第1205章 “朝露”的真正含義

後續推出的找bug活動,也是如此。

朝露遊戲平臺推出這個活動,本意是向所有玩家證明平臺上的bug很少,大家可以放心遊玩。

找到bug就給獎金,少則一千,多則十萬,這更是可以媲美“一字千金”這個典故的遊戲圈美談。

但玩家們又是怎麼做的呢?

在費勁心思也找不到bug之後,平臺上的玩家們並沒有因此而認爲這個平臺很良心,也沒有意識到平臺爲了消滅這些bug跟開發商們一起做出了多少的努力,而只是覺得我拿不到獎金,那一定就是平臺的問題!

於是,很多玩家在網上散播謠言,通過造假的方式說官方不兌現承諾,煽動情緒、製造混亂。

等官方拆穿了他們視頻中的問題,請他們去現場直播復現bug的時候,這些人又一個個地裝死了。

而將這一點體現得最爲淋漓盡致的,就是遊戲平臺上這個下架機制。

按照平臺的規定,只要試用期不推薦率超過55%的遊戲,就會被強制下架,所得收益一半退還給玩家,一半給遊戲開發商。

即使過了試用期,但遊戲如果作死惹了衆怒,不推薦率超過65%,也依舊會被強制下架。

這顯然也是一個好的規定,等於是將對開發商的最終裁決權交給了玩家們,玩家們可以自行決定平臺上游戲的命運。

在其他的遊戲平臺上,時常能看到這種現象:某款遊戲玩法稀爛、bug很多、惡意騙氪,但不管玩家們再怎麼打低分、再怎麼給不推薦,這款遊戲依舊是穩如泰山地繼續掙錢。

反正評分再低的遊戲,只要能拿到推薦位,只要在榜單上有曝光,就總會有新玩家被宣傳圖、宣傳視頻吸引進入。

而對於平臺來說,這些遊戲依舊會給平臺分錢,何必將它下架呢?

甚至有些小平臺還會主動收錢幫這些遊戲改評分、改評價,賺得不亦樂乎。

但在朝露遊戲平臺,這種遊戲多半在試用期就被憤怒的玩家們給幹掉了,不會有繼續坑新玩家的機會。

甚至某些已經上架很久的老遊戲,也會時不時地搞一些騷操作,比如突然把遊戲的定價調高,或者在後續版本的氪金活動中撕下臉皮瘋狂騙肝騙氪。

在其他的平臺,玩家們束手無策,只能不疼不癢地罵幾句。哪怕瘋狂地刷一星,這些遊戲也根本不會有太大的損失。

但在朝露遊戲平臺,如果老遊戲想要倚老賣老,想要在生命的末期搞這種活動割一茬韭菜,那就得好好掂量掂量後果,想想自己會不會在舉起鐮刀之前,就被憤怒的玩家們點不推薦點到當場暴斃。

顯然,朝露遊戲平臺放棄了平臺方的權利,也放棄了本來可以獲得的巨大收益,將這一項權利毫無保留地交給了玩家。

如果玩家能夠善待手中的這項權利,就可以通過自己的努力,打造一個真正由玩家做主的平臺,一個不被遊戲商當韭菜隨便割來割去的平臺。

但玩家們是怎麼做的呢?

在發現自己擁有這項權利之後,去惡意點不推薦下架遊戲,就只爲了部分退款,獲得那個50%的變相折扣。

爲了眼前這點蠅頭小利,放棄了未來的長遠利益。

這種行爲不僅僅是會讓一些好遊戲下架,讓後續玩家無法再獲得這些遊戲,它還會導致更加嚴重的後果。

整個平臺的環境因此而受到破壞,無法再獲得更好的發展;權利被濫用了,於是這些珍貴的權利實際上無法再發揮作用,而是變成了一張廢紙。

而讓人感到尤爲失望的是,這種行爲在初期只是個別玩家的行爲,但大多數玩家卻逐漸被煽動,這種風潮流行開來,最終將很多遊戲都推到了被下架的邊緣。

……

在分析了這些內容之後,視頻話題一轉,進入到總結階段。

“朝露遊戲平臺有很多種輕而易舉賺錢的方式,但它恰恰選擇了最難的一種:與遊戲開發商、玩家三方一起,合作共贏。”

“對遊戲開發商作出限制,嚴格限制遊戲內的bug數量。”

“向玩家讓渡權利,玩家可以直接裁決、打擊無良開發商的行爲,讓他們承受損失,以儆效尤。”

“即使是在遊戲下架退款的時候,朝露遊戲平臺也是一分不拿,一半給開發商、一半給玩家。”

“如果這一目的能夠實現,那麼平臺上的開發商就不敢再糊弄玩家,在大部分玩家的理智判斷之下,那些優秀的遊戲得以倖存,垃圾遊戲被淘汰,整個平臺的環境變得更好,玩家越來越多,遊戲也越來越多。”

“朝露遊戲平臺就通過讓渡自己的權利,放棄一部分利益,而實現了三方的共贏。”

“但這終究只是一種美好的願望。”

“所以,這其實是對玩家的一次靈魂拷問:你知道什麼是正確的事情,但在利益的誘惑面前,你能夠堅持去做正確的事情嗎?”

“很可惜,從目前的結果來看,平臺上大部分玩家的答案都是‘不能’。”

“而‘朝露遊戲平臺’這個名字,也意味着平臺的創辦者在一開始就已經預知了平臺的命運。”

“譬如朝露,去日苦多。”

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“清晨的露水,明澈純淨,滋養花朵,卻又很快就會被太陽曬乾、被風吹落,消散於空氣中,埋沒在塵埃裡,生命何其短暫。”

“顯然在創辦者眼中,這個平臺也是如此。”

“它明澈純淨,不染塵埃,不與任何遊戲商或者渠道商同流合污,始終保持着純潔。”

“它滋潤着所有的遊戲,就像朝露滋潤花朵,讓每個過客都能欣賞到花的美麗、聞到花的清香。”

“但它終究無法長久地存在,就像朝露一樣,總是會被外界的因素影響而很快消失無蹤。”

“正如開頭所說的:讓一部分人類在足夠長的時間內保持理智,仍舊是一種奢求。”

“也許在這次尋找bug的活動之後,朝露遊戲平臺上的遊戲很快就會被玩家們點不推薦全部下架,而平臺也會因爲入不敷出而最終停止運營,默默地消失。”

“但請所有玩家們記住,曾經有這樣一個遊戲平臺,真的付出了巨大的犧牲、做了這樣的嘗試。”

“只不過,是你們沒有把握住機會。”

……

視頻到這裡就結束了,沒有求點贊、轉發、收藏的一鍵三連,也沒有跟觀衆道別或者說下期再見的常規結尾。

戛然而止的視頻,讓人心底有一種空落落的感覺。

這給視頻的作者“田公子”平添了幾分神秘的色彩。

從這個視頻來看,田公子顯然不是一個專業的UP主,因爲他似乎完全沒想着跟觀衆套近乎、求熱度,甚至在整個視頻中,都根本沒提過自己的名字,也沒有用自己的聲音。

似乎只是迫不及待地講這一切講述出來,別無他求。

但田公子的文案和視頻剪輯技術又非常優秀,甚至比艾麗島上大部分視頻作者都要優秀。在視頻剪輯這方面,連喬老溼都要自嘆不如。

嚴奇看完了視頻,一時間有些說不出話來。

這個視頻,簡直是振聾發聵!

他之前那些迷茫、疑惑、埋怨等等複雜的情緒,全都煙消雲散了。

之前他一直覺得,朝露遊戲平臺昏招迭出,把一手好牌打得稀爛,實在是讓人痛心疾首。

但看完了這個視頻之後他才意識到,原來朝露遊戲平臺這些看起來所謂的“昏招”,全都是有意爲之!

甚至就連這個看起來很普通的名字,竟然也有深意,從一開始就預言了這個平臺的命運。

之前嚴奇一直覺得,這家平臺背後的老闆一定是個不懂遊戲的外行,才能做出這麼多離譜的決策。

但現在看來,這老闆明明什麼都懂。

他知道自己這麼做的結果是什麼,但卻依然義無反顧地這麼做了,這顯然是一種九死無悔的決絕,一種向死而生的無憾!

嚴奇甚至下意識地反思起了自己的想法。

之前他一直覺得,朝露遊戲平臺的這些做法很外行,歸根到底還是因爲,他覺得玩家是根本不值得相信的。

有太多的例子證明,人性中有惡的一面。

人雖然是理智、智慧的生物,但有時候也是非常盲目、短視的。

在現實中存在着諸多約束,這些方面可能還展現得不那麼明顯,但在網絡世界中,尤其是在遊戲世界中,因爲一切都是虛擬的,所以人性的善和惡都會被放大。

所以,遊戲設計師們在跟玩家們鬥智鬥勇的過程中,自然而然地就會往最差的情況去考慮。

在設計一個規則的時候,首先要想玩家們會如何去鑽空子,提前把這個空子給賭上。

在設計一個劇情的時候,首先要想玩家們會如何往最壞的情況去解讀,提前想好如何避免這種情況。

久而久之,作爲遊戲設計師很難再信任玩家,而是傾向於把所有內容都大包大攬,像個大家長一樣爲玩家決定所有的事情。

但這樣做真的是正確的嗎?

如果玩家只能在設計師畫好的條條框框內扮演牽線木偶,那麼還有何樂趣可言呢?

而朝露遊戲平臺的做法,實際上是選擇了相信玩家。

相信玩家能夠分清楚眼前利益與長遠利益,相信玩家們的理智、智慧,相信平臺上的大部分玩家會給出公平、公正的評價。

雖說從目前的情況來看,朝露遊戲平臺爲這種“相信”付出了極其慘重的代價,但正如視頻中所說的,朝露滋養花朵,哪怕很快就被陽光曬乾、被風吹散,但這種行爲也仍舊是有意義的。

朝露遊戲平臺的創辦者早就已經預感到了這一點,對他來說,這或許是求仁得仁。

該後悔的是玩家們,因爲機會原本在他們自己的手中,只是自己沒有把握住而已。

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