68 高手間的判斷

68. 高手間的判斷

白櫻之門的人無法理解,但是雲天卻是知道地刺術對九個人同時發動攻擊的原因:河馬作爲未來最強的控場大師,他的技術已經顯得越來越精湛了。黑暗迷霧其實就是一個類似於回傳的技能,只不過他的方向傳送是無序的而已,也就是說玩家是無法掌控這個技能的傳送方向,而技能的等級越高,它的覆蓋範圍就越大。

如此一來,無序的範圍值自然就是越高了。所以當黑暗迷霧籠罩住九人時,他們因爲處於移動狀態,其實已經是進入無序的傳送階段了,哪怕這些人很快的停止了移動的動作,但是實際上還是觸發了技能效果,畢竟慣性是不可能說停就停的。

而河馬不減肥顯然是預料到這樣的情況,他把地刺術直接安在了黑暗迷霧的裡面,當地刺術形成的那一瞬間,其實也是處於“移動狀態”之中,只不過它的移動是由下向上罷了。因此黑暗迷霧裡的狀態進入無序傳送的同時,地刺術也是跟着同步進入的,在這個移動的過程中雖然很短暫,但是卻也絕對會對一、兩個人造成傷害的。

而還沒有徹底形成的地刺術自然是不會破壞了,系統的默認是“技能處於形成狀態”之中,但是技能的傷害值卻還是在持續着。所以接下來地刺術就像是無頭蒼蠅一樣在黑暗迷霧裡轉悠着,而接下來的潮汐干擾和寒冰飛沙這兩個技能,就是擴大並且讓地刺術的效果發揮出最大的技能。

寒冰飛沙擁有使處於技能範圍內的目標遲緩、遲鈍的特殊效果,並且還有一定機率凍結,同時也是會一定的傷害值造成。在寒冰飛沙的吹拂作用下,冰沙的飛舞其實也是起到佔據、移動的作用,原本這個技能是朝着其中一個方向吹拂過去的,並不是持續不斷的在範圍裡攻擊,只不過黑暗迷霧的覆蓋範圍更大,因此寒冰飛沙的技能作用就直接讓其被系統判定成持續不斷的傷害了。

配合着地刺術,別說是對九個人造成傷害了,裡面甚至有不少人是二次、三次傷害。而潮汐干擾,卻是可以給寒冰飛沙帶來傷害作用的技能,這個技能會讓處於範圍內的目標受到“溼潤”效果的影響,水系、冰系的傷害威力會提升,不過隱藏的屬性則是提升附帶凍結效果技能的成功率。

這幾個技能看起來都沒什麼作用,甚至可以說是互不相干,但是被河馬不減肥這麼一施展,四個技能合起來之後,對狂暴戰士所造成的傷害就非常大了。再加上由於黑暗迷霧的作用,九名狂暴戰士根本就不敢隨便亂動,也就是完全處於“捱打不還手”的狀態之中,等到另一名祭司施展驅散的時候,他們其實已經不知道被攻擊多少次了。當然,這裡面很大一部分也是因爲這另一名祭司的反應力不及白色戀人那麼迅速,所以纔會造成這樣的結果,不過處於暴走狀態的河馬,這提升出來的手速也絕對不是開玩笑的,大腦的思維反應力至少也要比平時更快的運轉着。

當然,這技能搭配,也絕對是一門學問尤其是在《盛世》裡

隨着黑暗迷霧被驅散之後,居然有三名狂暴戰士被直接凍結了,這個機率並不能算特別高,但是也不會小到哪裡去,因爲寒冰飛沙的凍結效果其實是很少出的,很多人都覺得這個技能是要看RP的。而凍結效果剛出之後,地面就突然燃燒起來了,秋葉殤的火牆緊隨其後的放了出來,正好銜接在了對方的驅散之後,隱藏在金色光芒底下的紅色光芒,讓對方完全忽略掉了被攻擊的可能性。

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於是等到火牆燃燒起來的時候,對方想要反退已經來不及了,因爲一名操縱師已經丟出了一個重力牽引。這個技能的作用就是在效果時間內,將所有處於範圍內的東西聚集到中心點,無論怎麼反抗都無法躲避得了這個技能的效果,要解除的話只有牧師系的特殊技能:反重力立場。

火牆的燃燒方式是兩條計算傷害:第一條是處於火牆之中每數秒就自動造成一次傷害,第二條則是每移動一步就造成一次傷害,然後數秒的時間就重新計算。所以當重力牽引術發揮效果的時候,這九名狂暴戰士剛想退出火牆,就已經牽引住了,並且不斷的朝着中心點移動過去,於是一連串的傷害效果就在這九名戰士的頭上飄了起來。當然原本那三名被凍結的玩家自然就是得到狀態解除了,這樣一來就使得對方三名祭司原本準備施展的解除凍結的技能只能停止了。

如果是一般團隊的話,基本上到了這一步,也就可以判斷出這支團隊逃不了團滅的命運了。但是眼前這支團隊顯然不一般,一個天使祈福和反重力立場便同時施展出來,九名狂暴戰士不僅恢復了行動力,而且生命值更是恢復了很大一截,他們以最快的速度衝出了火牆的覆蓋範圍:當然並不是撤退,而是繼續進攻。

在天使祈福之後,便又是數個羣體治療術被刷了出來,以繼續恢復這九名狂暴戰士的生命值。而對方的法師也終於衝了上來,最前方的路過、漆黑之夜、甘木人以及另幾名騎士,已經進入了對方法師的攻擊範圍之中,在這種搶時間、搶輸出的戰鬥之中,對方法師的第一波攻擊絕對不會是需要吟唱狀態的技能,只會是各種瞬發魔法。

這個時候,雲天也注意到,這九名狂暴戰士的ID,居然全部都是清一色的“白”字開頭,而其中一個叫白色葬歌的狂暴戰士顯然是這羣戰士的領頭者。他手上的武器雖然也是紅雲戰斧,但是一身的裝備卻是有多件傳說級,雖然沒有大海沒有水那麼奢華得變態,但是強悍程度也不會遜色太多。

“這是白櫻之門的精英團。”阿姆斯特朗炮開口說道,他已經退到後面去了,這種狹窄區域裡一個神射手是毫無作用可言的,他甚至比一方LOLI控都不如。至少,一方LOLI控還是可以在這種區域裡繼續作戰的,魔弓手的技能效果持續時間之長絕對不是吹出來的。

“基本上全員都是‘白’字開頭的玩家組成的團隊,就是白櫻之門的精銳團。”阿姆斯特朗炮開口說道,“而一個團隊裡有兩名以上的玩家名字帶有‘白’字的,就是白櫻之門的第一梯隊團隊,只有一位的話就是第二梯隊團隊。……不過也有些第二梯隊的戰鬥力會比第一梯隊的高,因爲這種區分其實只是白櫻之門內部本身的某種規章制度罷了,並不代表着絕對數據。他們這些團隊的組成方式其實就是先申請然後得到批准之後,就可以在公會裡自己找人組團了,因此有的第二梯隊其實是有好幾個高手的。”

阿姆斯特朗炮畢竟是薩圖王國的人,所以對於白櫻之門的認知要比雲天等人高太多了。他稍微介紹了一下白櫻之門的情況,但是阿姆斯特朗炮卻是沒想到,其實雲天等人早就跟白櫻之門的人打過一次了,只不過從阿姆斯特朗炮現在的話來看,白炎那傢伙顯然只是第二梯隊的,只不過他的運氣比較好,擁有玉鬼和烈日夕陽這兩名技術不錯的玩家。

這支團隊的戰鬥力比起白炎那次的團隊,戰鬥力必然是兇殘不少,這一點從白色葬歌揮舞着紅雲戰斧發出了一個勇猛狂擊就可以看得出來了。這個技能看起來跟普通的劈砍沒什麼區別,但是卻有着非常炫目的彩光和強烈的聲響,而且這個技能的傷害值除了固定數值之外還和力量、物理攻擊力是有掛鉤,僅一個技能攻擊而已,就直接敲掉了漆黑之夜接近三千的生命值

不過技能後遺症卻是硬直五秒,和聚勁一擊其實是差不多的,只不過聚勁一擊如果用得好的話,是可以同時揮打好幾個人的,但是在輸出上顯然跟勇猛狂擊是沒有可比性的。如果是平常情況的話,白色葬歌肯定也不敢這麼豪邁的施展這個技能的,但是現在的情況不同,就像雲天覺得,如果不是地形比較狹窄的話,漆黑之夜被圍上了肯定是必死,白色葬歌也同樣覺得,如果地形比較開闊的話,他用這個技能之後肯定也會被對方圍死的。

剛纔那短短不過幾十米的衝鋒路程,就已經讓他在鬼門關裡走了一圈了。就像雲天等人也終於知道了其實這個遊戲裡的高手不少一樣,白色葬歌和白色情人也同樣明白過來,他們並不是唯一的高手,或許他們已經可以算是技術很頂尖的玩家了,但是同樣和他們一個水準的玩家也是不少的。

高手之間的較量,往往只是看幾個技能的施展、站位的準確性、一些攻擊手段,就大概可以知道彼此之間的距離了。從剛纔的短暫交鋒來看,白色情人和白色葬歌已經明白了,對方的法師、術士等玩家的技術,絕對比己方這支團隊更盛而且這會物理方面的交手一經展開,他們也就知道了,眼前這兩名騎士根本就是鐵桶尤其是左邊那名一身黃金裝備叫路過的騎士,防禦力更是高得可怕,而右邊這名一身黑色鎧甲的騎士,防禦力也比當前階段的主流騎士要高不少。

平時他一個勇猛狂擊就可以敲廢一名騎士四、五千的生命值,但是在對付這個叫漆黑之夜的居然只有三千多這如何能讓白色葬歌不驚訝呢,不過與白色葬歌這邊的白櫻之門團隊感到驚訝一樣,雲天等人也是非常驚訝的,可以一擊給漆黑之夜造成三千以上傷害的,他們還真的從來就沒有見過。

按照平時的習慣,補刀是必然的結果。一般情況下,白色葬歌攻擊之後就算對方不死,他的同伴也會各種補刀把敵人搞死,在他們這樣的九名狂暴戰士組成的爆發流進攻下,還真的是無往不利,一直以來都是完全直接碾壓敵人,根本不給敵人喘氣的機會。

是的,就像雲天等人上一次遇到的聖輝公會那種一波流打法一樣。白櫻之門這支精英團的打法也是從蝴蝶藍的鋼琴流脫胎衍生出來的爆發流,其核心宗旨就是“總輸出傷害值在瞬間達到最大化”,這個最大化自然就是指一口氣超過被攻擊目標的生命值了,不過經過無數實驗之後,爆發流已經被判斷爲這是一種純PK的流派,不可能用來對付BOSS的。

不過,他們的爆發流效果還沒施展出來,漆黑之夜和路過兩人的生命值就已經完全恢復了——還是直接一個恢復技能就把生命值恢復到滿值的那種。白色葬歌一臉驚訝的望着對方站在後方那名祭司:指間扣,這個祭司居然擁有這麼高的治療量,單從治療量來看的話,絕對超越白色情人太多了,雙方根本就不是在同一個水準上。

而且,在反應力上,這名祭司也是快得可怕,他的勇猛狂擊剛結束,一個大恢復術就刷上去,這使得他的兩名同伴對漆黑之夜造成的補刀根本就無法解決得了他,而且雖然說兩人的攻擊的確是有前有後,但是實際上間隔時間卻絕對是在一秒之內,但是對方卻還是抓住這不到一秒的間隔時間裡刷了個小恢復術,使得第一次攻擊造成的傷害值被徹底恢復,而之後第二名同伴的攻擊上去時,實際上又是對在攻擊滿血的漆黑之夜。

技術、反應、時機,精湛到完全列成教科書的祭司

白色葬歌相信,既然他看到了,那麼在後方的白色情人也絕對是看到了。因爲他已經感受到治療方面的速度慢了一拍,這完全不像是白色情人的水準,很顯然他是被震驚到完全失神了。無奈的嘆了口氣,白色葬歌知道這一次絕對是遇到對手了,而且這對手還是非常硬的鐵板,如果是在地形開闊的情況下,雙方的勝負必然是五五開,但是在這樣狹窄的地形區域裡,他們的勝負絕對不會超過五成的,除非對方連續犯了數個致命錯誤。

而像他們這個級別的高手,有可能會致命錯誤嗎?

正當他準備下令撤退,去外面堵門口時,卻見到了那邊被他認爲是異常棘手的神術騎士路過突然跳了起來,而當他落下的時候,一道沙塵暴已經完全瀰漫住了他的視野,然後他就發現自己的生命值正在飛快的下降着

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