第136章 全貪哥再次出手!(三更求月票!)

丁講師的憤怒是有原因的,但凡是個正常人,玩到《地獄劣魔》這種遊戲就不可能不生氣。

剛開始的時候,丁講師還抱有一絲期待,覺得《地獄劣魔》可能會和《西西弗斯》一樣,藏有什麼特殊機制。

『滾石加速』和『龍振翅』有一個也好啊!

但玩了兩個小時,遊戲中的八個章節都已經過了兩個,丁講師終於不情願地確定了一個事實:沒有!這遊戲沒有任何的特殊機制!

因爲這遊戲的玩法從根本上就不支持『滾石加速』和『龍振翅』其中的任何一種機制!

《地獄劣魔》這遊戲在一開始就給人以嚴重的精神傷害。

在遊戲的標題界面,背景是熊熊燃燒的地獄火山,而在火山的下方,是一隻形貌猥瑣的地獄劣魔。

在逆天堂的第一款遊戲《地獄軌跡》中,地獄劣魔就已經出現過,那時候是作爲劇情模式第一隻小怪出現的。

它醜陋、兇殘,被擊殺時還會爆出膿血,着實有些辣眼睛。

如果作爲敵人的話,擊殺這種醜陋的怪物不會讓玩家有任何的罪惡感,反而能夠起到發泄的作用。

可如果玩家要扮演這玩意呢?

那麼不管是從正面看、側面看還是背後看,就都會持續遭受精神傷害,因爲太醜了!

丁講師玩遊戲喜歡給自己捏一個古神臉,這是某一類玩家的特殊愛好。可即便如此,丁講師也根本忍受不了地獄劣魔的這張臉,實在是太醜了!

如果說這一點還能勉強克服的話,那麼這遊戲的核心玩法就更是一坨。

《西西弗斯》的成功,主要是『滾石』這個核心玩法實際上是痛苦與快樂並存的,在一些平坦路段,玩家可以通過『滾石加速』體會到某種『漂移過彎』的快樂。

但《地獄劣魔》呢?

遊戲中完全不需要推着石頭前進,全程只有奔跑、跳躍、攀爬、下蹲隱匿這幾種極其有限的操作方式!

原本以爲沒有了大石頭的掣肘,能玩得更輕鬆一些,但丁講師很快發現,這讓遊戲變得十分無聊!

當然,如果這些玩法能夠做得好,做成『跳跳樂』的經典玩法,倒也還勉強能玩。

可《地獄劣魔》的這套機制做得很彆扭。

跑步的時候,由於地獄劣魔的身高很矮,所以玩家想要看清楚前方的情況只能一直擡着視角,玩時間長了感覺自己的頸椎病都要犯了;

跳躍的時候,雖然動畫本身做得很流暢,但起跳時的判定有些迷,而且跳躍過程中還時常碰到各種看不見的空氣牆,甚至有可能蹬着腿卡死在空中,被追過來的敵人直接砍翻;

攀爬時,牆壁邊緣的判定也很詭異,有時候離着半米遠就被強行吸附過去了,有時候明明都跳到跟前了卻根本抓不到,再加上有的可攀爬邊緣做了標記提示有些沒做,對玩家造成了極大的誤導,還不如全都不做呢!

最離譜的就是這個潛行玩法。

作爲一隻地獄劣魔,本身是基本不具備什麼戰鬥力的,所以這遊戲並不存在嚴格意義上的戰鬥系統,玩家只能控制着它偷偷摸摸地避開這一路上的敵人。

可問題在於,這遊戲中NPC的視野判定也相當詭異,不同的敵人似乎有着不同的視野,有時候都快走到臉上了對方也不會發現,而有的時候明明還離着很遠,但對方卻像狗一樣追了過來,而且死命跑也甩不掉。

還有個很搞的事情,就是這遊戲的『惡魔語』。

遊戲全程還真搞了個惡魔語配音!

雖然完全聽不懂,但由地獄劣魔說出來,還真是挺有那味的。

可問題在於,這玩意它也不是什麼加分項啊!

惡魔語本來就難聽,地獄劣魔又有着被隕石吻過的嗓子,說話就像是四面漏氣的破風箱。不用說是正常念臺詞了,就連跑跳過程中劣魔的喘氣和哀嚎,都堪稱是一種精神攻擊。

而正常配音呢?

這遊戲沒有正常配音!

玩家但凡打開語音,就要忍受惡魔語的折磨。

丁講師氣得夠嗆,這家公司到底是有錢還是沒錢啊?

要說沒錢吧,你怎麼還有閒工夫專門搞個惡魔語配音啊?研究這些破爛符號、發音方法再找專門的聲優念臺詞,這不是比搞正常配音還要更加燒錢嗎?

總而言之,這遊戲的問題出在哪?

除了美術還不錯之外,設計和程序都有很大的問題!

起跳判定、空氣牆、攀爬抓取邊緣位置判定、NPC視野範圍等等,這些基本上都可以歸結爲程序員的鍋。

這一看就是偷懶了啊!

如果程序員認真負責一些,認真調整每個場景單位的碰撞體積,調整抓取位置,那麼這些問題完全不會發生。只能說,《地獄劣魔》這個項目組的程序員要麼就是完全沒有責任心,凡事都想着湊合;要麼就是人手太短缺,即便在有模板的情況下也無法保質保量地完成工作。

而設計師呢?

只能說,需要一個比畜生更具攻擊性的詞彙來形容。

遊戲做成這樣,要說是不小心?丁講師是絕對不信的。

這就是故意來報復社會的!

“呵,我玩過這麼多的垃圾遊戲,能讓我連18塊錢都不想掏的,你雖然不是第一個,但也算是其中的佼佼者了。

“滾出我電腦,有你在,我感覺我的4090都髒了!”

丁講師直接點擊右鍵選擇卸載遊戲。

其實丁講師對垃圾遊戲的耐受度算是很高的,只要遊戲不是特別垃圾,幾十塊錢的售價他都懶得退款。

但《地獄劣魔》這遊戲實在是太離譜了,丁講師覺得給這種廠商送錢,他實在是渾身難受。

如果有人要問,這遊戲能賺到錢嗎?

丁講師一定會覺得對方瘋了。

這怎麼可能賺到錢!

這遊戲的製作成本應該是不低的,畢竟美術很好,還花錢做了一些推廣。

就目前這個品質,是絕對不可能收回成本的。

丁講師還不解氣,又打開視頻網站,隨便搜了搜《地獄劣魔》這個關鍵詞。

果然,網上已經涌現出了大量的吐槽視頻!

這些視頻無一例外地將《地獄劣魔》封爲2024年度答辯遊戲之最,甚至可以說是前無古人、後無來者,吐槽的角度也是千奇百怪,而且熱度也都很高。

光是百萬播放視頻,丁講師就看到了至少三個。

只能說,爛成這個樣子,也算是很有藝術性了。

簡單看了兩個吐槽視頻之後,丁講師決定還是回去玩《神棄之城》。

還是逆天堂的遊戲好啊!雖然最開始的時候,也很容易給人一種答辯遊戲的錯覺,但跟《地獄劣魔》一對比,立刻就顯得眉清目秀起來!

至少逆天堂遊戲的BUG極少,遊戲品質也很過硬,這程序員就不是一個水平的。

更何況逆天堂遊戲還都藏着隱藏機制,一旦發現就可以徹底顛覆遊戲玩法,突出一個快樂。

然而就在丁講師準備徹底讓《地獄劣魔》從自己的記憶中消失的時候,一條彈幕引起了他的注意。

“小丁!快看,全貪哥跑《地獄劣魔》的速通了!”

……

與此同時,興旺園小區內。

阿撒茲勒和地獄前線唯一一位程序員,也在關注着《地獄劣魔》的情況。

戴着眼鏡的程序員叫黃旺,此時正打着哈欠,一副『開擺』的狀態。

黃旺雖然也是計算機專業的,但只畢業於相當普通的專科學院,編程能力也十分堪憂,學校裡學的知識沒記住多少,畢業後找了個培訓機構又惡補了一下,就出來找工作了。

雖說帝都公司多,缺的程序員也多,但黃旺這樣水平的也還是很難找工作。

恰好遇到地獄前線這家遊戲公司在招聘程序員,他就抱着碰運氣的心態過來試了一下,結果沒想到,還真面試通過了!

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