第201章 VR版暗黑?

給大家講解了《暗黑破壞神》的新版本和《饑荒》的設計思路之後,大家就開始各自忙工作去了。

陳陌現在主要的精力還是集中在《暗黑破壞神》這裡,資料片的新場景、新職業、新劇情這些都要他來把關,所以還是比較忙的。

資料片的具體工作由鄭弘曦和錢鯤負責,而蘇瑾瑜則是帶着另外一小部分人去研發《饑荒》這款遊戲。

在前世,《暗黑3》剛剛發售時的反響並不好,在很短時間內就出現了大批玩家流失的情況,尤其是《暗黑2》珠玉在前,許多老玩家都不承認《暗黑3》是《暗黑2》的正統續作,評價血崩。

這種情況,直到《奪魂之鐮》發佈纔有所改善。

在這部資料片發佈之前,《暗黑3》的metacritic玩家評分非消極評價僅僅41%,而在資料片發佈之後,這個數字上升到了72%。

在發佈《奪魂之鐮》後,《暗黑3》的玩家口碑有了極大的上升,可以說資料片發售之前和之後的《暗黑3》,完全就是兩款不同的遊戲。

而拯救的方式,就是憑藉着陳陌之前分析的幾點。

增加天梯排行榜、移除巔峰等級上限、關閉拍賣行、更改新場景配色、不斷加入新玩法、重新定義難度劃分、增加新賽季模式……

這些舉動讓玩家們重新在《暗黑3》中找到了樂趣,把《暗黑3》從死亡邊緣拉了回來。

在平行世界中,雖然陳陌對《暗黑3》作出了很多的改動,讓它在藝術水準上接近了《暗黑2》的水平,但這款遊戲依然存在着後續乏力的風險。

其實最重要的原因,是玩家口味已經變了。《暗黑2》的設計非常經典,開創了無數先河,這固然沒錯,但也要考慮到那時候根本沒有什麼有力的競品,而老玩家們對它的懷念,也有許多情懷的成分在內。

如果真的原原本本地做一個高清版的《暗黑2》,真的不見得能夠成功,畢竟整個市場環境已經完全不同了。

在陳陌的前世,《暗黑2》原班人馬在離開北方暴雪之後,也製作了《火炬之光》,而在steam上,也存在着諸如《恐怖黎明》這樣的遊戲。

但是,不管是原班人馬製作的《火炬之光》,還是風格非常“暗黑風”的《恐怖黎明》,都遠不如《暗黑3》成功,可以說差得很遠。

這其中的原因比較複雜,但“時代變遷”顯然是非常重要的一項。時移勢易,以刻舟求劍的方式去看待問題顯然是不行的。

《暗黑3》的奪魂之鐮版本,是暴雪在吸取教訓之後推出的當時最成功的第三人稱視角rpg,所以,陳陌也要吸取《奪魂之鐮》這個版本的一些精髓,從而延續《暗黑破壞神》的壽命。

至於《饑荒》這款遊戲。

就像當時製作《生命線》一樣,陳陌希望蘇瑾瑜和其他人能在製作《饑荒》這款遊戲的過程中獲得一些樂趣,得到一些啓發。

所以,陳陌並沒有給出太多具體的設定,而是先讓他們自己考慮這款遊戲中的各項設定,充分發揮想象力。

在陳陌的前世,《饑荒》算是一款獨立遊戲,但絕對不小衆。

《饑荒》的聯機版本在steam上的國區累計銷量達到了500萬,而在登錄tgp平臺之後,兩週時間銷量就突破了百萬大關,首月銷量超五百萬。

作爲一款精品單機遊戲,《饑荒》的魅力無需質疑,陳陌製作這款遊戲,也是想稍微試探一下這個世界的玩家對於開放世界和沙盒遊戲的接受程度,順便給自己的員工們找點事情做,讓他們不至於閒下來。

……

在研發《暗黑破壞神》新版本和《饑荒》的同時,陳陌也在忙《暗黑破壞神》海外版的事情。

有了之前《魔獸爭霸》的合作,隕星科技的負責人這次沒有再試圖和陳陌討價還價,雙方很快就敲定了《暗黑破壞神》的海外版開發事宜。

主要是有《魔獸爭霸》的成功先例在,《暗黑破壞神》在國內的成績又十分搶眼,所以隕星科技這邊也沒什麼好擔心的。

推廣策略還是和之前一樣,全球同步發售。

有之前的《魔獸爭霸》鋪路,各項工作都開展得很順利,陳陌也比較放心了,只是偶爾過問一下翻譯這邊的問題,儘量確保英文版本能夠比較好地復現《暗黑破壞神》這款遊戲的精神內涵。

陳陌就不去太關注《暗黑破壞神》在海外的表現了,反正就算不能大火,也肯定不會差,眼下的當務之急還是先把《奪魂之鐮》這個新版本給做好。

……

這天,陳陌正在忙着,接到一個電話。

竟然是帝朝互娛的遊戲推廣渠道負責人許曉軍打來的。

陳陌一愣,他打電話幹什麼?

之前兩個人有過聯繫,就是在《我叫mt》賭約的那次,林朝旭讓許曉軍來跟陳陌洽談關於推薦位的事情。

但在那之後兩個人就沒聯繫過了,畢竟所有人都很清楚,陳陌的野心不小,他和帝朝互娛是天然的敵人。

陳陌接起電話:“喂?”

許曉軍說道:“你好,陳陌先生。是這樣的,這次打電話來,是想跟您洽談一下合作的事情。”

陳陌:“合作?”

許曉軍說道:“對。是這樣的,您研發的《暗黑破壞神》銷量喜人,不知道您有沒有想法把它改成vr遊戲?”

陳陌說道:“暫時沒有這個打算,如果沒有其他事情的話……”

許曉軍趕忙說道:“您稍等,先聽聽我們這邊的想法。其實《暗黑破壞神》的世界觀是相對偏黑暗、絕望的世界觀,而且整個遊戲的氛圍非常讓人沉浸其中。再考慮到玩家在這款遊戲中扮演的是拯救世界的英雄人物,刷怪的爽感很強烈,所以這款遊戲是比較適合做成vr遊戲的。”

“帝朝互娛這邊希望能和您合作,共同打造vr版的《暗黑破壞神》。當然了,考慮到您是這款遊戲的主創,我們這邊會充分尊重您的創作意見。”

“您現在應該還不具備獨立開發vr遊戲的能力,而且資金也相對緊缺,所以我們希望可以安排s級設計師與您合作,共同打造《暗黑破壞神》的vr版,您覺得怎麼樣?”

陳陌沉默片刻,說道:“我覺得不好。我會自己研發《暗黑破壞神》的vr版本,這件事情就不勞費心了。”

“您先彆着急拒絕,喂?”

許曉軍話還沒說完,陳陌已經掛斷了電話。

第85章 文字冒險遊戲的劇情第856章 三個結局第256章 新體驗店的全息投影第446章 完美落幕第516章 《槍火戰記》上線第631章 陳陌的首支鬼畜單曲第183章 一張RPG地圖第868章 劇情可跳第596章 三百六十五里路呀第1112章 滿級纔是開始第436章 年度遊戲的懸念第664章 外掛封禁名單第494章 劃時代的掌機第1019章 手調動作第80章 滿嘴跑火車第806章 聚焦海外第854章 不可理解的世界第527章 很適合的章節名第395章 同盟第423章 新英雄劫與金克絲第953章 以假亂真第996章 開局一個視頻,全靠腦補第562章 新的手遊第920章 這遊戲不難第84章 這個世界沒有的撲克第764章 橫掃遊戲業界的全滿分第1100章 瑟萊瑟斯公主第262章 一石激起千層浪第105章 竟然是即時戰略遊戲?第318章 新版本,排位賽第441章 走不通的路第760章 喬爾和艾莉第599章 《黑暗之魂》劇情補全第1051章 受苦了第244章 陳陌的世界第273章 meta遊戲的含義第683章 貼吧大神秦安第562章 新的手遊第117章 玩家們的強烈抗議!第457章 逆天的數據第500章 新的VR連接模式第691章 這到底是誰的直播間啊!第707章 肉身成仙第845章 塞倫特山?第39章 《植物大戰殭屍》版本規劃第382章 渠道商們的始料未及第898章 雙人模式又火了第740章 暖暖回來了第527章 很適合的章節名第1150章 謝謝你來玩我的遊戲第1045章 黑魂體第466章 地瓜的決心第424章 表演賽第927章 教學第635章 體驗店的春聯!第537章 好像這就是第一個boss啊新書 超凡遊戲玩家第779章 沉迷暴風城的玩家們第326章 擼啊擼第970章 新VR體驗第420章 原創英雄龍女敖薇第1057章 血源的真相1第1039章 令人震撼的“穿越式遊戲”第626章 永遠的AlexMercer第15章 缺少一個閃光點第1040章 這次真的決定要虧了第376章 開幕戰第12章 體驗店第169章 氪金第二階段第140章 禪意互娛的仙俠遊戲第1135章 傳說級的請柬第1158章 第一次見這麼酷炫的音遊第535章 試玩!第1111章 任務線與瘟疫之地的歷史第810章 宣傳視頻第894章 每個玩家的獨特體驗第207章 撿垃圾第50章 賭得太大了!第741章 國民 敗家 老婆暖暖第499章 歷史老師親自創造歷史第848章 死一般的沉寂第327章 全息投影比賽第1047章 說好的武器呢?第750章 有劇情深度的遊戲第44章 抄襲者出現了第138章 武俠遊戲概念設定稿第620章 萬千觸鬚,終結一切!第152章 不用控制成本 2/17第294章 皮膚第900章 《逃出生天》第750章 有劇情深度的遊戲第92章 與衆不同的文字冒險類遊戲第16章 一些創意第904章 劇情跌宕起伏啊第994章 餐飲領域的擔憂第64章 符石狂送第1044章 我什麼時候說有盾牌了?第837章 信仰之躍第751章 叫你小陳吧第337章 MOBA遊戲的概念
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