第943章 綠洲計劃

隨着雷霆遊戲平臺的不斷擴張,已經有越來越多的獨立遊戲設計師加入了雷霆互娛旗下。

這些獨立遊戲設計師可以保持自己的創作獨立性,陳陌不會對他們作出任何的限制。雷霆遊戲平臺有完善的推薦、選拔機制,始終堅持較低的抽成,只要這些獨立遊戲設計師能做出好遊戲,就必然可以在雷霆遊戲平臺上脫穎而出,拿到很好的收入。

而在這些長期合作的獨立遊戲設計師中,陳陌已經選拔出了一批設計師,進行更加深度的合作。

所謂的深度合作絕不僅僅是“他們可以來雷霆互娛總部辦公”這麼簡單。

此時,所有在雷霆互娛總部辦公的獨立遊戲設計師們,一共219名,都在看着面前的顯示屏。

這些獨立遊戲設計師們a級、b級、c級都有,但無一例外都是能力相對全面、潛力不錯的設計師。

整個辦公區鴉雀無聲,因爲陳陌將要宣佈一件非常重要的事情。

屏幕上,陳陌的臉上洋溢着淡淡的笑容,有一部分是自信,也有一部分是對未來的展望。

“首先恭喜各位,成爲【綠洲計劃】的第一批獨立設計師。”

“大家都曾在雷霆遊戲平臺上有過很棒的代表性作品,也都是非常全面的設計師,這一點毋庸置疑。說實話,我自己也沒想到,竟然可以讓這麼多的優秀設計師們齊聚一堂,我們共同爲同一個目標而努力。”

“接下來,我將向大家詳細講述【綠洲計劃】的內容。”

“到現在爲止,‘綠洲’已經成爲了溝通雷霆互娛旗下主要遊戲的橋樑,成爲整個雷霆遊戲世界的樞紐。之所以被稱爲‘綠洲’,是因爲它就像是沙漠中的綠洲,是供所有旅行者休息的中轉站,也可以看成是整個龐大遊戲世界的主城,或者節點。”

“在過去的幾年中,雷霆互娛已經打造出許多個風格迥異的遊戲世界,也有着許多世界級的超級ip。比如:艾澤拉斯世界、暗黑世界、英雄聯盟宇宙、守望先鋒、黑暗之魂、虐殺原形、神秘海域、美國末日、刺客信條、寂靜嶺、塞爾達傳說、怪物獵人,等等。”

“而【綠洲計劃】,則是要繼續開拓更多ip,並將所有ip融合在一起,共同開發。”

“各位獨立遊戲設計師,從現在開始,各位將可以自由使用所有雷霆互娛旗下的遊戲ip進行二次創作,二次創作的成果仍舊歸雷霆互娛所有,但各位可以獲得最高七成的收入分成,好評作品還將獲得額外獎勵。大家可以理解爲‘平行宇宙’的概念,你們可以使用這些ip,創造完全不同的故事。”

“比如你們可以創作一個不同於以往劇情的《黑暗之魂》世界,在這裡,初火熄滅,世界陷入永夜,黑暗之王統治世界,而玩家必須回到過去的時間線,阻止黑暗之王滅火的企圖;或者幹掉黑暗之王,自己取而代之。”

“也就是說,諸位可以隨意使用雷霆互娛旗下的所有ip資源,創作屬於自己的遊戲,屬於自己的故事。”

“除此之外,經過評審後的優秀獨立遊戲,也可以納入【綠洲計劃】之中。如果大家不喜歡雷霆互娛的ip,也可以自創世界,只要玩家們喜歡即可。”

“在創作的過程中,我爲大家準備了三大工具。”

“第一是雷霆互娛的美術資源庫,在這裡,你可以找到幾乎所有必須的美術資源,隨意取用。”

“第二是盤古引擎打造的物理系統,有大批現成的模版參數。”

“第三是最新的人工智能系統,甚至允許爲遊戲世界中的npc們設定各自的使命,讓玩家每一次進入,劇情都會有所不同。”

“這不僅僅是爲了提升製作遊戲的效率,也是爲了讓每個遊戲都不再遵循唯一的劇本,有更多可能。”

“也就是說,【綠洲計劃】的終極目標是創造一個龐大、複雜、緊密聯繫的平行宇宙,它由無數個小的遊戲單元構成。”

“最重要的一點,就是玩家在《綠洲》中不再僅僅是一個看客,而是一名真正的玩家。在《綠洲計劃》的每個小的遊戲單元中得到的收穫,都將提升玩家在《綠洲》中游戲角色的實力。”

“比如,玩家通關《黑暗之魂》後,可根據一定規則帶出遊戲中的某個武器或道具,甚至是後續依舊獲得某個npc的幫助。”

“玩家們所通關的遊戲單元越多,《綠洲》中的角色實力也就越強。《綠洲》將成爲無數個平行宇宙的樞紐,在這裡,所有的‘位面之子’,也就是玩家們,將會互相競爭、合作,並在統一的遊戲規則之下,向着更險峻的高峰攀登。”

“在小的遊戲單元足夠多之後,【綠洲計劃】會正式上線。我給大家的時間是一年,也就是明年的11月,每人都要爲【綠洲計劃】開發一個獨立的遊戲單元。屆時玩家們將可以自由進入200個以上的遊戲單元中體驗不同的遊戲。在正式上線後,【綠洲計劃】也會保持不間斷地更新,它將成爲一個無比龐大的遊戲系統,包羅萬象。”

“以上就是【綠洲計劃】的主要內容,大家如果有什麼疑問,可以隨時問我。那麼,祝大家工作順利!”

陳陌的話已經講完了,但整個辦公區域還是鴉雀無聲,所有設計師們都陷於一種極度震驚的情緒之中,回味着陳陌剛纔說的這番話,一時間沒有反應過來。

片刻之後,整個辦公區域瞬間炸了!

所有的獨立遊戲設計師們都在討論這個【綠洲計劃】的重大意義。

開發獨立遊戲難嗎?

當然難。

從零開始創造一個遊戲世界,還要讓大多數玩家喜歡,這是一件非常困難的事情。

很多獨立遊戲設計師兩年磨一劍,三年磨一劍,有很大一部分時間,都是花在世界架構和遊戲的核心玩法設計上面。

但是現在,陳陌相當於是給了所有人一個“世界生成器”。

雷霆互娛所有的成功ip,隨便用。

美術資源庫、最完善的物理引擎、最前沿的人工智能成果,隨便用!

這意味着,這些獨立遊戲設計師們不需要再絞盡腦汁地去從頭創造一個世界,有了陳陌給的這些東西,哪怕他們只是把一個現成的ip做一下改編,都能保證這款遊戲的水準在很多遊戲之上!

今天四更,順便聊聊文抄公題材的事情第572章 盛世長安第318章 新版本,排位賽第285章 模型第1126章 還是買合集吧第575章 鄒卓的不滿第753章 關鍵詞第205章 玩家們的建議第423章 新英雄劫與金克絲第1004章 三條故事線第1040章 這次真的決定要虧了第287章 那就十億美元一個英雄吧第205章 玩家們的建議第79章 用心創造快樂第952章 《江湖》宣傳CG第544章 阿雪的烏龜流打法第3章 簡單又能給玩家留下深刻印象的遊戲第756章 後媽生的《美國末日》?第146章 前期預熱第1017章 虛擬世界的未來第399章 防守第469章 大逆風開局第204章 《饑荒》與沙盒遊戲第539章 盾反!第213章 一些爭議第856章 三個結局第355章 世界總決賽籌辦第828章 《城堡:中世紀》第143章 豐富的遊戲內容第214章 《奪魂之鐮》發佈第485章 神TM益智類遊戲!第763章 嚴禁劇透第710章 弱者,強者第264章 給你們24小時第83章 差異化第608章 抽獎第324章 活躍玩家再創新高第611章 又是“割草遊戲”?第866章 又出bug了?第942章 三個方向的佈局第683章 貼吧大神秦安第793章 矩陣眼鏡宣傳視頻第570章 《上古浩劫》又回來啦!關於睡眠模式直播的問題第1066章 一個CG屠榜熱搜第822章 世界boss帶來的空前熱度第146章 前期預熱第53章 卡牌原畫第527章 很適合的章節名第386章 好好看好好學第407章 決賽開場第1072章 收費模式的考量第913章 人工智能技術的新突破第213章 一些爭議第391章 羣情激奮第249章 首日銷量第448章 開不開排位賽?第830章 我選擇《刺客信條》第573章 遊戲節奏飛快第651章 快遞員第1142章 誰是臥底第954章 試玩第1086章 副本不是打完了嗎?第657章 三款遊戲抱團撕逼第422章 人山人海第427章 試玩第1146章 第七層科技第1045章 黑魂體第1041章 看到新預告片情緒激動的玩家們第477章 系統你坑我!第873章 環境互動機制第729章 玩家們等急了第613章 食物鏈頂端!第424章 表演賽第551章 老師,學不會啊!第1096章 《魔獸世界》的獨特優勢第742章 第二次出門第631章 陳陌的首支鬼畜單曲第846章 更加恐怖的遊戲第618章 試玩第277章 我中單第1142章 誰是臥底第369章 總決賽宣傳視頻第211章 《暗黑》後續乏力?第601章 受苦的大佬們第113章 把天聊死的洽談策略第933章 循序漸進今天四更,順便聊聊文抄公題材的事情第324章 活躍玩家再創新高第1079章 天吶我真高第117章 玩家們的強烈抗議!第219章 收入第1135章 傳說級的請柬第1087章 小白玩家鬧笑話第1032章 準備好成爲超級英雄第241章 懵逼的第一天第453章 風波持續第20章 記憶回放藥水第1022章 試駕
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