第358章 發威

離開了下路線上之後,簡單和阿水兩人其實並沒有回城進行補給,而是順着河道繞了一下視野之後,並沒有出現在中路位置,而是一路直奔上路而去。

知道對面的上路是對方的大哥,這時候他們怎麼可能會不加以針對呢?

因此阿水直接跟着簡單一起前往上路,同時簡單也已經在隊伍之中,指揮寧王前來會合,至於中路,此時早早的就已經把兵線清理好,然後回程進行補給,並沒有出現在對方的身前。

雖然說此時線上,ig的衆人都已經處於隱身的狀態,但另外一邊kt也同樣是如此狀態,所以這時候並沒有引起對方的注意。

因爲大家這時候的做法都是相差不多的,那就是先回城進行整補,把自己的狀態補充好之後,以最強的姿態,來迎接這一波先鋒團戰。

大家對於這一波團戰,都是非常重視的。

誰能夠贏得這一波團戰,把峽谷先鋒搶奪到手的話,接下來就能夠佔據不小的便宜,所以自然是不想要錯過這一次機會的。

對於ig來說,如果能打贏這一波團戰,順便把峽谷先鋒拿到手的話,意味着接下來他們可以進一步把自己的優勢給擴大。

如此後續對方基本上就很難能夠和他們進行抗爭了。

那樣一來的話,這一把遊戲,他們就能夠直接贏下來。

而對於kt來說,如果能一下這一波團戰的話,不僅僅只是能夠拿下峽谷先鋒,更關鍵的是可以把前面時候的劣勢給抹平,甚至是直接佔據主動權,接下來自然就會舒服很多。

所以這時候兩邊都非常的重視,所以纔要快速的把變成了兵線清理好回去進行整補,以最強的姿態來迎接這一波團戰。

而上路因爲兩邊一直在進行糾纏的緣故,所以誰都沒有能夠找到回去的時機,導致兩邊只能是一直在線上持續進行糾纏。

但其實之所以會如此,是杜克在刻意給對方一定的機會,讓對面的Smeb感覺有一定的機會,所以遲遲不願意回去,想着在線上直接找找機會把杜克給壓制,讓他回去的時間更晚一些,如此就趕不上團戰的時機了。

如果能夠趁機直接把他在線上擊殺,自然是最好不過的。

但他不知道的是,之所以杜克會顯得這麼焦躁,其實只不過就是給他一定的錯覺,把他勾引在線上不回家而已,他這時候所需要做的就是等待簡單和寧王他們匯合過來。

因此看似是一直被對面青鋼影壓着打,但實際上此時他不過就是在刻意的給對方一定的機會。

“壞了呀,青鋼影這個時候沒有選擇回家,一直被這個半血的阿奧恩給吸引住了,可他並不知道他是這時候IG的其他人並沒有選擇回城進行補給,而是直接選擇過來抓他了。

如果青鋼影直接被抓死一波的話,對於kt來說是會導致節奏大的,尤其是最強戰力直接被抓死的話,導致後續他們剩下四個人的戰力,面對全員齊全的ig衆人時,顯然是沒有資格跟他們競爭峽谷先鋒的。”

“青鋼影這時候不能死的呀,青鋼影一旦死了的話,那麼影響的不僅僅只是峽谷先鋒的爭奪,前面的時候kt付出了大量的資源在青鋼影的身上,只爲了要把他培養起來,如果這時候青鋼影節奏斷檔的話,那麼前期所花費的那麼多代價就相當於是白費了,這對於kt來說是不能夠接受的。”

原本看到kt有着勝利的曙光,但是現在青鋼影遲遲沒有回去,有被對方抓死的機會,使得LCK那邊的解說這時候不由一陣哀嚎。

而這時候現場觀衆裡邊已經有很多南韓本土的人正在呼喊着Smeb快回城!

只是很可惜的是,現場觀衆根本就影響不到場上的選手是怎樣的抉擇,導致當ig衆人已經從不同的方向包抄過來,直接把青鋼影的後路都給堵住之時,後續其實也沒有什麼好說的。

青鋼影確實是非常的靈活,但是它在如何的靈活,面對IG這邊四員大將過來,而且有着多段控制,青鋼影在如何的靈活,顯然也是根本就不足夠的。

更何況他也僅僅就是有一個逃脫技能,哪怕再加上一個閃現也無濟於事。

更何況知道自己必死無疑,所以最終他也沒有交出閃現,而是直接等死。

最後人頭直接被給到了阿水,拿到了這個終結人頭後,對於阿水來說,自己會非常的舒服。

而其他幾個人,各自收穫了一個助攻,雖然不算是太多的經濟收入,可至少把這個最肥的點給恩死之後,接下來對於團隊來說,會非常的舒服。

看到這一幕的發生,此時Deft他們臉色並不太好看,前面的時候花費了那麼多的資源,纔好不容易把青鋼影給培養起來,但完全沒想到的是,對方卻是抓住了一次時機,直接把這個最肥的點給按死來,接下來團戰的時候,他們對於峽谷先鋒的爭奪權利就已經完全喪失了。

所以幾個人在經過一番商議之後只能是選擇放棄掉峽谷先鋒的爭奪,而是各自回到自己的線上,好歹趁着對方去動峽谷先鋒的時候,直接去把線上的兵線清理一下,順便把野區掃蕩了,不能把這一些重要資源給對方留着。

這也算是這時候他們唯一能夠做到的事情了,也算是一種及時止損的手段。

如果他們非常頭鐵的,在自己最強戰力不在的情況下,選擇和對方進行硬碰硬,強行打一波的話,接下來反而會導致局勢更加的潰敗。

如此後續就完全一點機會都找不到了,這顯然是kt不能夠接受的。

現在雖然沒有辦法去競爭峽谷先鋒,但是對方能拿到的,也就只是一個峽谷先鋒而已,儘管能夠憑藉着峽谷先鋒來進行推進,但這時候又不是有着鍍層的版本,所以峽谷先鋒除了能夠撞防禦塔一頭之外,什麼額外的經濟都拿不到,因此優先級也不是想象中這麼高。

這時候不去團。損失的僅僅只是一個峽谷先鋒而已,對於kt來說,他們還能夠接受。

此時損失了峽谷先鋒,也不過就是老老實實的繼續進行發育,等待下一波資源團戰的發生而已。

可若是頭鐵的去接這一波團戰而導致失利的話,後續基本上這一把比賽也走向了終結,顯然對於kt來說,這纔是他們最不能忍受的。

正是因爲這一點,所以這個時候他們纔會如此果決的選擇捨棄掉這一條峽谷先鋒,而各自回到自己的線上,把兵線清理掉,也算是一種及時止損,讓自己的經濟有一定的提升。

接下來爭奪第三條聽牌小龍的時候,他們好歹還有着一戰之力。

而且看似這時候最強的青鋼影直接被抓死了,可畢竟青鋼影死了一次之後,雖然說節奏斷了一下,但至少自己的經濟是實實在在的。

並不代表着死了一次之後他的戰力就被削弱了,所以接下來打第三條小龍的時候,實際上青鋼影對於對方後排的威脅還是非常巨大的。

“Kt直接選擇放棄掉這一條峽谷先鋒了,對於ig來說,能夠兵不血刃的拿到這一條峽谷先鋒,還是非常賺的。

接下來他們可以選擇直接去推進中路,或者是把邊線的防禦塔給撞掉,如此後續視野方面,他們會佔據非常大的優勢。”

“沒必要撞中路一塔吧,畢竟現在只剩下100多的血量了,點兩下就直接沒了,ig這邊完全可以幾個人直接過來,把中路一塔推掉之後,往前繼續推進。

帶着峽谷消防去撞中路二塔,雖然一頭直接撞不掉,但是撞一頭之後防禦塔也就只會剩下一點點血量了,或許他們幾個人一起推進,kt這邊是很難能夠進行防守的。”

“看kt這邊的動向,顯然是想要放棄掉峽谷先鋒,卻確自己這邊的發育,準備接下一波的小龍團的。

第三條小龍已經是天牌龍了,如果把第三條小龍也給放掉的話,接下來龍魂壓力對他們非常的巨大,所以顯然下一條小龍的時候,kt這邊是不能夠再放棄掉了的。

而到時候rookie的閃現還不能夠好,所以對於kt來說,這同樣是一個不錯的時機。

因此他們這時候是有資本繼續往後拖延的,而下一波團戰在接團的話,他們這邊c位的裝備會更好一些,如此中野飛後排的時候,切後排的能力會更加強大。

所以也不是不能接受的,而且這一波雖然說青鋼影被擊殺了一次,導致他們丟掉了峽谷先鋒,但畢竟青鋼影剛剛的時候並沒有交出自己的閃現來,所以接下來下一波團戰的時候,對於後排的威脅還是非常巨大的。”

對於kt的這一個選擇,其實幾個解說也是比較理解的,因爲剛剛沒有青鋼影這個最強戰力在場的情況下,如果刻意去接這一波團戰基本上是必輸無疑的。

但是現在把時間繼續往後拖延,等待下一條小龍的時候再過去接團,一方面是他們的裝備會更好一些,另外一方面則是可以等待青鋼也加入到戰局之中,在正面團戰五打五的情況下,他們這邊未必就會輸。

主要還是因爲他們這邊突進非常的兇悍,甚至是五個人全往後排衝,沒有一個人是特別需要保護的。

如此對於ig的後排危險是非常巨大的,也是因爲這個原因,所以才使得ig這個時候,其實是不太敢和對方打正面團戰的。

一直都是想要找一個時機,先把對方某個點給摁死,如此後續他他們自然就會好大很多,不然的話青鋼影和夢魘各自切一個人,把雙c給解決掉的話,後續對於ig來說,自己會打的非常難受。

好在這一把雙c的發育都非常的不錯,所以只要對方沒有能夠在第一時間靠近到自己身邊的話,基本上給到他們一定的反打時機,可以輕鬆把對方的血線給壓低,甚至不用將他們給擊殺,只要把血線壓低的話,後續有奧拉夫補上傷害,所以對對方的威脅還是比較巨大的,並不像是前面時候一樣,只有兩個c位能跟上輸出。

這一把簡單的定位就是功能型的,所以他的主要任務就是保護着兩個C位,確保他們不會在第一時間就被對方給切死。

只要他能夠阻止一下對方的突進,基本上就算是完成了自己的任務,而雙c有了這樣一個緩衝,直接把對方的血線給壓低後是有着寧王奧拉夫的存在,可以補上輸出自然就會好打很多。

別看奧拉夫只是一個鐵憨憨而已,很容易就被對方放風箏,但實際上這個英雄有最獨特的點就是他不怕對方控制技能多,所以像是這一種突進陣容,對他而言其實威脅沒有想象中那麼巨大。

除了伊澤瑞爾之外,其他人針對奧拉夫之時沒有任何放風箏的能力,而只要他不管伊澤瑞爾,而是追着其他幾個人砍的話,基本上對面不會跑的掉。

因爲對方這個陣容就必須要過來前自己的後排,所以必然是自己跑過來的,如此奧拉夫只需要以逸待勞,守在c位身邊的話,基本上對方就必然會對上奧拉夫,這也是這個英雄選出來的根本原因。

除了上次之外,奧拉夫選出來就是爲了要用來補傷害的。

很明顯對方全員突進技能直接切後排的情況下,只需要奧拉夫守在雙c的身邊,基本上對面就難以逃脫他的攻擊,他的存在意義就已經達到了。

拿到了峽谷先鋒之後,ig這邊的人並沒有着急,麻煩的直接給釋放,而是趁着對方分線去各個地方進行防守之時,他們趁機把中路的一塔給推掉之後就回城進行補起來。

剛剛的時候不過就是打了一個時間差,大家都在着急忙慌的推線,然後回家進行整補,準備來實行實現,結果沒想到的是ig的人反其道而行,並沒有回家整補,反而是糾集起了人手,跑到上路去把對面最肥的青鋼影給抓死了。

後期對面因爲少了一個最強戰力的情況下,知道不是ig這邊的對手,所以只能是選擇避戰,因此讓他們兵不血刃,直接把峽谷先鋒給拿了下來,因此搶佔了一個極大的先機。

現在他們就是要把自己所佔據的這一個先機繼續去擴大,讓自己能夠拿到最大的優勢。

如果僅僅只是一個乾巴巴的峽谷先鋒的話,也不過就是能夠撞一頭而已,所能得到的實際收益根本就不會太多。

所以這時候當然是不能夠急急忙忙的直接將就給釋放掉。

峽谷先鋒的實際價值應該是用來推掉那一些半血的防禦塔,如此推了一頭之後,還能保護着峽谷先鋒繼續去撞下一頭,這樣才能夠實現利益最大化。

現在IG這邊也是同樣的想法。

中路一塔本身就已經只剩下100來血了,所以只需要稍微點幾下,基本上就能直接將之給推平,這也是爲什麼kt的人甚至都沒有過去進行防守的原因。

因爲他們很清楚對方人員全部集結在一起的情況下,他們剩下四個人,哪怕是一直站在防禦塔底下進行防守,也同樣阻止不了對面的這一種推進。

既然如此的話,還不如直接選擇將之給放棄掉,免得對方拿這一座殘血的防禦塔來釣魚執法,直接把他們吸引過去之後,趁機直接開團,讓他們人員減少。

如此後續所帶來的影響就不僅僅只是一座殘血塔被推掉,到時候有可能導致他們在人員減少之後,對方趁機直接釋放峽谷先鋒,進一步把戰果給擴大。

那樣一來的話,所造成的影響將是有可能結束掉整局比賽的所有機會。

正是出於這樣的考慮,所以這一座本身就已經必然會掉落的防禦塔,還不如直接放棄掉,如此也就不會再受到對面的干擾。

雖然這會導致自己這邊的野區受到對面的輻射,讓寧王后續進行入侵之時,可以沒有任何的壓力,但是好在在野區之中,巖雀保命能力還是非常不錯的,自身有着控制技能,而且還可以用自己的大招進行逃脫,以及阻隔對方,而奧拉夫這個英雄,恰恰最怕的就是巖雀這樣的技能。

尤其是因爲在野區之中非常靈活的原因,所以一個法師英雄,才能夠在打野位置上大發異彩。

再加上前面的時候,他們本身就已經把兵線和野怪資源全部都收了一遍,現在即使是對方把這一座中路一塔給拔掉了,後續進入野區之中去進行入侵,但實際上也沒有任何野怪資源可以給他們吃到,暫時來說,影響並不是那麼巨大。

不過讓他們沒想到的是,ig這邊把中路一塔給推掉之後,沒有任何猶豫,直接選擇往後撤退,隱身在黑暗之中,回去進行整補,把身上的經濟轉化成爲裝備之後才重新回到線上進行發育。

在如今這個時間節點,大家的裝備都還算不上是太好,而ig雖然說領先了幾千了經濟,但是還沒有把這個經濟轉化成爲直接的勝勢,所以對於他們來說,其實也清楚自己這個時候還需要進一步發育,讓自己這邊的優勢足夠巨大之後,才能夠對Kt形成碾壓之勢。

現在自然是需要進一步將雙方之間的差距拉大,才能夠讓他們在後續佔據足夠大的主動權。

當簡單和阿水回城進行整補,重新回到線上的時候,deft和mata的雙人組已經不敢出現在他們面前了。

雙方之間的差距越來越巨大,這時候如果打照面的話,基本上風女就會完全不講道理的,先手把人擊飛,後續維魯斯跟上輸出,以mata和deft兩人的小身板顯然是扛不住他們的輸出的。

其實伊澤瑞爾這時候的輸出還是比較不錯的,可問題就是牛頭髮育實在是太差了,身上基本上沒有什麼肉裝,哪怕是開啓大招也根本就扛不住多少傷害,因此這時候對於阿水來說,牛頭的存在和不存在,基本上是沒有任何差別的。

這種情況下沒有前排扛在最前面,對伊澤瑞爾來說自己的處境會非常的危險,所以與其上前被對方不講道理的打一套,還不如老老實實的直接選擇後退,如此好歹還可以保證一下自己的狀態,等到兵線過來之後吃吃兵線,確保一下自己的發育就可以了。

他們現在需要做的就是儘可能避戰,然後等自家中也開始尋找機會,然後就是自家大哥站出來接管佔據就可以了,反正他們兩個就是工具人而已。

本身這一把比賽的勝負手關鍵就不在他們的身上,這時候打的太過於主動,反而會給到對方機會,此時只要他們不給到對面滾雪球的機會,就已經是最大的勝利了。

兩邊所面臨的輸出壓力是完全不一樣的,阿水作爲ig這邊的主要c位之一,這時候是需要打的非常主動,確保自己有着經濟優勢,才能夠在後續團戰的時候打出足夠亮眼的輸出,如此纔可以確保自家團隊不會出現問題。

所以這時候就要打的非常主動,主動去尋找對面的機會,然後找到對方的缺陷之後出擊,直接將對方擊殺,或者是讓自己佔據着線上的主動權,有着明顯的推線優勢,才能夠隨時動起來去支援自己其他路的隊友。

在這種情況下,兩邊面面的壓力根本就不一樣。

不過好在這時候真正的主c是中路的沙皇,所以阿水只是一個副c而已,面臨的壓力雖然說比較大,但也沒有想象中那麼大。

所以從一開始的時候,對方其實就定位錯了阿水的位置,導致他們對他過分的看重,但其實沒想到的是,對方真正的重心其實是放在中路位置上。

而副c其實是有兩個,一個是下路的阿水,另一個則是打野的寧王。

這也是爲什麼前面的時候簡單會選擇去到處遊走,而把阿水一個人丟在下路線上,和對面和平發育。

如果阿水真的是主c的話,那麼那時候簡單根本不會把他一個人丟在下路線上,隨便他進行發育,這對於一個c位來說,顯然是非常不利的。

從這一點來說,就已經能看得出來,阿水的位置並沒有想象之中的那麼重要。

只是雖然deft有一些察覺,但是也已經來不及了。

更何況畢竟ig這個陣容有輸出能力的就只有中下兩個人而已,所以下意識的把他們當做是傳統意義上的adc和ap兩個重要輸出位置,本來也是非常正常的事情,誰又會想象得到ig這邊的,會有一個打野位置來擔任的?

主要還是因爲固有的認知,在限制着其他人的認知,所以他們總是覺得基本上重要輸出位置,就是由中下兩個人來進行擔任的。

除了偶爾有幾次的野核版本之外,基本上大多數時候打野擔任的位置都是打節奏型或者就是工具人類型,他們承擔的要麼就是抗輸出,要麼就是去作爲開團手。

基本上每個版本的打野位置所要承擔的任務都是如此,沒有太大的差別。

可是ig這支隊伍今年最強勢的地方就在於他們的戰術不止天馬行空一樣,而每個人都能站出來做c位,有時候是上單c,有時候是打野c,有時候甚至是可以輔助c。

這是最讓人難以琢磨的地方,就好像是上一把的時候,誰能想象的到最後凱瑞全場的居然會是一個輔助風女。

就是因爲ig的戰術變化非常的多端,導致任何一支隊伍在面對他們的時候,都很難準確的把握的住他們這一支隊伍的真正主要c位到底是誰。

因此這個時候他們需要面對的,就不知道應該是專門針對誰,導致沒有辦法提前進行鍼對。

如此後續對於他們來說,就沒有辦法做出一些非常合理的戰術佈置,所以才使得後續的時候非常難以應對。

再加上ig這邊,每個隊伍的配置都是作爲頂級的,每個人的個人實力都非常的強大。

還有着相互之間的配合,又有簡單這一個輔助直接把他們聯合在一起,就使得他們後面的時候,只能是無奈的選擇和他們硬碰硬,但這已經屬於是ig最爲擅長的領域了,結果可想而知。

現在kt雖然號稱是LCK那邊的銀河戰隊,可實際上今年這一支所謂的銀河戰隊,並沒有能夠打出讓自己和讓國民都比較滿意的沉起來,現在又是在自己的主場之上,面對外來挑戰者,而且還是今年有着不敗侄子的隊伍,所以對於現場觀衆來說,心中的擔憂可想而知。

主場魔咒這個東西除了去年之外,從始至終沒有任何一支戰隊能夠打破,所以任何一個主場觀衆心裡面都是無比的擔心的。

對於對面是什麼樣的想法,這時候簡單和阿水他們根本就來不及在意,現在他們所需要做的就是儘可能打好自己,這一場比賽讓自己在場上的表現能夠更加亮眼一些,可以輕鬆的把自己的對手戰勝,纔是最重要的

另外一邊deft和mata兩人其實也是同樣的想法。

因爲個人所承擔的壓力並不一樣,所以一開始的時候對付他和mata所在意的就是讓自己在對線期間的時候,稍微舒服一些。

此時對線期已經屬於是半結束了,大家需要做的,就是儘量保證自己的防禦塔能夠存活的時間稍微增長一些,除此之外就是缺乏自己在線上的時候不會被對方給擊殺,或者是被對方給抓到,就算是成功了。

反正他們只需要把兵線清理掉,確保防禦塔不會被對方給推平,就算是完成了自己的任務,伊澤瑞爾這一點還是能夠做得到的。

雖然說上前去一旦被對面找到機會的話,風女先手給他控制,後續維魯斯跟上輸出,基本上牛頭和伊澤瑞爾這兩人必須要交代一個,後續只要少了一個的話,另外一個也就沒有辦法確保兵線了。

可是現在伊澤瑞爾可以遠距離用自己的大招把一波兵線給推平,隨後殘血的小兵過來之時,他可以輕鬆的將之給吃掉。

如此兩個小脆皮是沒有辦法把兵線推過來,強行威脅防禦塔的安全的。

所以對於deft和mata兩人來說,躲在防禦塔底下的自己兩人的安全,還是能夠得到保證的。

沒有中野過來幫忙的情況下,只有這兩人想要越塔強殺他們還是不現實的。

牛頭不管再怎麼樣,開啓大招之後有着百分比的減傷,所以維魯斯不管處理前排的速度再怎麼快,也沒有辦法瞬間將他給秒殺,而只要牛頭不被對方秒殺的話,就能直接開出自己的控制技能,把對方給擊飛或者是擊退,都能夠有效的阻止對方的輸出,如此就能夠給到他們爭取一點喘息的時機。

這對於mata和deft兩人來說,就算是給他們爭取到了足夠的機會。

看着對方滑溜的像是泥鰍一樣,總是冷不丁的把兵線清理,然後就快速的離去,對於簡單和阿水來說也是非常的難受。

因爲這意味着這時候他們很難能夠把兵線推平過去,然後威脅到對面,所以這時候你來我往的和對方打着一隻只能是把兵線相互推進,但除此之外就沒有任何的下文了,誰也奈何不了誰。

這對於簡單和阿水兩個人來說並不是一件好事。

因爲他們想要做的就是在線上的時候抓住對方的機會,如此先手把對方壓制住,或者是讓對面減員,後續爭奪小龍之時,他們這邊的優勢會更加的巨大。

但現在的情況是對方一點機會都不給他們,導致這時候,相互進行推線,但除此之外,就沒有任何的下文了。

雖然說可以稍微壓制一下對方的補刀,可對於伊澤瑞爾來說,一點點的補刀對他根本就無關緊要,前面的時候就已經被阿水壓了不少了。

只是後續簡單離開之後敲摸的,利用自己的發育能力把兩邊的補刀差距拉回來一些,現在的補刀數量已經沒有差距那麼多了,好歹是讓伊澤瑞爾有了一點點消耗的能力,儘管裝備並不是那麼的好,但是好歹也不是像一開始時候那麼不堪入目。

看到一直都找不到任何的機會,簡單知道自己繼續待在下路線上,基本上屬於是浪費時間,所以這時候非常果斷的直接離開下路線上,留阿水一個人面對對方。

雖然瑪塔這個時候還待在下路線上,但是旁邊是簡單佈置下的視野,知道對方打野這時並不在下半區,所以也不怕自己離開之後,對方的打野冷不丁的過來抓人。

而阿水身上是帶着閃現的,所以這時候對面牛頭想要開一個有閃有大的維魯斯,也不是那麼容易的一件事情。

只要阿水不是自己上頭的,走上前去的話,基本上對面這兩人就算是把他給擊飛起來,也沒有辦法瞬間將他給擊殺掉。

如此給他阿水反應實際的話,想要逃回到防禦塔底下,還是一樣能夠做得到的。

因此安全方面不用讓自己太過於操心,所以簡單這時候纔會放心的直接去遊走。

瑪塔自然也知道,這時自己很難能夠奈何得了阿水,因爲deft的輸出能力不夠,如果僅僅只是消耗一下選項的話,確實是能夠做得到,但是想要將他給擊殺的話,顯然這時候還是不太足夠的。

也是因爲這個原因,所以這個時候,他也是非常果斷的直接選擇了鑽進野區之中消失,不見蹤影,留Deft一個人繼續和阿水對着發育。

在兩邊輔助同時不在線上的情況下,其實對於kt來說是更加開心的。

因爲對線的時候,明顯deft經驗要比阿水更加的豐富,所以他總是用自己豐富的經驗來消耗阿水的選項,讓自己稍微能夠佔據一點點便宜,把自己落後的不到一點點的給挪回來。

兩邊的差距現在沒有那麼巨大,之後對於對他來說其實會舒服很多,不過和前面不一樣的地方就在於前面的時候,阿水因爲抓死了上路青鋼影一次,收穫了他身上的賞金,因此讓他整補了幾百經濟入賬,裝備比前面的時候要更好一些,所以此時想上前消耗一下阿水的血線,也需要過多的考慮一下,這時候自己會不會危險。

前面的時候或許兩邊在對拼之時,deft打阿水五下,阿水還他三下,總工攻擊頻率上deft要更高一些,所以可以佔據一點點的便宜。

但是現在二手裝備更好之後,帶來的結果,就是伊澤打維魯斯五下的攻擊,未必有維魯斯打他三下的攻擊高,這樣的話,誰勝誰負可就不太好說了。

Deft自己也是明白這個道理的,看一看兩邊的裝備對比,就能明顯看得出來,差距是何等的巨大。

前面的時候阿水身上的經濟還沒有轉化成爲裝備,所以哪怕是維魯斯佔據着一點點的優勢,但其實兩邊的經濟相差並不是那麼的巨大,所以它可以上前兇他一下,但現在阿水身上的裝備已經得到了更新,實力有了明顯的增強,兩邊的裝備差距是比較明顯的。

在這種情況之下,如果伊澤瑞爾還敢肆無忌憚的上前去進行公司的話,對於阿水來說,自己其實求之不得的。

因爲伊澤瑞爾可以上前去兇一下,一次次進行消耗,可是阿水能夠硬吃它的傷害,但一旦被他找到一個機會,用大招把他定在原地,隨後跟上一套傷害的話,對於伊澤瑞爾來說是未必能夠承受的起這一種可怕輸出能力的

說白了,一個人是要打消耗戰的,要一點點的把對方的血線給磨掉,才能夠有機會對對方實施擊殺,而另外一邊卻是打瞬間爆發力的,所以一旦被維魯斯抓住機會一套打上來的話,伊澤瑞爾最少也是半血沒有,甚至掉的血量還會更加的多,在這種情況下,兩邊的輸出能力根本就不對等如此,這時候的容錯概率也不一樣。

正因如此,所以這時候阿水只能是默默的壓抑着自己的心情,等待一個合適的出手時機。

只是因爲deft這時候非常的謹慎,遲遲不敢主動上前出擊的情況之下,導致阿水望穿秋水一樣等待着對方向前面一樣過來兇自己,可沒有想到的是,deft卻像是一個老年人一樣,一直老神在在的等待自己把兵線推過去,隨後按部就班的把所有的兵線都給吃下。

隨後藍色方的下一波兵線到達過來後,繼續往前推進。

兩邊ad各自只是處理着面前的兵線,但是誰都沒有打照面,導致一下子陷入到了詭異的平靜之中,場上一時之間沒有他們的任何鏡頭。

反觀這時候其他各條線上確實打的非常火熱,先說上路,雖然說前面的時候青槓也被擊殺了一次,但是對於Smeb來說,自己的發育仍然是要領先於杜克的。

所以青鋼影面對奧恩之時,顯然還是一樣壓着他暴打一頓,畢竟上一波團戰的時候,杜克只是混到了一個助攻而已,除此之外什麼好處都沒有混上,哪怕是跟着團隊一起拿到了一個峽谷先鋒,但是峽谷先鋒還沒有釋放,此時並沒有任何的團隊優勢,所以對於杜克來說,自己的情形其實並沒有得到任何的改變。

此時面對青鋼影的壓制之時,顯然奧恩仍然是隻能面對對方單方面的暴打。

因爲兩邊的裝備差距有一點巨大,導致這時候他連還手之力都沒有,只能是苦苦的掙扎着。

好在因爲他的工攻擊屬於是範圍性的,再加上現在補了一些肉裝之後,身板還是比較肉的,青鋼影面對他的時候,雖然可以打掉不少的血量,但是奧恩自己還是能承受的起來。

再加上強行吃對方防禦塔的傷害,然後把一波兵線給清理掉之後,選擇躲在防禦塔底下,慢慢的恢復自己的狀態,以至於一時半會兒之間,青鋼影其實也沒有辦法拿這個奧恩怎麼樣。

雖然可以消耗他一些血線,但也僅僅只是如此而已,除此之外就沒有任何的下文了。

在杜克自己不主動出擊的情況下,顯然青鋼也沒有辦法越塔強殺他。

第307章 進退維谷第253章 熱芭的開導第52章 下路遭重第328章 乾脆利落758.第758章第414章 發力第677章 最後的女警第514章 壓制力第495章 獨一檔778.第778章第251章 絕境中的李相赫796.第796章第139章 首戰第633章 人間清醒774.第774章第518章 起勢第41章 打開了新天地第326章 GRX的野望第100章 衝分第400章 爭鋒相對第40章 秦王繞柱第599章 抉擇第626章 互相試探第545章 昇華第342章 決勝局開始第620章 娛樂局第449章 時光守護者第109章 登頂第一第592章 堅韌804.第804章第383章 鏖戰第593章 難以阻止的連勝之路第731章第60章 無力感788.第788章第532章 強勢第400章 爭鋒相對第328章 乾脆利落第454章 勢如破竹第254章 亞運會總決賽開幕第174章 歐皇質檢器第308章 慘烈的團戰第112章 壓力第609章 錯覺794.第794章第480章 平穩開局第100章 衝分767.第767章第506章 勝利第603章 雙排第414章 發力第320章 壓制第534章 團滅758.第758章第443章 遭重第473章 穩住心態第331章 碾壓第442章 星靈第130章 開導第663章 強勢第640章 心中發狠804.第804章第378章 三聖一帝第445章 關注第589章 亂戰802.第802章第619章 高歌猛進第333章 四分之一決賽(測試防盜)第658章 拼發育786.第786章第135章 最終人員第408章 演員第91章 過往第248章 情勢危急第500章 線殺第478章 卡牌大師第301章 取捨第310章 和feker雙排第335章 改變戰術第225章 孤注一擲第154章 僵持(首訂加更)第629章 結束第405章 驚愕第605章 潰敗第597章 打破紀錄第576章 風雲變幻第84章 周姐的鬱悶第20章 G2挖人第404章 發展第730章第131章 半決賽第455章 top第372章 天然優勢第478章 卡牌大師第548章 結束第162章 賽後第717章第12章 遊戲的本質是爲了推塔802.第802章
第307章 進退維谷第253章 熱芭的開導第52章 下路遭重第328章 乾脆利落758.第758章第414章 發力第677章 最後的女警第514章 壓制力第495章 獨一檔778.第778章第251章 絕境中的李相赫796.第796章第139章 首戰第633章 人間清醒774.第774章第518章 起勢第41章 打開了新天地第326章 GRX的野望第100章 衝分第400章 爭鋒相對第40章 秦王繞柱第599章 抉擇第626章 互相試探第545章 昇華第342章 決勝局開始第620章 娛樂局第449章 時光守護者第109章 登頂第一第592章 堅韌804.第804章第383章 鏖戰第593章 難以阻止的連勝之路第731章第60章 無力感788.第788章第532章 強勢第400章 爭鋒相對第328章 乾脆利落第454章 勢如破竹第254章 亞運會總決賽開幕第174章 歐皇質檢器第308章 慘烈的團戰第112章 壓力第609章 錯覺794.第794章第480章 平穩開局第100章 衝分767.第767章第506章 勝利第603章 雙排第414章 發力第320章 壓制第534章 團滅758.第758章第443章 遭重第473章 穩住心態第331章 碾壓第442章 星靈第130章 開導第663章 強勢第640章 心中發狠804.第804章第378章 三聖一帝第445章 關注第589章 亂戰802.第802章第619章 高歌猛進第333章 四分之一決賽(測試防盜)第658章 拼發育786.第786章第135章 最終人員第408章 演員第91章 過往第248章 情勢危急第500章 線殺第478章 卡牌大師第301章 取捨第310章 和feker雙排第335章 改變戰術第225章 孤注一擲第154章 僵持(首訂加更)第629章 結束第405章 驚愕第605章 潰敗第597章 打破紀錄第576章 風雲變幻第84章 周姐的鬱悶第20章 G2挖人第404章 發展第730章第131章 半決賽第455章 top第372章 天然優勢第478章 卡牌大師第548章 結束第162章 賽後第717章第12章 遊戲的本質是爲了推塔802.第802章