61 這貨不是在拆陷阱

61. 這貨不是在拆陷阱

巨石祭壇地下二層的甬道要比一層那條通道更狹窄一些,只能容納兩人同行,但是兩邊的牆壁卻是更加的光滑,彷彿打磨過了一般。牆壁上描繪着很多很奇怪的圖案,但是很可惜的是沒有人看得懂上面記載的到底是什麼,在場的人裡沒有人學過考古學這個副職,因此自然也就無從理解得了。

嚴格來說,沒有任何一個職業玩家會去兼職生活類的副職,因此這兩者根本就沒有任何共同性的,如果要把副職堆起來的話,那麼需要的時間是非常的長,根本就不可能掌握什麼遊戲技巧或者說把等級練起來。

因此,那些專注於練生活副職的玩家,諸如藥劑、鍊金、鍛造、考古、烹飪等的,都被玩家冠以“生活玩家”這個稱呼。但是在遊戲中,最值錢永遠生活類副職永遠都是藥劑、鍊金、鍛造、縫紉等幾項,而烹飪、釣魚之類的便只有在遊戲中後期纔開始有些“錢途”,因爲隨着新城市、玩家據點的開放,這類副職纔開始變得有市場起來。

至於考古這一項,雲天並不是很清楚這到底是一項什麼樣的副職,只知道學了這一門的人可以獲得一個古物鑑定的特殊技能,但是這門副職的經驗增長速度卻是其他副職的三倍以上,由此可見考古學是多麼的難練了。

雖然並不清楚兩邊牆壁上的圖案到底是什麼,但是雲天大致上還是可以判斷出,這絕對不是魔族戰爭那個年代的建築物。

在遊戲中,生物主腦爲《盛世》設計了一個異常龐大和遼闊的世界,從博萊.米德尤統一了大陸的博萊曆紀年開始,一直到如今的新生歷,這一千一百三十年的歷史描繪出了《盛世》所獨特的歷史文化。

從一位帝國的崛起到另一個帝國的出現,從兩個國家的戰爭到魔族的出現,從內亂到一致對外,從興盛到衰落……這一切歷史在遊戲裡都有着相關的記載,任何對歷史感興趣的玩家都可以在遊戲中設置的國家圖書館裡找到相關的記錄。當然,如同現實世界裡的“歷史是由勝利者編寫”的一樣,遊戲中的歷史也不一樣,這一點也是《盛世》的奇妙之處。

不同種族的玩家在各自的國家圖書館裡,所看到的歷史都是不同的。而且這些歷史也僅僅只是由“勝利者”記載的而已,如果要挖掘那些歷史的真相,那麼這就是“考古學”這個副職的職業特色:通過和一些NPC的對話,學了考古副職的玩家可以挖掘到一些被隱藏起來的線索。

像是齊羅哈村莊的真相、努諾恩洞穴的秘密、通往風語者森林核心區域的秘密通道等等,這些所謂的“捷徑”或者說是“刻意遺漏下來的BUG”,都只有考古學的玩家才能夠打聽到。但是就算擁有這些好處,也沒有任何一個職業玩家會去學考古學的,原因無他,每一個城市的NPC都是數十萬之衆,要和這些擁有基礎個人思維的NPC全部對話,一個月的時間可能都走訪不了一個城市,於是結果自然就很明顯了。

雲天雖然沒有學過考古學,但是畢竟有着上一世十一年的遊戲經驗,雖然不是很理解考古學這個副職,但是某些考古學副職的辨認技巧,他還是記得一點的。因此他雖然看不懂兩旁石壁上描繪的東西,但是從圖案和式樣上來看,他還是可以斷定,這不是魔族那個歷史階段的產物。

在《盛世》裡,魔族曾經統一過這個世界長達二十年之間,屬於這個歷史時間的建築風格都是以紅色、黑色爲主打的底色,而且建築風格也比較怪異和誇大。而在這更早之前的歷史,從855年的血腥之年開始到魔紀曆的1085年,這兩百多年的戰爭最後以人類幾乎被滅絕而宣佈終結,因此許多的建築都被破壞掉了,只有極少一部分被保留了下來。

但是這巨石祭壇從風格上看,牆壁並不是惡魔的紅、黑底色主打,而且式樣也偏樸素和整潔,沒有太多的血腥,在祭壇之上那些倒塌的石柱更像是被人刻意破壞了一般。從這些跡象上來看,雲天大致猜測這個巨石祭壇應該是在血腥之年的更早年代。

至於是哪個紀年的,他就真的不知道了。像這樣的遺蹟,就算是考古學家來了,如果沒有專家級以上的級別,恐怕也根本無法鑑定出這個遺蹟的年代來,不過雲天倒是有了一個新的生財之道了。

生活副職,也同樣擁有着一套等級體系,從學徒開始,依次而上是初級、中級、高級、專家、大師、宗師等七個級別。熟練度越高,級別就越高,而可以學習、接觸、製作的東西也就越多,製作出來的成功率多少也會有一些相應的提升,當然幅度不是很大,可能也就1%最高吧。

甬道之中,走在最前的是啊哦嗯和路過,因爲遺蹟之中一般都會有陷阱,只有盜賊職業的玩家纔可以把陷阱解除。當然,也不是什麼陷阱都可以被解除的,有些陷阱的級別高於盜賊的職業技能,這類陷阱就只能等玩家把解除陷阱的技能升上去纔可以解除了;而有的陷阱則是按照固有的節奏和頻率發動,這類陷阱是無法解除的,不過解除陷阱技能等級高的盜賊,倒是可以知道發動頻率和節奏。

路過的後面跟着的是漆黑之夜,兩名騎士雖然是走得一前一後,但是必要時兩人卻可以瞬間進入前線作戰的位置,徹底把甬道給封死,只可以容納兩人同行的甬道絕對要比一層的通道更加好作戰一些,至少防禦起來也要輕鬆一些。而再略後一點的位置,就是喵喵大白兔、一方LOLI控,一方LOLI控是礙於視野上的位置,因此只能在這個位置發動攻擊,否則的話她完全可以站在最後面。

而云天自然是站在最後面了,擁有十米視野範圍的他就算走在隊伍的最後,他也看得比啊哦嗯還要遠一點。當然,如此一來他也就有更多的時間可以觀察周圍的石壁,並且逐步思索未來那個賺錢計劃的可行性,培養一個專注於考古學的生活職業玩家出來並不是很難,只是開支會非常大罷了,而云天此刻在估算的,就是這筆買賣到底是賺了還是虧了。

甬道看起來似乎很長的樣子,雖然沒有怪物堵路,但是卻也絕對跟安全掛不上邊。

除了最開始進入的幾米沒有危險之外,幾乎是每前進兩米左右,就會遇到一個魔法陷阱。這些魔法陷阱因爲年代的久遠和能量的逸散,已經變得不是很危險了,但是就算這樣,也還是三級陷阱。所有人都不難想象,如果是那些加持了時間永恆之類的大型結界魔法的遺蹟,那麼這類陷阱的級別恐怕就是十級了。

也幸好啊哦嗯平時有稍微鍛鍊過自身的解除陷阱技能,因此這個技能目前也達到了三級,勉強算是達到了解除陷阱的程度。當解除陷阱技能與需要解除的陷阱級別一致時,玩家的技能熟練度便會決定陷阱的最後解除成功率,很不幸運的是,啊哦嗯這個技能只是剛剛升到三級還沒有怎麼練,因此一開始的幾個陷阱基本算是解除失敗了。

於是,在整條甬道內就出現了非常漂亮的一幕:各種紅色的、藍色的、綠色的、黃色的光華時不時的閃現着,同時還有很強烈的各種爆炸波動和聲響。而在這些光華的閃耀之後,緊接着就會出現白色的柔光,與前面那些爆炸的光華和聲響所不同,白色的柔光並沒有任何聲音,但是它卻會爲啊哦嗯帶來生命值的恢復。

如果不明真相的觀衆看到了,大概只會以爲只是陷阱解除失敗了而已,於是隨團的牧師正在給盜賊進行緊急治療。而事實上……

“你要掌握好節奏和時間,同時還要學會判斷。”指間扣的聲音在甬道內迴響着,“你要盯着啊哦嗯的動作,同時要仔細觀察那個陷阱,並且必須在瞬間判斷出這個陷阱會造成什麼樣的傷害和威脅。”

指間扣一邊說,一邊同時示範了一次。

只見啊哦嗯被喵喵大白兔的長槍一捅,手抖了一下,陷阱解除便宣告失敗,而失敗的代價就是陷阱會瞬間發動。紅色的光華突然一閃而逝,爆炸的波響便同時傳了過來,熾熱的火焰瞬間便將周圍的空間完全吞噬下去,而啊哦嗯顯然便正處於其中。

如果是一般人的話,接近三百點的傷害值再加上火焰的燃燒效果,絕對會瞬間便讓啊哦嗯掛掉的,因爲他的生命值根本就無法撐得了這樣的一波陷阱攻擊。但是出人意料的,卻是一道湛藍的光芒在火焰吞噬了啊哦嗯的同時就從啊哦嗯的身上冒了出來,以旋渦狀般的轉動着,然後逐漸朝着中心內斂下去,接着爆出了點點的藍光。而幾乎是在藍光冒出的瞬間,一道聖潔的白色光芒也同時在啊哦嗯的身上冒了出來,然後紅光、藍光、白光三者便同時消失在了空氣裡。

留下的,只有啊哦嗯那張黑得如同破布一般的臉色。如果此刻可以慢動作回放的話,所有人就可以看到,啊哦嗯在受到火焰吞噬的同時,他的生命值就被扣掉了三百點,而且同時染上了燃燒的負面效果,只是這個效果還沒有發揮作用,指間扣的驅除燃燒就在他的身上閃過,在燃燒扣除啊哦嗯的體力之前就解除掉了,爾後的治療術也恢復了啊哦嗯三百點生命值,等於根本就沒有受到傷一般。

但是事實上真的沒有受傷嗎?啊哦嗯被火焰燒過的瞬間熱感還是保留着的,所以他心情很鬱悶,原本只是解除陷阱而已,結果解着解着居然變成了花飛舞的治療意識教學課!而他這個苦力工人居然還是沒報酬的那種!

秋葉殤望着顯然已經處於暴走邊緣的啊哦嗯,然後轉過頭望着河馬,開口說道:“你說,這種無聊的牧師意識教學課程,還要持續多久啊?”

河馬望了一眼花飛舞,然後又望了一眼望不到盡頭的甬道,一臉滄桑的說道:“以花飛舞的技術來看,我覺得我們還是回城補充一下藥品之後,再來吧。”

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