第893章 大生育時代

“魚兒出來肥嘟嘟啊,肥嘟嘟。

想起哥哥在沼澤,真辛苦。

哥像太陽天上走,天上走。

哥啊!哥啊!你可聽見河邊小河流水響悠悠咧~”

悠揚的漁歌在沼澤中迴盪。

一大羣漂亮的母蜥蜴人聚攏在一起,對着河對岸的沼澤高聲歌唱。

穿過整片沼澤的寬闊的泥河之中,十幾只健碩的蜥蜴人戰士賣力地划着載滿食物的獨木舟,在碼頭處緩緩靠岸。

他們手臂上健碩的肌肉和飽經風霜的粗糙鱗片,將岸上的母蜥蜴人看得身體發燙,尾巴搖擺不停。

來自冥土農場的量大管飽,質量上乘的糧食,已經開始在各大勢力分發。

村長笑眯眯地說道:

“哈哈,這你就不懂了吧。

我給咱們村子領了1200名蜥蜴人的生育指標。

“外服玩家的新手村之一,哈哈哈!我們【蜥蜴洞窟】公會是第一個來的!這裡是我們的地盤了!”

“讓讓,獨木舟要靠岸啦!!”砰的一聲,獨木舟直接撞到了河道的泥土岸上溼潤而柔軟的泥土成了獨木舟的緩衝,讓獨木舟緩緩結束。

“也不知道來的會是哪個國家的玩家。”

“希望來點阿三,三哥最喜歡蜥蜴了,可以讓他們跟母蜥蜴配種。我們下不去手,他們沒問題啊。”

健壯的蜥蜴人們從獨木舟上跳下來,開始卸貨。

“再過一天,外服的玩家就要抵達亞沙世界了。

大如車輪的金色南瓜;粉嫩通紅的水蘿蔔;碧綠的大白菜;還有成捆成捆可以把蜥蜴人的背壓彎的稻米。

“村長,這次我們到底領了多少糧食回來?”

“以前都是城池裡的糧食不夠吃,要我們村落上交糧食上去。還從來沒有聽說過城池往下發糧食的,還一發就發這麼多。

……

“村長英明!”藍蜥蜴人笑得眼莢膜都溼潤了。

不管是對亞莎世界的npc還是對國服玩家來說,這都是值得普天同慶的大好事。

“足足兩年!夠我們全村吃兩年的糧食!

還不光只有我們村子有。附近所有村子都有。”

生得越多,獎勵越多。

那可是神靈啊,他們弄點糧食還不容易。

村長大人,你知道這到底是怎麼回事嗎?”

“配對成功的蜥蜴人夫妻,每個人發十單位大米,再發一個大南瓜!這些陸上來的東西,對我們來說可是稀罕貨,再過一陣估計就不值錢了,但現在還珍惜着呢。”

蜥蜴人村長雙手叉腰,笑着說道:

“嗯,聰明。”蜥蜴人村長笑眯眯地點了點頭:

這糧食不是城裡出的,也不是國家出的,而是亞沙十神出的!

一年內,只要能有1200個小蜥蜴人,明年我們就能再去領兩船食物。”

NPC自然不用多少,亞沙神選都是救世主。

“啊?還有這種好事!聞所未聞吶!”藍尾蜥蜴人的藍色尾巴,左右甩動,忐忑不安地說道:

“就兩年!”藍蜥蜴人臉色大變:“我懂了,村長,我回去就動員年輕人開求偶大會!”

只有一個要求,我們必須放開了生蛋。

糧食管夠!不用我們出錢,也不用我們出力,全部白送。

正當蜥蜴人村長和藍蜥蜴人偷偷摸摸計劃着什麼的時候,一大羣外表千奇百怪的玩家忽然闖進了安靜祥和的蜥蜴人村落!

在蜥蜴人們呆滯的目光中,這羣亞沙神選,將整個村子圍了個水泄不通!

“奢漁村,就是這裡!”

“200對還是太少了,那些單身的小夥子小姑娘都得給我儘快結婚!

藍蜥蜴人興奮地拍了拍尾巴:“一千兩百個?這根本不是問題啊。食物足夠,一對夫妻一次性就能下7到8枚卵,我們村可有200對夫妻呢!”

“哈哈哈。”蜥蜴人村長伸出舌頭舔了舔自己的眼睛,興奮地說道:

……

“這這這……這麼多啊!”一位藍尾蜥蜴人對着身邊的另一位刺尾蜥蜴人問道:

城主大人的公告欄說得很清楚了。

因爲地理條件限制,一直以來只能艱苦地以火鰻魚、泥黑魚、黏黏鰍、大閘蟹、巨鉗蝦爲食的蜥蜴人,終於可以吃上新鮮的水果和蔬菜了。

我偷偷找神靈教會打聽了一下,這個政策也就這兩年有,過了這兩年就取消了。

獨木舟看着不大,裝的東西可不少,蜥蜴人們搬了半天,都沒有搬完,好像獨木舟裡的糧食無窮無盡一樣。

對國服玩家來說,海量的1級小號抵達,意味着豐富的勞動力。

我們得抓緊時間吶。”

英魂世界這款遊戲是很殘酷的,國服玩家的先發優勢累積起來以後,外服玩家想要趕超十分困難。

在外服玩家掌握足夠的兵力和資源建城前,他們將不得不爲國服玩家當牛作馬,來換取國服玩家的幫助。

比方說,在國服玩家掌握的礦脈裡當礦工,九一分成,九成是國服玩家的。給國服玩家的任務跑腿,探查情報。在國服玩家打下的安全區,撿一些國服玩家打剩下的野怪。

總之就是跪着要飯,就這,還不是誰想要都能要得到呢。

當然,等外服玩家慢慢追上來以後,自然而然會越來越追求獨立,各種由純外服玩家組成的公會也會如雨後春筍般冒出來,這無可厚非。

國服玩家們也沒想過要在國服稱王稱霸,徹底控制外服玩家的發展空間,讓外服玩家給自己打工一輩子。

國服玩家的文化傳統就沒有幹這種事的先例。

亞沙世界很大,別說一個藍星的玩家,就是一百個藍星的玩家都吃得下,大家完全可以和平發展。

但是,在外服玩家剛剛抵達亞沙世界的初期,國服玩家用自己的優勢資源換取外服玩家的一些可以再生的勞動力,那也是應該的。

一個願打,一個願挨,合情合理。”

神選城的作戰會議上,七鴿嚴肅地對各大公會的首腦說道:

在座的都是縱橫各大遊戲的高玩,外服那些公會的情報不用我多說,大家心中都有數。對你們來說,外服公會都是你們的競爭對手。

你們肯定想要趁着眼下優勢大,對他們作出一定程度的限制。

對此,我的態度是。

pvp本來就是遊戲的一環,出手可以,該打就打,該壓就壓,堵不如疏。

但不能盛氣凌人,恃強凌弱,也不能趕盡殺絕,令對方毫無遊戲體驗。

七鴿挑了挑眉毛,對認真聆聽的各大公會會長說道:

“放心,我們的領先了足足一年,外服怎麼玩,都玩不過我們。

我們要把給那些外服公會演戲。

派二三線公會,去跟那些外服玩家的頂級公會打得有來有回,讓他們體驗到有輸有贏,實力逐漸變強,雙方螺旋上升的快感。

最好能把勝負率控制在50%左右,令他們欲罷不能,越投入越多。

要真的出現能打贏我們二線公會的外服公會,那就由一線公會接手,繼續教他們做人。

總之就是最大限度調動他們的遊戲熱情,不過分摧毀他們的鬥爭意志。

剩下的,交給英魂世界。

就算沒有我們國服玩家,英魂世界這款遊戲也會擁有足夠的魅力,將這些外服玩家留下。”

“明白了。”國服公會的首腦們齊齊點頭。

見到七鴿說完,流星作爲代表,問出了國服公會們心中最大的疑惑:

“七鴿大神,玩家的性子你是知道的,外服玩家們都還沒來呢,散人玩家喊着要【國戰】的聲音就很高。

我們怕壓不住啊。”

“那還不簡單。”七鴿眉毛一挑。“國戰,國戰。‘戰’是什麼?‘戰’是勢均力敵,是有來有回。

單方面碾壓,一開始會很爽,但很快就會索然無味。

現在外服玩家剛進來,殺1級小號沒什麼意思。

我會給遊戲公司提建議,給等級小於30級的外服玩家一個PK保護,然後讓遊戲公司開啓一個預熱時長兩年半的【國戰】活動,確認兩年半以後開啓國戰。

這樣就能給玩家們一個確定的時間點。

有了這個時間點,玩家們就會有等待的耐心,也會更有目標。”

流星:……

遊戲公司……

好傢伙,七鴿大神已經不演了!策劃石錘了!鈦合金石錘!

在七鴿和各大公會的會長熱烈的討論聲中,第一屆也是最後一屆【外服玩家歡迎交流會】圓滿落幕。

國服玩家們確立下來了和外服玩家求同存異,共同發展,以鬥爭求和平,以戰鬥促進步的方針。

第二天,外服玩家們正式抵達亞沙世界!

當白光亮起的那一刻,早已等候許久的國服玩家紛紛紅了眼!

沒有人比玩家更懂玩家到底有多好用。

什麼是玩家?那是一個擁有無限耐力,可以爲了一個莫名其妙的東西,連續奮戰十個小時的生物。

玩家爲什麼要喝水嗎?不是因爲渴,而是爲了防止因爲連續N小時的遊戲後聲音變得太沙啞。

爲了成功,他們可以忍受無盡的失敗,不斷重複。即使是0.1%的成功率,他們也會嘗試100次。

很快,剛剛抵達不久的外服玩家,便被國服各大公會瓜分得乾乾淨淨。

偶爾有一些散人,和一些不願意加入國服公會的玩家,也會在國服公會的引導下,前往難度較低的新手區進行開荒。

外服玩家們進入遊戲前的擔心並沒有發生,國服玩家非但沒有打壓限制他們,還對他們百般幫助,甚至就連寶貴的建城令,國服玩家都給他們開放了交易名額。

突出一個熱情好客,仁至義盡。

……

……

在現實世界中,社會的變革是一個必然的過程,這是因爲現實中的社會,是由人類活動構成的複雜系統,而人類的需求、觀念和科技都在不斷地發展和變化。

因爲經濟因素、科技進步、文化與意識形態、環境因素、人口動態、社會衝突與矛盾等等因素的綜合作用,最終會導致社會的變革。

現實中的社會變革既包括漸進的、自發的微調,也包括激進的、有計劃的重構,無論是哪種形式,變革都是社會發展不可或缺的一部分。

這一點,在亞沙世界也是一樣。

當所有條件都被滿足,再加上諸神適當的引導和激勵,亞沙世界的大生育時代,終於不可避免地到來了!

……

……

人類、食人魔、精靈這種生育能力一般的兵種,根本不是大生育時代的主力。

大耳怪、哥布林、狼人、蜥蜴人、洞穴人等等具有一胞多胎能力,同時生育週期短的兵種,纔是亞沙世界人口暴增的關鍵。

短短兩個月時間,亞沙世界的總人口數就實現了翻倍。

而此時,亞沙世界的糧食產量,已經翻了百倍不止。

財富教會行走世界的所有商隊在行商時都會攜帶上過量的糧食,遇到人就分,遇到村子就發,確保亞沙世界每個角落的智慧種族都能領到足夠的食物。

當食物變得無比廉價,兵種們沒有了生存的威脅,他們便開始追求更高的東西——進階。

而npc兵種想要進階,最好的辦法就是跟着一個英雄,此時此刻,亞沙世界數量最多的英雄,便是亞沙神選!

大生育時代還沒結束,亞沙世界便開啓了大練兵浪潮。

成爲亞沙神選的隨從、士兵甚至副英雄的npc越來越多。

玩家想要招募npc兵種成爲自己的手下,哪怕那個npc自己願意,也得經過一些任務,成本是很高的。

相對地,招募英魂兵種就容易得多,資源交上去,確定一下就完事了。

因此,對玩家來說,NPC兵種永遠具有稀缺性。

玩家這種生物,對有稀缺性的東西往往都會保護得特別好。

當然,也有個別心腸歹毒的玩家,甚至會故意拿Npc兵種當炮灰。

但總的來說,在玩家的手上,Npc兵種順利活到進階的概率,遠遠比他們自己奮鬥時的概率高得多。

高階的npc兵種數量變多了,自然而然,成功找到自己道路成爲英雄的npc就相應變多了。

食物不要錢之後,整個亞沙世界,都變得欣欣向榮。

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