第48章 套皮新遊?等等,怎麼有人套自己?

在《阿修羅》出盡了風頭的首周之後。

遊戲行業的大小廠商、工作室們都把目光集中到了《阿修羅》上。

他們一開始很難理解。

爲什麼自己做的直接給予玩家爽感的遊戲並不受待見。

而《阿修羅》這種折磨人的遊戲卻會備受追捧。

許多遊戲製作人百思不得其解,只能一點一點地深入研究《阿修羅》的做法。

不過在這種創作市場,給予製作人們沉下心來研究的時間並不多。

許多遊戲公司的老闆和工作室的帶頭人,在看到了《阿修羅》口碑與銷量雙豐收之後。

那眼睛紅得,都能滲血了。

如果現在遊戲行業開一場行業年會,讓空白工作室上臺分享一下創作經驗。

那上臺的白瀾一定會看到臺下的全員紅眼。

怎麼,全都是遊戲界宇智波是吧?

在此時J站等各大平臺上都在討論着《阿修羅》的哪種流派更強,到底應該要選擇背刺流,還是招魂縛靈流,還是生存苟道流的時候。

各大遊戲公司和工作室便陸陸續續地公佈了最新的遊戲開發計劃。

肉鴿遊戲。

這種曾經冷門得犄角旮旯裡都翻不出來的遊戲類型。

在一個月之內變成了遊戲行業的寵兒。

家家戶戶都開始了肉鴿遊戲的開發和趕工。

雖然目前行業規定中,並不允許廠商們直接開抄。

但是這些現在饞《阿修羅》賺錢饞紅眼了的廠家們。

哪裡管得了那麼多。

不讓我抄,那我高仿總行了吧?

在《阿修羅》發行了不到兩個月的時間,混沌遊戲平臺上就開始出現了一些奇奇怪怪的模仿作了。

水平比較高的,就多抄幾個武器和能力樹,多抄一點玩法。

取名《阿波羅》

水平比較低的,那直接就按照他們看到的東西高仿地做了一款遊戲。

取名《大菠蘿》。

шшш⊕Tтkǎ n⊕C 〇

這些跟風的模仿作,雖然在發行的第一時間因爲《阿修羅》帶來的熱度,收穫了邊邊角角的銷量。

但是這些銷量並沒有轉化爲實際收入。

因爲玩家們在進入遊戲一個小時以內,基本都選擇了退款。

不爲什麼。

人家《阿修羅》,利用的是一種百鍊成金、歷盡千帆的成就心理,來讓玩家獲得情緒的正反饋。

在通關《阿修羅》的時候,會有非常非常強烈的成就感和滿足感。

看着自己收集的物品,看着自己打下的地圖,看着自己炫酷的至臻皮膚。

《阿修羅》看似是以“折磨”爲中心主旨。

但實際上卻是以延遲滿足感來服務玩家的。

當你一無所知地站在一個強大的怪物面前,你會一次一次地折戟,滿足感不斷地延後、累積。

而當你越來越瞭解這怪物,越來越瞭解你自己。

你會使用出你最爲適合的方法,來對這怪物做出完美對策,得以通關。

這種頭腦、技術、想象完美結合的結果,能讓伱對自己產生極爲強烈的自信。

說人話,就是拿下一隻boss,通了關,你心裡只會剩下一個念頭。

“敲!老子真吊!”

“老子就是技術玩家!老子就是硬核代表!”

這纔是這類遊戲的爽點核心。

可那些高仿的遊戲,基本上都只學了《阿修羅》怎麼折磨玩家。

他們做出來的,就是純純的坐牢。

不過。

不少人發現,又有一款肉鴿遊戲異軍突起。

當所有人正在驚歎這款遊戲對於《阿修羅》的像素級復刻和幾乎不要臉的套皮行爲,並且等待混沌遊戲平臺對這款遊戲進行原創制裁的時候。

他們發現了這突然發行的遊戲的發行商。

【發行商:空白工作室】

嗯?

等等,怎麼有人做套皮新遊套的還是自己的遊戲啊?

空白工作室這是一點湯水都不想留給其他人喝了麼?

這款在《阿修羅》發行將近兩個月之後才發行的遊戲,雖然是突擊上線,但或許是因爲有《阿修羅》的鋪墊。

這款遊戲上線首周的銷量勢頭竟然比《阿修羅》還要恐怖。

《死亡細胞》

這便是空白工作室上線的第二款肉鴿遊戲。

有人在上手玩的第一時間便覺得這是更換了一套世界背景的《阿修羅》。

但是也有人注意到了在《死亡細胞》的簡介頁中有介紹道。

其實這款《死亡細胞》,纔是《阿修羅》的原案。

一個頭頂血氣水晶,水晶燃起焰火的縫屍惡魔。

一個甚至沒有腦袋,頭上也燃着火的細胞武士。

《阿修羅》與《死亡細胞》的兩位主角,成爲了近段時間最炙手可熱的明星。

不過。

雖然遊戲廠商們都在吐槽空白工作室的吃相難看的時候。

玩家羣體卻出現了截然相反的口碑。

“我敲!洪荒背景和奇幻背景都有,空白工作室你們到底是什麼怪物啊!白製作人,您就是我永遠滴神!”

“雖然遊戲一模一樣,UU看書 www.uukanshu.net但是遊戲完全不一樣!”

“主要是《阿修羅》賣68,《死亡細胞》也賣68,但是如果買了其中一款,同一賬號的另外一款就只要28!如果是兩款一塊買,更是隻要88!”

“這完全就是可以當成是DLC了吧?”

“玩法一模一樣,我們阿修羅玩家完全無障礙上手,但是卻拓展出了更多的武器系統和怪物系統,難道製作人她真的是天才?”

“有一說一,要是《死亡細胞》裡的一些流派能夠挪到《阿修羅》裡用就好了。雖然在兩款遊戲裡都能找到用途、效果差不太多的武器,但是卻都被製作人卡了難度了。真的是又愛又恨啊!”

“確實,我覺得《死亡細胞》裡的電磁炸彈用來清《阿修羅》裡冥府之路的那羣量多血少煩人的血蚊子會非常好用。雖然《阿修羅》裡也有血氣珠這種和電磁炸彈一樣無視牆壁、範圍大的刷圖神器,但是血氣珠是持續扣血的,丟完血氣珠,一個不小心還是會被那些血蚊子蹭到傷害。要打出無傷就必須要非常非常謹慎。”

“《死亡細胞》的藍寶石護符和《阿修羅》裡的隱身符也有區別啊,兩種猥瑣流雖然都很猥瑣,但是猥瑣的角度不太一樣。”

......

並沒有多少人在那譴責空白工作室的套皮圈錢行爲,反而都開始討論起了兩款遊戲的流派適用性。

這種虛空對比,往往很容易吸引羣衆加入。

就像......

“如果關公和秦瓊在同一時代,打起來誰能更勝一籌?”

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