第765章 哭泣的錢包君

這突如其來的一堆滿分評測,讓ga有些措手不及。

尤其是喬什·威爾遜,5號到7號的這兩天時間內全都是完全懵逼的狀態。

什麼情況?

發生了什麼?

全滿分?

這還是第一次,喬什·威爾遜生出了一種“這個世界不真實”的錯覺。

 7號《末世求生》就要開始試玩了,但是喬什·威爾遜的心思卻已經完全不在自己的遊戲上。

作爲一個資深設計師,對於“全滿分”這個評價,他覺得既熟悉又陌生。

之所以說熟悉,是說他很清楚“全滿分”就意味着這遊戲是一款所有人都公認的神作,將會成爲遊戲史上里程碑式的作品,在同期作品中將會是人擋殺人、佛擋殺佛,橫掃一切的存在。

這意味着這款遊戲不僅在各個已知領域都做到了極致,還在精神境界上有所昇華,把遊戲的藝術性表現得淋漓盡致。

之所以說陌生,是因爲喬什·威爾遜很難想象,這到底是一款什麼樣的遊戲?

在歷史上,也確實有一些滿分神作,但那些作品都已經比較久遠了,在遊戲行業飛速發展的今天,再回過頭去看過去的那些所謂的“神作”,多多少少都有其缺點。它們只是在那個特定的歷史階段,對遊戲發展做出了突破性的貢獻,所以纔拿到了“神作”的稱號。

喬什·威爾遜也曾有過很多經典之作,但以他現在的眼光來看,自己最好的作品毫無疑問是《末世求生》。

畢竟,喬什·威爾遜的設計理念和水平也是在不斷進步的,後續作品肯定比之前的作品要好。

就連去年拿到年度遊戲的《黑暗之魂》,也很難說它就是完美無缺的,各大遊戲媒體給到的評分基本上都是9分左右,也就是說《黑暗之魂》把一種全新的遊戲類型做到了極致,但它仍舊不是一款能夠滿足所有人喜好的遊戲。

還是有一部分玩家根本不接受也不喜歡《黑暗之魂》的玩法。

但是《美國末日》則不同,這款遊戲面向的是所有玩家,不論是年輕人、中年人還是老年人,不論是男性玩家還是女性玩家,都能在這款遊戲中獲得樂趣,在通關後都會獲得同樣的感動。

所以它才能被這麼多的遊戲評測媒體給到齊刷刷的滿分評價。

喬什·威爾遜不由得捫心自問,《末世求生》能拿到滿分評價嗎?

他很希望答案是“能”,但他也非常清楚,這種可能性幾乎爲0,他的預期目標是拿到ign在內的權威遊戲媒體8.5分以上的評價就不錯了,如果超過9分,那就值得開香檳大肆慶祝一番了。

畢竟超過了9分,就有資格去角逐年度遊戲了。

但是在今年,在好遊戲井噴的這個檔口,8.5分實在不是一個什麼值得吹噓的評分了。

前有9分的《神秘海域》,後有10分的《美國末日》,最氣的是,這兩款遊戲還都是同一個人研發的。

雖然喬什·威爾遜酸過《神秘海域》的劇情部分,但他也不得不承認,《神秘海域》的畫面和玩法都是頂尖之作,他或許能在劇情上略勝《神秘海域》一籌,但在總分上能和《神秘海域》持平就已經要燒高香了。

結果,《美國末日》一出來,就連喬什·威爾遜最爲自信的劇情部分,恐怕也要被爆成渣渣了……

評分一出,喬什·威爾遜對《美國末日》的評價全部反轉,顯然,同爲喪屍題材,《美國末日》必然是在各個領域都有所革新,絕不是像他之前想象的那樣,用老套的手法講述老套的劇情。

喬什·威爾遜很想試玩一下《美國末日》,看看它到底好在哪裡,但也只有等到15號遊戲發售的那一天了。

……

等待遊戲發售的一週,對於所有期待着《美國末日》的玩家們都是一種煎熬。

滿分評價一出,買不買《美國末日》似乎已經不再是一個問題了,唯一的問題是,錢包君真的撐不住了……

《神秘海域》的三部合集售價是3688,而《美國末日》的定價和《神秘海域》一致,1880。

很多人的錢包君剛剛在之前就已經被《神秘海域》掏空了,這次面對着同時上線的三款遊戲,真的是欲哭無淚。

很多玩家已經糾結到窒息了。

“可惡啊,這怎麼選啊?《神秘海域》三部dlc連發,據說每一部都可以當成一個獨立遊戲來玩,再想想不同的風景和不同的地圖,好想去不同的地方旅遊啊!可偏偏《美國末日》拿到了這麼多的滿分,被評爲必玩神作……這特麼怎麼選!”

“選什麼選,都買了唄,兩個一起玩不是美滋滋?/手動滑稽”

“太貴了啊!兩個加一起五千塊錢了,也沒有打折活動啊!”

“貴?覺得貴那不是遊戲的問題,是你自己的問題啊2333”

“我決定買《美國末日》了,《神秘海域》的玩法已經體驗過了,我現在想看看滿分神作到底是什麼樣的。”

“我決定買《神秘海域》,太沉重的故事不適合我。”

“等等,大家已經默認排除掉《末世求生》了嗎?這遊戲也是15號發售啊……”

“呃,有10分的《美國末日》在這裡,還需要考慮嗎?”

“說的也是……”

《末世求生》也已經開啓了試玩,雖然遊戲媒體的評測結果還沒出來,但從玩家試玩的反饋來看,這遊戲算是一部不錯的作品,但距離“滿分神作”還有不小的距離。

連玩家們都這麼覺得,那專業的遊戲評測人員肯定能找出更多問題。

玩家們依舊不知道《美國末日》到底是個什麼樣的故事,但沒關係,“滿分神作”這四個字已經是玩家們非買不可的理由了。

可能是聽到了玩家們錢包君的哀嚎,陳陌表示,將針對《美國末日》推出一項專屬的優惠活動!

玩家們一下子就來興趣了,畢竟很多人早都決定要買了,有了優惠活動,買的理由不就更充分了嗎?

很多人都在猜,會是什麼樣的優惠活動?和其他遊戲的聯動?和《神秘海域》合集一起購買可以打折?還是說簡單粗暴的直接限時優惠?

結果,陳陌表示:購買了《美國末日》的玩家,將獲贈《美國末日》的專屬遊戲艙主題!是的,就是艾莉摸長頸鹿的那一幕……

 &nbp!”

把10塊錢的東西當成“非賣品”贈送,這特麼就是專屬的優惠活動了是嗎?!

奸商塞倫特,虧之前還誇你良心來着!!

第1005章 屠版直播網站第1043章 發佈會第348章 “批判現實”的恐怖遊戲第182章 受之有愧第965章 改變世界的科技樹第763章 嚴禁劇透第1004章 三條故事線第888章 毫無痕跡的新手教程第613章 食物鏈頂端!第125章 劇透型解說第797章 MR遊戲體驗第250章 銷量反超第874章 化學引擎第704章 一錘定音的AWM第1072章 收費模式的考量第19章 新遊戲敲定第104章 一直被模仿,從未被超越第113章 把天聊死的洽談策略第135章 通告第384章 油鹽不進的陳陌第984章 次世代VR遊戲重製第593章 來玩這遊戲的人不就是爲了受苦嘛第474章 發佈會第398章 夜襲第317章 命運的扭轉第176章 頒獎典禮第623章 體驗的火爆第631章 陳陌的首支鬼畜單曲第735章 這明明就是《神秘海域》的巨幅廣告!第134章 新版本上線!第996章 開局一個視頻,全靠腦補第191章 獵魔人第508章 樣機出來了第920章 這遊戲不難第705章 兩杆狙!第298章 體驗店玩家反饋第656章 無任何內購第722章 宣傳片第372章 2級單殺第895章 重新定義關卡設計第1163章 花樣繁多的玩法第173章 鬥智鬥勇第1064章 虛擬的未來第667章 一人清空機場?第729章 玩家們等急了第879章 卡通風第260章 《史丹利的寓言》和《艾希》新書 超凡遊戲玩家第276章 COG試玩第125章 劇透型解說第559章 更完美的《黑暗之魂》!第887章 特殊的力量第810章 宣傳視頻第442章 頒獎典禮第92章 與衆不同的文字冒險類遊戲第351章 可能這就是設計師的悲哀吧第176章 頒獎典禮第525章 戰鬥系統第1141章 你瞅啥第1052章 加斯科因神父第341章 新手的天堂第1086章 副本不是打完了嗎?第175章 一款有毒的遊戲第85章 文字冒險遊戲的劇情第964章 新的任務目標第723章 真實程度上升一個檔次第191章 獵魔人第988章 開發細節第716章 移植手遊版本第715章 特供版《孤島特訓》第747章 把遊戲賣給不玩遊戲的人第922章 機智的玩家們表示告辭第54章 處心積慮地賺店長的錢!第135章 通告第519章 抽獎第524章 遊戲特性與世界觀第1016章 揭露資本主義的醜惡面紗第607章 關於Switch的佈局第1054章 血源到底是怎樣的故事第753章 關鍵詞第814章 搜尋精靈第767章 雙重爆發第784章 籌備設計大賽第525章 戰鬥系統第804章 第一批MR遊戲和app第145章 這歌我買了!第279章 兩個選擇第885章 烤蘋果第425章 戲劇性的結果第555章 雷霆互娛:暗黑神廠!第117章 玩家們的強烈抗議!第159章 這麼大一個卡牌手遊 9/17第603章 非洲之魂第777章 四個職業對基礎設定有疑惑的,可以點進來看看第720章 內森·德雷克第416章 優點與問題並存的《守望先鋒》第994章 餐飲領域的擔憂第261章 遊戲平臺現狀第581章 得妹子者得天下
第1005章 屠版直播網站第1043章 發佈會第348章 “批判現實”的恐怖遊戲第182章 受之有愧第965章 改變世界的科技樹第763章 嚴禁劇透第1004章 三條故事線第888章 毫無痕跡的新手教程第613章 食物鏈頂端!第125章 劇透型解說第797章 MR遊戲體驗第250章 銷量反超第874章 化學引擎第704章 一錘定音的AWM第1072章 收費模式的考量第19章 新遊戲敲定第104章 一直被模仿,從未被超越第113章 把天聊死的洽談策略第135章 通告第384章 油鹽不進的陳陌第984章 次世代VR遊戲重製第593章 來玩這遊戲的人不就是爲了受苦嘛第474章 發佈會第398章 夜襲第317章 命運的扭轉第176章 頒獎典禮第623章 體驗的火爆第631章 陳陌的首支鬼畜單曲第735章 這明明就是《神秘海域》的巨幅廣告!第134章 新版本上線!第996章 開局一個視頻,全靠腦補第191章 獵魔人第508章 樣機出來了第920章 這遊戲不難第705章 兩杆狙!第298章 體驗店玩家反饋第656章 無任何內購第722章 宣傳片第372章 2級單殺第895章 重新定義關卡設計第1163章 花樣繁多的玩法第173章 鬥智鬥勇第1064章 虛擬的未來第667章 一人清空機場?第729章 玩家們等急了第879章 卡通風第260章 《史丹利的寓言》和《艾希》新書 超凡遊戲玩家第276章 COG試玩第125章 劇透型解說第559章 更完美的《黑暗之魂》!第887章 特殊的力量第810章 宣傳視頻第442章 頒獎典禮第92章 與衆不同的文字冒險類遊戲第351章 可能這就是設計師的悲哀吧第176章 頒獎典禮第525章 戰鬥系統第1141章 你瞅啥第1052章 加斯科因神父第341章 新手的天堂第1086章 副本不是打完了嗎?第175章 一款有毒的遊戲第85章 文字冒險遊戲的劇情第964章 新的任務目標第723章 真實程度上升一個檔次第191章 獵魔人第988章 開發細節第716章 移植手遊版本第715章 特供版《孤島特訓》第747章 把遊戲賣給不玩遊戲的人第922章 機智的玩家們表示告辭第54章 處心積慮地賺店長的錢!第135章 通告第519章 抽獎第524章 遊戲特性與世界觀第1016章 揭露資本主義的醜惡面紗第607章 關於Switch的佈局第1054章 血源到底是怎樣的故事第753章 關鍵詞第814章 搜尋精靈第767章 雙重爆發第784章 籌備設計大賽第525章 戰鬥系統第804章 第一批MR遊戲和app第145章 這歌我買了!第279章 兩個選擇第885章 烤蘋果第425章 戲劇性的結果第555章 雷霆互娛:暗黑神廠!第117章 玩家們的強烈抗議!第159章 這麼大一個卡牌手遊 9/17第603章 非洲之魂第777章 四個職業對基礎設定有疑惑的,可以點進來看看第720章 內森·德雷克第416章 優點與問題並存的《守望先鋒》第994章 餐飲領域的擔憂第261章 遊戲平臺現狀第581章 得妹子者得天下