戲平臺?”

“這裴總不去投資一波?”

看到朝露遊戲平臺的事蹟,邱鴻的第一反應就是它肯定會從圓夢創投那邊拿到投資。

因爲這跟裴總的風格實在是太搭了!

甚至邱鴻都有點懷疑,這可能就是裴總搞的遊戲平臺。

後來研究了半天,發現朝露遊戲平臺沒有抓取騰達賬號的數據,也沒有上架任何一款騰達的遊戲,邱鴻才比較不情願地認可了這個平臺跟騰達沒有直接關係的事實。

“這種遊戲平臺,真的太難能可貴了!”

“我必須得幫他們一波!”

“畢竟當初裴總讓我做窮途計劃,不就是爲了扶持國產獨立遊戲的發展麼?那麼,順手幫助、扶持一下國內好的遊戲平臺,也是我的分內之事吧?”

“畢竟,裴總一直在言傳身教,向我們傳遞這種理念啊!”

邱鴻立刻決定,把窮途計劃所有的遊戲,全都一股腦地打包上架朝露遊戲平臺!

這麼良心的遊戲平臺,卻沒幾款精品遊戲,這像話嗎?

窮途計劃和朝露遊戲平臺,一聽就是絕配!

當然,窮途計劃裡也有一些遊戲,品質不是很好,或者bug比較多,可能達不到朝露遊戲平臺的要求。

但那又如何呢?有bug就修嘛,遊戲品質不行那就改嘛。

反正裴總本來也對窮途計劃的遊戲有很高的要求,失敗的遊戲全都是要回爐重做的。跟裴總的要求比起來,朝露遊戲平臺那邊的要求又算得了什麼呢?

邱鴻覺得,這也就是裴總工作太忙了,估計還沒注意到這個小平臺的事情。

如果裴總看到了,按照窮途計劃的精神,這不得直接鼎力相助、投一大筆錢?

反正遲早也要幫的,窮途計劃先行一步,也沒什麼。

想到這裡,邱鴻立刻給席皓打了個電話。

“把目前窮途計劃所有已經完成的遊戲打包一下,全都發給朝露遊戲平臺那邊!”

“這麼個好平臺,可不能看着它垮了。”

“把咱們的遊戲全都發上去,畢竟窮途計劃發展到現在也積累了一批比較理智、比較支持國產獨立遊戲的玩家了,肯定能對整個平臺的生態起到一定的改善作用!”

“可能不會有太明顯的效果,但也算是略盡綿薄之力吧!”

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