第991章 “王權沒有永恆”

裴謙不由得嘴角微微上揚,露出了笑容。

可以,計劃大成功!

他非常清楚,林晚是一個非常要強的性格,最大的願望就是能夠真正的證明自己。但與此同時,林晚又總是喜歡把功勞給推出去。

這兩種性格結合起來,就讓林晚鐵了心地要一直留在騰達,趕都趕不走,因爲林晚是真心覺得留在這裡能夠學到更多東西。

所以,裴謙就抓住了林晚的這種性格特點做文章,換了另一種思路。

林晚疑惑道:“可是裴總,我具體應該怎麼做呢?怎麼纔算是走出舒適區呢?”

裴謙沉默片刻,說道:“很簡單,離開觴洋遊戲,我這有一份更適合你、更能提升你能力的工作。”

“離開觴洋遊戲,對你而言是離開舒適區,可以獲得更多的挑戰;另一方面,對葉之舟和王曉賓來說,他們也可以正式接你的班,進一步提升自己。”

“他們兩個人的職位已經有很久都沒發生過變動了,這對於他們兩人的職業發展來說,也是不利的。”

“我們打算和神華集團開展戰略合作,成立一個新的遊戲部門,由你去做這個部門的負責人,這個部門的一切開發任務,都由你來主導。”

“而且,你的工作還不限於此。這個部門的人員選拔、日常管理、發展方向等等,也全都由你自己負責。”

“只有親自打造出一支強大的團隊,你才能真正獲得對這個團隊的管理和掌控力,而不會出現換了一個團隊就一蹶不振的情況。”

“而只有離開觴洋遊戲這個舒適圈,你才能直面真正的挑戰,進一步提升自己的能力!”

林晚沉默了。

顯然,在聽到“神華遊戲部門”的時候,她還是有一種比較排斥的心態。

但裴總說的這番話實在是太有道理了!

一方面,騰達內部員工調動、升遷很頻繁,林晚在觴洋遊戲部門負責人這個位置上已經有點太久了,這在其他公司根本不叫事,但在騰達,確實有點限制了王曉賓和葉之舟的進一步發展、提升,這讓林晚心裡稍微有些過意不去。

另一方面,如果按照裴總所說的,林晚現在確實應該走出舒適區、換一個環境接受新的挑戰了。

如果是拿到夢想基金出去創業,林晚說不定會毫不猶豫地答應。

但去做神華遊戲部門的負責人……總覺得哪裡不對。

裴謙看出了她的顧慮,繼續說道:“沒必要對神華集團心存芥蒂。”

“你放心,這家公司說是神華遊戲部門,實際上是由神華集團和騰達共同出資的,股份方面你佔四成,神華集團和騰達各佔三成。”

“這點小錢,神華集團也不會放在心上,你也不用擔心自己被控制之類,你擁有絕對的話語權。”

“你可以把這次當成是一種磨鍊,騰達這邊還會保留你的工號,未來如果你對那邊的情況不滿意的話,隨時可以回來。”

後邊這幾句就純粹是忽悠了,就算保留工號、回來又如何?

到時候觴洋遊戲都由王曉賓或者葉之舟接手了,林晚好意思再去空降、干涉他們的項目嗎?林晚肯定幹不出這種事來。

而且,以林晚這種愈挫愈勇的性格,那邊的項目不論是成功還是失敗,她多半都會堅持下去的。

果然,裴謙最後的這番話多多少少地打消了林晚的後顧之憂。

她考慮了許久,終於下定決心:“好,那我可以去試一試,希望真的能突破自己的瓶頸!”

裴謙微笑着點頭:“沒問題,我相信你!”

可以,忽悠大成功!

裴謙不由得有些小得意。

老林家那一家子人的身價加起來不可估量,但他們全都拿林晚毫無辦法,但是我一出馬,不還是給林晚安排得明明白白的?

我果然是個天才!

裴謙站起身來:“那這段時間你就先安排一下工作交接的事情吧,有新的消息我會隨時通知你。”

……

安排完了林晚,在回去的路上,裴謙開始琢磨銷售團隊的事情。

只不過這事具體如何操作還沒有頭緒,得從長計議。

不說別的,如何找到一個能準確領會裴謙意圖、把整個銷售團隊給帶好的負責人,就不是一件很容易的事情。

“叮。”

突然,手機發出一聲提示音,一條通知橫幅從上而下在手機屏幕上彈出:您特別關注的UP主更新了,請千萬不要錯過哦!

裴謙的臉色瞬間變了。

因爲他看到了這個視頻的標題。

封神之作第五期:《使命與抉擇》,王權沒有永恆!

喬老溼還真是雖遲但到啊!

裴謙稍微翻了一下喬樑之前的投稿記錄,發現《封神之作》這個系列欄目已經出了五期,從第一期到第三期都是騰達的遊戲,而第四期是一款國外的3A大作,第五期又重新迴歸到了騰達遊戲!

裴謙也不知道是該生氣還是該欣慰。

之前裴謙覺得喬樑老是逮着自己這一隻羊薅,都快薅禿了,封神之作連出三期可還行?哪見過有人封神封三次的?

結果喬樑這次換了一隻羊象徵性地薅了一下之後就又轉回來薅騰達了,裴謙的心情很複雜……

不過對於這個視頻,裴謙倒是比較坦然。

如果是在之前,裴謙看到喬樑發《封神之作》的視頻還會比較慌。

因爲之前的幾款遊戲在喬樑發佈視頻之前,網上的輿論都不咋樣,銷量暫且不提,至少存在着很多質疑的聲音。

而喬樑《封神之作》的視頻瞬間扭轉了遊戲的風評,讓遊戲的口碑和銷量瞬間火上澆油、一飛沖天!

所以,裴謙深受其苦。

但是對於《使命與抉擇》,裴謙反而淡定了許多。

因爲跟前幾次不一樣,這次的《使命與抉擇》在網上並沒有那麼多的爭議!

可能是因爲《幻想之戰重製版》襯托得太好了,這次網上的評論對《使命與抉擇》可以說是一片讚譽,口碑非常好。

大家都已經吹成這樣子了,喬樑的這個視頻就算繼續吹,也無非是把大家吹過的內容再重複一遍,情況還能變得更糟糕嗎?

而且,看到這個標題,裴謙又對視頻的內容產生了懷疑。

副標題竟然是“王權沒有永恆”?

難道說,喬老溼對這款遊戲很失望,認爲騰達的成功沒有延續、騰達的統治結束了?

否則爲什麼要用“《使命與抉擇》,王權沒有永恆”這樣的標題呢?

懷着這樣的心情,裴謙點下了視頻的播放按鈕。

……

“各位觀衆爸爸大家好,我依舊是你們非常熟悉的遊戲區UP主,‘遊戲叫父’喬老溼。”

“自從上一期‘垃圾遊戲大吐槽’的節目播出之後,我收到了很多無端的攻擊和指責,很多人發私信給我說,哎呀喬老溼,你現在水視頻水得喪心病狂,十年前的垃圾遊戲都被做爛了,你還能拿出來水一起視頻,真是太讓我失望了!”

“對於這些人我想說,你們錯怪我了!”

“誰說我是要水視頻的?這明明是爲了最新一期的《封神之作》在做鋪墊!”

“現在,相信各位觀衆老爺們也都已經明白了我的良苦用心。”

“那麼接下來就請各位觀衆老爺隨我一起,一同對比兩款遊戲的前世今生,管中窺豹,也可以見到國產遊戲命運的改變!”

“時間撥回到1997年。”

“在那個年代,各種優秀的電子遊戲層出不窮,前有《指令與征服》,後有《星海》與《幻想之戰》。”

“RTS遊戲也跟FPS遊戲一樣,成爲那個電腦機能落後時期的兩大最熱門的電子遊戲類型。”

“而國內也出現了一款名爲《使命與抉擇》的遊戲,鋪天蓋地的宣傳讓熱情支持國產遊戲的玩家們相信,它將會是我們自己的《指令與征服》、《星海》和《幻想之戰》。”

“後來的結果,大家也都知道了。”

“由此,國內與國外的遊戲市場,走向了兩種完全不同的道路。在國外,各種優秀的3A大作層出不窮,而國產遊戲則是自那之後一蹶不振。”

“時間回到現在。”

“備受矚目的《幻想之戰重製版》發售之後惡評如潮,曾經被奉爲遊戲史上經典遊戲的《幻想之戰》晚節不保,原版高達9.3分的神作,重製版的評分已經一路俯衝到了0.7分,反向俯衝第一,加起來恰好是滿分十分,令人唏噓不已。”

“而讓所有人都沒有想到的是,曾經的國遊恥辱《使命與抉擇》竟然也重製了。”

“這次的《使命與抉擇》不再是徹頭徹尾的電子垃圾,而是真正能跟全世界所有經典遊戲比肩的優秀作品,一經發售、好評如潮!”

“對比這兩款遊戲,我們發現它們在很多方面都存在着神奇的聯繫。它們無法代表國外遊戲與國產遊戲,但卻可以帶我們見證國產遊戲在這些年的改變。”

“在《幻想世界》中有一句非常著名的臺詞:No king rules forever,王權沒有永恆。”

“可悲的是,這句話似乎一語成讖。那個曾經制作出《星海》和《幻想之戰》的、令人尊敬的遊戲大廠,終有一天也會跌下神壇,親手砸掉自己‘必屬精品’的招牌。”

“而我們也願意相信,在不遠的將來,藉由《使命與抉擇》,騰達遊戲也將帶領國產遊戲登上神壇、取而代之!”

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