第五百一十五章 強大的威力

與此同時,另一邊的變異癌細胞,也在快速的進行集結。

不過相比於玩家集結的快速,變異癌細胞集結的速度就要慢很多了。

等到二十多萬玩家趕來的時候,變異癌細胞這邊,也才集結了不到十萬。

在數量上,玩家的數量是變異癌細胞數量的兩倍有餘。

但是這種情況對於玩家來說,其實並不算有利。

當時對付變異腸球菌時,一個變異腸球菌營地,大約有一萬多的變異腸球菌。

玩家在進攻變異腸球菌營地時,經常集結了十萬左右,纔開始發動進攻,數量是變異腸球菌的十倍。

現在玩家的數量僅僅是變異癌細胞的兩倍多,參考以前的情況,對玩家其實並不算有利。

雖說玩家的等級都有了不小的提升,但從十打一,到現在的二打一,對於玩家來說,還是有不小難度的。

對於目前的玩家來說,對付變異癌細胞,五打一其實是一個比較好的狀態,取勝的概率很大,幾乎有90%,基本上不會失敗。

實在不行的話,四打一應該也可以,取勝的概率在70%左右,只要好好打的話,應該也不會戰敗。

但是二打一的話,說實話,對於玩家來說是真的有點勉強了。

變異癌細胞的等級是很高的,戰力也很強,近十萬的變異癌細胞聚集在一起,不是軟柿子好捏的。

在趕去的路上,玩家們收到了前往偵察的玩家帶來的消息。

變異癌細胞有近十萬之多!

得知這一消息時,不少玩家都感到很驚訝。

在玩家之前的預估中,他們估計這次集結的變異癌細胞,數量應該在一萬左右。

二十萬玩家打一萬的變異癌細胞,那還不是輕輕鬆鬆。

所以玩家在集結的時候,才都從容不迫,抱着撿黑晶、撿經驗的心態來的。

這下一聽到有十萬的變異癌細胞,比他們預計的多出了十倍!

頓時,玩家們不淡定了。

開玩笑呢!

二打一,怎麼打得過?

二十打一還差不多,二打一怎麼可能?

就算不二十打一,四打一也是極限了!

一時間,玩家們一片震驚。

細胞online論壇上,也有不少玩家在時刻關注着,得知這一消息後,玩家們都開始討論起來:

“開玩笑?怎麼集結了十萬的變異癌細胞?這也太多了吧。”

“我開始還以爲是五萬,覺得你們估計少了,你們還是太年輕了,才一萬太少了。

現在看來,我還是太年輕了,直接十萬變異癌細胞!這誰打得過啊!”

“話說回來,我剛纔沒時間玩細胞online,本來還在可惜,少了個收割經驗的好機會,現在看來,是少了被收割經驗的機會啊,這不是去送人頭嗎(狗頭保命)。”

“這波估計是給野怪送經驗去了。”

“本來以爲是新手難度,結果是地獄難度,哭了。”

“細胞online官方:驚不驚喜,意不意外?”

很顯然,敵人的難度超出了玩家們的預料。

不過玩家雖然嘴上吐槽,但並沒有就此撤退。

好不容易集合起來打一場,現在原地解散的話,什麼也沒有,白白花費那麼多時間和精力。

還不如直接去硬剛一波,多少能撈點好處,大不了源細胞再復活一次,反正也花不了太多黑晶。

玩家們從原先的收割野怪,變成現在抱着試試看的態度。

沒了想要戰勝的緊迫感,玩家身上的壓力頓時感覺消了不少,玩家的陣列在行動的過程中,也在慢慢的開始有分崩離析的架勢。

二十多萬源細胞的行動,也驚動到了變異癌細胞。

能在這麼短的時間裡,集結十萬的變異癌細胞,已經是變異癌細胞主要的戰鬥力了。

雖然還沒集結完成,但是變異癌細胞本來就十多萬而已,剩下的幾萬想要集結起來有些困難,需要不少的時間。

可以說,變異癌細胞這邊,已經將能戰鬥的主力集結完成。

同樣的,玩家這邊雖然有百萬之多,但是也並不是所有玩家都會參與戰鬥的。

有的玩家喜歡休閒玩法,自己在領地裡自娛自樂;有的玩家沒那麼多時間上線,只是在有重要活動或者出新職業的時候,才上線看看情況。

真正喜歡升級打怪並樂此不疲的,大約只有五分之一左右,也就是二十多萬,這是玩家中戰鬥經驗最豐富的一批玩家,是玩家進攻血死病毒的主力。

可以說,玩家這邊,也差不多將戰鬥的主力集結了起來。

這是一場玩家主力和變異癌細胞主力的戰鬥,能直觀的看出玩家和血死病毒實力的水平。

因此,雖然玩家們是抱着來都來了的態度,想要試試看撈點好處,但是江佐卻頗爲重視這場戰鬥。

之前的自由戰鬥時間,讓江佐直觀的看到了玩家間的實力強弱,現在的這場主力見的戰鬥,就是玩家和血死病毒的實力對比了。

如果戰敗,對於玩家來說,是一個士氣的打擊。

畢竟打了這麼久的血死病毒,從進攻注射者,到進攻變異腸球菌,玩家都是屢戰屢勝,突然的失敗,即使已經有所預料,還是會對玩家的士氣造成打擊。

對於江佐來說,如果玩家戰敗的話,就更是一個打擊了。

爲了讓玩家能夠認真的戰鬥,發揮出最大實力,江佐咬了咬牙,決定給玩家一些獎勵作爲激勵。

很快的,行進中的玩家都收到了同一條消息:

【恭喜你,獲得“反敗爲勝”經驗加成BUFF!

BUFF效果:從您看到這條消息開始,每擊殺一個變異癌細胞,將會獲得20%的經驗值加成,該加成可累計,最高可疊加至200%經驗值加成。累計的經驗值將在BUFF效果結束後結算。

注意:如果未能擊潰變異癌細胞,則觸發“全軍潰敗”DEBUFF,該DEBUFF將抵消“反敗爲勝”的經驗值加成效果,您將無法獲得經驗值加成,即“反敗爲勝”BUFF累計的經驗值將被清空。】

按照江佐的想法,如果戰勝了變異癌細胞,那就獎勵玩家經驗值加成,如果被變異癌細胞擊敗,那麼玩家就無法享受到經驗值加成的效果。

果不其然,在收到這一條消息後,不少玩家都精神一振。

20%的經驗值加成,還能疊加,最高能疊加到200%!

又是一波賺經驗的好時機!

對於大多數玩家來說,這種獎勵力度比起進攻變異腸球菌的時候,都差不了太多。

當然,這一切的前提是得戰勝,勝了就一波肥,輸了就沒了。

一時間,玩家的心態又有了轉變,從試試看的態度,慢慢向着想要打敗對手的態度轉變。

就連魂騎這些玩家軍團,也都打起了精神,開始加緊組織起來,將慢慢分崩離析的玩家陣列又重新組織起來。

過了差不多兩個多小時,二十多萬玩家浩浩蕩蕩的一路趕來,終於趕到了變異癌細胞的所在位置。

與此同時,十萬的變異癌細胞也都集結完畢,混雜在一起,等待着玩家的進攻。

臨近敵人所在地,玩家這邊開始擺出了戰鬥的姿態。

排在最前面的,是由一萬名空間刺客組成的一個個陣列。

這個位置本來應該是不毀盾牆的,但是由於沒有組織起來有效的不毀盾牆陣列,就讓空間刺客抵上去了,好歹近戰還是可以的,總不能讓遠程射手打近戰。

在空間刺客之後,就是三萬名遠程射手組成的一個個陣列。

遠程射手的陣列,是玩家這邊主要的遠程輸出。

再後面的,就是十幾萬的玩家各種職業混在一起。

根據玩家的想法,和變異癌細胞交戰的戰術是這樣的:

一萬名空間刺客在前,負責阻擋變異癌細胞的進攻,爲遠程射手的輸出製造機會。

在空間刺客後的有遠程射手,則開始瘋狂輸出傷害,對變異癌細胞造成殺傷。

遠程射手雖然防禦低,但是傷害絕對足夠,這個職業主要的優勢,就是在遠程能打出很高的傷害,只要爭取到足夠的時間,能打出不小的傷害。

等到空間刺客的陣列被攻破後,遠程射手失去了保護,陣列就解散了,和後方的玩家混合在一起,各種職業混合着衝過去,和變異癌細胞混戰。

由於是第一次採用這種陣列的方法,這樣打出來的效果如何,沒人知道,玩家們不清楚,江佐也不清楚。

和以往的混戰主要的區別,就是一開始的空間刺客和遠程射手。

空間刺客的陣列能堅持多長時間,遠程射手能輸出多少傷害,是這次成敗的關鍵,否則的話和以前一樣上來就是混戰,玩家大概率是打不贏的。

與此同時,幾百名不死戰士做好了準備,他們來到空間刺客的陣列裡,充當預備隊,準備在關鍵的時候加入戰鬥,爭取更多的防禦時間。

源細胞空降兵也開始了機動,等待負責偵察的玩家傳回消息,能夠鎖定變異癌細胞高層的位置,進行空襲刺殺。

不過源細胞的職業中,暫時還沒有擅長偵察的職業,因此偵察的效果很差,從出發到現在過了兩個多小時,還沒有確定變異癌細胞高層的位置。

變異癌細胞依託着營地,以逸待勞,準備等待玩家發動攻擊。

可是等了十多分鐘,也沒見源細胞蜂擁而上。

變異癌細胞頓時有些疑惑,在它們的視野中,大羣的源細胞排成了整齊的隊列,空間刺客在前,保護着後面的遠程射手。

和變異癌細胞這邊雜亂的隊形比起來,源細胞的陣列顯得頗爲壯觀,看上去也更具實力。

面對着最前方的空間刺客陣列,變異癌細胞一時有些摸不清情況,不知道源細胞想要幹什麼。

玩家現在最缺的就是時間,空間刺客抵在前面,就是要爲後面的遠程射手輸出爭取時間。

趁着變異癌細胞還沒反應過來,玩家們沒有廢話,抓緊時間,隨着袁鋒傳下命令,三萬多遠程射手立刻向着變異癌細胞發動了攻擊。

就像是密密麻麻的箭雨一般,三萬多遠程射手同時攻擊,場面顯得格外壯觀。

三萬多噴射蛋白同時紛涌而出,鋪天蓋地的朝着變異癌細胞壓了過去,如排山倒海般氣勢十足!

玩家們都是第一次見到這種場面,以前遠程射手都是分散開來各自爲戰,還沒有過三萬多遠程射手齊射的壯觀景象,第一次見到後,幾乎所有的玩家都被這場面震驚了。

另一邊的變異癌細胞,一個個被嚇得不輕。

剛纔看到源細胞那邊沒什麼動作,除了陣列看上去聲勢浩大,其餘的都很安靜,沒有洶涌而來的進攻場景。

變異癌細胞都有些輕敵,覺得源細胞也就不過如此。

可是這才眨眼的功夫,一場聲勢浩大的“箭雨”就鋪天蓋地般襲來,讓變異癌細胞全都措手不及。

爲了打出氣勢,遠程射手的第一波“箭雨”,全都開了大招。

即使有等級差距,但是四個遠程射手的大招全部命中的話,也能幹掉一個變異癌細胞。

三萬多的大招,如果全部命中,僅僅是第一輪“箭雨”,就能幹掉七八千的變異癌細胞。

當然,事實情況不可能每個都命中,也不可能每個變異癌細胞都正好中四箭,有的變異癌細胞運氣不好,直接被玩家齊射打成篩子的都很常見。

第一輪齊射下來,差不多幹掉了接近三千的變異癌細胞。

雖然比七八千少了二分之一還多,但是一輪齊射就幹掉近三千的敵人,這是一個很恐怖的數字。

要知道,如果讓遠程射手分開作戰的話,遠程射手防禦很低,很容易就被變異癌細胞幹掉了。

而且混雜在一起,也不方便遠程射手輸出,還容易造成誤傷。

三萬多的遠程射手要是分開作戰的話,這次的戰鬥中,能幹掉四五千的變異癌細胞就已經很多了。

這還只是第一輪齊射而已,後面要是空間刺客防禦的好,多來幾輪,打上幾十輪都不是不可能的事情。

變異癌細胞都被“箭雨”打蒙了,它們根本沒有想到,這羣源細胞會這麼強大,這還沒接觸到一起開展,自己這邊就先損失了近三千的手下。

玩家這邊也被“箭雨”的效果驚呆了,在見識到了“箭雨”的威力後,玩家們全都興奮起來,這場“箭雨”讓他們看到了反敗爲勝的希望。

三萬多的遠程射手現在可謂爭分奪秒,輸出的越多,玩家這邊的局勢就越有利。

因此在大招冷卻的時候,遠程射手們也沒閒着,直接用普攻打了過去。

普攻的傷害雖然沒大招高,但是普攻的射速更快,三萬多的遠程射手同時用普攻射擊,“箭雨”比大招打出的密集了數倍。

一次普攻的齊射,大約只能幹掉五百左右的變異癌細胞,但只要齊射的次數上來了,同樣能造成不容小覷的傷害。

變異癌細胞沒有建造防禦建築,它們的營地裡根本沒有建築,聚集在一起就成了一個營地,根本沒法抵擋“箭雨”。

一輪輪的“箭雨”來了,變異癌細胞連躲避的地方都沒有。

由於是第一次見到源細胞這種攻擊方式,變異癌細胞的反應慢了點,等到玩家齊射了三輪過後,變異癌細胞才從被打蒙中慢慢回過神來,準備開始向玩家反擊。

在這期間,變異癌細胞那邊還沒進攻,就先損失了四千多的變異癌細胞。

空間刺客陣列的一萬多玩家,早已蓄力等待。

變異癌細胞頂着“箭雨”剛一衝過來,最前排的空間刺客就行動了。

空間刺客瞬間發動大招,一排空間刺客瞬間衝了過去,直接突破了變異癌細胞前面的防線,充進中間和變異癌細胞混戰起來。

由於連續被“箭雨”攻擊,很多變異癌細胞本來就已經殘血了,空間刺客衝進去後,基本就是一招一個,收割起經驗毫不費力。

空間刺客不需要像不毀盾牆那樣,和變異癌細胞硬剛,他們只需要衝進去混戰,攪亂變異癌細胞的節奏,將變異癌細胞託在原地,不讓它們往前進攻,這就是空間刺客的任務。

只要拖住了變異癌細胞,後方遠程射手就會不斷地消耗它們。

當然,空間刺客和變異癌細胞混在一起後,遠程射手的“箭雨”也會誤傷空間刺客。

不過這也是沒辦法的事,好在有一萬多的空間刺客,每次需要一千名空間刺客阻擋,一次能阻擋一分鐘半左右。

算下來的話,一共能爲遠程射手爭取到十五分鐘左右的時間。

這種效果,空間刺客要是分散開的話,是不可能達到這種程度的,沒有遠程射手的“箭雨”支持,沒有上千名空間刺客一起發動大招擾亂,根本堅持不了一分半。

對於遠程射手來說,基本是按照一次大招齊射,中間夾雜五次普攻齊射,一次普攻齊射需要二十秒,一次大招齊射需要半分鐘。

十分鐘的時間,足夠遠程射手進行七次左右的大招齊射,以及三十次左右的普攻齊射,大約能殺傷三萬多的變異癌細胞。

不僅如此,空間刺客也在持續收割經驗。

算上空間刺客擊殺的,就算按照很低的來看,兩個空間刺客幹掉一個變異癌細胞來算,都能幹掉五千多的變異癌細胞了。

更何況還不止,由於不少變異癌細胞都已經殘血了,空間刺客秒殺起來很容易,一個空間刺客幹掉幾個變異癌細胞,都不是不可能的事。

江佐在後臺就看到,有個空間刺客用的很厲害,這個玩家的經驗值加成,甚至已經疊加到了500%,把江佐驚訝了不小。

把遠程射手和空間刺客的殺傷加起來,玩家依靠着陣列,發揮出了強大的威力。

在還沒有和變異癌細胞正式大規模交戰之前,甚至就能幹掉四萬多的變異癌細胞!

第四十六章 營養師第五百八十八章 比死侍更可怕的第十六章 病毒專家誠不欺我第三百六十五章 圈套第三百九十七章 任務獎勵第八十章 災厄事-變第四百一十一章 刷野怪第二百三十二章 一百個挑戰第六百章 死亡瀰漫第一百七十五章 第一個犧牲者(4/8)第六百二十三章 極限第二百五十一章 還能再搶救一下第五百五十四章 權力的核心第五百四十二章 錯失良機第一百五十四章 穿雲炮臺第五百八十四章 正負情緒第三百一十章 江佐的心結第一百一十一章 我給你們任務第六百一十章 新的血潮出現第三百九十九章 精銳刺客第三百一十三章 細胞online裡的戰隊基地第五百章 穿雲炮臺2.0版本第三十九章 注意安全第七十七章 我被死侍打飛了(四更)第二百一十七章 新世界猜想第二百六十三章 罪魁禍首第七十章 傳送門第四十八章 我捅我自己第六百二十三章 極限第七十六章 小丑(三更)第二百四十三章 細胞套路深第二百五十章 遊戲推廣第一百五十六章 “水流系列”第四百二十三章 進駐醫院據點第四百三十六章 戰鬥爆發第四百九十一章 親兒子待遇第三百一十三章 細胞online裡的戰隊基地第五百五十五章 初次會面第五百四十五章 感物的決定第三十六章 論壇炸了第四十八章 我捅我自己第二百一十二章 尋找蛔蟲第七十四章 淬鍊(一更)第三百三十四章 異常情況第二百三十七章 撤離計劃第五百五十六章 得寸進尺第三百四十九章 腐蝕液體第一百三十九章 驚不驚喜,意不意外?第三百三十八章 優先級最高的朋友第四百零一章 大賺一筆第一百八十八章 鍵來!(1/5)第五百零七章 新兵種——“源細胞空降兵”第六百三十九章 致命的十分鐘第二百六十二章 版本3.3——細胞重組第一百六十一章 腐蝕(3/4)第三百二十章 銷燬第五百二十章 發動攻勢第二十九章 這波穩了第二百五十九章 禁錮第八章 這是我妹妹第五百八十章 不祥之晶的變化第一百七十五章 第一個犧牲者(4/8)第三百一十七章 放走變異癌細胞第二百八十五章 改變容貌第三十五章 同行們都很辛苦,別爲難同行第一百一十一章 我給你們任務第二百四十一章 獵殺紅細胞(爲舵主明月清風曉星辰加更)第二百零六章 蛔蟲卵(3/4)第三百一十二章 職業戰隊入駐第三百二十五章 帳篷營地第一百五十章 這不是基本操作嗎?第一百九十章 下水道職業?(3/5)第三百七十九章 警覺第四百五十二章 法術防禦最強的一套裝備第七十九章 習慣就好第三十二章 這是什麼不共戴天之仇!第一百五十二章 這就......投降了?第五百二十六章 猜想證實第五百三十五章 掀桌子的能力第二百二十四章 職業NPC工作概要第二十章 我就是累死,死這邊,從這跳下去第三百八十一章 高級審判者的實力第一百一十二章 自爆者(補1/3)第六百零三章 當局者迷第五百六十四章 大日川的源頭第二百八十四章 審判者張豪第四百八十八章 “腐蝕流水”第一百二十三章 黑木時代第一百一十四章 完美的死循環(補3/3)第五十三章 修復遊戲中不能充值的BUG第六百二十章 返回通古西都第二百三十二章 流程第四百五十八章 有內鬼!第五百三十八章 無人機偵察第二百三十章 雪夜行第四百一十九章 不祥之晶第二百四十四章 巨噬細胞第三百零八章 版本4.0更新公告(二合一)第三百零七章 一代版本一代神第五百一十八章 職業NPC出手
第四十六章 營養師第五百八十八章 比死侍更可怕的第十六章 病毒專家誠不欺我第三百六十五章 圈套第三百九十七章 任務獎勵第八十章 災厄事-變第四百一十一章 刷野怪第二百三十二章 一百個挑戰第六百章 死亡瀰漫第一百七十五章 第一個犧牲者(4/8)第六百二十三章 極限第二百五十一章 還能再搶救一下第五百五十四章 權力的核心第五百四十二章 錯失良機第一百五十四章 穿雲炮臺第五百八十四章 正負情緒第三百一十章 江佐的心結第一百一十一章 我給你們任務第六百一十章 新的血潮出現第三百九十九章 精銳刺客第三百一十三章 細胞online裡的戰隊基地第五百章 穿雲炮臺2.0版本第三十九章 注意安全第七十七章 我被死侍打飛了(四更)第二百一十七章 新世界猜想第二百六十三章 罪魁禍首第七十章 傳送門第四十八章 我捅我自己第六百二十三章 極限第七十六章 小丑(三更)第二百四十三章 細胞套路深第二百五十章 遊戲推廣第一百五十六章 “水流系列”第四百二十三章 進駐醫院據點第四百三十六章 戰鬥爆發第四百九十一章 親兒子待遇第三百一十三章 細胞online裡的戰隊基地第五百五十五章 初次會面第五百四十五章 感物的決定第三十六章 論壇炸了第四十八章 我捅我自己第二百一十二章 尋找蛔蟲第七十四章 淬鍊(一更)第三百三十四章 異常情況第二百三十七章 撤離計劃第五百五十六章 得寸進尺第三百四十九章 腐蝕液體第一百三十九章 驚不驚喜,意不意外?第三百三十八章 優先級最高的朋友第四百零一章 大賺一筆第一百八十八章 鍵來!(1/5)第五百零七章 新兵種——“源細胞空降兵”第六百三十九章 致命的十分鐘第二百六十二章 版本3.3——細胞重組第一百六十一章 腐蝕(3/4)第三百二十章 銷燬第五百二十章 發動攻勢第二十九章 這波穩了第二百五十九章 禁錮第八章 這是我妹妹第五百八十章 不祥之晶的變化第一百七十五章 第一個犧牲者(4/8)第三百一十七章 放走變異癌細胞第二百八十五章 改變容貌第三十五章 同行們都很辛苦,別爲難同行第一百一十一章 我給你們任務第二百四十一章 獵殺紅細胞(爲舵主明月清風曉星辰加更)第二百零六章 蛔蟲卵(3/4)第三百一十二章 職業戰隊入駐第三百二十五章 帳篷營地第一百五十章 這不是基本操作嗎?第一百九十章 下水道職業?(3/5)第三百七十九章 警覺第四百五十二章 法術防禦最強的一套裝備第七十九章 習慣就好第三十二章 這是什麼不共戴天之仇!第一百五十二章 這就......投降了?第五百二十六章 猜想證實第五百三十五章 掀桌子的能力第二百二十四章 職業NPC工作概要第二十章 我就是累死,死這邊,從這跳下去第三百八十一章 高級審判者的實力第一百一十二章 自爆者(補1/3)第六百零三章 當局者迷第五百六十四章 大日川的源頭第二百八十四章 審判者張豪第四百八十八章 “腐蝕流水”第一百二十三章 黑木時代第一百一十四章 完美的死循環(補3/3)第五十三章 修復遊戲中不能充值的BUG第六百二十章 返回通古西都第二百三十二章 流程第四百五十八章 有內鬼!第五百三十八章 無人機偵察第二百三十章 雪夜行第四百一十九章 不祥之晶第二百四十四章 巨噬細胞第三百零八章 版本4.0更新公告(二合一)第三百零七章 一代版本一代神第五百一十八章 職業NPC出手