第214章 解鎖榮耀DLC

聽到遊戲提示音的那一刻,顧幾終於鬆了口氣。

墨西哥空難在緊迫程度上,絲毫不亞於社會安全類別的紐約炸彈關卡和萊徳機場關卡,顧幾的神經繃得太緊了,連番的危機、思考和戰鬥,令他心中一直壓抑着生理恐懼與殺戮戾氣這兩種截然相反的慾望。

他的意識開始逐漸脫離“亞森”的身體。

暮色像一張灰色的大網,悄悄撒落下來,籠罩着整片大地,兩架黑鷹直升機就在他頭頂盤旋,交叉的巨型探照燈,掃在被美墨聯合部隊保護的HVT紫色大巴車,卷着塵煙,行駛在荒漠化的公路上。

類似《邊境殺手》前往華雷蒂時的心臟跳動BGM,緊張鋪開。

【終極目標:阻止AM649航班空難事件(解決)】★★★

【擊殺毒販:8】☆

【航班死亡平民:4】☆

【隱藏目標:尋找AM649號航班空難真相(完成)】☆☆☆

【死亡讀檔:2次】☆

【總計用時:14小時13分21秒】☆

【結算如下:共計★★★★☆☆;評價:完美!】

【您獲得了37.6危機點數】

【您獲得了藍色印記寶箱Lv2(關卡限定)*2,藍色物品寶箱lv2(關卡限定)*2!】

【您已經通關地方級關卡最高難度,解鎖《危機處理遊戲》榮耀DLC!】

顧幾早就猜到關卡獎勵結算會與擊殺毒販數量有關,但他嘗試了下,還是沒辦法依靠這個來刷分。

現實戰鬥跟遊戲有很大區別,尤其是這種超乎尋常城市犯罪級別的現代化戰鬥。

狙擊手、機槍手、火箭彈,手雷。

無論哪一個,都是單兵死神。

能在槍林彈雨中無傷存活下來,就已經是萬幸了,除非他將自己突擊指揮的位置與機槍手或火力手對調,或許能殺得更多,但沒準兒死得也更快。

不過雖然分數沒有贏多少,幾乎與上輪關卡持平。

但他卻從這場空難關卡中學到許多,尤其是戰鬥指揮方面,得益於軍事滲透印、戰術專精印記帶來的知識思維擴展,以及米爾本現場軍事化戰鬥教學,極大豐富了他在野外作戰方面的戰術處置能力。

所以,哪怕這關不給他獎勵,都已經值回票價了。

文字消散,顧幾眼前開始刷新出AM649航班迫降的草原,巴拿馬航空與墨西哥航空局、警察等人員正在將機體現場進行封鎖,拆解黑匣子調查事故;

最後交火的山林中,毒販去而復返。

黃毛帶着僅剩的手下,死氣沉沉地將老大阿萊曼與同伴的屍體,一一搬運到武裝皮卡的後鬥上,在看到第一批衝鋒,莫名死在山坡上的毒販時,黃毛主動貼近屍體,仔細觀察着扎滿臉頰的毒針。

博爾頓、貝蒂、裡德爾、薩利赫、米爾本……

所有並肩戰鬥過的夥伴,全部像走馬燈一樣閃現在他眼前,最終,顧幾眯迷迷糊糊又回到了“亞森”身上,他睜開眼,看到博爾頓正在用電話焦急地聯繫着巴拿馬航空空難調查部,將兩人剛纔的分析全部和盤托出。

這時候,顧幾餘光掃到了那名黑髮空姐。

在聽到博爾頓聊天的內容後,她的表情就變得極爲拘謹,臉色也有些蒼白,一邊偷聽,一邊無意識啃着自己的指甲,直至講到“機長是被毒殺”的時候,全身上下都收緊成了繃帶狀。

沒記錯的話,她應該是頭等艙的那位FAT空姐。

而駕駛艙的午餐,就是她負責送的。

顧幾本想開口提醒一句博爾頓,可話到嘴邊就是說不出來,腦袋也變得越發昏沉,直到兩眼徹底陷入黑暗……

【恭喜通關!】

“呼呵……”

顧幾猛地從牀上驚醒,擡起手腕看了眼時間,夜晚10點23分,纔過去二十幾分鍾,按照35倍時間差,距離AM649號航班發生空難還有一個多小時。

他先用意念點開了遊戲界面。

上面提示他遊戲更新了最新的DLC資料片,不知道這次又會帶來什麼遊戲模式。

下一秒,伴隨着類似守望先鋒《Victory》的BGM,顧幾漆黑的房間瞬間被點亮。

有了第一次更新DLC的經驗,他這次就沒那麼緊張了,但場景瞬間轉換帶來的視覺眩暈和失重,還是讓他身體產生了類似空難墜機的膀胱酸澀感。

一片荒瘠的非洲城鎮,街頭巷口突然爆發出激烈的槍聲,反政府武裝分子乘坐着破舊的豐田皮卡,手持生鏽的56衝,正耀武揚威地朝着天空掃射,可週圍卻沒有一個人關注這些。

街道上僅剩的幾名黑人,猶如喪屍一般,渾渾噩噩地跌走在巷子邊緣。

顧幾就像是一臺FPV穿越機一樣,鎖定着其中一名老年黑人的視角,只見他皮膚就像是脫水似的乾癟起皮,嘴角外掛着腥黃色的口水。

當黑人轉身走入小巷內,恐怖的一幕出現了:

只見巷子裡密密麻麻躺着無數不知是活人還是屍體的黑人,他們有男、有女;有大,有小;臉色慘白得嚇人,衣服上、地面上到處都是嘔吐物和排泄物,其中一部分人還被蓋上了白布。

即使只有視覺和聽覺,顧幾都覺得腥臭難聞,肚子裡胃酸翻涌。

老年黑人一屁股坐在陰涼處,就在他絕望地望着周邊的病人時,巷子盡頭傳來一陣汽車引擎的轟鳴聲。

顧幾本以爲又是武裝分子。

可轉眼間,一輛印有紅色十字標誌的白色急救車,出現在衆人面前,車門打開,裡面走下來大量穿着白色防護服的外國醫護人員。

“各位久等了,我終於找到國際醫療救援隊來醫治這場突發疾病!”

說話的也是一名穿着防護服的中年男子,可令顧幾感到疑惑的是……

這個人竟然是全黑的!

沒錯!

就像《名偵探柯南》裡的嫌疑人一樣,只有一雙白色的眼球,圓珠筆尖大小的黑色眼仁,還有一張露出白色牙齒的嘴,除此之外,都是漆黑一片!

遊戲視角不斷前移。

顧幾距離黑色人偶的也越來越近,他甚至能清楚地感知到對方的呼吸,直到相互撞擊的那一刻,再睜開眼,視角又從黑色人偶逐漸拉遠。

周圍的場景也發改變。

陰沉的天空,鐵塊般的烏雲連在一起,像鐵籠一樣把村鎮和大地圍住,延伸着高速旋轉的雲柱,呼嘯着邪魔的嘶吼,猶如猛虎一樣,向城鎮席捲而來。

是龍捲風!!

“快跑——!!”

黑色人偶大吼一聲,拉着身旁一名漂亮的美國少婦就急匆匆逃向自己的汽車。

拽開車門的那一刻。

咔擦。

大門打開,場景再次改變,一座巨大莊嚴的會議講堂,半圓形的環繞座位坐着一排排棕色皮膚,身着西服,看樣子非富即貴的商人、官員,而正對大衆的講臺上,一名灰色捲髮,棕色皮膚的中年男子正開口講話。

下一刻,所有人都看向了顧幾的方向。

鏡頭調轉,只見數名身着沙漠灰色的武裝士兵,手持FAL自動步槍,快步衝入會議之內,軍靴“踏踏踏”整齊而急促地踩在木質地板上。

“從現在開始,會議暫停!!”

士兵當中,一名黑色人偶大手一揮,手下瞬間衝向慌張的官員身後,採用高姿持槍,嚴陣以待。

巨大沙塵暴、石油管道爆炸、軍械丟失、平民公司被導彈襲擊……

無數危機畫面從他眼神快速閃過,顧幾隱約好像看到了一幕似曾相識的片段。 шшш ◆тt kán ◆¢ ○

但很快,資料片放完,周圍歸於黑暗。

眼前開始浮現出一行行別緻的文字。

【人類前進的道路,不全是平坦,有時走到艱難險阻的境界,全靠雄健的精神才能夠衝過去。】

【《危機處理遊戲》榮耀DLC已開啓!】

【您將解鎖全新現實榮耀關卡,在接下來的現實世界中,您將有機率會遭遇突發現實危機,遊戲系統會根據您當前的角色水平能力,自定爲您設置關卡任務與相應獎勵資源;】

【您將解鎖全新特殊道具:榮耀積分(注:榮耀積分極其珍貴)】

【您將解鎖榮耀商城;】

【本次更新帶來全新危機模式:榮耀模式;(該模式只適用於現實榮耀關卡,玩家將無任何遊戲時間、生命助力,您需要根據任務做出陣營選擇,每一次選擇,都將創造屬於你現實生命的榮耀記錄,是盛名,還是罵名,一切由你自己……)】

【如果您在新版本體驗中遇到不夠滿意的地方,請不要着急,系統會和您一起持續迭代完善這些更新內容,祝您玩得開心,玩得愉快!】

……

顧幾快速瀏覽完新資料片設定,閉上眼睛,開始進行通篇梳理。

他需要一些時間消化這些信息流,並進行綜合情報分析。

首先:榮耀模式代表着遊戲第一次真正意義上,讓他與現實接軌。

換句話說,就是顧幾沒辦法再附身角色了,他只能自己親身去經歷這些榮耀關卡,所以他也就失去了死亡讀檔以及紅心等重來的機會,而關卡的內容來源,就取自他現實周圍可能遭遇的各種危機。

與現代模式不同的是,這些危機必定與他自己有關,或許是牽扯到他的工作,或許是他的親人朋友,又或許出差旅行現場碰到的。

如果這個榮耀DLC早開一步,沒準兒抓捕孫恆飛、趙文武那場行動,就會被《危機處理遊戲》轉變爲榮耀關卡。

當初遊戲內,附身角色獲得的榮譽、個人展示機會、金錢、權利等獎勵,如今都將隨着榮耀關卡,全部落在他一個人身上。

可他也要面臨一個致命的關鍵點:

現實沒有重來的機會!

他,

只有一條命。

一旦死了,就真的徹底結束了!!

不過俗話說的好:“風險越高,收益越大”。

榮耀關卡的單條命機制,換來的寶貴收益就是的榮耀積分。

顧幾點開遊戲頁面新加入的榮耀商城。

紅光一閃。

頁面最上端顯示着當前榮耀積分:0,下方則分成三個頁面,分別是:奪寶、限時商店與特權。

【奪寶】系統中是一個巨大的紅色能量柱,矗立在一片機械圓盤中央,系統會定期更新獎池,裡面可以抽到各種稀奇珍貴的物品,1榮耀積分抽一次,4.5積分抽五次。

【限時商店】系統就更簡單了,直接劃分成12個格子,分別擺放着一個隨機物品,每週更新一次。

顧幾大致看了一眼,最垃圾的都是藍色印記,價格從1榮耀積分至幾十榮耀積分不等,各種加成也足以令人心潮澎湃。

直到他點開【特權】系統,頓時屏住呼吸。

【軍事衛星使用權限】:單次(1榮耀積分);

【飛彈自殺式無人機支援】:單次(0.8榮耀積分);

【印記、物品合成成功率增加5%】:1.5榮耀積分;

【恐怖主義攔截情報(極密)】:1榮耀積分;

……

這裡面上到戰略級後備支援,中到各種罕見情報,下到自身強化,應有盡有。

“這纔是榮耀積分的真正用途啊……”

顧幾深知奪寶肯定是遊戲設置的又一個迷惑選項。

所謂“賭狗不得好死”,想要以小搏大,緊張刺激?

遊戲怎麼可能會讓你贏得這麼容易。

看來規則說的很對,榮耀積分的確珍貴無比,尤其是【特權】中的東西,那可是連危機點數和寶箱都開不出來的!

一旦有了情報獲取途徑。

管伱是什麼良本社,還是Volut、PM,通通給你扒得褲衩子都不剩!

這也是顧幾第一次看到確切的反擊突破口。

平復好激動的心情,他開始繼續分析下一條,那就是榮耀關卡中的資源獎勵。

遊戲內,系統可以直接將東西憑空送到他面前,顧幾很想知道,倘若是現實世界,遊戲也能做到這一點麼,憑空轉移物體?

還是說,通過其他某種方式……

經歷過炸彈關卡後,他已經分析出《危機處理遊戲》背後可能存在“運營”,至於是某個人,還是某個勢力,甚至說是外星人,或許等到榮耀關卡開啓的那一天,就能真相大白了!

最後一點,也是最重要的。

玩家陣營選擇!!

沒錯。

雖然資料片中的那些黑色人偶從頭到腳,甚至連聲音都是一樣的,但眼神流露出的表情,以及動作氣質,告訴顧幾,這絕對都是不同的人!

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