第45章 這遊戲火不了

蘇瑾瑜說道:“店長,我們是不是應該起訴這家公司啊!”

賈鵬也點頭:“對啊店長,發律師函!”

陳陌搖了搖頭:“щww{][lā}”

蘇瑾瑜愕然:“爲什麼?店長你先別忙着下結論,咱們請個律師問問唄。”

陳陌說道:“遊戲規則的借鑑很難構成抄襲。遊戲抄襲最好確定的是兩方面,一個是美術資源相似,另一個是規則文檔文本內容雷同。如果這兩個方面都無法確定抄襲,那麼基本上,維權很難。”

“所以,就算給他們發律師函,多半也會被他們扔進廢紙簍的。”

蘇瑾瑜有些不服氣地說道:“可是,這遊戲做得也太像《植物大戰殭屍》了,只要是明眼人都能看出來吧!”

陳陌淡定地說道:“但這不足以給他們定罪。”

蘇瑾瑜有些氣鼓鼓的,但也沒法反駁。

其實,在穿越到平行世界之後,陳陌早就對這個世界的遊戲行業做過一些調查,尤其是關於“遊戲抄襲”這塊,也翻找了幾個案例。

和前世類似,平行世界判定遊戲抄襲主要是兩個方面,一個是美術資源、音樂音效、文本內容等方面,另一個是遊戲的基礎規則文檔,大概相當於前世的源代碼。

這兩方面是最好確定抄襲的,只要是拿到切實的證據,一告一個準。

但是,恰恰對於最關鍵的“遊戲玩法”部分,是否抄襲難以判定。

在前世,大名鼎鼎的桌遊《三國殺》曾經對《三國斬》提出訴訟,認爲《三國斬》構成“剽竊他人作品”。

但《三國斬》辯稱,遊戲設計者所做的工作,包括確定設計方向、設計框架、設計細則,屬於著作權法意義上的思想,不是著作權法保護的對象。

單純從遊戲規則而言,《三國斬》提出,《三國殺》整個的設計思路,也模仿了意大利卡牌遊戲《bang!》,倒打一耙。

最終,這次事件以盛大方面撤訴而告一段落。

前世的例子還有很多,遊戲行業的“借鑑”與“抄襲”事件俯拾皆是,除了個別掌握了充分證據的案例以外,大部分的“抄襲”都是不了了之。

當然,這也不全是因爲法律不健全,一個很重要的原因是,抄襲與借鑑的邊界,本身就非常難以界定。

就連前世大名鼎鼎的《紀念碑谷》,也有過度借鑑(抄襲)《無限迴廊》的嫌疑。

當然,所謂的“借鑑”,說難聽點叫“抄襲”,但說好聽一點,就是“傳承”或者“致敬”。

在平行世界中也是一樣,雖然人們的正版意識和防抄襲意識要強得多,但同樣是侵權易、維權難,訴訟時間長、舉證難度大、時間成本和金錢成本都很高,往往導致訴訟方的收益遠低於成本。

所以,平行世界中也有一些“抄襲”的案例,最終都是不了了之。

陳陌大致看了一下《月球保衛戰》這款遊戲的內容,美術資源和音樂音效這些全都翻新,沒留下任何《植物大戰殭屍》的影子。

而遊戲規則方面,雖然和《植物大戰殭屍》有所雷同,但顯然這名設計師是從頭到尾重寫的設計文檔,在許多方面都特意做出了修改,有意識地規避了法律風險。

只能說,這家飛限互娛大概是慣犯,很清楚法律的邊界在哪裡,完美地打了個擦邊球。

所以,陳陌知道,自己如果去告的話,雖然在輿論上肯定是一邊倒,但基本上不可能佔到什麼便宜。

……

不過,這也不代表陳陌就對此束手無策,這早就在他的預料之內。

陳陌下載好了遊戲,進入《月球保衛戰》,打了兩關。

“不用擔心,這遊戲火不了。”陳陌說道。

“啊?爲什麼?”蘇瑾瑜問道。

陳陌把手機遞還給蘇瑾瑜:“你自己玩一下就知道了。”

“火不了?店長你確定嗎?”文凌薇皺眉道。

常秀雅也點頭道:“是啊店長,這遊戲的畫面還挺好的,而且,還免費。”

陳陌篤定地說道:“我確定,火不了。”

賈鵬猶豫了一下,問道:“那,店長,我們還去刷差評嗎?”

陳陌一笑:“都行,隨你們。”

陳陌說完,轉身往二樓走去。

“店長,你別走啊,你還沒告訴我爲什麼這遊戲火不了呢!”蘇瑾瑜說道。

陳陌轉身說道:“我還得去規劃新遊戲,至於這遊戲爲什麼火不了,你現在也是個設計師了,應該有點自己的判斷吧。”

陳陌上樓了。

蘇瑾瑜有些氣悶地撇了撇嘴,開始玩《月球保衛戰》。

她有點好奇,爲什麼陳陌會這麼篤定,《月球保衛戰》火不了?

其他人也很好奇。

賈鵬疑惑道:“店長好像信心滿滿的樣子,他怎麼知道這遊戲火不了?”

文凌薇說道:“可能是因爲評分吧。你看,大家都在自發抵制這款遊戲,這種口碑的遊戲,就算是免費,又有多少人會去玩?”

另一個男生說道:“我覺得,有可能是因爲這個收費方式。店長當時做《植物大戰殭屍》的時候沒有用廣告位收費的方式,肯定有他自己的考慮。”

賈鵬猶豫道:“那,我們還去刷差評嗎……”

文凌薇說道:“當然去,來,大家跟我去刷差評,刷完就卸載!”

蘇瑾瑜覺得大家說得都有道理,但總覺得陳陌應該會有別的理由。

蘇瑾瑜決定玩一下這款《月球保衛戰》。

第一關,遊戲指引玩家在月球基地佈置好能源補給站,然後安裝一個機關炮塔,擊敗前來進犯的蟲族。

第二關,開始出現新的蟲族,解鎖新的防禦設施。

第三關,依舊是不斷解鎖新玩法……

蘇瑾瑜一關一關地玩過去,玩到第三關的時候已經想要卸載遊戲了。

和《植物大戰殭屍》太像了,以至於蘇瑾瑜感覺自己像是在玩《植物大戰殭屍》冒險模式的二週目,許多早就已經玩膩了的內容,《月球保衛戰》還在煞有介事地引導她去完成。

“奇怪,爲什麼遊戲內容和《植物大戰殭屍》很相似,遊戲品質也還不錯,但我卻完全玩不下去呢……”

蘇瑾瑜不由得沉思起來。

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