第177章 願望果實咱也有

原本擁有七百多人的挑戰者隊伍因爲來自世界各地的不同人羣的不同思想而自動分裂成了三股勢力。發現事情已經變質的中立方直接退出了競賽,順便還能賣我個人情。支持我的人則是迅速站到了我一邊,雖然人數比較少,但他們的作用無疑將是巨大的。

因爲競賽設置的原因,所有挑戰我的這些玩家都被系統默認組隊成了一個隊伍,也就是說還在競賽場內的這五百多人實際上都是默認爲同盟關係的。儘管他們現在實際上已經變成了敵對的兩派,但系統還是默認他們爲同組人員。而且,這種同組關係還是不可退出的那種強制組隊。

正是因爲這種組隊關係無法退出,所以幫助我的這幾十人纔會意義非凡。如果他們和對方只是進行正面對抗的話,那麼這幾十人最多拼掉一百多人也就差不多了。那樣的話對方至少還能剩下三百人,雖然對我有幫助,卻意義不大。但是,因爲他們現在是一個隊伍,這個意義就立刻不同了。

組隊人員的好處是可以自動防止魔法誤傷,也就是說除了那些在屬性中專門標註了有可能造成誤傷的魔法,大部分法術都會自動忽略隊友,保證隊友可以在己方法師的狂轟濫炸之下安全作戰。這個屬性本來是爲了幫助組隊人員戰鬥用的,但是現在情況卻是倒了過來,因爲幫助我的這些人和對方是組隊關係,所以他們可以完全免疫對方的大部分魔法。

有一羣魔法免疫的幫手意味着什麼?意味着我可以讓他們給我當人體盾牌。只要對方往我這邊扔魔法,這些人就可以主動衝上來幫我擋住,反正對方的魔法打中他們只會因爲衝擊力等原因造成極輕微的傷害,法術的主要傷害會被系統自動忽略,這就等於是廢掉了對方一半的法師隊伍。

其實隊友之間除了魔法師的法術可以防止誤傷外,戰士們的技能有很多也是自帶隊友識別的。反正只要是能在組隊情況下不誤傷自己人的技能,對幫助我的這些人來說那就都是無效的。

除了這些可以完全忽略的無效化技能之外,盟友之間還有個好處,那就是物理攻擊時不會觸發自動魔法、不會產生附帶傷害、不出爆擊以及永遠只承受最小傷害。

《零》中的自動魔法可謂是種類繁多,幾個每個玩家都有一到兩項自動魔法,至於我身上,那更是多達十幾種。這些魔法往往是裝備自帶法術,而觸發條件一般是命中敵人,或者被敵人命中。本來這種法術就是爲了對突襲自己或者被自己突襲的敵人造成額外傷害的,但是,因爲這些法術也是會自動忽略盟友的技能類型,所以,系統乾脆把這些自動法術設置成了不會被盟友觸發的狀態。

舉個簡單的例子。比如你有一把刀,其屬性中包括這麼一條:“50%機率成功命中後以雷霆閃電再度打擊目標。”有這條屬性就意味着你每次成功命中敵人都可能讓對方再挨一道霹靂閃電,當然發生概率只有50%,不會每次都觸發,但畢竟這個概率已經相當高了,所以肯定是經常會出現霹靂閃電。但是,如果你用這把武器去砍自己的隊友,那麼就算你把隊友砸的滿頭包,這個技能也是一次都不會出現,因爲這種自動技能根本就不會隊盟友發動。

除了自動魔法外,系統默認盟友之間的附帶傷害也會無效化。和自動魔法一樣,《零》中的很多裝備都帶有附帶傷害。比如最常見的就是在某武器的屬性中有一條屬性寫着攻擊造成多少到多少的某一系元素傷害,比如我的永恆劍上就附帶有10%的額外地獄火傷害。這種傷害並不是計算在武器攻擊力中的傷害,而是說在主攻擊力計算完之後直接在對方身上再扣掉附帶傷害。附帶傷害有個好處就是忽視對方的物理防禦,而實際造成的傷害則是和對方的這一系法術的魔抗高低有關。比如你的武器附帶的是火系傷害,那麼附帶傷害的值就得看對方的火系魔法抗性了。如果對方的火抗性是零,那麼恭喜你,你的附帶傷害可以百分百生效了。當然,魔抗爲零的人還是比較罕見的,但是魔法比較低的人卻是很多很多,而且除了法師,大部分人的魔抗一般都沒物理防禦高,所以這個附帶傷害在對付除法師之外的其他職業玩家時一般都比主傷害要來的有用。至於法師類人羣……你都能衝到法師身邊拿刀砍他了,你還用在乎什麼附帶傷害嗎?被戰士近身的法師那就是老虎身邊的羊羔,只要戰士別赤手空拳的上,就算拿根樹枝衝上去通常也是戰士贏的可能性大些。

總之,因爲附帶傷害這個屬性的效果很好,用處很大,但是,這個屬性對盟友無效。盟友之間就算拿武器對砍,能出現的也就只有基礎傷害而已。

第三,爆擊還有什麼幸運一擊之類的東西在盟友對抗中也是無效的。一般玩家都會有個爆擊概率,有時候走運就能打出爆擊,而一旦出了爆擊,其傷害值就有可能比你正常傷害值的最大值還要高,要是出了幸運一擊甚至能出好幾倍的傷害。雖然爆擊和幸運一擊的發生概率都很低,但是不管怎麼說,突然冷不丁的給敵人來下狠的也確實能讓自己獲得一點小驚喜。不過,盟友之間你就別指望這個屬性發生作用了,因爲系統默認的就是盟友之間絕對不會觸發這類屬性。

最後,除了前面三條屬性不出現之外,盟友之間還有一個限制就是攻擊只出最小傷害。

衆所周知《零》中的人物攻擊力都不是確定值,而是一個範圍區間,一般都是多少到多少的傷害。每次你攻擊敵人的時候系統會根據雙方的戰鬥情況以及幸運值計算出你的單次攻擊力,這個數值會在最大傷害和最小傷害之間波動,如果你幸運高,那麼一般單次傷害會經常出現大數,也就是比較接近最大傷害的數值。當然反過來幸運比較低,那就比較悲劇了,有可能你經常都會打出最小傷害或者只比最小傷害高一點點。

《零》中目前的最大傷害與最小傷害之間的平均比例通常都是二比三,也就是說一個玩家的最小傷害一般是最大傷害的三分之二左右。正因爲這個比例偏大,所以幸運值這個屬性就顯得相當重要了。比如像我在和別人對戰的時候通常就會打出最大傷害,這也是爲什麼好多人都覺得我比同級玩家強好多的原因。因爲就算基礎屬性完全一樣,我的實際攻擊力可能也會比別人高出接近五分之一,這都是幸運值造成的誤差。不過,在盟友對抗狀態下,幸運值什麼的就可以完全忽略了,因爲系統會默認盟友之間攻擊只出最小傷害。

綜合以上四條其實得出的結論就只有一個,那就是盟友之間很難殺死對方。正因爲這個原因,所以幫助我的這幾十人對我的意義就非同凡響了。沒錯,他們幾十個人確實不是對方四百多人的對手,但是因爲盟友之間的戰鬥很難造成強力傷害,所以他們和那些人肯定能糾纏好久。如果是單純的他們之間的對抗,那到是沒什麼,畢竟對方人多,就算攻擊力下降那也是雙方一起下降,遲早還是能把他們全部殺光的。但是,現在並不是他們這些系統默認的盟友之間的戰鬥,而是他們和我之間的戰鬥。幫助我的這幾十人只要拖住對方不讓他們對我形成合圍,那我就可以憑藉自己超強的打擊能力遊走在戰場上,估計要不了多長時間我就能把這些人全部殺光。這纔是決定幫助我的這幾十人存在的真正意義,他們就相當於是游擊戰中需要的山區地形一樣,有他們在敵人就無法集中力量對付我,而我卻可以對對方進行逐個擊破。

在確認了準備完成後我便跟在那羣願意幫助我的人的後面走到了對面那羣人的面前,現在兩邊的人數雖然一多一少,但看雙方表情反到是對面那羣人比較緊張。

我是因爲對自己的戰鬥力有自信,加上有這幾十人幫我,所以我已經預測到自己不會有太大危險,因此才表現的這麼從容。至於幫助我的那些傢伙,他們的目的不過是拼着死一次賣我個大人情,所以對他們來說是否能戰勝對方其實根本沒什麼關係,反正從他們站到我這邊的那一刻開始他們的人情就已經送出去了,之後純粹是旱澇保收的狀態,所以他們根本一點都不緊張。

對面那羣人相比之我們想法可就不一樣了。在這種情況下決定與我對抗就不是簡單的和我切磋那麼簡單了,之前的競賽僅僅是賭戰,就算我被打敗了也不會記仇,畢竟這只是比賽,就跟運動會一樣,沒拿到第一併不意味着你要對第一名懷恨在心吧?但是,在那幾枚願望果實生效後情況就完全不同了。此時的戰鬥已經直接觸及了我的核心利益,可以說這已經不是競賽了。他們這個時候依然選擇和我敵對,這本身就是相當惡意的行爲,因此不管勝負,對方已經背上了我的仇恨。要是他們贏了好好點,起碼我被削弱後未必還能有之前的能力了,但是萬一我勝了,那他們可就麻煩了。以我的性格,之後必定會一個個的去找他們麻煩,就算我不親自去,冰霜玫瑰盟那麼多高手,隨便派幾個過去都夠他們哭的。

正因爲對方的心裡有負擔,所以他們現在雖然人多,但看起來卻還是比我們要緊張很多。反過來,這種緊張的心情又影響到了他們的心態。戰鬥時最擊毀的就是心裡雜念太多,在分秒之間就能分出勝負的戰鬥中不能平心靜氣的專心戰鬥那可是高手對戰的大忌。

兩邊人員站定後並沒有什麼交流,雙方几乎是不約而同的同時抽出了武器指向了對方,不過,就在我們準備開打的時候,系統提示居然又響了。有了之前的經歷,這次幾乎是剛聽到提示音我就感覺一陣雙腿發軟。之前的那些願望果實已經把我削弱的夠厲害的了,這要是再來幾次,那我剛剛獲得的那點勝算搞不好又要被扳回去了!

不過,就在我緊張的要命之時,系統的提示內容卻是讓我一愣。

“臨時通知。由於玩家紅月使用C級願望果實提出請求,現在強制取消之前使用匿名對玩家紫日使用願望果實之玩家的匿名請求。現在公佈,該玩家身份爲來自中國的玩家影子二世。”

譁,隨着這個提示聲,場下瞬間便是一片混亂。中國玩家大叫着國內出了叛徒,外國玩家則是幸災樂禍的說這下有熱鬧看了。當然還有些比較冷靜的人則是在說這個叫影子二世的傢伙要倒黴了。之前偷偷的匿名陰我也就算了,這下居然被我們用願望果實把他的名字給公佈了出來。藏在草叢中的毒蛇纔是最危險的,現在這條蛇被從草叢中移到了籃球場的木地板上,沒有了僞裝的它除了死根本就不做第二種想法。在中國,能和我們冰霜玫瑰盟正面對抗的行會還沒建立呢,至於說這傢伙是個人玩家這種情況我根本想都沒想。願望果實這種東西不是隨便就能搞到的,何況還是三枚上到S級的願望果實,要說對方沒有一個勢力在支撐那是連傻瓜都不會相信的事情。

隨着這條提示的結束,系統提示忽然又再次響了起來。

“臨時通知。由於玩家血紅玫瑰使用C級願望果實提出請求,玩家紫日在未來十分鐘內將獲得十倍敏捷,屬性即刻生效。”

“哦哦,看來我得抓緊時間了。”聽到這次的提示我的嘴角終於露出了滿意的笑容。相比之別人,玫瑰對我的瞭解自然是最徹底的。

作爲我的親愛的老婆大人,玫瑰知道我在現實中的身份,也知道我龍族化改造的身體有着遠超人類的反應神經,所以最後這枚願望果實她沒有想着幫我恢復其他實力,而是給了我十分鐘內十倍敏捷這麼一條屬性。

正常人突然獲得這種速度不但沒法戰鬥,甚至可能連走路都會出問題,本來只想往前走一步,可因爲速度太快慣性難以掌握,結果一下就飛出去了。但是,我的身體和人類不同,我的運動神經完全能駕御這種速度,這也就意味着我可以完全發揮出十倍敏捷的效果來。之前的那些願望果實雖然大幅度削弱了我的屬性,但玫瑰知道我的攻擊力依然比大部分玩家要高,因此提升我的攻擊或者防禦什麼的根本都沒有意義,不如直接加速。只要速度快了,我就可以直接攻擊要害,以我的攻擊力秒掉任何人都不是問題。而且,速度上去了也就意味着不會被敵人命中,不會被命中防禦也就無所謂了,哪怕我只有一滴血一點防,只要對方打不到我,我照樣能把他們全部殺光。所以說,只要有了這十倍速度,我就已經立於不敗之地了。

“紫日會長,你這速度……?”幫助我的那些人突然聽到我得到了十倍速度第一反應不是高興而是擔心我駕御不了這個速度,所以他們全都緊張的看向了我這邊。

我笑着說道:“不用擔心,這速度我以前也用過,對我來說完全沒負擔。現在看來我們的戰術要變化一下了。各位只要在這裡等着就好,十分鐘內我把他們全部放倒。”

“不是吧?紫日會長你能駕御十倍速度?”一個玩家還是不太相信的問道。

“你們只管看着就明白了。”在說完最後一個字的瞬間我便突然消失在了原地。我的速度本來就不慢,十倍速度之下更是快的完全看不見人了,所有人都只能看到我的殘影,感覺就好象我走路都帶幻影的,一跑就是一排人影,根本搞不清楚哪個是真的。

“當心,他過來了。”在看到我消失後對面的人羣立刻叫喊了起來,但是他們再喊也沒用。十倍速度之下我的動作已經超過人類反應神經的接受上限了,所以即使他們有所準備也完全無法進行任何防禦,因爲當他們意識到我要對誰發動攻擊時,那個人實際上應該已經死了。因爲我的速度太快,他們意識中反應出來的信號可能都是我已經幹完的事情,他們認爲正在發生的事情對我來說其實是已經發生的事情,這樣的速度之下根本沒人能做任何抵抗。當然,除非某個傢伙能提前撐開一道無敵防護罩,這樣就算他反應不過來,防護罩還是能擋住我的。不過,貌似遊戲裡唯一的無敵防護罩就是我和晶晶的絕對屏障了,而且這個技能還有時間限制,根本沒法一直開着。

那些站在我這邊的玩家先開始還以爲我在說大話,但是在我消失後他們立刻就跟着我的殘影把目光移動到了對面的人羣中,然後他們就看到我的影子在一個人的身邊一閃而過,而直到我的影子到達第二個人身邊時,第一個人的腦袋才突然開始往後仰起,然後血水從他的脖子處噴出來,而我的殘影此時已經連接到了第三個人身邊,至於第二個人則正在重複第一個人的動作。

場內場外觀戰的人羣就看到我的殘影在一個個人身邊閃過,然後等好半天那些人才開始仰頭噴血,甚至於到後來就只能看到漫天飛散的血霧,連傷口在哪都找不到。

“強!真是太強了!紫日果然就是紫日,名不虛傳。”一分鐘後當我停下歇口氣的時候,對面的人羣已經少了小三分之一,而這邊準備幫我的人則是一個個嘴巴張的能塞進三個雞蛋。原本他們還打算捨命賣我個人情來着,現在到好,還不到一分鐘我就把對面的人砍掉了三分之一,照這速度都用不到五分鐘對面人就得全死光了。這哪是砍人啊?簡直比殺雞還快!

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