第1064章 虛擬的未來

陳陌看着虛擬手環上的科技點。

“科技改變世界”這句話當然是沒錯的,但放在陳陌這裡,應該是“科技改變遊戲”。

想來在許多的文藝、娛樂領域中,遊戲大概是受到科技限制最大的文化產業。

動漫、小說幾乎完全不受任何科技的限制。

電影、電視劇會受到一些限制,但比遊戲受到的限制要小,它們的頂尖效果往往走在遊戲的前面。

很多時候,一些遊戲做的不完美,或者說不得不做出一些妥協,往往是因爲技術不達標,設計師們兩害相權取其輕,不得已而爲之。

像《血源詛咒》這種遊戲,如果沒有神經連接的vr技術和意識植入、消除玩家恐慌情緒的黑科技,是絕對不可能做成現在這個樣子的。

最多是放在switch上,讓大家換一種受苦方式了。

顯然,設計師的野心越大,所需要的黑科技支持也就越多。

陳陌已經解鎖了第三層的最後一個科技點,也就是“存儲容量擴容(2級)”,矩陣遊戲艙的存儲容量和讀取速度又有了一次飛躍性的提升。

其實1級的存儲容量擴容已經完全足以勝任當前的很多開放世界遊戲了,像gta這種大型的開放世界遊戲,已經把切換主角、讀盤的時間縮到很短。

而再度升級之後,大概以後即使是開放世界題材的3a大作也都可以像《神秘海域》一樣,完全乾掉loading條了。

這種感覺,大概就是玩gta的時候,從一個主角切換到另一個主角,兩人相隔很遠,但直接鏡頭拉高再俯衝,載入就完成了,全程也就一秒鐘,玩家們甚至可能還沒有反應過來。

這個科技點點出來之後,短期內應該是不需要再去追求更大的存儲空間和讀取速度了。

第四層又是一個單獨的科技點。

【硬件成本削減(1級)】:激活後,目前的虛擬現實遊戲設備成本將大幅削減30%。

陳陌一驚,這可是他一直在等的東西啊!

雖說大家都在調侃:“貴不是矩陣遊戲艙的缺點,是你的缺點”,但畢竟以現在的經濟發展水平和居民消費水平而言,矩陣遊戲艙的售價還是太高了。

陳陌甚至願意自己貼錢賣,也僅僅是把這個價格降低到了20萬左右。

但是,對於那些買個1萬塊手機、一萬五電腦都非常糾結的玩家們來說,他們怎麼可能掏20萬買一個純粹的娛樂設備呢?

當然,矩陣遊戲艙的遊戲體驗是獨一無二的,20萬並不貴,但再怎麼說,對於很多人來說這不是貴不貴的問題,是根本買不起、沒這麼多錢的問題。

事實上,陳陌一直認爲,普通階層、甚至是窮人階層,纔是未來虛擬現實世界的中流砥柱。

最近矩陣遊戲艙上新出的遊戲,基本上還是以單機遊戲爲主。原因比較複雜,但總得來說,這種策略是符合當前市場現狀的。

能買得起矩陣遊戲艙的大部分都是小康及以上家庭,玩家們的時間遊戲沒那麼多,可能每天最多抽出兩三個小時來玩一下。

單機遊戲可以保證一定的連續性和時間上的自由度,不需要和其他玩家產生時間上的競爭,同時按份賣銷量又很符合這個羣體的消費習慣。

但是,未來呢?

顯然,只討好高端市場、讓矩陣遊戲艙只是有錢人的享受,確實也可以過得非常滋潤,但陳陌怎麼可能是那種小富即安的人。

把矩陣遊戲艙推廣到全世界,甚至推廣到每一個人,在未來創造一個無比龐大的虛擬現實世界,這纔是陳陌想要看到的終極目標。

可能有些人覺得,這只是遊戲而已,至於嗎?遊戲雖好,還是要和現實分開,現在的遊戲拿來消遣一下就挺好的,繼續保持這個水平就ok了。

但是,陳陌是肯定不會同意的。

不只是陳陌不同意,大概所有真正對遊戲發燒、狂熱的玩家們,都不會允許遊戲就此止步不前。

遊戲的終極形態是什麼?也許就是現實。如果不能不計代價地向着遊戲的終極形態努力,那麼整個遊戲發展史都將變得毫無意義。

就像人類發明核能之後,給全世界帶來了世界末日的危機,但這是人類科技樹上的必經之路。

就算這個世界真的是克蘇魯神話那種世界,人們也必然在探索未知、獲取知識的作死道路上,越走越遠。

至於爲什麼窮人、普通階層纔是虛擬現實世界的未來?

因爲在目前看來,虛擬現實技術、缸中之腦是人類實現共產主義的唯一途徑。

這麼說可能有點絕對,但就算不是唯一途徑,也是最容易達成的途徑之一。

很多人調侃,現實世界對於大部分人而言是hard+模式,貧富差距也好,生活的艱辛也好,不公平的競爭也好,這些東西在幾百年之內,可能都找不到什麼解決的辦法。

從人類文明誕生開始,不平等就始終貫穿着整個文明史,雖然生產力的提升讓現代社會的窮人也可以相對有尊嚴地活着,但“努力生存”也從來不是讓他們感到舒適的選項。

說多了都是淚。

顯然,在未來很長的一段時間內,指望着生產力的發展完成共產主義都是非常玄幻的事情。因爲財富始終都在向頂尖聚集,富人們的消費能力有限,但他們中的大部分人,也絕對不會拿出一分錢來分給窮人。

既然如此,對於窮人來說,唯一可以讓他們逃離現實世界、在平等世界活着的方式,就是虛擬現實技術,就是缸中之腦。

畢竟相對於資源極度匱乏的現實世界而言,虛擬世界的資源幾乎是無窮無盡的。

那些富人們在現實世界中呼風喚雨,越是富有的人,對於虛擬世界的嚮往就越弱。相反,越是覺得現實毫無希望、甚至完全放棄的窮人,纔會成爲虛擬現實世界最忠實的擁護者。

所以,對於陳陌而言,想要讓虛擬現實技術進一步地推廣,降價是必須的,這個科技點也是必須的。

在這次的大規模成本縮減後,遊戲艙的售價將有望縮減到15萬,考慮到次世代vr遊戲強大的誘惑力,這個價格對於絕大多數中產家庭都絕不是什麼感到肉疼的數字了。

第1131章 戰神和他年邁的老父親第883章 因爲貧窮第327章 全息投影比賽第25章 沉迷打殭屍不能自拔第1061章 血源的終焉第265章 罵戰第372章 2級單殺第654章 店長在虐電腦?第192章 顯而易見的優點第361章 崩潰的玩家們第714章 《絕地求生》特訓版本第418章 帶技能的FPS第68章 免費遊戲?第30章 特殊的宣傳技巧第376章 開幕戰第503章 坑爹的化肥名字!第107章 十年做遊戲,九年做CG第971章 酷炫的仿生人科技第1138章 史上最強嘉賓陣容第200章 新版本與新遊戲第70章 玩家羣體擴散第1096章 《魔獸世界》的獨特優勢第159章 這麼大一個卡牌手遊 9/17第666章 和cdx雙排第691章 這到底是誰的直播間啊!第37章 串門第540章 新遊戲可好玩了!第527章 很適合的章節名第734章 海濱豪宅第1095章 復活吧,我的勇士第680章 很想得開的秦安第531章 驚喜或是驚嚇?新書 超凡遊戲玩家第1152章 恐怖遊戲研發教學第793章 矩陣眼鏡宣傳視頻第101章 RTS的集大成之作第1101章 奧特蘭克山谷第647章 試玩第837章 信仰之躍第192章 顯而易見的優點第893章 嗯,真香!第1106章 剝洋蔥第118章 熊貓酒仙第804章 第一批MR遊戲和app第483章 益智類遊戲!第1038章 這套戰衣怎麼賣第216章 陳陌教你玩第1118章 美味風蛇食譜第446章 完美落幕第451章 外掛氾濫?第10章 壓倒性的第一!第316章 帶妹恥辱丶塞倫特第170章 平行世界的遊戲展會?第337章 MOBA遊戲的概念第822章 世界boss帶來的空前熱度第987章 《俠盜獵車》第94章 坑錢遊戲扎堆!第480章 這遊戲的腦回路有點奇怪啊!第85章 文字冒險遊戲的劇情第473章 十分鐘比賽結束!第44章 抄襲者出現了第1023章 觀影體驗第128章 《魔獸爭霸》海外版宣傳預熱第492章 與手機研發商合作第606章 偶像毆打粉絲啦!第145章 這歌我買了!第1166章 善與惡的分支第1066章 一個CG屠榜熱搜第369章 總決賽宣傳視頻第152章 不用控制成本 2/17第70章 玩家羣體擴散第733章 劇情補全與遊戲艙主題第507章 刺探嚴重受挫!第758章 令人意外的開場第158章 一首洗腦的歌 8/17第755章 這不是誤譯第295章 電腦也有皮膚第409章 見證歷史,創造歷史第468章 更強的人族選手!第1023章 觀影體驗第446章 完美落幕第212章 《暗黑》海外版第1015章 遊戲與雜文第1156章 新手設計師應該如何做遊戲第844章 618活動規劃第2章 氪金能改變命運嗎?第1010章 滿分與廣泛的爭議下一個是魔獸世界第585章 還真是花圃園丁啊!第582章 答題買英雄!第1093章 套路深第1171章 開始試玩第490章 第一課第827章 專注於歷史感的遊戲第669章 直播打飛機第724章 苛刻的畫面和細節第125章 劇透型解說第592章 我從不誇大其詞第688章 官方實錘第875章 下一個項目
第1131章 戰神和他年邁的老父親第883章 因爲貧窮第327章 全息投影比賽第25章 沉迷打殭屍不能自拔第1061章 血源的終焉第265章 罵戰第372章 2級單殺第654章 店長在虐電腦?第192章 顯而易見的優點第361章 崩潰的玩家們第714章 《絕地求生》特訓版本第418章 帶技能的FPS第68章 免費遊戲?第30章 特殊的宣傳技巧第376章 開幕戰第503章 坑爹的化肥名字!第107章 十年做遊戲,九年做CG第971章 酷炫的仿生人科技第1138章 史上最強嘉賓陣容第200章 新版本與新遊戲第70章 玩家羣體擴散第1096章 《魔獸世界》的獨特優勢第159章 這麼大一個卡牌手遊 9/17第666章 和cdx雙排第691章 這到底是誰的直播間啊!第37章 串門第540章 新遊戲可好玩了!第527章 很適合的章節名第734章 海濱豪宅第1095章 復活吧,我的勇士第680章 很想得開的秦安第531章 驚喜或是驚嚇?新書 超凡遊戲玩家第1152章 恐怖遊戲研發教學第793章 矩陣眼鏡宣傳視頻第101章 RTS的集大成之作第1101章 奧特蘭克山谷第647章 試玩第837章 信仰之躍第192章 顯而易見的優點第893章 嗯,真香!第1106章 剝洋蔥第118章 熊貓酒仙第804章 第一批MR遊戲和app第483章 益智類遊戲!第1038章 這套戰衣怎麼賣第216章 陳陌教你玩第1118章 美味風蛇食譜第446章 完美落幕第451章 外掛氾濫?第10章 壓倒性的第一!第316章 帶妹恥辱丶塞倫特第170章 平行世界的遊戲展會?第337章 MOBA遊戲的概念第822章 世界boss帶來的空前熱度第987章 《俠盜獵車》第94章 坑錢遊戲扎堆!第480章 這遊戲的腦回路有點奇怪啊!第85章 文字冒險遊戲的劇情第473章 十分鐘比賽結束!第44章 抄襲者出現了第1023章 觀影體驗第128章 《魔獸爭霸》海外版宣傳預熱第492章 與手機研發商合作第606章 偶像毆打粉絲啦!第145章 這歌我買了!第1166章 善與惡的分支第1066章 一個CG屠榜熱搜第369章 總決賽宣傳視頻第152章 不用控制成本 2/17第70章 玩家羣體擴散第733章 劇情補全與遊戲艙主題第507章 刺探嚴重受挫!第758章 令人意外的開場第158章 一首洗腦的歌 8/17第755章 這不是誤譯第295章 電腦也有皮膚第409章 見證歷史,創造歷史第468章 更強的人族選手!第1023章 觀影體驗第446章 完美落幕第212章 《暗黑》海外版第1015章 遊戲與雜文第1156章 新手設計師應該如何做遊戲第844章 618活動規劃第2章 氪金能改變命運嗎?第1010章 滿分與廣泛的爭議下一個是魔獸世界第585章 還真是花圃園丁啊!第582章 答題買英雄!第1093章 套路深第1171章 開始試玩第490章 第一課第827章 專注於歷史感的遊戲第669章 直播打飛機第724章 苛刻的畫面和細節第125章 劇透型解說第592章 我從不誇大其詞第688章 官方實錘第875章 下一個項目