第532章 祭墳三寶的蛻變!

第532章 祭墳三寶的蛻變!

見到方木在看向幽魂人魚的過程中,臉上出現了欣慰的表情。

閻獄般若就像是嫉妒一般用餘光瞪了幽魂人魚一眼。

幽魂人魚感受到了閻獄般若的眼神,趕忙瑟縮的將頭低了下去。

方木見狀無奈的說到。

“閻獄般若,你現在除去幽魂人魚麾下一共掌握了八隻不死生物。”

“作爲一個統帥,你還是需要有容人的雅量才行!”

“來,將祭墳三寶召喚出來。”

“他們三個應該也都提升到了鉑金階吧!?”

閻獄般若聞言認真的思量了一番方木所說的話,然後一擡手三道姿態詭異的身影就出現在了方木面前。

好傢伙,不管是祭墳孕娘,祭墳奶爸還是祭墳童子,在模樣上均出現了巨大的變化!

祭墳三寶在晉升鉑金階的過程中,血脈必定發生了進化。

方木率先對祭墳孕娘進行查探。

【御獸名稱】:入殮慈母

【御獸種屬】:死屍科/獵屍屬

【御獸等級】:鉑金階(1/10)

【御獸系別】:不死系

【御獸潛能】:鑽石階

【御獸品質】:傳說品質

技能:

【脊鎖】:用死氣催生脊柱,讓脊柱長出體外成爲鎖鏈對目標進行束縛,在脊鎖繃斷的時候脊鎖內的死氣會重新化爲鎖鏈,進行二次束縛。

【迅裂爪】:揮舞利爪進行攻擊時會不斷提升抓擊的速度,抓擊的速度越快撕裂效果也就越強。

【殮火激勵】:在自然環境中以地上的砂石搭建一座煉爐,噴出屍火將煉爐點燃,通過自己產出的祭墳童子對在場的所有不死生物進行激勵,提升在場不死生物的攻擊力與進攻性。

【慈母耵聹】:祭墳童子在被目標擊殺的過程中,會將自身的情感轉嫁到擊殺自身目標的身上,自體可以通過情感對擊殺祭墳童子的目標進行臨時控制,讓對方對自身生出極大的好感。(好感會隨着祭墳童子死亡時間的留長而流失。)

專屬特性:

【屍骨同寒】:當與自身血脈有關的不死生物受到攻擊時提升自身的兇性,讓自身進入暴怒狀態,當有與自身血脈有關的不死生物死亡時,可將不死生物吞下重新用死氣孕育出來。

【血肉新產】:將被死氣侵染的血肉吞入腹中,化爲能量溫養腹中未成形的胎兒讓胎兒降生,胎兒可以獻祭自身通過屍骨同寒將與自身有共同氣息的不死生物復活。

【殘酷母性】:在將祭墳奶爸吞噬的情況下,在去吞噬任何不死系御獸的屍骸時都能夠憑藉血肉新產誕下祭墳童子,在誕生祭墳童子的過程中,祭墳童子有一定的概率會變異爲祭墳奶爸,當祭墳奶爸的數量達到一時,祭墳童子將不會再次變異。

進化路線:

①:屍香教母,②:祭墳咒嫗,③:餐軀母士。

一探之下,方木發現祭墳孕娘已經成功進化成了入殮慈母。

方木在祭墳三寶的身上都種植了亡禮服菌種,在不同的不死生物身上亡禮服菌種會有不同程度上的表現。

祭墳身上的亡禮服菌種呈現白色,遠遠望去亡禮服如同一件白色的婚紗。

進化爲入殮慈母后,祭墳孕娘身上亡禮服菌種的顏色局部變得豔紅。

就像是一件婚紗沾了血一般,比以前妖豔奪目的多。

入殮慈母的身形也照之前高大了不少。

臉上的五官變得愈發猙獰,手上也長出了暗紅色的纖長指甲。

本來由獵屍進化成的祭墳孕娘就十分可怖。

可是和現在的入殮慈母相比,就小巫見大巫了!

由於入殮慈母在銀階便晉升到了傳說品質,因此晉升到鉑金階一級只獲得了兩個新技能。

分別是【殮火激勵】和【慈母耵聹】。

看到這兩個技能的介紹,方木爲祭墳童子默哀了一分鐘。

不過好在入殮慈母本身便能夠不斷的產出祭墳童子,祭墳童子在戰鬥中是可以被當作消耗品來進行使用的。

技能【殮火激勵】首先要讓入殮慈母先行打造一座煉爐。

在任何環境中,哪怕是白銀戰堂的角鬥場入殮慈母都可以通過擊碎地面,熔鍊砂石對煉爐進行打造。

方木閻羅這個身份憑藉閻獄般若掌控的都是不死生物。

入殮慈母通過將祭墳童子投入煉爐,可以對全場的不死生物進行激勵,提升攻擊力與進攻性。

等於直接提升了不死生物的實力。

當然具體的提升效果只有在戰鬥中才能夠感覺出來。

另一個技能【慈母耵聹】是祭墳童子在被目標擊殺時,祭墳童子對入殮慈母的情感會被轉移到擊殺祭墳童子目標的體內,對這個目標進行同化。

這讓入殮慈母通過技能【慈母耵聹】可以短暫的對擊殺了祭墳童子的目標進行控制。

哪怕目標的實力太強控制不了太長時間。

有這份情感在,也能讓目標喪失戰鬥意志。

畢竟祭墳童子是不可能對誕下自己的入殮慈母動手的。

在進化路線方面,方木會讓入殮慈母繼續朝着當下的血脈進化。

進化爲屍香教母。

另外兩條進化路線祭墳咒嫗和餐軀母士,就算再強方木也不做考慮。

因爲一旦更改血脈方向,極有可能會讓入殮慈母無法再和祭墳童子和祭墳奶爸進行聯動。

方木觀察完入殮慈母后,將目光看向了身形愈發高大,手中擡着一口巨棺的祭墳奶爸。

【御獸名稱】:擡棺暴父

【御獸種屬】:死屍科/獵屍屬

【御獸等級】:鉑金階(1/10)

【御獸系別】:不死系

【御獸潛能】:鑽石階

【御獸品質】:傳說品質

技能:

【脊鎖】:用死氣催生脊柱,讓脊柱長出體外成爲鎖鏈對目標進行束縛,在脊鎖繃斷的時候脊鎖內的死氣會重新化爲鎖鏈,進行二次束縛。

【迅裂爪】:揮舞利爪進行攻擊時會不斷提升抓擊的速度,抓擊的速度越快撕裂效果也就越強。

【御屍棺】:將生者死後的軀體裝入棺內,用自身或四周的死氣對棺內的生靈進行哺育,將棺內的生靈轉化爲不死生物投入到戰鬥中。

【閤家棺樂】:在自身遭遇重創或即將身死的情況下,可消耗自身或四周環境內的死氣在棺中轉生,與自身血脈相關的不死生物死亡時,將其軀體投入棺內,可令目標復活或對目標進行繁育。(繁育的目標血脈層級不能與自身相等。)

專屬特性:

【屍骨同寒】:當與自身血脈有關的不死生物受到攻擊時提升自身的兇性,讓自身進入暴怒狀態,當有與自身血脈有關的不死生物死亡時,可將不死生物吞下重新用死氣孕育出來。

【捨身肩御】:肩膀處特化出一道骨骼,在與自身血脈相連的生命受到攻擊時,會用特化骨骼進行抵擋,在瀕死狀態下可獻祭自身進行屍爆。

【殘忍父性】:在無法通過自身對敵方進行防禦的情況下父愛爆發,可以通過獻祭祭墳童子大量提升自身的防禦效果,每獻祭一個祭墳童子自身的防禦性都會有所增強,並對下一次的攻擊進行強化。

進化路線:

①:九棺祭父,②:皇墳食屍妖,③:獵屍僵士。

眼下祭墳奶爸也成功進化成了擡棺暴父。

祭墳奶爸的身材不算高大,可肩膀和手臂卻長出了厚厚的骨板。

確實有幾分像爲家庭遮風擋雨的父親。

可在進化爲擡棺暴父後,祭墳奶爸的身形已經不比銀階十級時的巨暴屠夫小了。

龐大的身形如同一尊黑鐵塔,身上的亡禮服菌種盡皆變爲了黑色。

這種黑的發亮的顏色就像是身軀上裹着異常美麗的緞帶。

亡禮服菌種達到一定的強度,經過特別特化的部分擁有比金屬靈材都要更強的硬度與韌性。

只是亡禮服菌種的培養難度實在是太高了。

亡禮服菌種的強度與吸收死氣的濃度有着分不開的關係。

若是想讓亡禮服菌種長得更好,還要將死魂攪碎供亡禮服菌種吸收。

祭墳三寶身上的亡禮服菌種,閻獄般若交給了幽魂人魚進行打理。

幽魂人魚進行閻獄般若的指令,向來異常認真。

擡棺暴父手中擡着巨棺,最起碼能夠睡得下四名成年男性。

黒棺不時向外冒着死氣,棺蓋不斷亂顫,給人一種異常可怖的感覺。

擡棺暴父的臉上佈滿瞭如同溝壑般的深深傷疤,只能看到一副兇暴的眼睛。

連鼻子和嘴巴都被疤痕覆蓋。

如若不是不死生物追求的美學就是極致的恐怖,方木都要考慮是否要給擡棺暴父準備一張面具來戴一戴。

擡棺暴父獲得的兩個技能【御屍棺】和【閤家棺樂】,都與手中的黒棺息息相關。

【御屍棺】是將生者死後的身軀裝在擡着的巨棺中,然後用死氣對棺內的目標進行滋養,將其轉化爲不死生物。

這樣的能力用在戰鬥中十分的拖節奏。

專屬特性【捨身肩御】和【殘忍父性】,註定了擡棺暴父是一個強攻型單位。

就算巨棺中的死氣十分充足,想要讓生者的身軀在棺內轉化爲不死生物,擡棺暴父也需要消耗大量的能量。

戰場上的死氣所有的不死生物都能夠吸收。

大量的吸收戰場上的死氣,等於是在降低不死生物的實力。

但是若不將擡棺暴父的技能【御屍棺】當作戰鬥型技能看待,而是當作一個底蘊型技能。

那【御屍棺】就十分的優秀了。

方木可以根據各種御獸的能力去定製自己需要的不死生物。

摩羯一直在尋找那些有特殊能力的不死生物。

方木憑藉擡棺暴父的技能【御屍棺】不光可以滿足自己的需求,還可以與摩羯達成交易。

擡棺暴父的鉑金階技能【閤家棺樂】在祭墳三寶的戰鬥體系中,起到了完善體系的作用。

也可以看作是一個自保型技能。

首先【閤家棺樂】在擡棺暴父死亡時,可以讓擡棺暴父消耗能量在棺內重生。

減輕了入殮慈母憑藉專屬特性【血肉新產】和【殘酷母性】產出擡棺暴父的壓力。

其次【閤家棺樂】在入殮慈母被擊殺時,還能夠復活入殮慈母,並大量哺育祭墳童子。

增加戰場上祭墳童子的數量。

讓祭墳童子不僅可以更好的輔助團隊。

在需要獻祭掉祭墳童子的時候,也無需擔心祭墳童子的補充問題。

在進化路線方面,方木依舊會讓擡棺暴父朝着第一種進化路線九棺祭父的方向進化。

皇墳食屍妖和獵屍僵士不會作爲方木考慮的對象。

雖然方木知道皇墳食屍妖是獵屍屬不死生物中的傳奇。

可再傳奇,也不如聯動來的重要。

探查完擡棺暴父,方木又探查起了祭墳童子。

【御獸名稱】:焚軀棄子

【御獸種屬】:死屍科/獵屍屬

【御獸等級】:鉑金階(1/10)

【御獸系別】:不死系

【御獸潛能】:鑽石階

【御獸品質】:傳說品質

技能:

【脊鎖】:用死氣催生脊柱,讓脊柱長出體外成爲鎖鏈對目標進行束縛,在脊鎖繃斷的時候脊鎖內的死氣會重新化爲鎖鏈,進行二次束縛。

【迅裂爪】:揮舞利爪進行攻擊時會不斷提升抓擊的速度,抓擊的速度越快撕裂效果也就越強。

【燃軀增幅】:用屍靈火種點燃身軀,讓體內的屍靈之火活化起來,提升屍靈之火的含量與對目標的增幅效果,在燃軀狀態下恨意的層數會加速疊加。

【父母愛情】:每當入殮慈母和擡棺暴父產出自體單位時,自身因爲感受到父母的愛意均會進行一次分裂,額外產出一個與自身相同的個體。

專屬特性:

【屍骨同寒】:當與自身血脈有關的不死生物受到攻擊時提升自身的兇性,讓自身進入暴怒狀態,當有與自身血脈有關的不死生物死亡時,可將不死生物吞下重新用死氣孕育出來。

【屍靈火種】:將自身的靈魂之火剝離傳導進目標體內,作爲燃料使目標的靈魂之火重新燃燒。

【扭曲孝道】:每被擊殺一次會爲自身疊加一層恨意,每被獻祭一次爲自身疊加三層恨意,當恨意達到十層時可以自行選擇觸發恨意煉化祭墳孕娘和祭墳奶爸,對自身個體存在的複製單位進行集體強化,誘導個體單位發生異變,短暫形成新的亡靈單位。

進化路線:

①:焚魂寄子,②:皇墳巫童,③:餐屍妖童。

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