第1592章 正文

第1592章 正文

正文第一千五百三十七章

林啓晟他說作者大人把那個多界爭鬥的遊戲講的引人入勝,顯得豐富多彩。遊戲的仙丹主宰功能,顯得很特別,效果出衆,會是那個遊戲的王牌項目。那個遊戲的自由度很廣,會經常與玩家有多項互動,有一些設計還不錯。

他說作者大人你可以去當遊戲策劃,看起來有相當優異的能力,與遊戲的工程師商量,設計各種方案和活動,爲遊戲增熱度,多賺錢,運營團隊會有獎金的。設計是一種能力,多數人都可以對軟件對遊戲進行策劃方案,卻只有一部分能做的好。

我說林啓晟你說超級道具說的容易,那個遊戲的可增加仙丹主宰霸服時間的超級道具,充值價格貴啊!估計做特價也得上萬元了。你以爲遊戲裡的超級道具,浪得虛名?價格貴的很,只有少數玩家用得起超級道具,霸服主宰十幾分鍾還不夠,要用超級道具增加時間。能不能用碎片合成超級道具,這不好說,具體情況,得以遊戲爲準。就算能合成超級道具,需要的碎片也不是一般的多,很難實現,如果普通玩家獲得了超級道具,真不如換錢,來的實際,估計合成版本的超級道具能兌換兩三千塊錢的紅包獎勵。凡塵世界有很多能人,藏龍臥虎,各種遊戲的策劃無數,更多的在於收益比例,大多運營商以多獲利爲主要目的,給玩家的福利就算有,也是有限的。作者大人嘮嘮叨叨的講的那個遊戲的一些細節,有些福利,有些規則,可能不會被一些運營商採納,畢竟多給大衆大量福利,運營商得拿出很多錢,可能出現虧損,還是認爲明星名人效應和各種廣告的投入,更有實際作用。一些網遊手遊會請明星名人代言,做各種宣傳和推廣,有大量內部號,已經可以用一大堆電腦手機進行自動遊戲,取代了原來的人工投入。在前段時間,這種事情已經被曝光出來,有的機房有很多個手機在自動運行遊戲或刷軟件,可以給遊戲或軟件做出有大量活躍用戶的假象,越熱鬧,越有人蔘與,很多人有着扎堆的傾向,樂於湊熱鬧,即使有的人不喜歡所在區服的玩家太密集,也希望服裡多少有些常登錄的玩家。大多遊戲會給先期入服遊玩的玩家多些福利和好處,等遊戲有了規模,原來宣傳的福利可能就沒了。有的遊戲想開服一兩年內賺得大錢,會不斷的開新服,往後,很多充值玩家的高級裝備已經完備,縱然有的遊戲還會更新裝備,增加遊戲玩法,可大威玩家的充值熱度減少了,各種託的內部號也已逐漸敗下陣來。雖然有些玩家還會玩遊戲,但只是堅持和習慣,有的玩家在意情懷和付出。隨着遊戲的不斷合服再合服,有些玩家覺得沒排名優勢,沒有優越感,就放棄遊戲了。隨着大衆玩家的離開,充值玩家看着人走服空,不是不怎麼充值,就是也逐漸棄遊了。因爲作者大人此生在凡塵世界歷經多年的玩過多款網遊手遊,知道一些遊戲的運營機制,萬變不離其宗,很多遊戲都是那麼運營的,直至關服,大衆玩家也習慣了,變得習以爲常,反正有很多的遊戲可選。如果有總給玩家多送福利的遊戲,那樣的遊戲真不錯,希望能多運營一段時間,應該會有大量忠實玩家。良心遊戲和軟件可以被支持一段時間,不是總能有的。

林啓晟他點了點頭,他說如果有能多給福利的軟件和遊戲,作者大人可以適當參與。你在凡塵世界平時用的幾個軟件,每個月至少花五六十個小時的做基礎任務,才能得到三十來塊錢,有時只有二十多,花這麼多時間,很不值得!爲了個漢堡套餐的錢,費不少勁。如果有福利多的軟件和遊戲,完成基礎任務,每月總共能賺幾百一千,就算每天多花些時間,去完成那些軟件和遊戲的各種任務,也還可以,賺的錢雖少,卻能改善生活。

我說很多人也是這麼想的,凡塵世界每天有多少億人在刷各種視頻,領紅包,做軟件和遊戲任務,可以提現,賺的也就是幾十塊錢一百來塊錢,有的邀請和推廣任務,完成能多賺一些錢,可有的任務,不是每個人都願意做或能做好的,得根據自己的所能而定。那個多界爭鬥的遊戲,每天掛機在線三個小時,把日常任務都做了,玩家把遊戲的活躍禮包在線禮包情感禮包稱號禮包等全領取並開獎,即使不做那些有難度的任務,每月也能有一二百塊錢的收益,運氣好,隨機的獎勵能多給,可以多得一些錢,每月得幾百塊錢是有可能的,這對於就是想得福利的普通玩家,已經很好。有些福利的禮包有限時開啓的限制,過期不開,自動消失,無法找回。那個遊戲的月卡爲一百多塊錢,可用一個月,能開啓人工智能的代玩遊戲,自動在負面的仙丹主宰期間購買一些限定物品和防護罩減少玩家損失,在正面的仙丹主宰期間寫幾次祝福語和領取禮包。遊戲的人工智能領取紅包獎勵,卻無法自動開啓,會保留三天,如果玩家沒有登錄遊戲開啓紅包獎勵,有的獎勵會逐漸過期而消失。那個遊戲的月卡價格偏高,在遊戲週年慶的時候,有年卡七折的活動,還有更優惠的時候,覺得合適,可以考慮充值購買。有了自動遊戲和代領禮包的功能,玩家遊戲時間可以進一步減少,不用掛機,就能有在線禮包領取,只是還是要登錄遊戲開一些獎勵的,免得過期失效,人工智能只是代玩一部分遊戲功能,玩家還是經常上線遊玩,所得物資和獎勵會多挺多。要經常想自己能有福氣,能有好運,好事會發生,一些幸運的好事就來了。遊玩那個遊戲,在不怎麼充值的情況下,想合成一顆主宰全服的仙丹,需要連續遊戲兩三年的時間,每天還得在線挺長時間,完成基礎任務,把能領的福利都領了,尤其是稀有物品的寶箱,要儘量領取,纔有可能在兩三年內完成仙丹靈華碎片的全部收集,這是不充值的辦法,捨得多花錢,一個月就能合成幾顆仙丹。遊戲裡的一顆仙丹能換一千幾千塊錢,如果每天率先兌換,還能多換一些錢,大額兌換的名額極少,每天最先有大額獎勵兌換,然後逐漸遞減,到中午開啓全服抽獎前,結束兌換,第二天上午可繼續兌換。大額獎勵,瞬間就兌換沒了,幾乎換不成,估計都是遊戲內部號換走的,只不過是吸引玩家而已,到幾千塊錢的兌換檔的時候,兌換數量有限,但有希望成功兌換。仙丹兌換獎勵最低爲一千塊錢,全服沒有兌換數量限制,但每天每個賬號只能用仙丹兌換一次獎勵。在限時限量的活動裡,可以用主宰仙丹兌換遊戲的終極禮包,有稀有裝備,有助於完成收集任務,得的獎勵也豐厚。能換一千幾千的獎勵已經很不錯了,足夠買個新款的千元手機,兩三年的連續遊戲,沒有白付出,有了一定的回報。連續遊戲一週年兩週年三週年的玩家,遊戲會給予感恩禮包,有一些稀有的仙丹靈華碎片,以此讓不充值的玩家可通過連續遊戲,終能合成仙丹。這樣好福利的遊戲,在凡塵世界可能已經有了,只是作者大人沒有找到,才整的瀏覽器軟件圖文軟件話費軟件,每月花那麼多時間,一個月下來,才得個一份快餐套餐的錢,收益低的太過離譜,卻還是常年的做任務,經常做那些任務的人,不是少數,而是千千萬萬的普通人。相信未來會有福利多一些的軟件和遊戲面世,一月做多個軟件和遊戲的任務,就算總收入一兩千塊錢,高消費者不過吃頓飯,可有的人得用這些錢生活一個月半個月,這些福利,能造福於一些普通民衆。希望多有福利和獎勵,每月想得一兩百,不是難事,想得一兩千,那可是得付出很多的,沒有白得的太好的好處。像一些軟件的邀請和推廣任務,不是誰都能做到的。

林啓晟與我繼續在珍寶區域裡隨意漫步,我會品嚐一些御珍美膳,觀賞一些天幻神寶。

尊聖觀景的萬品華宴的上百次的替換組合還遠遠沒有完成,備選的貢品神膳和極寶珍玩是已經入選物品的很多倍,可以增加很多次的批量替換和搭配組合的次數。

我問林啓晟,如果他在那個遊戲有了主宰仙丹,會怎麼用仙丹主宰功能?

他說他只是講那個多界爭鬥的故事背景,沒興趣玩遊戲,如果出現那個故事背景的系列作品,有優秀的文學影視,可能會看看。

我說假設他有了仙丹主宰全服的機會,他會怎麼做?讓全服玩家把資源能源,給他設立的聖日宇宙的神魔軍團?也是搜刮全服玩家的常見的仙丹主宰的事件,但想使用特別多的物資,就得多充值,也有限制的。如果不充值,對於普通玩家,那樣的仙丹主宰,其實沒有多少意義,還不如直接換獎勵,或換終極禮包,能開出稀有裝備,完成收集任務,也有獎勵可得。那個遊戲讓很多玩家得到福利,讓玩家成了習慣,就不想輕易棄遊,即使不多花時間在線遊玩,每天完成基礎任務得些獎勵也不錯。像作者大人用的瀏覽器軟件,以前每個月累積能得到二十多塊錢,後來越減越少,如今只有十塊錢左右,瀏覽器的節日活動購物節活動也沒多少獎勵了。玩了好幾年的瀏覽器的鬥地主小遊戲,原來贏了得一毛,後來獎勵才一分錢,感到失望,就不玩了,只是做瀏覽器每天的基礎任務,其他任務的獎勵太少,也就不做了。

他說如果他有了仙丹主宰的機會,就讓星蓮宇宙的魔族降世,迫害全服玩家,讓全服在線的玩家同仇敵愾,一起對抗和打壓來自星蓮宇宙惡勢力的邪魔外道,那些不在線的玩家,有了挺多損失,可以拉仇恨,對年糕鬼的星蓮宇宙罪惡勢力會深惡痛絕。爲了增強效果,可以用超級道具迭加霸服時間,讓全服玩家損失物資更多,玩家會更憎惡星蓮宇宙的壞勢力,就應該這麼做,多給星蓮宇宙的惡勢力樹敵,正義戰勝邪惡,聖日宇宙會帶來光明與輝煌。

我說他可真夠幼稚的,好好的仙丹主宰機會,卻想着陷害他心心念唸的金郎男仙的星蓮宇宙勢力,真是可謂欲求不得,因愛生恨啊!理解,理解,在我說完話,我對他做出心領神會的表情(哈哈哈,神評論啊,奇異的想法)。

林啓晟他要阻止我的胡說八道,我說他真是層次不夠,不知孝敬尊主。如果他在那個遊戲有仙丹主宰可用,應該讓全服玩家支持和讚美星蓮故事,玩家只是做任務,得獎勵,但看起來有大量支持,得到滿屏滾屏的文字支持和鼓勵,這不挺好的?

他讓我自己這麼做,我說沒在那個遊戲有仙丹,如果有,會考慮過生日的時候用。作者大人是星蓮故事的創造者,孤芳自賞自鳴得意的認爲也是有榮譽的,星蓮故事又是作者大人三十週歲的生日月開始起步連載的,過生日就是星蓮故事定稿版本的週年慶典,相輔相成,好上加好,自有美好安排。

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