第677章 八仙過海,各顯神通(求月票!)

10月9日,週日,調休正常上班。

飛黃工作室這邊,黃思博急得團團轉。

胡顯斌也在飛黃工作室,跟他一樣急得團團轉。

想不出來啊!

昨天裴總佈置完了新遊戲的任務就走了,他們兩個人從昨天想到現在,想破腦殼也沒想出什麼眉目。

有一些想法,但沒法確定這是不是裴總想要的。

不得不說,裴總這次的任務難度實在太高了,比之前的任何一次都要更高,光是靠一兩個人的力量已經完全不好使了。

而胡顯斌之所以也在這裡,是因爲倆人雖然要分別負責遊戲劇情和電影劇情,但它們實際上是一個東西,必須要一起出的。

如果一邊負責遊戲,一邊負責電影,卻沒有良好的溝通、各做各的,這最後肯定不可能成功。

黃思博看了看錶:“差不多也該到了吧。”

話音剛落,就聽到飛黃工作室外面有不少人一邊聊天說笑,一邊往辦公區走來。

黃思博眼前一亮,救兵來了!

這次的陣容,極端豪華。

除了原本的黃思博、胡顯斌、朱小策三個人之外,包旭、呂明亮、李雅達、林晚、馬一羣,也都來了!

這個陣容,可以說是騰達集團遊戲部門的最豪華陣容。

這其中不僅有騰達遊戲的四代主策劃,也有朱小策、包旭、林晚、馬一羣等在電影、遊戲、小說等領域的專業人才。

這八個人可以說是代表了整個騰達文化產業的最高水平,個個都是解答裴總精神的一把好手。

單打獨鬥不行,那就只能喊人一起上了!

黃思博早就已經安排好了會議室,招呼衆人進入,然後安排人倒茶。

“大家坐吧,今天時間緊任務重,一天時間必須把新遊戲和新電影的大致方案給敲定下來!咱們爭取發揚一下騰達精神,在不加班的情況下把工作完成。”

黃思博示意衆人在會議桌旁邊隨便坐。

他是飛黃工作室的負責人,又是騰達遊戲的初代主策劃,在所有人裡資歷最高,而且跨了遊戲和電影兩個行業,所以由他來牽頭做這個項目是最合適的。

這些人彼此都很熟了,所以也不會有什麼拘謹的情況,圍着會議桌坐下,喝着茶水,臉上表情各異。

呂明亮的表情是所有人中最莫名其妙的,他看了看今天這陣容,有點迷茫:“黃哥,今天這事,跟逆風物流好像沒關係啊?那找我來幹什麼?”

黃思博說道:“你也曾經是騰達遊戲部門的主策劃,當然要來了!”

“這次裴總要做的遊戲,給的信息太少了,我自己實在是猜不出裴總的真實意圖,所以只能求助於大家了。”

“咱們每個人,可能都只是負責過裴總的一部分項目,遊戲也好、電影也好,都只領會了裴總的一部分精神,彼此之間的知識是互補的。”

“所以,這次的遊戲,必須得羣策羣力才行了!”

“我已經把裴總的要求整理好了,大家先仔細看看,十分鐘之後咱們開始頭腦風暴。”

黃思博給每個人都發了一張紙,上面清楚地寫着裴總對《命運與抉擇》這款遊戲的要求。

衆人認真看着裴總的要求,一個個都蹙起了眉頭。

難以理解!

這些人全都或多或少地解答過裴總佈置下來的謎題,但不可否認,這次的謎題是最難的。

因爲這次,裴總不僅僅是提出了許多看似完全不合常理的設計要求,而且這些內容還是環環相扣的,牽一髮而動全身。

如果只是一兩條不合理的要求,那就很好解答;

可如果是七八條甚至更多看似不合理的要求,就必須找到一種符合所有要求的解法。

有任何一個點沒做好,可能都會失之毫釐、謬以千里!

十分鐘後,黃思博擡起頭:“好了,時間緊迫,咱們先頭腦風暴一小時,互相給點啓發,然後再繼續思考。”

“我先說說我的看法。”

“按照標準的分析步驟,第一步肯定是要找到這些要求中的不合理之處,並深入分析它背後所蘊藏的基礎設計理念。”

“每一種不合理之處可能都有多種解答方案,我們要把這些信息綜合起來,找到唯一正確的解法。”

“首先,我覺得這肯定是一款劇情取勝的遊戲,這個大家應該不會反對吧。電影投資比遊戲本體投資還要多,而且要求必須達到一個半小時以上,這說明劇情方面的權重完全是跟遊戲本身平起平坐,甚至還有所超越。”

“所以,我考慮是不是能夠從劇情上作爲突破口。”

“在劇情方面,你們有什麼好的想法嗎?”黃思博看向朱小策和馬一羣。

馬一羣本身也是遊戲行業出身,對遊戲和劇情都有所瞭解,所以也參與到了這場討論中。

他想了想,說道:“劇情確實佔了很大的權重,但劇情也是要服務於玩法的。”

“如果僅僅是‘抵抗蟲族、保衛家園’的這個主題,那就太寬泛了,我們猜到裴總真實想法的可能性基本爲零。”

“還是得從玩法找突破口。”

“從《奮鬥》這款遊戲就能看出來,裴總雖然在劇情上很下功夫,但他追求的不是單純的劇情,他更加追求劇情與玩法的統一,也就是‘打破次元壁’的做法,讓劇情不僅僅是玩法的延伸,也會在更高的層面上融合。”

黃思博想了想:“嗯,也對。”

李雅達發話了:“站在玩家的角度上,我覺得裴總的這兩點要求很有意思:遊戲很不平衡,而且有些單位會不聽指揮。這應該可以作爲玩法上的切入點。”

“包哥,你也是RTS遊戲的資深玩家,你覺得呢?”

包旭摸着下巴,若有所思:“這兩點對於常規的RTS遊戲顯然是致命的缺陷。不平衡,而且不確定的因素太多,就完全消解掉了遊戲的競技性。”

“消解掉競技性帶來的是什麼呢……”

林晚:“帶來更好的娛樂性?……似乎也不對,因爲對於大部分RTS遊戲的玩家來說,RTS遊戲的競技性就等於娛樂性。”

包旭認真想了想,說道:“我覺得,應該是真實性。”

“人族和蟲族,本來就是不平衡的。在大部分影視作品中,蟲族在面對人類的時候都是佔據壓倒性的優勢。”

“蟲族繁衍非常迅速,完全聽從指令,稍不注意就會死灰復燃,這對人類來說,顯然是一個噩夢。”

“再結合‘小兵有自己的想法’這一點來看,裴總顯然是希望我們把人族做得較弱,把蟲族做得較強,這樣就能突出一種真實性!”

“玩家在用人類對抗蟲族的時候,會覺得不公平,這就比那種絕對平衡的RTS遊戲有了更多的真實性。”

“爲了這種真實性,裴總寧可放棄RTS遊戲的競技性和平衡性,這應該是一個很關鍵的點。”

林晚恍然:“明白了!也就是說,遊戲機制把人族和蟲族的差距表現得更加明確。這應該是會跟劇情有聯繫的!”

黃思博點點頭:“嗯,這是一個很關鍵的點。那麼,裴總特意要求這遊戲必須做得操作簡單,跟這個有關係嗎?”

包旭眉頭微皺:“似乎……是沒關係的。遊戲不管是簡單或者困難,都可以把兩個種族做得不平衡。”

衆人陷入了短暫的沉默。

因爲“看似沒關係”往往並不代表“真的沒關係”,而是“有關係但沒看出來”。

呂明亮想了想,說道:“我覺得,這應該和裴總考慮的‘側重點’有關。”

“在做《遊戲製作人》的時候,我就有這種感覺。”

“對於裴總想要表達的內容,他會願意花巨資、用最浮誇的方式去表達。就像《遊戲製作人》明明可以做成一個文字冒險類遊戲,裴總卻把每個選擇都做成了3D場景;《奮鬥》也大費周章地做成了互動電影類遊戲。”

“這兩款遊戲如果做文字冒險,投入可以縮減十倍甚至更多,但裴總還是不惜巨資,就是爲了讓自己要表達的重點內容足夠突出。”

“而對於一些不那麼重要的內容,裴總是能刪則刪、能簡則簡,最大限度地避免這些因素對玩家產生干擾。”

“既然《命運與抉擇》已經打定主意不做競技性,而是要體現真實性、凸顯劇情,那麼,操作還重要嗎?不重要了。”

“操作,是爲了競技性。”

“而簡化操作、削弱戰中策略的意義在於,玩家可以有更多的時間用來思考,準備戰前策略。”

“這應該是裴總想要表達的重點。”

黃思博趕忙記了下來:“有道理!”

“一款平衡的RTS遊戲才需要拼操作,不平衡的RTS遊戲還拼什麼操作?玩家不需要太多操作之後,空出的時間可以去做更多的戰前策略。”

“但是……”

“傳統RTS遊戲的‘採集-建設-戰鬥’模式,戰鬥至少佔了遊戲樂趣的六成以上。如果削減掉戰鬥的操作體驗,恐怕對遊戲體驗是一個巨大的削弱。”

包旭想了想說道:“所以就應該把採集、建設的系統做得更復雜,讓玩家把大部分的時間和精力花在這兩個環節上。”

“尤其是戰前策略,玩家在做出每個選擇的時候,都必須深思熟慮。”

李雅達深表贊同:“對,就像消除類遊戲一樣。最初的消除類遊戲都是拼速度、卡時間,而後來的消除類遊戲都變成了時間不限制、卡步數、要求連消得分。”

“後者要求更多的思考,也更有樂趣,更符合現在玩家們的遊戲習慣。”

“顯然,裴總並不想單純地去複製《星海》的成功,而是在探究一種新的RTS遊戲模式!”

“還是即時制,還是戰略遊戲,但讓大部分操作不好的玩家也能體會到遊戲的樂趣。”

第756章 一條龍式專業規劃服務第150章 駐唱歌手第1525章 裴總要求的四個疑點(補更)第767章 一定不能讓騰達對老玩家的真心白費!(補更)第124章 繼承遊戲的缺點!(8/10)第759章 ioi的版本更新消息第838章 令人猝不及防的《上班族生存手冊》(求月票!)第728章 指定財務監督(求月票!)第53章 裴總的笑容第554章 不願意透露姓名的馬先生(求月票!)第1332章 遊戲裡帶人看房第824章 地攤美食大賽(補更)第660章 一派胡言!(爲石中無木加更4/10)第635章 裴總會怎麼做(四更求月票!)第402章 如何感謝裴總第406章 給阮光建的臨別驚喜第1548章 閉關成果斐然!第476章 託管健身第1136章 澄清公告第1485章 快遞大戰一觸即發第1669章 感謝與安排第780章 你們就繼續這麼打第1033章 唯一的問題是演得太好了第387章 零加班大賽第1333章 這遊戲有毒!第1046章 專業版跟普通版根本是兩款不同的遊戲啊!第1067章 裴總一直快人一步!第1002章 神華遊戲部門即將開工第734章 對答如流(求月票!)第1313章 受苦旅行第二期人員調整第113章 裴總是個小心眼的人第848章 比分預測第58章 這遊戲好像壓根沒宣傳啊?第688章 全自動擡槓機超進化!(求月票!)第1032章 智能健身晾衣架宣傳方案第57章 團建就是胡吃海喝!第36章 期望薪酬?第893章 ioi燒錢大戰開始!第572章 要不,馬指導你上場一下?(三更求月票!)第999章 委以重任第454章 抱歉裴總,您得稍微等等了第1596章 對自媒體行業的專項整頓第292章 還好我發現得早!第855章 野怪收割機第41章 三個條件!第685章 故事梗概:註定失敗的行動(求月票!)第1645章 其心可誅第1137章 孟暢的微博第1237章 爲了好名聲第1535章 找到一家有潛力的遊戲開發公司第1101章 怎麼看起來這麼像撒幣刺蝟呢?第1659章 歡聲笑語打出GG第1214章 推薦機制與遊戲品鑑家第843章 騰達年會?騰達招聘廣告!(求月票!)第1109章 下個月我親自上!你好好學!第217章 我們餐廳的風格是多變的!第122章 這不就是倒過來的B站嗎?!(6/10)第1210章 小孫親自接人第949章 包旭又回來了!第1212章 駑馬實驗室的新成果第1377章 去找孟暢吧第1316章 騰達遊戲五代目第608章 去時代廣場包一條街!(五更求月票)第203章 明雲山莊到底有何佈局?第308章 裴總的一封內部信(爲再三須重事大佬白銀盟加更)第758章 財務視頻會議第1161章 薅幾片金葉子(爲過路秤子加更2/2)第768章 又雙叒是橫財!第184章 跟你們林家不共戴天!第67章 裴總,開香檳!第1458章 一款不真實的車?(加更求月票!)第565章 裴總矛盾的兩面(求月票!)第1108章 很遺憾,不算泄密(萬字更求月票!)第1547章 聶雲盛的救場第1234章 原來DLC還能這麼做!(補更)第1399章 崔老師對不起!第1163章 結算第1521章 論文的大框架有了!第8章 結算了!第532章 裴總的健身房模式解決了行業痛點啊!(四更求月票!)第627章 樹懶公寓模式的爭議(求月票!)第1487章 逆風物流無所畏懼!第201章 身兼雙職的馬一羣第73章 歷史性的扭贏爲虧!第291章 給主機貼標第750章 需要調整騰達精神測試題了第1283章 給項目組所有人都安排一次!第1337章 剖析根源第1544章 真相必然大白於天下!第1209章 《永墮輪迴》拆開發!第437章 一般人不配玩這遊戲第697章 樹懶公寓的現狀(求月票!)第1313章 受苦旅行第二期人員調整第1433章 但願孔老能頂得住兩個不肖弟子第245章 竟然有推廣員都沒發現的店?第1523章 《負責人說》欄目的誕生第1454章 《鬼將2》的三重格局!第315章 騰達的招聘標準第1251章 受苦之行的小調整
第756章 一條龍式專業規劃服務第150章 駐唱歌手第1525章 裴總要求的四個疑點(補更)第767章 一定不能讓騰達對老玩家的真心白費!(補更)第124章 繼承遊戲的缺點!(8/10)第759章 ioi的版本更新消息第838章 令人猝不及防的《上班族生存手冊》(求月票!)第728章 指定財務監督(求月票!)第53章 裴總的笑容第554章 不願意透露姓名的馬先生(求月票!)第1332章 遊戲裡帶人看房第824章 地攤美食大賽(補更)第660章 一派胡言!(爲石中無木加更4/10)第635章 裴總會怎麼做(四更求月票!)第402章 如何感謝裴總第406章 給阮光建的臨別驚喜第1548章 閉關成果斐然!第476章 託管健身第1136章 澄清公告第1485章 快遞大戰一觸即發第1669章 感謝與安排第780章 你們就繼續這麼打第1033章 唯一的問題是演得太好了第387章 零加班大賽第1333章 這遊戲有毒!第1046章 專業版跟普通版根本是兩款不同的遊戲啊!第1067章 裴總一直快人一步!第1002章 神華遊戲部門即將開工第734章 對答如流(求月票!)第1313章 受苦旅行第二期人員調整第113章 裴總是個小心眼的人第848章 比分預測第58章 這遊戲好像壓根沒宣傳啊?第688章 全自動擡槓機超進化!(求月票!)第1032章 智能健身晾衣架宣傳方案第57章 團建就是胡吃海喝!第36章 期望薪酬?第893章 ioi燒錢大戰開始!第572章 要不,馬指導你上場一下?(三更求月票!)第999章 委以重任第454章 抱歉裴總,您得稍微等等了第1596章 對自媒體行業的專項整頓第292章 還好我發現得早!第855章 野怪收割機第41章 三個條件!第685章 故事梗概:註定失敗的行動(求月票!)第1645章 其心可誅第1137章 孟暢的微博第1237章 爲了好名聲第1535章 找到一家有潛力的遊戲開發公司第1101章 怎麼看起來這麼像撒幣刺蝟呢?第1659章 歡聲笑語打出GG第1214章 推薦機制與遊戲品鑑家第843章 騰達年會?騰達招聘廣告!(求月票!)第1109章 下個月我親自上!你好好學!第217章 我們餐廳的風格是多變的!第122章 這不就是倒過來的B站嗎?!(6/10)第1210章 小孫親自接人第949章 包旭又回來了!第1212章 駑馬實驗室的新成果第1377章 去找孟暢吧第1316章 騰達遊戲五代目第608章 去時代廣場包一條街!(五更求月票)第203章 明雲山莊到底有何佈局?第308章 裴總的一封內部信(爲再三須重事大佬白銀盟加更)第758章 財務視頻會議第1161章 薅幾片金葉子(爲過路秤子加更2/2)第768章 又雙叒是橫財!第184章 跟你們林家不共戴天!第67章 裴總,開香檳!第1458章 一款不真實的車?(加更求月票!)第565章 裴總矛盾的兩面(求月票!)第1108章 很遺憾,不算泄密(萬字更求月票!)第1547章 聶雲盛的救場第1234章 原來DLC還能這麼做!(補更)第1399章 崔老師對不起!第1163章 結算第1521章 論文的大框架有了!第8章 結算了!第532章 裴總的健身房模式解決了行業痛點啊!(四更求月票!)第627章 樹懶公寓模式的爭議(求月票!)第1487章 逆風物流無所畏懼!第201章 身兼雙職的馬一羣第73章 歷史性的扭贏爲虧!第291章 給主機貼標第750章 需要調整騰達精神測試題了第1283章 給項目組所有人都安排一次!第1337章 剖析根源第1544章 真相必然大白於天下!第1209章 《永墮輪迴》拆開發!第437章 一般人不配玩這遊戲第697章 樹懶公寓的現狀(求月票!)第1313章 受苦旅行第二期人員調整第1433章 但願孔老能頂得住兩個不肖弟子第245章 竟然有推廣員都沒發現的店?第1523章 《負責人說》欄目的誕生第1454章 《鬼將2》的三重格局!第315章 騰達的招聘標準第1251章 受苦之行的小調整