領主府。
清晨的陽光明媚,在地板上撒下一片金芒。
一身黑白女僕裝的圓圓,踩着圓頭小皮靴,顛顛的跑了進來。
肉肉的臉蛋,還有小巧卻十分豐滿的身材,讓圓圓看起來軟萌軟萌的。
看起來,就十分可愛。
“早上好,主人。”圓圓看見方浩在,便甜甜的喊了一句。
“早!”
方浩回答一句,下地窖給自己重新接了杯果酒,在一旁的木椅上坐下。
繼續思考着,合成圖紙的事情。
一陣光芒在藍圖上閃動。
收起的圖紙瞬間展開。
所以這條先不考慮。
沒有急着選,而是先查看相應的屬性。
‘盾擊’是在持盾狀態下,造成攻擊,並有機率將敵人擊退。
但這一條,對眼前的新兵種,卻沒有太明顯的幫助。
兵種名稱,先空置呢,起名這些東西太麻煩了。
形成一張巨大的設計藍圖。
但這條,方浩感覺一般。
“哎呀!主人對不起……。”圓圓急忙扶起酒杯,連忙說道。
感覺用處不大,而且骷髏亡靈,不是靠肉體結構發聲,也咆哮不出來啊。
方浩摸了摸額頭上的細汗,幸虧是兩個兵種讓他選啊,否則憋死他,也編不出什麼技能來。
之所以選擇亡靈,主要還是糧食問題。
想了好一會,感覺也起不出太好的名字。
直接選擇。
現在自己的敵人,也並非是普通生靈,這種靠嚇唬別人取得優勢,顯然不太可能。
這條屬性,其實很不錯。
方浩看着兩側的屬性,深思了一下。
【技能:猛擊,戰爭咆哮,眩暈重擊,力壓重山。】→【未確認(最大六項)】←【技能:盾擊,猛劈,壞死之軀,骸骨軍械庫,不死戰將。】
感覺用處不大,擊退不擊退,影響不了什麼。
並非是直接將兩張圖紙合併,而是需要自行選擇相應的屬性,拼湊出自己需要兵種的屬性。
早上的時光過去很快。
【陣營:巨人】→【未確認】←【陣營:亡靈】
神國近衛的特性看完,接下來便是‘刑冥骸將’的特性。
【請選擇需要合成的兵營圖紙】
“主人,在這裡?”圓圓有些慌亂。
【種族特性:生靈,巨人血脈,護體石膚】→【未確認(最大五項)】←【種族特性:亡靈,空洞骨架,光系弱點,怪異恐嚇,天生四臂】
……
“太浪費啦!”
圓圓在一旁打掃着,目光一個勁的往這邊瞟來。
“沒事,這個時間,也就只有伊兒她們過來,又不是沒見過。”方浩輕聲安慰。
這個好,方浩就喜歡這個。
這一幕,讓方浩心中一動。
一個盾牌攔着,其餘幾個一陣亂捅。
思來想去,還是將‘壞死之軀’加了進去。
而,陣營選擇亡靈後,特性中,自動便增加了‘亡靈’‘空洞骨架’‘光系弱點’三條特性。
神國近衛的特性有兩個。
走路都順拐,很難在戰鬥時發揮出全部的力氣。
【猛擊】是主動技能,額外造成50%重擊傷害,【戰爭咆哮】主動技能,極盡大吼,使其周邊敵人進入驚恐、慌亂狀態,全屬性降低5%。
下一項是【種族特性】,這一條給出了限制,最大五項。
【怪異恐嚇】:造型怪異,會讓看見的人產生恐懼,隨機產生驚恐、慌亂等混亂情緒。
特殊種族的血脈,都能提供很強的加成。
也不可能落什麼灰塵,就天天走一遍,大概的檢查一下。
【您創建出全新兵種建築。】
將一個個點了進去。
原來‘合成’是指這個意思啊。
暗能量充盈的地方太少了,一般的戰鬥都是在外面。
感覺一般,都是常見的技能。
……
【不死戰將】:主動技能,進入進攻狀態,‘120秒內’攻擊力+75%,防禦力+35%。
不時,還輕輕擡頭,滿是羞意的瞟向一旁的主人。
女僕們在訓練前,還是要將自己的工作做好的。
也挺不錯的,屬於爆發類技能。
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最大選擇六個技能。
陌生的特性有兩個,分別是‘怪異恐嚇’和‘天生四臂’。
剛剛接來的果酒,被打翻,酒水灑滿了桌面。
將自己要‘兵營合成圖紙’也拿了出來。
噹啷!!
圓圓身體一歪,不小心撞在了一旁的邊幾。
也算是,結合了外表特點,起了個通俗易懂的名稱。
查看完特性,心裡也就有了想法。
【神國近衛(十階)】→【未命名】←【刑冥骸將(十階)】
陣營選擇,方浩直接選擇了‘亡靈’。
應該是隻允許,選擇五個特性。
這讓方浩的眼睛,瞪大了幾分。
恩,亡靈,盾戰……。
這個技能還挺重要的,協調攻擊方式,就跟人肢體協調不協調是一個樣子。
這個屬性,應該是與四顆頭顱有關。
亡靈本來就免疫許多生靈狀態,毒素和加倍疼痛,壓根就沒有用。
顯示出的,則是兵營的兵種屬性。
圓圓作爲伊兒寵愛的小女僕,一直負責領主府大廳的衛生工作。
又給自己接了一大杯果酒,重新坐回了寶座上。
【巨人血脈】:精神控制、靈魂干擾、詛咒、毒素、加倍疼痛等負面屬性抗性+35%,物理抗性+15%,魔法抗性+10%。
兩張十階,合成一張新的圖紙。
所以,亡靈是必選的一項。
只是有持續時間的。
如果合成出來,是那種沒有靈魂火的兵種,精神控制和靈魂干擾,也就沒用了。
圓圓還想說什麼,卻也只能‘嗚嗚’的喊了兩聲。
【技能:猛擊,眩暈重擊,力壓重山,壞死之軀,骸骨軍械庫,不死戰將。】
【已合成兵種:四臂骸將】
【盾擊】和【猛劈】都是兩個主動攻擊技能,‘盾擊’有15%的機率,讓身前目標倒退。
圓圓將桌子清理乾淨,便滿臉漲紅的跑開了。
生靈需要吃飯,而這個時代種植依舊是一個較大的難題。
感覺,這兵種多合成幾次,會越來越強。
就直接將所有的能力,除了重合的‘高級戰鬥精通’,全部加了進去。
方浩思考着所需要的因素。
兩種兵營的兵種屬性出現眼前。
雖然已經找到了響應的圖紙,但怎麼用,怎麼合成還並不清楚。
沒達到完全免疫,但這個數字也很多了。
選擇後,兩張圖紙,一左一右出現在藍圖上。
【眩暈重擊】主動技能,造成120%重擊傷害,附帶土系魔法,是目標35%陷入眩暈狀態。
【神國近衛殿堂】和【戰將陵墓】兩張兵營圖紙。
在催促下,繼續輕舔着桌上散落的果酒。
當然,聖靈之城屬於特殊建築。
這一點,還真是挺人性化的。
中間,則是一個空白的屬性藍圖,寫着‘未命名’和‘未確認’。
【天生四臂】:該單位擁有四條手臂,可以同時佩戴四件武器。
三道系統提示出現,代表着圖紙合成成功了。
【壞死之軀】:被動技能,在暗能量充盈的狀態下,全屬性+15%,受損自動緩慢修復。
“沒事,擦了就好。”方浩也反應過來。
【固有技能:高級戰鬥精通,高級戰槌精通,高級重甲精通,初級土系法術精通。】→【未確認】←【固有技能:高級劍術精通,高級盾牌精通,高級長矛精通,高級戰斧精通,高級戰鬥精通。】
研究了好一會。
這條不錯,直接增加了屬性,而且土系魔法抗性還加了75%。
最終也只剩下一個兵種命名。
方浩想了想,開始選擇。
最後一項,是‘固有能力’,這一條沒有數量限制。
先是‘神國近衛’的技能。
方浩斟酌了下。
方浩露出一個笑容,輕輕
方浩站起身,輕輕撫摸她俯下的後背。
確認使用。
只不過,土系魔法使用者比較少,不怎麼常見。
造型怪異恐怖,其實在戰場上,是一條很常見的情況。
【護體石膚】:天生土系防禦護甲,物理抗性+50%,魔法抗性+35%,土系魔法抗性+75%。
‘眩暈重擊’和‘力壓重山’還是挺不錯的,倒是可以作爲選擇的技能。
繼續查看‘刑冥骸將’的技能。
【陣營:亡靈】
圓圓有些遲疑的看了看附近,然後紅着臉,輕輕俯下了身子,粉嫩的小舌,輕輕舔向灑落的酒水。
‘猛擊’和‘猛劈’其實屬於同類型技能,選一個就可以。
【種族特性:亡靈,空洞骨架,光系弱點,護體石膚,天生四臂】
【力壓重山】:主動技能,武器附帶土系魔法,增加200%劈砍重量。
尤其是對付生靈,長相恐怖怪異,敵人看見你,可能轉身都逃了,達到不戰而勝的結果。
特性結束,便是選擇技能。
從哪學的啊。
總不能,將時間都浪費在起名字上,便隨便填上了個【四臂骸將】
如果真的招募出百萬生靈兵種,瞬間就能將方浩吃垮,甚至會導致領地內部直接崩潰。
撩起裙子下襬,壓了壓她的脊背,讓其彎下腰,扶着邊幾。
只是,邊幾跟着晃動,越灑越多。
然後開始選擇相應的技能。
【解鎖圖紙:骸將陵墓建造圖紙】
【骸骨軍械庫】:被動技能,可使用多種武器裝備,自動協調武器攻擊節奏和戰鬥方式。
這技能倒適合亡靈,但暗能量充盈的條件,也不好達成。
唯一在壞死之軀上,想了許久。
自己選的,也只剩下兩個了。
但也沒有更好的技能選擇。
叮!
就在方浩起身,打算出去將建築建造起來時。
領主之書,再次傳來私聊的提示音。
是‘克里奧蘭多’發來的消息。
“方浩先生,昨晚的事情,已經調查清楚了,真就是一名沙漠蜥蜴人搞的鬼。”