第573章 遊戲節奏飛快

不過至少有一點大家非常清楚,從cg上來看,這款遊戲基本上是一款華夏風遊戲,裡面的英雄也是以華夏英雄爲主。

這倒是讓很多玩家都感覺到有些意外,因爲目前國內手遊moba的主流還是以西幻英雄爲主。

說起來,這也和《英雄聯盟》有些關係,因爲在平行世界中,大部分moba遊戲的玩家主要是來自於《英雄聯盟》,而《英雄聯盟》本身的英雄設計非常討喜,所以這些手遊mb的遊戲也就不知不覺地模仿了這種風格。

而且,對於絕大多數設計師來說,把moba遊戲改成中國風有一些風險,因爲不知道玩家會不會接受。

陳陌的這個改動倒也說不上大膽,但確實讓很多玩家感覺眼前一亮。

看太多了西幻,偶爾嘗試一下中國風倒也很不錯嘛!

既然是中國英雄,那麼cg中出現的幾個人到底是誰呢?

玩家們全都帶着疑問進入了遊戲。

……

張北也在玩,在看完cg之後,他既驚歎又羨慕。

雖說《上古浩劫》手遊版的經費也不少,但顯然想要做這麼一款cg是不可能的,畢竟投入太大了,帝朝互娛總部那邊也不會同意。

張北雖然是整個項目的總設計師,但畢竟還要受到更高層的掣肘,不可能像陳陌那樣,遊戲想怎麼做就怎麼做,錢想怎麼花就怎麼花,而完全不會有任何的顧慮。

張偉也只能感嘆,羨慕是沒用的,陳陌的操作一般人可學不來……

進入遊戲後,直接進入了新手教程。

事實上,如果玩家在其他區有角色已經進行了新手教程之後,那麼在新區創建角色,則會自動跳過這個過程。

不過現在《王者榮耀》纔剛出,所以大家都要強制進行新手教程才能進行遊戲。

首先是幾句簡單的引導,告訴玩家故事發生在一片虛構的大陸中,玩家們召喚英雄進行戰鬥。

顯然,這些和《英雄聯盟》的新手引導基本一致,其他的手遊moba基本上也都是這麼做的。

張北在意的是,這款遊戲到底會採用怎麼樣的操作模式?

剛開始的引導非常簡單,無非就是移動、攻擊、施放技能、擊殺英雄、購買裝備、恢復血量等等。對於張北來說,這些都是很常規的設計,沒什麼值得說的。

張北使用的英雄是亞瑟,亞瑟的英雄技能基本上就是《英雄聯盟》中的蓋倫,只不過可能比蓋倫更強一些,因爲有兩個更好用的位移技能。

張北有些失望,因爲他並沒有在亞瑟這個英雄身上看到什麼比較好的操作模式改變,還是點點點就行了。

難道陳陌嘴上說着要改遊戲技能施放模式,最終卻還是做了一個非常平庸中規中局的系統嗎?張北有些懷疑。

不過,張北還是發現了一些有價值的東西,就是整個遊戲界面的佈置。

左下方是虛擬搖桿,右下方是攻擊按鍵和技能按鍵。

小地圖被移動到了左上角,展開小地圖後可以在上面發送訊號。

計分面板、商店、分享按鈕等元素被很好地安插到了界面的空餘位置,而且佈局相對合理。

而且,最右邊還有三個比較小的按鈕,分別是進攻、撤退和集合,可以非常快捷地向隊友發送信息。

張北也覺得非常驚奇,顯然這是個非常不錯的設計,雖然手遊的整個界面上面要儘可能的減少按鍵,但這三個按鍵還是太關鍵了。

畢竟在moba遊戲中,時刻需要和隊友進行配合,而手遊很多時候也同樣需要很快地讓隊友理解自己的意圖。這三個按鈕雖小,但作用卻非常大。

在進行完了最基礎的操作系統講解之後,又進行了人機對戰和實戰訓練。

不過張北高度懷疑,實戰訓練所遇到的敵人應該也是電腦,因爲他殺的實在是太爽了……

隨便選了一個射手英雄,對面全都是傻呆呆地往前衝,張北最後打完的戰績是10-0-3,基本上是碾壓全場。

而且在對戰期間,張北也發現了這款遊戲的一些特點。

首先是遊戲節奏非常快。

щщщ✿ тт kдn✿ c ○

一場戰鬥如果非常順風的話,可能十多分鐘就能結束,最早六分鐘就可以投降。

玩家從上線開始就在激烈戰鬥,補兵、互相消耗,而且由於技能數量縮減成了三個,所以玩家四級就可以點出大招,全技能瘋狂搞事。

同時,由於地圖的尺寸進一步縮小,以及英雄的移動速度變快、位移技能變多,造成了遊戲節奏的進一步加快。

其次是裝備可以在地圖上任意地點購買,而不再需要返回泉水。

這看起來是個比較冒險的改動,但是在玩了一下之後,張北覺得這種設定非常棒!

能夠隨時隨地買裝備,把自己的經濟優勢轉化成裝備優勢,在這種快節奏的遊戲中簡直是太重要了。

這也意味着滾雪球將會變得更加容易,因爲不用再糾結要不要回家,不會出現身上鉅額存款,卻沒有及時補充裝備被敵人終結的現象,一些比較強力的物理英雄甚至可以全程不回家。

而且張北能夠感受到,地圖機制應該也發生了一些變化,包括野怪的刷新時間、小兵的出兵速度以及各種史詩怪物的作用,全都與《英雄聯盟》有了一些細微的差別。

就連防禦塔的血量也都作出了削弱,在《英雄聯盟》中,一塔被推掉的時間其實非常靠後,但是在《王者榮耀》中,如果防禦塔是不設防狀態的話,甚至在英雄二級三級的時候就會掉。

種種這些設定,其實全都指向了一個結果,那就是遊戲節奏被大大加快。

《英雄聯盟》經常出現半個小時以上,甚至四五十分鐘的膀胱局,但是在《王者榮耀》中是絕對不會出現的。

在《王者榮耀》中,標準的遊戲時間基本上是15分鐘,六分鐘就可以投了,而遊戲拖到30分鐘的局基本上很少。

也就是說從遊戲時長上來說,這款遊戲非常適合手遊。

從感受上來說,《英雄聯盟》這種遊戲給人的感覺是像寫了一篇命題作文,動輒四五十分鐘,全程操作,非常疲勞,但是《英雄聯盟》給人的感覺就像是抽了一根菸,沒怎麼注意就結束了。

第512章 發售,搶!第1036章 自由選擇與劇情的必然第1139章 開啓新世界第892章 巨大進步第453章 風波持續第1132章 大斷章師可斷天下萬物第205章 玩家們的建議第482章 裝了逼就跑!第291章 新手訓練第1020章 《綠洲》中的跑車第296章 正反饋第158章 一首洗腦的歌 8/17第221章 抽獎第379章 賽程第696章 放出來了第468章 更強的人族選手!第906章 隱藏的結局第758章 令人意外的開場第819章 玩家們殺紅了眼第458章 人工智能?第324章 活躍玩家再創新高第7章 這也能算遊戲嗎?第743章 你忍心讓暖暖輸給別人嗎第817章 林·貝爾·雪第1153章 蝙蝠俠視角第187章 遊戲設定修改第242章 阿雪的造墳之旅第610章 減智光環效果拔羣第843章 塞倫特新的世界級IP第666章 和cdx雙排第205章 玩家們的建議第719章 極致的遊戲細節第254章 給妮妮的禮物第1109章 達隆郡的歷史第988章 開發細節第970章 新VR體驗第976章 那麼,在哪裡可以買到呢?第575章 鄒卓的不滿第497章 爲Switch量身打造的遊戲第767章 雙重爆發第388章 氪金策略手遊《率土之濱》第1029章 體驗一下穿鐵殼子的感覺第519章 抽獎第1155章 令人窒息的夢魘第326章 擼啊擼第189章 絕對火不起來第370章 訓練室第1145章 觸手可及的未來第18章 下一款遊戲第1116章 滅到懷疑人生第1138章 史上最強嘉賓陣容第824章 埃及歷史瞭解一下第365章 好想看陳陌被嚇尿第423章 新英雄劫與金克絲第537章 好像這就是第一個boss啊第1133章 小紅龍第866章 又出bug了?第946章 角色身份第47章 十連抽到手軟第514章 卡帶到底有多苦?第58章 如此不靠譜的設計文檔!第637章 帝朝FPS會議第593章 來玩這遊戲的人不就是爲了受苦嘛第109章 《艾恩世界》徹底撲街第912章 發展策略第649章 該跳哪呢?第122章 英文版本翻譯第345章 上古涼了第155章 邱斌的疑惑 5/17第482章 裝了逼就跑!第558章 可以把傷害顯示關掉嘛第390章 辱罵事件第494章 劃時代的掌機簡單解釋幾個問題第962章 如何評價陳陌迄今爲止的成就第203章 頭腦風暴第431章 首日下載量第981章 交錯的劇情線 少量劇透第917章 生命的氣息第851章 三角頭第80章 滿嘴跑火車第130章 備受好評!第1063章 還是一樣受苦第1109章 達隆郡的歷史第679章 自證第671章 大橋修腳師傅塞倫特第59章 動漫第一集第730章 場景的藝術第715章 特供版《孤島特訓》第895章 重新定義關卡設計第385章 國服訓練的職業選手們第162章 其他的卡牌手遊慌了 12/17第1093章 套路深第426章 精彩集錦大混剪第328章 完全沉浸的比賽體驗第1085章 慘烈的第一次副本開荒第134章 新版本上線!第713章 外掛製作者們想上天台第79章 用心創造快樂第848章 死一般的沉寂
第512章 發售,搶!第1036章 自由選擇與劇情的必然第1139章 開啓新世界第892章 巨大進步第453章 風波持續第1132章 大斷章師可斷天下萬物第205章 玩家們的建議第482章 裝了逼就跑!第291章 新手訓練第1020章 《綠洲》中的跑車第296章 正反饋第158章 一首洗腦的歌 8/17第221章 抽獎第379章 賽程第696章 放出來了第468章 更強的人族選手!第906章 隱藏的結局第758章 令人意外的開場第819章 玩家們殺紅了眼第458章 人工智能?第324章 活躍玩家再創新高第7章 這也能算遊戲嗎?第743章 你忍心讓暖暖輸給別人嗎第817章 林·貝爾·雪第1153章 蝙蝠俠視角第187章 遊戲設定修改第242章 阿雪的造墳之旅第610章 減智光環效果拔羣第843章 塞倫特新的世界級IP第666章 和cdx雙排第205章 玩家們的建議第719章 極致的遊戲細節第254章 給妮妮的禮物第1109章 達隆郡的歷史第988章 開發細節第970章 新VR體驗第976章 那麼,在哪裡可以買到呢?第575章 鄒卓的不滿第497章 爲Switch量身打造的遊戲第767章 雙重爆發第388章 氪金策略手遊《率土之濱》第1029章 體驗一下穿鐵殼子的感覺第519章 抽獎第1155章 令人窒息的夢魘第326章 擼啊擼第189章 絕對火不起來第370章 訓練室第1145章 觸手可及的未來第18章 下一款遊戲第1116章 滅到懷疑人生第1138章 史上最強嘉賓陣容第824章 埃及歷史瞭解一下第365章 好想看陳陌被嚇尿第423章 新英雄劫與金克絲第537章 好像這就是第一個boss啊第1133章 小紅龍第866章 又出bug了?第946章 角色身份第47章 十連抽到手軟第514章 卡帶到底有多苦?第58章 如此不靠譜的設計文檔!第637章 帝朝FPS會議第593章 來玩這遊戲的人不就是爲了受苦嘛第109章 《艾恩世界》徹底撲街第912章 發展策略第649章 該跳哪呢?第122章 英文版本翻譯第345章 上古涼了第155章 邱斌的疑惑 5/17第482章 裝了逼就跑!第558章 可以把傷害顯示關掉嘛第390章 辱罵事件第494章 劃時代的掌機簡單解釋幾個問題第962章 如何評價陳陌迄今爲止的成就第203章 頭腦風暴第431章 首日下載量第981章 交錯的劇情線 少量劇透第917章 生命的氣息第851章 三角頭第80章 滿嘴跑火車第130章 備受好評!第1063章 還是一樣受苦第1109章 達隆郡的歷史第679章 自證第671章 大橋修腳師傅塞倫特第59章 動漫第一集第730章 場景的藝術第715章 特供版《孤島特訓》第895章 重新定義關卡設計第385章 國服訓練的職業選手們第162章 其他的卡牌手遊慌了 12/17第1093章 套路深第426章 精彩集錦大混剪第328章 完全沉浸的比賽體驗第1085章 慘烈的第一次副本開荒第134章 新版本上線!第713章 外掛製作者們想上天台第79章 用心創造快樂第848章 死一般的沉寂