第330章 誇張的對位差距

當簡單他們在下路佔據了優勢之後,其實局勢就完全陷入到了他們的掌控範圍之內。

對面這時候面對他們是基本上已經沒有任何的反抗之力了。

尤其是澤拉斯前期的時候佔據瞭如此巨大的優勢,身上還帶着三個人頭的賞金,在短短几分鐘之內,就對位領先了一兩千的經濟,就意味着對面的下路雙人組面對他們之時,只能是被動挨打而已。

現在簡單需要做的,不過就是儘量的用自己的技能消耗對方而已,尤其是澤拉斯幾個技能都是非指向性的,但是在簡單的手裡面,卻能夠一直如臂使指的打在對方的身上。

而且一套技能下來,瞬間就是把對面兩個人的半管先打掉,不管命中的是烏鴉還是炸彈人,對現在的簡單來說其實沒有區別。

反正只要打到一個人就可以了,因此只需要先行把對方的狀態打殘,隨後把兵線往前推進過去,如此就能達成自己的目標。

所以對於簡單而言,現在打誰,或者是對面的打野過來抓自己,都是無所謂的事情,只需要在線上打出自己的壓制力來就可以了。

正是因爲下路打的非常強勢,所以這時候寧王打的特別的舒服,就像是往常時候一樣,只需要按部就班的在中上兩條線去幫忙就可以了。

像是上一把面對GRX那時候,因爲前期的時候不做事,雖然說讓寧王不用去任何一條線上進行幫忙,但其實對他來說一點都不舒服。

但現在進入了自己最熟悉的節奏之中,有一條線永遠不用讓自己去操心,而剩下兩條線自己只要過去幫忙的話,基本上都能夠幫助他們確立足夠的優勢,所以這時候對於寧王而言,自然是如魚得水的。

瞎子這個英雄,本來前期的時候,刷野速度就非常快,而且特別容易帶節奏,因此這時對於寧王來說,只需要在把自己的野怪清理掉之後去獻線上逛一逛,不管是幫助自家隊員,打出優勢,還是說到線上去把對方給逼走,或者是打出一個技能來,都算是完成了自己的目標。

因此這是對於他來說,打的還是非常舒服的。

可對於100t的成員來說,這時候卻打的非常的艱難,本身面對自己的對手支持,因爲對方個人實力遠比自己要更加的強大,所以對對於他們來說打的就非常的難受,更不要說現在還有這打野時不時過來騷擾,以至於這時候他們在對線之時也非常的難受。

反正他們家的打野,這時候卻是故此失彼,去一個地方幫忙的時候,另外一個那裡總會出事,以至於這時候讓他顯得非常的惱火,但也是無可奈何。

對於現在的情形他也是非常的清楚,此時自己線上的人都陷入到了劣勢狀態之中,以至於他這個打野,一時半會兒之間也沒有辦法打開場上的局勢。

稍微讓他感覺有一些舒服的,就是上路的厄加特,畢竟是一個坦克型英雄,而且輸出能力也非常的恐怖,所以面對青鋼影的時候,雖然說前面的時候稍微被壓制了一些,但隨着技能的冷卻提升起來之後,讓他在線上打的非常強勢,以至於青鋼也和他進行換血之時,也沒有想象中那麼賺。

所以這時候兩者的局勢相對平緩了一些。

上路也不再像前面時候一樣,一直在那裡爭鋒相對的進行對拼,而是陷入到了平穩的對局之中。

先把自己的經濟提升起來之後有了裝備優勢,如此後續才能夠讓自己達到自己想要的目的。

而不是一股腦的想着和對方進行爭鋒,但實際上除了和對方頻繁換血之外,自己的補刀卻是虧了很多。

以至於後續和對方交戰過程中,其實是虧了不少的。

看似把對方的血線給壓低了,但如果因爲壓制對方的選項,反而是導致自己虧了兵線的話,其實是非常不賺的。

因爲聯盟畢竟是一個發育推塔遊戲,如果僅僅只是爲了把對方的血線給壓低而沒有造成擊殺,到時候兩者爭鋒起來之時,人家回家把血量補充,最後重新回到線上,如此把自己原本的劣勢給彌補了回來。

反觀你自己,在和對方交戰過程中,看似是把對面的血線給壓低了,但是自己的補刀出現了明顯差別之後,就意味着或許人家回家把血量補充回來,但是兩者的補刀差距是一個不可彌補的損失。

如此後續兩邊的經濟就會出現非常明顯的差距。

壓制對方的血線其實並不是目的。

真正的目的是要麼把對方擊殺,要不然則是把對方的狀態打的,隨後將之逼出經驗區之外,讓他吃不到經驗或者是吃不到不到,隨後形成等級差距,裝備差距,讓自己輕易的把對方的防禦塔給推平,這纔是最終目的。

但是酒桶上來看了一眼之後,看到對方青鋼影的站位,也知道很難能找得到事情,所以只能是一頭扎進自己的野區之中。

既然線上找不到事情做,這時候唯一能做的就是先把自己的野怪清理乾淨,免得給到對方機會。

看了上一把比賽,就能明顯,知道寧王是一個土匪似的打野,只要有一點點機會的話,他就會毫不猶豫的進入到別人的野區之中,隨後把所有的野怪都給清理乾淨,所以這時候如果他把自己野怪給留住的話,到時候對面就會像是聞到了血腥味的野獸一樣,直接衝過來把自己的野怪清理乾淨。

隨後給他留下一片空蕩蕩的野區,如此以來兩者之間的不補刀差距,就會越來越大。

到後期的時候會出現極大的戰力差距,雖然說酒桶這個英雄其實並不怎麼依靠自己的戰力,只要在團戰的時候開出一個好的大招,把對方關鍵人物給炸走,基本上就算是圓滿完成了自己的任務。

但是如果能夠提升自己的戰力,能讓自己在團戰或者是團隊發揮的時候有着更大的作用,顯然沒有一個人會拒絕這樣的事情。

但他不知道的是,上一把比賽之所以寧王會那麼無所事事,是因爲不需要去線上抓人,所以沒事做的,他只能是把自己也怪給清理掉之後順便進入對面的野區去閒逛一下,但現在的情況是他除了要兼顧刷自己野區之外,還需要控制線上的資源,隨後還需要到邊線上去幫助自家隊友打開局勢。

儘管下路不需要去,但中上兩條線頻繁往來其中也讓他疲於奔命,因此這時候根本就沒有多餘的精力去入侵到交通的也去了,所以這時候酒桶的這一些擔憂完全是多餘的。

兩邊的打野這時各自都在做着事情,中上兩條線的人都打的特別的激進,所以不可避免的就會給他一定的機會。

因此讓這兩邊的打野各自抓住機會之後,就會毫不猶豫的施展雷霆一擊,隨後直接將對方給抓死。

酒桶雖然說只是歐美的一個打野而已,但是畢竟實力還算是相對不錯的,因此如果他們若是佔位激進,給到對面機會,被酒桶給撞到給上控制,隨後自家隊員跟上輸出的話,一樣是能夠將他們給擊殺的。

所以這時候兩邊的局勢倒沒有想象中那麼一面倒,真正的差距其實是體現在下路身上的。

下路依靠着簡單和阿水強大的個人實力,直接把對面兩人給壓着的,或者應該說是簡單一己之力直接迎戰對方兩個人,這時候阿水發現自己一個人待在線上去,其實無所事事。

只不過就是稍微給到對方一點點壓力而已,但是他又不是軟輔,沒有辦法直接給到對方消耗,頂多就是偶爾可以把對方舔到,然後給上一個減速,隨後讓簡單進行輸出。

但即使是沒有他的這個減速,以簡單的能力,這時候只需要有一個控制給到一個控制,把對方暈在原地,隨後就是直接跟上輸出,可以輕鬆的把對方一套血線給打沒。

一套技能打完了之後,沒有後續輸出能力,簡單自然就會停止。

所以根本就不需要他們在身邊跟隨着,因此阿水直接選擇離開簡單的身邊,自己一個人到旁邊去做視野,也算是爲團隊提供了自己的優勢,而不是一直傻乎乎的在簡單旁邊站着,什麼忙也幫不上。

雖然說看似是給到了對方一點點的壓制,可對於阿水來說,這樣的事情,是自己所不需要面對的。

因此這時候還不如離開他的身邊趣味團隊發光發熱,發揮一下自己的餘熱。

對於阿水的離開,這時候簡單也沒有任何的表示,反正對於他來說有沒有他在自己的身邊,其實影響並不巨大,雖然說看似這時候沒有阿水在自己的身邊,對面這兩個人面對自己之時,似乎就會顯得只爲張狂,還會直接主動上前想要攻擊自己,但實際上簡單根本就不在意。

因爲對於他來說,對方這兩個人實力也就相對一般,他們的攻勢他完全可以依靠着自己的走位直接進行躲避,所以這時候真正需要在意的,就是讓自己不要被烏鴉給控制住。

因此後續即使是一對二的情況下,在下路三個人之間的對決,簡單也一樣是佔據着明顯的上風。

主要還是因爲他的技能命中率遠比對方想象中要更加的高,所以看似是一個人面對兩個,但實際上真正打起來之時,對方這兩個人連他的邊都摸不到。

看似他們的技能是指向性的,但是簡單要麼是在他們的攻擊範圍之外,要不然則是有着小兵作爲隱藏,因此這時候完美的把他們的攻擊全部都給規避了過去。

但反觀簡單的攻擊,面對他們兩人之時,這兩人根本就無從進行躲閃。

以至於這個時候只能是被動的捱打,所以看是一對二,但實際上上方完全是有簡單佔據着,只要自己的技能冷卻時間好了,他就會毫不猶豫的上前進行輸出,以至於對面這兩個人面對他的時候,根本就無從反擊,反而是被他壓着打。

直接把兵線送進防禦塔裡面去,使得炸彈人和烏鴉兩人只能是躲在防禦塔底下吃塔刀。

本來以爲阿水離開了之後,簡單一個人待在線上,相對了也要稍微放緩一下,免得自己一個人給到對面機會,但是讓米勒,娃娃他們沒有想到的是,哪怕是阿水離開了,但簡單這個時候依然打的非常的強勢,以至於對面兩個人在他的面前反而是打的只有招架之功,沒有還手之力。

看到這一幕之後,一個個心裡面只覺得非常的離譜,他們本以爲以前的時候簡單離開線上是到處支援遊走,阿水一個人面對對方下路雙人組的時候,能夠和對方平穩的對線,實力就已經是非常的可怕了。

但是沒有想到的是,此時簡單主動操刀和對方進行對線之時,一個人居然能夠壓制着對面兩個人在打。

看似這時候他稍微佔據雷電的優勢,但幾個解說都很清楚,現在這個時間段,簡單的優勢,其實還沒有想象中那麼巨大。

至少現在稍微有着一點點裝備的領先,但是一個人面對兩個人的情況下,顯然是對方要更加強勢的。

但是偏偏這個時候簡單就是打的這麼的強勢,以至於對方兩個人在不知不覺之中直接被他壓回到了防禦塔底下去,此時只能是吃着塔刀,。

甚至因爲簡單時不時的進行干擾,以至於炸彈人技能未必能夠準確的把所有的小兵都給收下來,所以使得一部分小兵,直接被防禦塔給沒收。

以至於這個時間段之內簡單就已經在不知不覺之中領先了炸彈人20個補刀了。

看起來20個補刀並不多,有些比賽一整場下來有的人能領先一兩百刀,但要知道的是,那一兩百刀的領先基本上時間跨度都是非常長的。

到後期的時候,有的人因爲英雄定位的不同,所以基本上是把自己的補刀全部讓給了c位來吃,因此一個主輸出的,和一個主功能型的英雄,在進行對位過程之中,一個在那裡不停地吃刀,另外一個則是把自己的補刀全部讓了出去,如此自然就導致兩者的補刀會出現極爲鮮明的差別。

但是現在大家都在兌現吃的時候在短短時間之內能夠壓制自己的對手,20刀已經是非常誇張的數字了。

uzi爲什麼一直被人吹捧?

就是因爲在十分鐘對線的過程之中,他基本上都可以對位領先30刀左右,所以纔會有人直接把他稱爲第一adc。

哪怕他並沒有冠軍的榮譽,但是僅僅只是這一份線上壓制能力,就已經足夠證明他個人實力了。

但是現在簡單一個人面對對方兩個人的情況下,在大家還沒有到達六級之前,就已經對位領先了20刀,而且還是以一打二的情況下,直接把對方兩個法師英雄壓後的防禦塔底下,甚至這時候烏鴉都不得不主動出擊幫助炸彈人緩解一下自己面臨的壓力,免得這些兵線全部都被防禦塔給吃下,到時候會導致兩邊的差距更加的巨大。

但是這本身就是非常離譜的事情,兩個法師英雄面對簡單一個人的時候,推卸能力居然還比不過他,以至於被一個人壓回到了防禦塔底下,這怎麼看都是非常離譜的事情。

這時候歐美觀衆那邊一些人甚至在懷疑這是不是愚人節搞出來的活動,不然的話,爲什麼這時候他們會看到這樣離譜的事情,明明這時候,他們是兩個法師英雄,而且選出這個陣容出來就是要在線上的時候進對線的。

可是偏偏在面對簡單的時候,居然會被他一個人打成這個樣子,這完全是太過於匪夷所思了。

但從這裡也能側面表現出來了,似乎簡單的對線能力要比阿水更加強大。

不過這一點其實在以前的比賽中也是稍微體現一點的,哪怕是他選擇一些功能型的英雄,而且當初的時候基本上都是推線就走,但是哪怕面對faker的時候,簡單也一樣能夠快速把兵線推過去,然後比他更加快速的進行支援,率先抵達了正面戰場之上,從這似乎就能表現出來,簡單對於時局的把控能力了。

而現在卻是真正體現出自己的基本功。

簡單在和對面這兩個人不斷進行對峙消耗的過程中,除了會壓低對方的血線之外,自己的補刀是一點都沒有落下來的。

所以這時候我看似兩邊一直都打的非常的火熱,可實際上這時候對面這兩個人面對他之時,只能進行招架,不知不覺之中自己的補刀就受到了一定的限制,但反觀簡單,除了在進行對峙過程之外,其實這個時候他自己本身的不到一個都沒有落下,所以對面這兩人被消耗的血線,對於他來說只不過就是額外的而已。

比賽進行到這一步,其實已經非常明朗了。

當阿水離開線上,簡單一個人在線上面對對方兩個人,而且以一己之力,直接把他們給壓制住的時候,就意味着下路已經不需要輔助,也一樣可以佔據極大的優勢。

相當於是把阿水給解放了出來,結果就是塔姆直接離開線上,在野區中到處做事情,幫助聯王和rookie他們做視野,甚至是配合着聯王一起去進行抓人。

塔姆這個英雄抓人還是相對容易一些的。

除了有一個可以把對方進行減速之外,還有一個吞可以把人給吞下去,到時候帶回到自己隊友身邊,或者是弄到防禦塔底下去,如此讓對方直接插翅難逃,一旦被塔姆近身的話,基本上是很難能夠逃脫得了的。

所以當塔姆直接在線上到處進行支援遊走的時候,對於對面而言,基本上就算是進入到了噩夢之中。

至少對於簡單來說,此時對方面對他們的時候,根本就沒有任何的逃脫空間。

在下路的對線過程之中,簡單的主要目的還是以補刀爲主,所以看似他每次技能好了之後就會直接針對對方出擊,可實際上他真實的目的,不過是把兵線給卡住,隨後把線送到對方防禦塔底下,順便抽空消耗一下對方的血量而已。

只要把對方的血線給消耗掉了的話,就意味着接下來對方在面對自己的時候,已經沒有任何的資本能夠和自己進行對峙,沒有辦法在接下來自己技能中空期的時候,針對自己主動出擊。

這也是爲什麼這時候,簡單能夠打的這麼主動的原因,澤拉斯這個英雄的技能特性,就已經使得他在面對這兩個英雄的時候,看似是一打二,可是自己手非常的長,所以隔着非常遙遠的距離,就能打得到這兩個人。

偏偏對方這兩個人的技能反而會被面前的這一些小兵給阻擋下來,而一旦他們敢越過小兵來打自己的話,到時候簡單真能把他們打的頭破血流。

這也是爲什麼這時候對面兩人哪怕是明知道自己兵線被帶進防禦塔底下後會一定的兵線,但也根本不敢主動出來尋找簡單麻煩的原因。

說白了就是因爲他們知道就算是走出去了,面對簡單的時候,也根本就打不過。

而且他們的技能相對來說非常的好躲,反觀簡單的技能就像是開了鎖頭掛一樣,導致他們無所遁形,而且只能還非常的遙遠,所以隔着非常遠的距離就能打得到他們。

反觀這時候他們想要達到簡單的話,就需要湊近過去,如此還沒有到簡單身邊的時候,就已經吃了簡單一整套技能了,後續簡單完全可以把距離給拉開,如此等到自己技能好了之後,再度往前靠近過來,讓對面面對他的時候根本就沒有任何的反擊手段。

也是因爲這個原因導致這時候對面下路雙人組覺得與其去找簡單的麻煩,還不如趁着這個時機,好好的讓自己發育一下,也算是把自己的裝備補充回來。

到時候團戰之時有着一定的發揮空間,不然的話,持續不斷的和簡單打架,會使得他們在後續的時候,在團戰過程之中,因爲自己裝備太差的緣故,沒有任何的發揮能力,這顯然是他們所不能夠接受的。

對線期間和簡單互相進行干擾,其實不是他們的目的,如果有實力的話,消耗對方的血線,干擾對方的不當,影響對方的發育是他們需要做的事情。

但是現在確認自己的實力根本就不是簡單的對手,那麼接下來對於他們來說,真正需要做的就是儘可能的讓自己免受對方的干擾,補充自己的發育,讓自己在接下來的團戰之中能夠有更大的發揮空間。

而不是一直持續被對方給干擾,導致自己在接下來沒有任何的操作手段,以至於在團戰的時候只相當於是一個超級兵而已哪怕是偶爾丟一丟技能,但也無關緊要,這顯然不是他們需要做的

至少此時此刻,對於簡單來說,對方下路這兩人的裝備發育是非常差的,以一己之力把他們給壓制住,而且因爲他們離開了之後,使得簡單一個人在下路吃線,把所有的經驗都獨吞了。

再加上前面的時候,把對方這兩人給擊殺過,使得簡單有着額外的經驗收入,所以這時候看似上中兩條線的人等級提升的非常快速,可實際上簡單出來,一開始的時候被阿水分了一部分經驗之外,後續自己一個人吃經驗,而且還有着額外的擊殺經驗入賬,以至於這時候和中上兩條線的人緊緊的挨着。

以至於當中上兩條線的人到達6級,隨後沒有多長的時間,簡單也一樣踏入到了六級之中。

結果就是對面下路雙人組還沒有反應過來,就看到已經是殘血的他們隨後被簡單一一套技能打殘了。

而且不像是前面的時候一樣,把所有的技能都丟給一個人,而是均勻的把自己的技能分別丟在這兩個人的身上,把他們的血線都給,壓低到了三分之一以下,隨後讓他們還沒有反應過來的時候,簡單就已經直接開啓了自己的飛昇姿態,利用自己的大招進行攻擊。

只看到一發又一發的炮彈直接落下來,儘管他們兩人儘可能的進行走位,想要進行躲避,可是最後也沒有能夠逃脫掉。

烏鴉先行被簡單解決掉,隨後就是炸彈人,雖然說炸彈人在吃了簡單一發大招之後,第一時間並沒有被擊殺,可後續簡單直接上前越塔進行強殺,以他身上的那一點可憐的血量,根本就撐不住。

簡單的後續輸出直接被他輕鬆收入囊中。

而以一己之力直接針對對方兩個人出擊,還成功的收穫了雙殺,隨後是自然的走出去,把一大波兵線送進防禦塔底下,任由防禦塔吞併。

頓時讓現場觀看比賽的觀衆們爆發出了雷鳴般的掌聲。

這樣的精彩對決對於他們而言,纔是自己想要看到的,而且這樣的對決對於他們來說是真正展現了極致個人實力。

在沒有輔助幫助的情況之下,以一己之力一個進來壓着對面兩個人打,趁着自己提升到六級的第一時間,就直接果斷出擊,在有着等級差的情況下,簡單以六級打四級。

這兩人面對他根本就沒有任何的反手之力,更何況簡單從一開始的時候,就在有預謀的消耗對方的血線,以至於這兩人前期的時候,就已經被他消耗了一定的狀態。

結果當他到達六級之後,趁着自己狀態恢復過來,再配合着自己的大招,輕鬆就把這兩人給擊殺了,

完成了擊殺之後,簡單看着兵線已經被送了進去,所以頭也不回的選擇回城補充狀態,剛剛完成了雙殺,而且前面的時候還補充了不少的小兵,讓自己身上攜帶着大量的經濟。

因此回去了之後它可以第一時間把身上的儀式的章節升級成爲盧登的回聲,在當前這個時間段,直接擁有一個大件,使得他接下來的戰鬥力會有着極爲鮮明的提升。

“這太誇張了,以一己之力在下路面對對方下路雙人組,直接把他們堵在防禦塔底下,而且在到達六級的第一時間,就選擇開啓大招進行斬殺,而且還成功了。”

看着阿水在中路配合着寧王,rookie一起把對方的傑斯給擊殺了,這時候鏡頭卻是迅速轉移到下路,看着簡單直接把對方下路雙人組擊殺之後,施施然的離開防禦塔之外,選擇回城,此時幾個解說都是非常的驚愕。

前面的時候他們本以爲阿水離開之後簡單一個人在下路面對對方雙人組的時候,顯然是很難有一定的作爲的,但後續的時候簡單用自己極致的個人實力向他們展現了什麼叫做強大的個人實力。

以一己之力直接把兵線帶到對方防禦塔底下不說,甚至還把對方下路雙組堵在防禦塔底下出不來,而現在剛剛到達6級之後更是以一己之力直接將他們兩個人給單殺,實在是超乎他們想象之外。

“這把比賽應該是世界賽以來,單殺次數最多的一把了吧?”

想到了什麼?瑞塔這時候若有所思的說了一句。

“好像是這樣,前面幾次的時候,雖然說打的比較激烈,但是單殺次數還是比較少的,但是這一把比賽簡單,現在爲止已經完成了三次單殺了,似乎是單殺次數最多的一把。”

一血的時候,在沒有阿水作爲輔助的情況下,簡單硬生生的完成了一個單殺,現在又是以一己之力,直接單個把對面下路雙組給殺了所以確實是三次單殺。

所以這時候對於幾個解說來說也是非常驚訝的。

“不得不說,簡單的,雖然還是非常精神的,剛剛的時候他就開始在砍自己的經驗了,趁着自己還沒有升到六級的時候,他趁之利用自己的技能消耗對面這兩個人的血量,而且他把握的非常精準,讓這兩個人的血量屬於一個不高不低的狀態。

如果太高了,那麼他到達六級的時候,就不能順利的把這兩人給擊殺。

但如果太低的話,就會使得這兩人知道自己在線上的時候,會非常的危險,只能選擇先行回家進行補給。

所以剛剛的時候,對於計算能力的要求是非常精神的,而簡單成功的完成了這一點。

畢竟我們一直以來都非常清楚,簡單最爲可怕的就是他那強大的計算能力,總是能夠精準的計算對方的選項,然後成功的完成擊殺”

“是的,剛剛的時候簡單就是精準的預測到了對方的選項,隨後卡着自己的經驗,讓自己先行把對方這兩人的血量壓低到一個非常微妙的狀態,隨後等到自己升到六級的防禦時間,也正好是自己技能冷卻好的時間,這種計算能力確實是無人能出其右。

而正是他的這一個計算,直接打亂了對方兩人的發育節奏,甚至以至於他們根本就沒有想到,簡單能夠這麼快就達到六級,以至於計算失誤的情況下,第一時間被他用一套小技能把兩人的血量同時打低,隨後用自己的大招進行斬殺。

以至於後續只是稍微補上了幾個平a,扛了兩下防禦塔的輸出,就成功的把這兩人給擊殺。

而自己收穫了雙殺之後回去把路燈的回聲,以及法穿鞋都給出了出來,在當前這個時間段一雙二級鞋子,再加上一個成裝的大件,可以說是全場最肥的點。”

“而且這時候,需要和大家通報一下的是,隨着剛剛簡單的這一次擊殺之後,現在他的對位經濟差,已經來到了2500以上了。

這是一個非常可怕的數字,看看對方炸彈人身上的這個裝備,就能看得出來,他想掏出自己的第一件成裝,至少也要在十二三分鐘以後。

這還是他正常補刀,能夠在後續的時候把所有的小兵都吃下,才能在這個時間段把自己的第一件裝備掏出來,如果在這個過程之中持續被擊殺或者是被幹擾不到的話,這個時間還會繼續往後拖延。”

從這個數據就能看得出來,現在簡單的領先到底是何等的巨大了。

兩邊的經濟差距已經拉開一倍以上,畢竟前面的時候,因爲一直被簡單給干擾的緣故,導致炸彈人補刀數量並沒有想象中那麼多。

還被旁邊的烏鴉給吃了一部分,所以僅僅只有補刀收入的他,很明顯是沒有辦法和簡單相提並論的。

反觀簡單這時候身上帶着五個人頭的經濟入賬,再加上所有的補刀全部都被他給吃了下來,因此這時候有着2500以上的經濟差距,也是非常正常的事情。

當一個人的領先足夠巨大的時候,就意味着接下來在向上的時候會顯得非常的強勢。

就像是曾經有人說過的一樣,當你領先一個無盡的時候,傷害會非常的誇張,現在也同樣是如此裝單散件,而且還帶着一個法穿鞋,可想而知,重新回到線上的時候,當簡單進行消耗之時,對方的兩人面對他的這種輸出,根本就沒有任何的反抗之力,直接被他打的退不成軍。

前面的時候,簡單還需要一套技能打在一個人的身上,把傷害打滿了之後,纔可以打掉他們半血而已。

但是現在隨着等級差距,裝備差距等全方面都有了一定的領先之後,使得簡單隻需要兩個技能命中到對方的身上,就可以打掉一半的血量。

如果三個技能全部命中到一個人身上的話,到時候上就是直接可以讓他們只剩下1/3的血量,如此一來,就只能是選擇回家進行補給了。

“一套技能直接三分之二血量,這實在是太誇張了呀。

現在100T的下落面對簡單的時候,根本就沒有辦法進行補刀了,而且這時候他有了盧登的回聲之後,使得推線速度非常的快,所以至於輕鬆了一兩個小技能,就直接把兵線推到防禦塔底下去了,使得這時候烏鴉和炸彈人只能是一直被他干擾。

在防禦塔底下哪裡也去不成,如果這時候選擇回城補給的話,就只能是把自己的兵線給虧掉了。

雖然說他們有着兩個人,所以這時候可以輪流在防禦塔底下待着吃兵線,但是把大量的兵線分給烏鴉吃,會極大的干擾到炸彈人自己的輸出。

儘管這時候烏鴉等級起來後也有着一定的輸出空間,但是炸彈人畢竟纔是c位,經濟分散在兩個人身上,會導致兩個人都是高不成低不就,在團戰發揮過程之中,兩人的輸出能力顯然是沒有辦法和經濟集中在一個人身上進行比你的。

這對於100T來說,將是一個極大的隱患。

主要還是對面這兩人錯過了簡單把他們擊殺之後提供的額外經驗,所以才導致沒有精準的預測到簡單到達六級的時間,以至於被他猝不及防的打了一套技能,擊殺之後直接形成了這巨大的等級差距了。”

看着這時候100t的下路雙人組的變化,此時幾個解說都是嘆息了一聲。

說着簡單成功的把他們兩個人單殺了一次之後,基本上就已經預測了,他們已經沒有資格站在簡單面前吃下了,現在只不過就是把這一切提前到來而已,尤其是隨着他們兩人分開,一個人在線上出現,另外一個人回城進行補給,等到另外一個人回到線上的時候,前面一個人也已經被簡單打的差不多,只能是選擇進行回程。

所以就像是接力棒一樣,兩個人頻繁的進行交換,導致這時候簡單隻需要按部就班的對他們進行消耗,把經驗均勻的分散在他們的身上,經濟更是兩個人一起去平分。

結果就使得這時候看似只有少部分的兵線漏掉了,大部分經濟都被吃了下來,所以這時候兩邊的經濟差距並沒有想象中那麼大。

可實際上此時簡單的對位領先經濟卻在飛速的增長着。

補刀直接被旁邊的烏鴉吃了之後,就意味着隔壁的炸彈人自身的發育自然是差了很多的,所以這時候和簡單之間的補刀差距,自然是時時刻刻都在拉大着。

也是因爲這個原因,使得這時候簡單身上的裝備越來越豪華,但是炸彈人想要把自己身上的第一個成裝掏出來。

顯然就像是前面解說所說的那樣,只能是無限期的繼續往後拖延了,本來按照正常發育,在沒有被擊殺,沒有漏刀的情況下,十二三分鐘,他就可以把自己第一個成裝給掏了出來,可現在的問題就是,時不時的就會直接被打回家,以至於經驗都虧了不少。

再加上這時候一部分的兵線直接虧掉,另外一部分兵線直接被烏鴉給吃了,所以這時候炸彈人能夠在20分鐘之前,把自己第一個大件掏出來就已經是非常不錯的事情了。

“在局勢這麼持續下去的話,到時候對位領先經濟會突出天際,有可能會直接創造一個聯盟的記錄呀。”

看到對面兩個人輪流在塔下吃線,所以一部分經濟直接集中到了烏鴉的身上,以至於這時候烏鴉的裝備也是越來越好。

但是他畢竟只是一個輔助而已,雖然說吃刀了一部分的經濟,但是和c位相比起來,顯然是多有不如的。

頂多就是在團戰的時候,可以在真正打起來之前,先利用自己的技能進行一番消耗,但真正的作用來說的話,顯然並沒有想象中那麼巨大。

因此這時候對於幾個解說來說,其實並不看好他們的這種方式,可是炸彈人把自己的經濟分給烏鴉吃之後,自身的發育自然是受到了極大影響的,這就使得此時他在面對簡單之時,兩人之間的經濟差距越來越大。

甚至是根本沒有辦法進行彌補,前面的時候好歹還只是不到三千的經濟差距而已,但是在這短短几分鐘時間之內就已經來到了3500左右,無限接近4000的經濟差。

這還是在當前這個時間段,根本就沒有到達十分鐘的階段,就已經有了這麼多經濟差距了,實在是難以想象,到15分鐘,20分鐘的時候,兩人的差距會被拉大到何等程度。

但這個時候簡單根本就沒有理會那麼多,而且他也沒有想過要刷新什麼記錄之類的事情。

此時他唯一需要做的就是儘可能的讓自己在線上的時候,佔據到足夠大的優勢,如此一來,後續自己在面對對方之時纔能有着更大的發揮空間。

畢竟對於他來說,澤拉斯是一個沒有任何位移技能的英雄,所以這時候就需要讓自己在線上的時候佔據足夠大的優勢,才能在後續被對方針對之時有着一定的生存能力,畢竟好不容易掏出澤拉斯出來了,自然是需要長得非常的那樣的,如此纔不枉費自己這個英雄的虛名,

至少到當前爲止,簡單對於自己的表現還是非常滿意的。

而這時候他根本不知道的是,此時還有着非常多的戰隊在關注着這一場比賽,前面的時候其實大多數人是並不在意的,畢竟只是一場小組賽的比賽而已,所以對於他們來說,不過是虐菜局罷了。

根本就沒有關注的必要,可是看到100T的人居然那麼頭鐵,直接把簡單的澤拉斯給放了出來之後,對於很多戰隊的教練來說,自然是想要看一看,簡單的這個英雄在長時間沒有拿出來之後,初次出現在賽場上的時候是什麼樣的表現。

看看有沒有因爲長時間沒有拿到,以至於生疏了,但是看到簡單在線上直接完成了一次單殺之後,這些教練就已經很清楚,這時候簡單的這三個英雄還是不能夠掏出來的。

因爲簡單的這三個英雄一旦放出來的話,基本上每個人都成爲了背景版,只是也沒有想到的是簡單居然打的這麼狠,在阿水拋棄他一個人去進行支援遊走的時候,只剩下他在線上之時,以一己之力仍然是可以壓着對面兩個人在打。

現在更是讓對方兩個人面對他的時候,只能是通過頻繁的交換回家補充狀態,以此回到線上的方式,卻把自己在防禦塔底下的時候能夠吃到塔刀。

這還是因爲簡單打的並不致激進,若非如此的話,如果他真的起了殺心,完全可以硬頂着防禦塔的輸出往前去,如此以來,對方其實根本就沒有回家進行補給的希望。

但反正對於簡單來說,這時候殺不殺對面,其實也無關緊要。

擊殺一次,也頂多就是可以收穫兩百多經濟而已,可這時候他直接把對方送回家,以至於把經濟損失掉,看似是自己並沒有拿到這一部分經濟,可是對方卻實實在在的損失了這一部分的。

因此使得兩邊的經濟差距越來越巨大,如此一來,也算是變相的讓自己完成了極大的領先。

因此對他,來說說已經是完成了自己的根本目的了。

所以那一個個在關注着簡單他們這把比賽的各職教練,此時已經是目標非常的明確,不管在如何的頭鐵後面面對IG這支隊伍的時候,絕對不能夠把他的這個英雄給釋放出來,不然的話,到時候遭殃的就是自己了。

看看簡單這時候下手有多重就知道了,以往的時候,簡單離開線上,只剩下阿水一個人在兵線上的時候,面對對方兩人之時,頂多就是可以依靠着自己的優勢和對方平穩對線而已,但是現在簡單一個人面對對方之時確實打出了這麼重的手。

以至於對方不要說是跟他對線了,能夠保持在線上不死,可以正常的吃線,都已經是一種莫大的奢望。

從這就能看出來,簡單的壓制力,其實是要比阿水更加強大的。

畢竟往常的時候,其實就能看得出來,簡單對於補刀,壓制等方面細節上做的是要比阿水更好的。

只是因爲沒有一個直觀的數據可以表明,而且兩人也並沒有經歷過對線,所以大家並不知道簡單和阿水誰更加強大。

但是現在通過這麼一對比自然就知道了,這時候顯然是簡單要更勝一籌的。

但是其實這個時候對於他們而言,簡單和阿水兩個人時的操作能力更加強大,其實根本就沒有任何的意義,他們這兩個人的組合,任何一個隊伍的下路面對他們的時候根本就沒有任何的操作空間,所以唯一需要做的,就是儘可能的避免讓自己在面對這兩人之時,直接在線上被打成突破口。

稍微能夠和他們平穩對線就已經算是非常不錯的事情了,而這時候大多數人都在仔細的思考什麼樣的英雄組合才能在面對簡單和阿水他們的時候,可以確保在線上能夠正常的吃刀,而被他們給壓制,別太狠。

至於說會不會被壓多少刀,根本就不在他們的考慮範圍之內。

因爲對於他們而言,面對這兩人的時候,唯一需要考慮的就是不要在線上被單殺,然後就是不要被壓制太多的經濟。

就像是當年的三星十子,任何人面對他們的時候都會有着一種無敵之勢,所以知道根本不能夠力敵,以至於唯一需要考慮的就是如何才能夠打敗其他人,讓自己登上第二名的位置。

現在就有這樣的一種感覺,簡單和阿叔的組合對於任何一個人來說都像是一座難以逾越的大山一樣,很清楚,在線上對線的時候,根本就不是他們的對手。

所以現在唯一需要考慮的就是讓自己在面對這兩人之時儘可能的不要崩的太厲害,隨後在團戰的時候能夠發揮一定的作用就可以了,因此大量的功能性英雄,自然是落入到了他們的考慮範圍之內。

曾幾何時,像是澤拉斯這樣的英雄,其實根本就不在這些戰隊的考慮之中。

他們需要考慮的都是那些版本強勢英雄,只要版本強勢英雄拿到手的話,依靠着英雄屬性的強勢,可以讓他們在對線的時候佔據極大的便宜。

但是後面簡單出現了之後,他們才發現有的時候選手個人實力強大,是可以無視版本的。

總有那麼幾個人是怪胎,他們有着各自的本命英雄,只要拿到這個特定英雄的話,到時候即使是面對版本最強勢英雄之時也可以逆天改命。

現在的簡單就是有這樣的感覺,而且他擁有的英雄還不只是一個,而是三個。

以至於任何人都覺得只要把這三個英雄給到他手裡面的話,那麼到時候就可以讓他把整個比賽的局勢都給翻轉過來,所以纔會導致一整個賽季各個戰隊的教練都想破頭也沒有找出一個可以合理針對的辦法。

以至於只能是想辦法把他的這幾個英雄給封鎖掉,這也是爲什麼簡單,他們這邊做bp的時候會這麼容易的原因。

其實他們都很清楚,真正無解的並不是這幾個英雄,而是那個人而已,就像是其他的英雄在簡單手裡面的時候,他們也一樣是沒有辦法進行應對的。

只是這三個英雄的技能機制導致他們被簡單拿到手的時候,會把簡單的那種滾雪球能力發揮到極致。

如此一來就使得他後續在面對對方支持,顯然沒有辦法進行應對,所以才需要把簡單的這幾個英雄直接給封鎖掉,這已經是他們做的唯一的事情了。

好不容易拿到了一個澤拉斯,現在簡單是要做的,自然是要儘可能的在這場比賽之中打出自己的風采,讓自己多殺幾個人,現在在對線的時候,已經完成了一個有一個的擊殺,顯然不是他的最終追求。

怎麼也得要和洲際賽的時候一樣,面對deft之時,進行持平。

如此纔不枉費對方這麼頭鐵,把這個英雄放出來給他自己。

看到下路兩個人打一個人,此時還被簡單像是虐菜一樣隨便吊打,這時對於100T的打野選手來說,也顯得非常頭疼。

好不容易幫助上中兩條線的隊友穩住了局勢,可以和對方平穩的對線,可沒有想到的是,自己這邊還沒有緩過勁來,結果扭頭一看下路直接就炸了,頓時讓他頭皮發麻起來。

澤拉斯,還是簡單操控的澤拉斯!

這時候直接5-0開局了,接下來可以想象得到,在團戰的時候,對方一個技能直接就把他們這邊的人給秒殺了,到時候團戰支持一個c位減少,可想而知,對他們的局勢影響何等巨大。

這把他們在進行bp考慮的時候,就已經明確劃分了,就算是把優勢給到ig的其他人也絕對不能夠讓簡單拿到太多的人頭,可沒想到的是策略是已經定好了,而且也一如他們所考慮之中的那樣把簡單最拿手的英雄給到了他。

可是萬萬沒有想到的是對方已經是拿出了一個塔姆來進行輔助,在線上的時候,基本上沒有提供任何的幫助,現在更是跟着打野全地圖亂跑,可是就算是在沒有打野干擾的情況之下,簡單以一己之力,仍然還是把他們家下路栓就給吊打了。

尤其是在這個時間段,直接收穫了這麼多的擊殺,以至於對方這時候,在面對他之時,顯然已經沒有任何的對線資本了。

以至於就算是萬分不情願,可是酒桶也不得不考慮,這時候要去下路幫一波,好歹把他身上的賞金提取出來,給到自己這邊的c位。

到時候也算是可以讓他好好的補充一下自己的發育,不然再繼續這麼持續下去,到時候兩邊的差距就越來越離譜了。

看看這時候下路雙人組的補刀,就能看得出來現在打野的心情是何等的悲涼。

簡單的補刀是120個,而炸彈人的補刀是50個。

好在烏鴉的身上還有將近30個,總體加起來好歹也有80來個補刀。

好像和對面的差距並沒有想象中那麼巨大,但是想一想,酒桶還是忍不住吐槽,怎麼能夠在對線的時候,打出這麼大的差距來?

以至於在十來分鐘的階段就已經把補刀壓了一倍還多。

僅僅只是這一些補刀差距,就已經有70多刀,相當於是1000多的經濟了。

再加上其他的一部分經濟,這時候兩邊對位領先已經超過了4000是多。

也就是因爲還有着輔助把一部分的精緻給整補了回來,所以才使得這時候實際的差距並沒有想象中那麼多,但總體上來看的話,此時ig這邊的領先還是有着5000的樣子。

僅僅簡單一個人對位就領先了4000多,還是顯得非常誇張。

萬般無奈下,酒桶還是隻能選擇來到下路,看看能不能找機會三個人一起約塔,把簡單給擊殺一次。

好在他們三個人身上都有着大招存在,所以只要給到一個先手機會的話,到時候一個沒有位移技能的英雄,面對他們三人之時根本就難以逃脫,所以對於打野的酒桶來說,心裡面還是比較安寧的。

和酒桶進行溝通之後,對方下路雙人組也是行動起來。

只要把這個澤拉斯擊殺一次,到時候把他身上的賞金提取出來給到炸彈人,可以極大的把身上的還有給補充回來,加快自己裝備的成型速度,如此斷了一下簡單的發育節奏之後,可以讓他們在線上好好的吃冰,可以讓他的經濟補充回來。

而且也不用向前面的時候一樣,一直和烏鴉進行分配,如此會讓他顯得更加舒服一些,這已經是他們難能可貴的機會了。

所以這時候他們忍不住催促,讓酒桶快一點過來。

此時這兩人直接選擇快速的清理兵線,要把小兵往外推至如此,後面抓簡單的時候,也不至於把這些兵線白白的送給防禦塔去吃。

只是看到他們這種作爲之時簡單,就知道對面的打野就在自己的附近,其實就算是沒有他們的這種做法簡單,也知道自己這樣一直壓在對方防禦塔底下,對方的打野又不是傻子,肯定會過來搞自己的麻煩的,只是他也根本就不帶怕的。

以他現在的這個裝備發育來說,對面就算是酒桶過來了,一打三之下,也根本就不帶虛的。

說白了,對方下路雙人組這時候根本就還沒有到達六級,所以就算是酒桶過來了,也僅僅只有酒桶的一個大招,對他來說影響並沒有想象中那麼大。

因此根本就沒有必要過多的操心。

而不說簡單所預料,對方的酒桶直接從自己家防禦塔前面的黑暗處悄悄的摸了過來,隨後包了自己後路之後,才從陰影中顯露出身影。

隨後對面的炸彈人和烏鴉選擇先手吸引簡單的注意力,給到酒桶靠近過來的機會。

隨後纔是全力以赴進行動手,只是把烏鴉的永不復興給躲開了之後,使得對方後續的控制技能沒有給到簡單,如此唯一對他有威脅的,也就只有酒桶的肉蛋衝擊而已。

但是對簡單來說,肉蛋衝擊還是非常好躲的,這也是反應速度非常快的好處了。

在極爲短暫的時間之內看到對方的時刻,簡單就已經提前做出了規避動作,隨後把對方的技能給躲避了開來,以至於此時就算是酒桶過來了,也沒有在第一時間能夠做到更好的事情,讓簡單可以從容進行應對。

看到對方酒桶過來抓簡單米勒和娃娃,他們一開始還有幾分擔憂,但是看到簡單躲開來之後,頓時喜悅起來。

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