第1062章 血源詛咒與克蘇魯神話

很多人在玩到一半的時候就明白了,《血源詛咒》的故事是一個克蘇魯神話題材。

作爲《黑暗之魂》同類型的遊戲,《血源詛咒》在戰鬥系統和關卡設計上作出的那些創新並非遊戲的最大亮點,非要說有亮點的話,大概就是更加鼓勵玩家進攻,從而讓遊戲變得更加“莽”,從而營造出一種比《黑暗之魂》更加激進的戰鬥風格。

《血源詛咒》最大的亮點在於它獨特的世界觀架構,而這種架構的靈感是源自於克蘇魯神話體系。

事實上,《血緣詛咒》也確實被視爲最優秀的克蘇魯神話題材遊戲之一。

那麼,什麼是克蘇魯神話呢?

簡而言之,克蘇魯神話代表一種“難以名狀的對未知的恐懼”。

但是,這種恐懼並不是靜止的,而是一個有起因、經過、結果,非常完整的漸進式體驗。

也就是說,由於人類的天性,不斷地向未知探索,不斷地認識到超出自身理解的世界本來面目,從而引發了一種孤獨、絕望、無力和彷徨的感覺。

克蘇魯神話毫無疑問是非常成功地,它被廣泛應用到影視、遊戲和小說中。

實際上,克蘇魯神話並不應拘泥於設定,也不是所有類似題材的故事都要用上“克蘇魯”等古神的名字、給它們安排好戲份。

像《血源詛咒》的整個世界觀和其中的古神雖然很多都影射了克蘇魯神話,但有很強的原創性,也絲毫不影響它是最棒的克蘇魯題材作品之一。

克蘇魯神話認爲,人的能力是有限的,人們看不到這個世界的真相,對於世界、宇宙的瞭解都處於一個非常膚淺的階段。

人類就像是居住在幽暗海洋中的無名小島上,海洋就像是宇宙,人類不應該航行太遠、探究太深,否則會招致災難的結局。

《血源詛咒》的故事,就是這樣一個標準的克蘇魯神話。

在亞楠,本就存在着人類和強大的古神。人類是看不到古神的,也無法理解古神是何種存在,更無法理解古神的思維層次和眼界。

在玩家靈視不夠的時候,他們根本看不到亞彌達拉這種古神,只會看到空氣中憑空出現漩渦,被抓到就會死亡。

但是,亞楠人發現了古墓,好奇心開始驅使他們不斷探索,不斷深入古神的領域,想要探尋靈視,獲得這個世界的真相。

因爲人類與古神根本不是同一維度的生物,思考方式和生存方式完全不同,所以人類不可能反抗古神,而強行接受超出人類認知範疇的知識會讓自己陷於瘋狂。

威廉大師、勞倫斯和米克拉什都在用自己的方式探尋古神之道,但這給亞楠帶來了毀滅性的災難,不論是腦液實驗、獸化病還是紅月的儀式,都是因爲強行獲取超越人類極限的能力或者知識而產生的災禍。

而《血源詛咒》最後的結局是意味深長的。

第一結局代表玩家放棄了對真相的探尋,選擇了“傻人有傻福”,繼續作爲一個人類活在世間,不再去妄圖探尋古神的知識。

而第三結局則代表玩家仍舊堅定地前行,即使遇到這麼多悲慘的事情之後也依然要搞懂這個世界背後的真相,要擊敗那些強大的古神,然後讓自己進化成爲上位者,甚至不惜拋棄人類的形體。

而都這可以看成是《血源詛咒》對於克蘇魯神話的獨特思考。

可能有人會覺得,克蘇魯神話有什麼意義?不就是故意編造一些噁心的生物奉爲“神”?不就是故意貶低人類的能力,甚至看到古神都會發瘋?這種胡編亂造、強行製造出來的“對未知的恐懼”有什麼意義?

克蘇魯神話的意義在於,顛覆與反思。

它顛覆了神的形象,所謂的神並不會長得像人類,神也不一定愛它的造物,神可能是完全超出人類理解範疇的存在,比如無數的眼球和噁心的觸手。

以人類的審美去臆測神的形象是無意義的,因爲既然是“神”,那麼它就應該是完全在思想和存在上超越了人類的更高維度的生命體,擁有怎樣的生命形態都毫不奇怪。

它顛覆了恐怖的類型。它不是單純的血腥,也不是單純的用怪獸嚇人,而是營造了一種未知的感覺。越是探究,就發現未知的恐懼越深,甚至在無盡的探究之後會產生一種絕望,這種獨特的恐怖,也是前所未有的。

它顛覆了善惡觀和主流思想。在很多其他題材的描述中,善就是善,惡就是惡,天使是長着翅膀的俊男美女,惡魔是長着羊角的壞蛋。

但是在克蘇魯神話中,古神對於人類卻沒有太大的敵意,它們看待人類,就像人類看待螞蟻。

古神大肆屠殺人類,就像人類一腳踩死了很多的螞蟻,人類不會因爲踩死螞蟻而內疚,古神也不會因爲殺死人類而悲傷。

也就是說,人類在古神的面前,既有的三觀完全顛覆,古神作爲一種超越人類的特殊存在,它們的邏輯思維和情感倫理與人類毫無任何相似之處。

種種顛覆,讓克蘇魯神話成爲了一種風格極度鮮明的類型,和那些主流的世界觀大相徑庭。

而克蘇魯神話也是一種反思,人類在不斷探索宇宙的過程中才更加意識到自己的渺小,所知的知識越多越能感覺到人類的極限,

比如這句話:“真正神秘的,不是世界爲何存在,而是世界竟然存在。”

當然,克蘇魯的魅力在於不可言說,它的恐懼只能體會,就像是身處黑暗之中,越幻想,才越恐怖。

當克蘇魯神話與《黑暗之魂》的受苦玩法結合在一起的時候,就誕生出了一種全新的產物,那就是《血源詛咒》。

這就讓《血源詛咒》在世界觀構建上獲得了和《黑暗之魂》完全不同的特質。

初火將熄變成了獵人被困在永恆的夢魘。

傳火的薪王變成了不可知的強大古神。

無盡的傳火之旅變成了殺死古神、取而代之。

看起來有些相似,卻變成了兩個完全不同的故事。

第694章 高端人工智能秦安第796章 開個直播第789章 試水的MR遊戲第754章 沉默的陳陌第364章 剪刀手專剪手指第488章 歡迎旁聽第1012章 陳陌要上時事節目?第660章 吃雞的隱藏高端技巧!第1145章 觸手可及的未來第938章 跟說好的不一樣啊!第297章 人頭狗第67章 遊戲上線!第564章 更難的《黑暗之魂》第202章 該怎麼做呢第85章 文字冒險遊戲的劇情第524章 遊戲特性與世界觀第1140章 扮演古達老師第991章 玲琅滿目第1088章 塔倫米爾第167章 非常膨脹第1153章 蝙蝠俠視角第792章 一大批可穿戴設備第110章 海外發行?第275章 新渠道,新遊戲第469章 大逆風開局第203章 頭腦風暴第680章 很想得開的秦安第1159章 現場點歌第826章 美術素材庫第249章 首日銷量第755章 這不是誤譯第163章 恐怖的月流水 13/17第357章 陳陌竟然做了一款恐怖遊戲?第849章 san值狂掉第252章 紅石科技第278章 五個打一個被反殺第1168章 善與惡的爭議第524章 遊戲特性與世界觀第450章 羣情激奮第544章 阿雪的烏龜流打法第669章 直播打飛機第417章 改良方案第944章 武俠遊戲第34章 上首頁推薦了!第1117章 風靡全球第85章 文字冒險遊戲的劇情第1006章 三份快樂第651章 快遞員第45章 這遊戲火不了第305章 網咖推廣策略第959章 江湖秘聞第163章 恐怖的月流水 13/17第798章 賈維斯你別坑我第1049章 fnndp!第651章 快遞員第947章 正派邪派第1132章 大斷章師可斷天下萬物第1111章 任務線與瘟疫之地的歷史第273章 meta遊戲的含義第329章 歡迎來到德萊聯盟第846章 更加恐怖的遊戲第513章 5分鐘售罄!第742章 第二次出門第878章 Switch pro第301章 套話第930章 組隊虐怪第233章 研發完成第154章 卡牌手遊的三個關鍵詞 4/17第708章 極限挑戰六連雞第625章 發售!第321章 命運女神在微笑第360章 詭異的精神病院第1171章 開始試玩第103章 阿爾薩斯的線稿第871章 線性game還是開放世界?第65章 卡牌遊戲的三板斧第663章 再吃4次雞就下播!第227章 世界基礎規則第763章 嚴禁劇透第771章 雙十一特別活動第962章 如何評價陳陌迄今爲止的成就第186章 設計概念稿第1155章 令人窒息的夢魘第533章 發佈會第452章 從沒遊戲公司敢做的事情第997章 有人裝逼,局面控制不住了!第38章 招人第805章 站穩國內第275章 新渠道,新遊戲第978章 家務模擬器第739章 換裝第87章 如何評價《雷霆棋牌》第693章 那是個人工智能第1020章 《綠洲》中的跑車第545章 受苦的主播們這不是一個求月票的單章第802章 關於侵犯隱私的爭論第455章 世界第一獵空?第1094章 血色修道院章節順序正常了
第694章 高端人工智能秦安第796章 開個直播第789章 試水的MR遊戲第754章 沉默的陳陌第364章 剪刀手專剪手指第488章 歡迎旁聽第1012章 陳陌要上時事節目?第660章 吃雞的隱藏高端技巧!第1145章 觸手可及的未來第938章 跟說好的不一樣啊!第297章 人頭狗第67章 遊戲上線!第564章 更難的《黑暗之魂》第202章 該怎麼做呢第85章 文字冒險遊戲的劇情第524章 遊戲特性與世界觀第1140章 扮演古達老師第991章 玲琅滿目第1088章 塔倫米爾第167章 非常膨脹第1153章 蝙蝠俠視角第792章 一大批可穿戴設備第110章 海外發行?第275章 新渠道,新遊戲第469章 大逆風開局第203章 頭腦風暴第680章 很想得開的秦安第1159章 現場點歌第826章 美術素材庫第249章 首日銷量第755章 這不是誤譯第163章 恐怖的月流水 13/17第357章 陳陌竟然做了一款恐怖遊戲?第849章 san值狂掉第252章 紅石科技第278章 五個打一個被反殺第1168章 善與惡的爭議第524章 遊戲特性與世界觀第450章 羣情激奮第544章 阿雪的烏龜流打法第669章 直播打飛機第417章 改良方案第944章 武俠遊戲第34章 上首頁推薦了!第1117章 風靡全球第85章 文字冒險遊戲的劇情第1006章 三份快樂第651章 快遞員第45章 這遊戲火不了第305章 網咖推廣策略第959章 江湖秘聞第163章 恐怖的月流水 13/17第798章 賈維斯你別坑我第1049章 fnndp!第651章 快遞員第947章 正派邪派第1132章 大斷章師可斷天下萬物第1111章 任務線與瘟疫之地的歷史第273章 meta遊戲的含義第329章 歡迎來到德萊聯盟第846章 更加恐怖的遊戲第513章 5分鐘售罄!第742章 第二次出門第878章 Switch pro第301章 套話第930章 組隊虐怪第233章 研發完成第154章 卡牌手遊的三個關鍵詞 4/17第708章 極限挑戰六連雞第625章 發售!第321章 命運女神在微笑第360章 詭異的精神病院第1171章 開始試玩第103章 阿爾薩斯的線稿第871章 線性game還是開放世界?第65章 卡牌遊戲的三板斧第663章 再吃4次雞就下播!第227章 世界基礎規則第763章 嚴禁劇透第771章 雙十一特別活動第962章 如何評價陳陌迄今爲止的成就第186章 設計概念稿第1155章 令人窒息的夢魘第533章 發佈會第452章 從沒遊戲公司敢做的事情第997章 有人裝逼,局面控制不住了!第38章 招人第805章 站穩國內第275章 新渠道,新遊戲第978章 家務模擬器第739章 換裝第87章 如何評價《雷霆棋牌》第693章 那是個人工智能第1020章 《綠洲》中的跑車第545章 受苦的主播們這不是一個求月票的單章第802章 關於侵犯隱私的爭論第455章 世界第一獵空?第1094章 血色修道院章節順序正常了