第953章 以假亂真的武俠遊戲

鏡頭一轉,許多不同的場景一一呈現。

密林中結廬而居的茅草屋。

寬闊官道旁用竹木搭成的茶舍。

蒼松翠柏掩映、雲霧繚繞的山巔。

爬滿了青苔的石階,殘破不堪的斷壁殘垣。

氣勢恢宏的大雄寶殿,少林弟子們正在誦經唸佛。

險峻奇絕的華山之巔,劍芒閃爍。

蒼茫的大漠之中,戴着斗笠的俠客正在默默前行。

雪峰之頂,兩個俠客飛檐走壁,互相追逐。

而在此時,背景旋律突然變得激昂起來!

密集的鼓點中,山崩海嘯般的喊殺聲,席捲而來!

在少室山腳下,正邪兩派中的武林人士齊聚於此,一片腥風血雨。

混戰之中,穿着不同門派服裝的俠客們各展神通,令人目不暇接。

少林弟子身披袈裟,揮舞着長棍,全身都縈繞着金色的佛光;丐幫弟子仰頭喝了一口酒,而後半醉半醒之間,縱橫廝殺;唐門弟子身形靈動,無數暗器如暴風驟雨般從手中激射而出;華山弟子手中三尺長劍,劍芒吞吐,所向披靡……

在萬軍叢中,正派中的武林盟主與邪派中的武林霸主飛身躍起,兩股強大的力量瞬間交碰!

恐怖的餘波席捲全場,而宣傳視頻卻在此時戛然而止。

畫面一黑,出現了遊戲名:《江湖》!

“12月14日,正式發售!”

……

看完這個宣傳cg,玩家們的第一反應,是由衷的振奮!

爲什麼?因爲從未有一款國內的武俠遊戲,在品質上達到這種高度!

嚴格來說,武俠遊戲是最適合做成動作遊戲的,但問題在於,動作遊戲的門檻,是很高的。

所謂的門檻絕不僅僅是畫面、建模、動作這些方面,事實上,國內的遊戲公司在畫面上雖然無法和國外的3a大作比肩,但也不會差到哪裡去。

動作遊戲的門檻是多方面的,嚴格來說,它也遵循木桶理論:畫面、模型、動作、音效、特效、物理引擎、傷害判定、特殊展現……

這種門檻是多方面的,出現任何一個短板,都可能會讓遊戲的感覺崩壞。

很多遊戲中都能看到一些“打擊感警察”,到處說這個遊戲打擊感不行,那個遊戲打擊感不好。

當然,這種行爲本身是非常愚蠢的,因爲“打擊感”是一種“感覺”,很多人說某遊戲的“打擊感不好”,都僅僅是出於一種毫無道理的感覺,並不會從專業角度去分析這款遊戲的打擊感爲何不好。

甚至有些雲玩家連遊戲都沒玩過,光是看了看網絡上的視頻就到處說這遊戲的打擊感不好,鬧出了很大的笑話。

但,這個例子也從另一方面說明了,玩家們對動作遊戲要求的苛刻。

事實上,所謂的“打擊感”確實是動作類遊戲繞不開的一個話題,真想做好的話,需要非常深厚的底蘊。

而國內的遊戲商,往往缺少這種底蘊。

但是,在陳陌已經制作出《黑暗之魂》、《怪物獵人》這種級別的遊戲之後,他和整個研發團隊,對於盤古引擎的運用已經是爐火純青、駕輕就熟,再來製作《江湖》中的戰鬥,已然是得心應手。

所以,在這個宣傳cg中,陳陌幾乎是以一種炫技的方式,向玩家們全方位地展現出了這種武俠風的戰鬥模式。

俠客被暗器擊中時,身體微微震動;蒙面人被一劍刺穿肩膀,鮮血飛濺,險些摔倒在地上;美人的一掌直接在蒙面人的後背印上一個清晰的掌印,瞬間震碎他的五臟六腑。

在最後的大場面中,少林弟子全身佛光縈繞,長棍揮舞之間,所有敢衝上前來的邪派雜兵全都骨斷筋折;華山弟子長劍翻飛,鮮血狂飆……

這種幾乎做到了極致的戰鬥場面,已經和很多真人扮演的武俠劇別無二致,簡直是達到了以假亂真的地步。

所以,光是這個宣傳cg就已經足夠先聲奪人了,玩家們只要想一想《黑暗之魂》、《怪物獵人》級別的武俠戰鬥?光是這一點,就已經足夠讓很多武俠迷們毫不猶豫地買買買了!

更何況,這遊戲還有“陳陌出品”的這個金字招牌。

只不過,玩家們對於這款遊戲的類型,衆說紛紜。

“這肯定是啊,這還用說?你看這裡頭有這麼多的門派,這麼多的大場面,天然就是mmo的路子啊!”

“mmo真的已經半涼了,陳陌之前可是從來沒做過mmo的。”

“說mmo涼了我是不同意的,現在國內的mmo遊戲都還活着,雖然熱度不比以往,但好歹人家盈利和活躍還不錯啊!再說了,現在mmo不行,是因爲廠商不爭氣啊,目前世界範圍內的,有一個能打的嗎?不論是劇情、內涵、畫面、系統……各方面都被3a單機大作給甩得沒邊了!做出來的遊戲不好,不怪玩家不買賬啊!”

“好吧你說的有道理,但是陳陌沒必要揚長避短啊!他拿獎的遊戲都是單機遊戲,何必去做mmo?”

“一看你就不懂塞倫特,他做遊戲什麼時候不是隨心所欲?再說了,今年他已經做了《刺客信條》、《塞爾達傳說》、《怪物獵人》這三款單機遊戲了啊!現在這個華夏風的遊戲《江湖》明顯就是年底的玩票之作,沒有任何口碑和盈利上的壓力,說實話,這遊戲是什麼類型我都不覺得奇怪。”

“我還是覺得這個題材做單機挺好啊,這裡有沒有《武林羣俠傳》的粉絲?老遊戲了,如果能改成vr版,那肯定非常好玩!我想看vr版的風吹雪妹子換衣服呢!”

“樓上的你個hentai……”

玩家們猜來猜去,誰也猜不到這到底是一款什麼樣的遊戲。

事實上,有這樣優秀的品質,不論是做還是做單機遊戲,肯定都能吸引玩家的眼球,不同之處無非是在於玩法和盈利模式而已。

但是,這兩種猜測也都有各自的問題。

的日漸衰落已經是不爭的事實,最大的問題在於,玩家們都有着較爲沉重的時間壓力,動輒每天肝七八個小時才能完成的活動對於大部分人來說都是一種沉重的負擔;單機遊戲雖好,但今年陳陌已經出了三款行業最頂尖的單機遊戲了,更何況以《江湖》的題材來說,做單機遊戲可能並沒有什麼太大的競爭力。

第459章 向全人類宣戰第872章 想多了各位第526章 沒事,玩家死多了就懂了第638章 FPS的創新點?第780章 見證歷史的一年第955章 門派任務第420章 原創英雄龍女敖薇第1128章 奎爺有兒子了?第1142章 誰是臥底第138章 武俠遊戲概念設定稿第480章 這遊戲的腦回路有點奇怪啊!第625章 發售!第786章 又又又拿年度遊戲了第683章 貼吧大神秦安第567章 面試官的大挫折第49章 帝朝互娛?照樣懟!第399章 防守第835章 開場第686章 直播神仙服?第992章 無名小館第139章 遊戲系統和支線劇情第1070章 已經入土的MMO?第601章 受苦的大佬們第1049章 fnndp!第819章 玩家們殺紅了眼第1141章 你瞅啥第98章 即時戰略類遊戲第304章 喪心病狂的推廣第110章 海外發行?第757章 過肩視角第775章 魔法行囊第1093章 套路深第158章 一首洗腦的歌 8/17第316章 帶妹恥辱丶塞倫特第739章 換裝第261章 遊戲平臺現狀第237章 不溫不火第67章 遊戲上線!第268章 遊戲平臺全面更新第295章 電腦也有皮膚第37章 串門第474章 發佈會第73章 願賭服輸第232章 試玩《千獄》第416章 優點與問題並存的《守望先鋒》第88章 雷霆撲克第783章 體驗店推廣全國第87章 如何評價《雷霆棋牌》第1102章 暗度陳倉第744章 《海濱豪宅》又更新了!第841章 大量劇透,可跳第1050章 血緣的武器第1063章 還是一樣受苦第299章 熱議第276章 COG試玩第530章 雷霆電影製片廠最新出品第1163章 花樣繁多的玩法第624章 VR網咖合作策略第160章 顛覆性的玩法創新 10/17第511章 新掌機令人驚豔!第1158章 第一次見這麼酷炫的音遊第427章 試玩第938章 跟說好的不一樣啊!第917章 生命的氣息第788章 智能眼鏡第767章 雙重爆發第1074章 微博上班的雷霆互娛總裁第279章 兩個選擇第100章 坑爹的十連抽對基礎設定有疑惑的,可以點進來看看第8章 這就是你刷分的理由嗎第246章 網絡模式第107章 十年做遊戲,九年做CG第37章 串門第322章 直播間人數爆炸第71章 土豪專屬卡第863章 新CG第121章 根本落不下來!第369章 總決賽宣傳視頻第385章 國服訓練的職業選手們第292章 魚塘深度的重要性第339章 展望未來第760章 喬爾和艾莉第748章 新的準備第899章 隨手製作的小玩意第924章 蜜汁自信第859章 導遊第735章 這明明就是《神秘海域》的巨幅廣告!第140章 禪意互娛的仙俠遊戲第242章 阿雪的造墳之旅第347章 不好過審啊第327章 全息投影比賽第223章 積木拼成的單身狗第924章 蜜汁自信第475章 人工智能是否可以運用到遊戲領域?第963章 時代週刊封面人物第77章 誰說我要推廣MT了?第965章 改變世界的科技樹第255章 新體驗店選址第711章 貧窮使我進化
第459章 向全人類宣戰第872章 想多了各位第526章 沒事,玩家死多了就懂了第638章 FPS的創新點?第780章 見證歷史的一年第955章 門派任務第420章 原創英雄龍女敖薇第1128章 奎爺有兒子了?第1142章 誰是臥底第138章 武俠遊戲概念設定稿第480章 這遊戲的腦回路有點奇怪啊!第625章 發售!第786章 又又又拿年度遊戲了第683章 貼吧大神秦安第567章 面試官的大挫折第49章 帝朝互娛?照樣懟!第399章 防守第835章 開場第686章 直播神仙服?第992章 無名小館第139章 遊戲系統和支線劇情第1070章 已經入土的MMO?第601章 受苦的大佬們第1049章 fnndp!第819章 玩家們殺紅了眼第1141章 你瞅啥第98章 即時戰略類遊戲第304章 喪心病狂的推廣第110章 海外發行?第757章 過肩視角第775章 魔法行囊第1093章 套路深第158章 一首洗腦的歌 8/17第316章 帶妹恥辱丶塞倫特第739章 換裝第261章 遊戲平臺現狀第237章 不溫不火第67章 遊戲上線!第268章 遊戲平臺全面更新第295章 電腦也有皮膚第37章 串門第474章 發佈會第73章 願賭服輸第232章 試玩《千獄》第416章 優點與問題並存的《守望先鋒》第88章 雷霆撲克第783章 體驗店推廣全國第87章 如何評價《雷霆棋牌》第1102章 暗度陳倉第744章 《海濱豪宅》又更新了!第841章 大量劇透,可跳第1050章 血緣的武器第1063章 還是一樣受苦第299章 熱議第276章 COG試玩第530章 雷霆電影製片廠最新出品第1163章 花樣繁多的玩法第624章 VR網咖合作策略第160章 顛覆性的玩法創新 10/17第511章 新掌機令人驚豔!第1158章 第一次見這麼酷炫的音遊第427章 試玩第938章 跟說好的不一樣啊!第917章 生命的氣息第788章 智能眼鏡第767章 雙重爆發第1074章 微博上班的雷霆互娛總裁第279章 兩個選擇第100章 坑爹的十連抽對基礎設定有疑惑的,可以點進來看看第8章 這就是你刷分的理由嗎第246章 網絡模式第107章 十年做遊戲,九年做CG第37章 串門第322章 直播間人數爆炸第71章 土豪專屬卡第863章 新CG第121章 根本落不下來!第369章 總決賽宣傳視頻第385章 國服訓練的職業選手們第292章 魚塘深度的重要性第339章 展望未來第760章 喬爾和艾莉第748章 新的準備第899章 隨手製作的小玩意第924章 蜜汁自信第859章 導遊第735章 這明明就是《神秘海域》的巨幅廣告!第140章 禪意互娛的仙俠遊戲第242章 阿雪的造墳之旅第347章 不好過審啊第327章 全息投影比賽第223章 積木拼成的單身狗第924章 蜜汁自信第475章 人工智能是否可以運用到遊戲領域?第963章 時代週刊封面人物第77章 誰說我要推廣MT了?第965章 改變世界的科技樹第255章 新體驗店選址第711章 貧窮使我進化