第七章 硬核遊戲的正確打開方式

清晨——

蕭傑坐在電腦前,看着屏幕中的那個遊戲的圖標,他一時間怔怔的有些出神。

明媚的陽光從窗外照射進來,讓整個充當工作室的客廳都呈現出一種暖色調,顯得格外溫馨。

彷彿昨天發生的一切都只是一個噩夢,但是看着隔壁韓洛房間裡空蕩蕩樣子,蕭傑知道,一切都是真的。

韓洛慘死的畫面不時的浮現在眼前。

當初無極工作室解散,所有人都離開了,就只有韓洛留了下來,這是他最鐵的兄弟,也是他最好的朋友,

不離不棄的跟着他,現在竟然被人害死了,決不能就這麼算了。

更不要說,對方顯然也想要害死他。

“劉強!你他媽的就給我等着吧!老子非殺了你不可!”蕭傑自言自語的說到,如果現實中讓他去殺人報仇或許確是一件難事,但是如果是在遊戲裡殺人,老子還沒有怕過誰!

他深吸了一口氣,是時候開始遊戲了。

目光在遊戲的圖標上停留了片刻,蕭傑眼神逐漸變得決然,用力點了下去。

進入遊戲,隨着一陣熟悉的音樂聲,蕭傑的眼前又出現了那個陰鬱而寧靜的小村莊。

看着眼前栩栩如生的古樸村莊,原本蕭傑只是驚歎於遊戲畫面的逼真,如今眼前的一切卻多出了幾份神秘詭異的感覺。

這遊戲到底是什麼來頭?竟然能夠干涉現實?甚至能致人於死地,這背後到底隱藏了怎樣的真相啊。

他心中不免如此想到。

但蕭傑很清楚,這絕不是他目前所能夠弄清楚的,當務之急,還是在於如何從遊戲中獲取力量。

升等級、攢裝備、學技能。

他看着周圍荒涼的村子,目光滿是凝重和嚴肅的神色。

他沒有急着行動,而是默默地思考了起來。

一個只有一條命的遊戲該怎麼玩?

說起來蕭傑對這種硬核模式的遊戲並不算陌生,過去他就玩過一些類似模式的遊戲,專家模式、硬核模式、榮譽模式、本質上都是不給玩家任何重來的機會,一旦遊戲角色死掉就遊戲結束。

但仔細一想,蕭傑就意識到過去的這些遊戲跟眼前這個遊戲完全沒有可比性。

就算是再怎麼嚴苛的死亡懲罰,大不了重新建號重新開檔就是了,雖然銷號的死亡懲罰很嚴重,但跟真人死去比起來,就完全不算什麼了。

而眼前這個遊戲,可是真正的‘一命模式’,一旦死亡,死的不僅僅是遊戲角色,更是自己,萬萬不能有絲毫僥倖心理。

所謂知己知彼,百戰不殆,蕭傑首先查看了一下自己角色的屬性。

【隱月隨風(等級1)

經驗值:30/300。(這應該是昨天殺的那個山賊給的經驗)。

金錢:26文。

職業:歸鄉者。(來自星空彼岸的歸鄉者,曾經流落於舊土之外,如今聽從古老契約的召喚,紛至沓來回歸舊家園)。

生命值:90。

體力值:400。

裝備負重上限:80斤。

基礎屬性——

體質:9。增加生命值上限,增加生命值恢復速度,增加基礎韌性值。

耐力:8。增加體力值上限,增加體力值回覆速度,增加負重能力。

力量:8。增加物理傷害,增加你可使用的武器重量的上限。

敏捷:12。增加移動速度,增加攻擊速度,增加翻滾和跳躍的速度和距離。

進階屬性——

精神:12。增加法力值上限,增加法力值恢復速度,增加你對魅惑、恐懼、催眠等精神類技能的抵抗力。

靈性:10。增加你對天地靈氣,日月精華的吸收效率,以及對仙法、妖術的學習和使用能力。

感知:9。增加你的警戒範圍,對怪物的感應距離,以及你對不可見之物的感應能力,較高的感知可能使你吸引到鬼神的注意。

信仰:7。增加你吸收香火之力的能力,增加你對神通的學習和使用能力。

特殊屬性——

悟性:13。(該屬性無法使用屬性點提升)使你能學習更高深的知識和技巧,有更高的機率獲得頓悟。

幸運:12。(該屬性無法使用屬性點提升)決定了你的戰利品爆率以及遭遇奇遇事件/災厄事件的概率。

技能:

鷂子翻身(身法)。

——————

蕭傑看着自己的屬性欄,之前他並沒有在意,如今卻注意到了異樣,自己的屬性有零有整,參差不齊,並不是一個固定的數值。

很顯然這個數據應該並不是隨機出現的,很有可能就是他本人的寫照。

蕭傑推測,普通人的平均屬性應該是10點左右。

這樣看來,自己的屬性還算差強人意,比較突出的是敏捷12、精神12、悟性13、幸運12,其它的屬性都不怎麼樣,尤其是信仰,只有可憐的7點。

他沉思了片刻,很快就總結出遊戲第一條準則,那就是——苟。

決不能冒任何無謂的風險,必須在準備充分的情況下冒險,只打有十足把握的戰鬥,這個遊戲的難度如此離譜,村口的小怪戰鬥力都那麼強,貿然出去冒險就是找死。

必須猥瑣發育,先把自己能提升的全部提升上去,新手裝備搞一套,村子裡能學的技能能做的任務完全清完,等到自己有了一定的基礎,再出去冒險。

而且,如果村子裡有那種送信跑腿採集一類的任務,能夠不需要戰鬥獲得經驗提升等級的話,那就再好不過了,在村子裡升上幾級,再搞一身過得去的裝備,那就比較保險了。

想做就做,蕭傑當下就在村子裡轉悠了起來。

這村子雖然不大,但麻雀雖小五臟俱全,有木頭圍牆保護,圍牆上建有哨塔,上面有民兵把守,給人些許安全感。

Wшw⊕тtkan⊕¢ ○

至少在村子裡面,應該是不用擔心怪物的威脅了。

村子裡有鐵匠鋪,有木工坊,有挑擔賣貨的雜貨鋪,還有賣吃食的食鋪,一間屋子外面的木架上掛滿了動物皮毛,應該是個獵人。

蕭傑轉悠了一圈心中已然有了主意。

他首先要做的便是去鐵匠鋪查看能買到的裝備。

鐵匠鋪的老闆是一個一身肌肉的大鬍子,正在鐵砧上敲打着一把劍坯。

一個黑胖子在一旁熔鍊鐵錠。

蕭傑徑直走向鐵匠。

“這位兄臺,我想挑件趁手的兵器出村殺怪,可有什麼推薦的?”

那大鬍子放下鍛錘,粗聲道:“嘿,那你可問着了,我這裡賣的兵器是方圓十里內最好的了,不知小兄弟擅長什麼兵器?”

雖然已經不是第一次隔着屏幕和遊戲裡的NPC對話,但這種感覺仍然讓蕭傑覺得很奇妙。

“我以前沒怎麼打過架,各種兵器都談不上擅長。”

“這樣啊,那小兄弟便隨便看看吧。”

眼前彈出了交易欄,一排琳琅滿目的刀劍鎧甲非常直觀的呈現在眼前,下面還有價格標註。

鐵劍:200文。

嵌鐵盾牌:150文。

精鐵長槍:240文。

柳葉刀:180文。

鬼頭大刀:300文。

獵弓:260文。

蛇脊長弓:680文。

皮甲:300文。

鑲鐵皮甲:450文。

鐵葉甲:800文。

鐵兜鍪:600文。

精鋼長劍(優秀):1000文……

裝備還挺全,不僅有刀槍弓箭,還有各種鎧甲出售。

蕭傑計算了一下,要弄一套過得去的裝備,再買點血藥補給,自己最少要有1000文的啓動資金才行。

如果想搞一套頂級新手裝備,最少要三四千文,看來任重而道遠啊,必須先想辦法賺錢了。

至於怎麼賺錢,蕭傑心中已經有了成算,就跟昨天那個老村長打聽打聽吧。

第二十章 夜色中的殺機第三章 硬核模式第二十章 夜色中的殺機第六十四章 三個新人第三十三章 驅鬼行動。序章下——命定之死第十一章 我欲成仙序章 上——惡沼毒龍第六十五章 隱藏職業第五十五章 田家起居注第四章 鷂子翻身第四十一章 再戰山賊第六章 《舊土》玩家管理法案第三章 硬核模式第四十章 射獵第四十三章 火焰擁抱第十章 絕對生存遊戲第四十三章 火焰擁抱第五十章 穀倉裡的怪物第五十八章 戰利品分配序章下——命定之死第五十八章 戰利品分配第三十七章 職業的奧秘第十九章 天黑請下線第五十七章 天兵天將,斬妖除魔第五十八章 戰利品分配第六十九章 撕票第五十二章 新的頓悟第十三章 砍柴的奧義第五章 韓洛之死第五十六章 環境傷害第十九章 天黑請下線第三十七章 職業的奧秘第六章 《舊土》玩家管理法案第五十八章 戰利品分配第二十九章 放羊的底層邏輯第五十一章 單挑、羣毆第三十一章 獸語第二十六章 五百年前的傳說第二十五章 神人入夢第九章 擼樹中第三章 硬核模式第三十一章 獸語第七十章 300萬懸賞第三十六章 獵人的工作第十章 絕對生存遊戲第四十五章 地窖鑰匙第二十六章 五百年前的傳說第六十一章 新戰技的選擇第三十八章 未來的選擇第二十六章 五百年前的傳說第三十七章 職業的奧秘第二章 村口小怪第五十五章 田家起居注第五十二章 新的頓悟第三十九章 殺怪時間到第四十七章 田家舊事第四十五章 地窖鑰匙第三十二章 夜落第五十九章 無名道經:卷一,真言篇。第五十九章 無名道經:卷一,真言篇。第十章 絕對生存遊戲第二十二章 目標——馴獸術第九章 擼樹中第二十八章 兩件法器第一章 神秘舊土第六十五章 隱藏職業第六章 《舊土》玩家管理法案第十三章 砍柴的奧義第二十九章 放羊的底層邏輯第五章 韓洛之死第七章 硬核遊戲的正確打開方式第五章 韓洛之死第三十五章 神秘古墓調查任務第五十九章 無名道經:卷一,真言篇。第四十五章 地窖鑰匙第六十三章 練級的經濟理論序章 上——惡沼毒龍第七章 硬核遊戲的正確打開方式第六十章 悟性的重要性第五十二章 新的頓悟第十九章 天黑請下線第五十一章 單挑、羣毆第三十四章 交易——斬鬼(二合一章節)第十六章 刀客林中行第十三章 砍柴的奧義第四十二章 趕屍人第四十九章 肉球和斷牙第十六章 刀客林中行第三十五章 神秘古墓調查任務第二章 村口小怪第十一章 我欲成仙第二十五章 神人入夢第五十九章 無名道經:卷一,真言篇。第五十三章 午飯時間第四十三章 火焰擁抱第二十四章 奇樹第四十三章 火焰擁抱第三十章 古怪的山羊
第二十章 夜色中的殺機第三章 硬核模式第二十章 夜色中的殺機第六十四章 三個新人第三十三章 驅鬼行動。序章下——命定之死第十一章 我欲成仙序章 上——惡沼毒龍第六十五章 隱藏職業第五十五章 田家起居注第四章 鷂子翻身第四十一章 再戰山賊第六章 《舊土》玩家管理法案第三章 硬核模式第四十章 射獵第四十三章 火焰擁抱第十章 絕對生存遊戲第四十三章 火焰擁抱第五十章 穀倉裡的怪物第五十八章 戰利品分配序章下——命定之死第五十八章 戰利品分配第三十七章 職業的奧秘第十九章 天黑請下線第五十七章 天兵天將,斬妖除魔第五十八章 戰利品分配第六十九章 撕票第五十二章 新的頓悟第十三章 砍柴的奧義第五章 韓洛之死第五十六章 環境傷害第十九章 天黑請下線第三十七章 職業的奧秘第六章 《舊土》玩家管理法案第五十八章 戰利品分配第二十九章 放羊的底層邏輯第五十一章 單挑、羣毆第三十一章 獸語第二十六章 五百年前的傳說第二十五章 神人入夢第九章 擼樹中第三章 硬核模式第三十一章 獸語第七十章 300萬懸賞第三十六章 獵人的工作第十章 絕對生存遊戲第四十五章 地窖鑰匙第二十六章 五百年前的傳說第六十一章 新戰技的選擇第三十八章 未來的選擇第二十六章 五百年前的傳說第三十七章 職業的奧秘第二章 村口小怪第五十五章 田家起居注第五十二章 新的頓悟第三十九章 殺怪時間到第四十七章 田家舊事第四十五章 地窖鑰匙第三十二章 夜落第五十九章 無名道經:卷一,真言篇。第五十九章 無名道經:卷一,真言篇。第十章 絕對生存遊戲第二十二章 目標——馴獸術第九章 擼樹中第二十八章 兩件法器第一章 神秘舊土第六十五章 隱藏職業第六章 《舊土》玩家管理法案第十三章 砍柴的奧義第二十九章 放羊的底層邏輯第五章 韓洛之死第七章 硬核遊戲的正確打開方式第五章 韓洛之死第三十五章 神秘古墓調查任務第五十九章 無名道經:卷一,真言篇。第四十五章 地窖鑰匙第六十三章 練級的經濟理論序章 上——惡沼毒龍第七章 硬核遊戲的正確打開方式第六十章 悟性的重要性第五十二章 新的頓悟第十九章 天黑請下線第五十一章 單挑、羣毆第三十四章 交易——斬鬼(二合一章節)第十六章 刀客林中行第十三章 砍柴的奧義第四十二章 趕屍人第四十九章 肉球和斷牙第十六章 刀客林中行第三十五章 神秘古墓調查任務第二章 村口小怪第十一章 我欲成仙第二十五章 神人入夢第五十九章 無名道經:卷一,真言篇。第五十三章 午飯時間第四十三章 火焰擁抱第二十四章 奇樹第四十三章 火焰擁抱第三十章 古怪的山羊