第938章 遺忘墳場

吉賽爾的“商業策略”簡單明瞭——

一定會有很多人沒耐心慢慢提高自己的長棍戰鬥能力,那麼可以在短時間內提高棍法戰鬥熟練度的秘籍,一定會大受歡迎!

有需求,就代表有市場。

所以——使勁買就對了!

唯一的問題,就是其他的競爭者。

不僅有爲了自己需求來收購的玩家,也有同樣意識到這些秘籍“商業價值”,試圖囤貨的商人。

——阿毅可是頭部主播,被他啓發的玩家和商人不在少數。

不只是阿毅,最早跟上雲夢步伐的那批主播,現在的影響力都相當驚人,尤其是新遊戲剛發佈或者出什麼新活動的時候,動輒就會有上千萬觀衆齊聚在他們直播間!

頭部主播的影響力,毋庸置疑。

同樣作爲頭部主播的超級番茄和夏怡,也在不同的角度上,展現着自己的影響力——

夏怡在完成序章任務後,也成功發現了一條全新的劇情路線。

不同於阿毅主動投奔,也不同於超級番茄當場拒絕,夏怡的做法是:答應了,但是沒完全答應。

——她同意了迴歸獵人計劃,但不是以[機甲駕駛員]的身份,而是以[後勤]人員的身份。

在超級番茄鑽進怪獸屍體裡鋸骨頭的時候,夏怡則加入了軍方的維修部隊,鑽進[地平線勇士]內部,檢查機甲狀態,並最終確定了機甲不再有維修價值後,當場對有價值的組件進行了回收。

同樣是拆解“巨物”,夏怡這邊的體感,可比超級番茄要舒服多了。

完成這份工作後,她下一步也不是去香港,而是跟着維修部一起,將殘破的[地平線勇士]運送去[遺忘墳場]。

所有退役的,或在戰鬥中嚴重受損甚至毀壞的機甲,都會被送到這裡。

夏怡從空中看過去,一臺臺已經報廢,被拆解的連骨架都不完整的機甲,像一座座巨大的墓碑,屹立在這片龐大的、被污染的、垃圾堆一樣的墳地上。

但這又不是真正的垃圾堆,所有看上去像是“垃圾”的東西,都是機甲的殘骸。

幾乎99%的成分,都是各種材質的金屬,甚至於還有大量高質量的合金,各種損壞的發動機、扭力批、傳動器、傳感器……等等等等。

畢竟,機甲這種造物,是全球各國政府聯合起來,共同締造而出的工業結晶,每一臺都價值無窮。

只是獵人機甲一直在快速迭代,官方捨得投入,再加上戰時狀態下產能爆發,回爐重造還沒有直接生產快,這些機甲纔沒被徹底拆解,重新利用。

一股濃重的陰雲,籠罩在這片墳場上空。

看着這衆多的機甲殘骸,很容易讓人聯想到死亡、終結、末日等等負面詞彙,令人下意識就不想靠近。

但隨着直升機降低高度,夏怡震驚的看到:在這片鋼鐵的墳場中,居然還有居民!

那絕對不是官方人員!

——這片土地已經被怪獸的血肉污染了,早已不再適合人類居住,哪怕已經過去了12年,空氣中也仍舊有一股難聞的氣味沒有散去。

但下面這些人,他們居然只是在臉上蒙了一層面巾,就在這片墳場中穿行!

不遠處還能看到大片大片他們利用墳場“垃圾”蓋起來的棚戶房。

這些房屋只能簡單的遮風擋雨,但門口繩子上掛着的衣服和堆放的水箱、自行車、塑料盆……等等生活用具,又證明了他們確實住在這裡,而且是長期住在這裡!

看他們的穿着和手上、背上的工具,夏怡很快就明白了他們爲什麼會主動聚集過來——

他們是這片墳場中的拾荒者,靠着從這片鋼鐵墳場中撿垃圾爲生。

剛剛損壞的[地平線勇士],哪怕已經被維修部隊回收了大量可用部件,對他們來說仍舊是一筆重要的財富。

隨着機甲的殘骸落地,運輸機鬆開纜繩,拾荒者們迫不及待的衝上來,如蟻羣一樣攀上機甲的屍體,從中尋找一切有價值的東西,拆解、運走、販賣,再換取食物、飲水和生活物資。

看到這場面,夏怡和觀衆們才意識到:這確實是一個正在走在末日邊緣的世界。

怪獸的入侵,目的不是單純的在城市裡搞破壞,更不是爲了被玩家打。

他們確確實實造成了巨大的破壞,流離失所、掙扎求生的難民不知凡幾。

“《環太平洋》,原來不只是打怪獸啊……”夏怡看着拾荒者中,有些人甚至爲了一些“垃圾”爭鬥,打成一團,忍不住心生感慨,甚至在猶豫要不要下去了解一下他們。

她有一種直覺,雲夢一定在這裡藏了不少東西。

這些從天上看如螞蟻般渺小的人羣,只有走近他們,加入他們,才能真正瞭解他們。

不過和夏怡的感慨不同,很多水友的反應卻是:

“好強的既視感!當初大都會飆車大賽,我們拆林遊機甲的時候也是這樣嗎?這是在嘲諷我們吧?!”

“只是嘲諷你!不要把我帶上。”

“別亂帶節奏,只是巧合吧,感覺是爲了豐富遊戲世界觀。”

“別扯了,那根本不重要,下面有人在騎獨輪摩托車啊!!獨輪!摩托車!居然立着停穩了!!”

“我好像看到有個人左胳膊是機械臂,而且他把手改裝成了刀!?”

“還有人用這些垃圾,拼出來了外骨骼?那是外骨骼吧?!”

……

水友們並不在遊戲世界,只是通過直播畫面來了解,自然沒有夏怡的感觸。

他們只是對各種新奇的東西倍感好奇。

尤其是那些離譜的改裝,從風格上看,就是從墳場的垃圾堆裡收集物資進行的改裝。

這讓他們對這片[遺忘墳場]的生態大感好奇,於是乎——

“阿怡,快下去看看啊!”

“主播!成爲垃圾之王吧!”

水友們呼聲很熱烈。

夏怡於是問了身邊的NPC:“可以在這附近降落,讓我下去看看嗎?”

“不行。”飛行員立刻搖頭,“下面很危險,我們不能隨便降落。”

說完駕駛員就開始轉向,眼看着就要離開。

夏怡看了看高度——跳下去必死無疑;又看了看飛行員腦袋上的頭盔——估計敲不暈;再看周圍人的腰間——沒有武器。

“唉。”她無計可施的嘆了口氣,“你們看看誰能來探索吧,我反正是下不去了。”

說話間,直升機已經調整好了方向,整支編隊一起飛離了這片[遺忘墳場],帶着夏怡前往香港的[破碎穹頂]。

她將在那裡,正式開啓自己的後勤機械師生涯。

這是最標準的“休閒玩家看電影”路線。

選擇這條路線,玩家就可以站在[VIP看熱鬧區],身臨其境的看完整部《環太平洋》片子。

林遊對這條路線的評價是:

“什麼4D電影、5D電影,跟我們相比,全是垃圾。”

樊瑞的評價更加簡單,只有一個詞:“[36D電影]!”

這句話樊瑞脫口而出後,當即被吳雨狠狠一巴掌拍在了肩膀上,疼得直吸冷氣。

夏怡去看,不對,是體驗電影去了,[遺忘墳場]也從直播鏡頭前消失不見。

——在開發團隊的設計中,這些主線任務之外的場景,都會在主線任務結束後,再一股腦對玩家開放,讓感興趣的玩家慢慢探索。

在某種程度上,《環太平洋》是一款先[線性流程],後[開放世界]的遊戲。

開發團隊把大量遊戲內容和玩法,都放在了主線任務通關之後。

但設計上是這樣,不代表玩家們就會真的這麼玩。

在夏怡離開後,已經有數不清的玩家和大量整活主播行動起來,試圖最先進入這個場景,挖掘出特殊的內容。

與此同時,超級番茄的直播間人數也開始節節攀升。

因爲他選擇的“怪獸走私”任務線,也來到了一個關鍵節點——

他被一羣持槍的暴力份子傳教了。

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