第363章 史克威爾的展位

主展臺上,山科城在演示完遊戲後。

仍舊沒有提續航問題。

而是說出了另一個讓玩家感興趣的事情。

那就是這臺WonderSwan掌機的售價。

14999日元。

聽到這個數字,臺下玩家又是一陣歡呼。

很顯然,這個價格就是衝着精靈娛樂來的。

精靈娛樂的Pokeball 2掌機賣一萬五。

我比你還便宜一日元,而且還是彩色屏幕版本。

對於玩家而言,這性價比簡直拉滿了。

不過羽生秀樹在和巖田聰聽到這個價格後嗎,神情卻毫無所動。

在安排主展臺發佈會的順序時,刻意將任天堂放到了第一天,不就爲的是這個。

先讓任天堂出招,精靈娛樂以不變應萬變,後發制人。

彩色屏幕,賣出和精靈娛樂單色屏幕一樣的價格。

很顯然,這兩家已經打定主意,就是賠本都要搶佔市場。

“想玩價格戰,那就來吧。”羽生秀樹語氣玩味的呢喃。

而在聽完報價之後。

儘管任天堂和萬代的發佈會還未結束,但後面那些吹牛的話,他卻已經沒有了興趣,帶着巖田聰徑直離開了。

回到精靈娛樂的展位後臺,羽生秀樹看向巖田聰,笑着說。

“巖田桑,明天精靈娛樂的發佈會,宣佈你擔任正式會長的事情,要不要推遲一下?”

羽生秀樹明顯是在開玩笑。

故意用這種方式,來緩解巖田聰的壓力。

畢竟在之前,精靈娛樂一直順風順水。

結果巖田聰要正式擔任會長了,萬代和任天堂就聯袂而來,給精靈娛樂送上一份大禮。

面對他這位不正經的老闆,巖田聰苦笑一下。

“都這個時候了,羽生會長就別開玩笑了。”

“對於萬代和任天堂的新掌機,你有什麼看法。”羽生秀樹直接問。

“我更在意的是那款遊戲,至於掌機……”

巖田聰說起掌機,語氣微微一頓,表情明顯不是太緊張。

然後他繼續說,“山科城在介紹掌機時,對續航有所隱瞞。”

巖田聰此言一出,羽生秀樹就知道,對方和他想到一起了。

不過他卻沒發表自己的意見,而是繼續問巖田聰,“哦……,你覺得他們隱瞞了什麼?”

“會長,去年我在向你介紹Pokeball 2彩屏升級版的時候,就表示過續航問題無法解決,他們使用的屏幕技術和我們一樣,而且屏幕尺寸比我們還要大,這種情況,他們這款掌機的續航絕對不會樂觀。“

巖田聰說出他的想法。

羽生秀樹點點頭,“是啊,我們的節能優化研發一直沒停,比他們開展的還要早,我不相信他們能優化這個問題。”

巖田聰搖搖頭,“這種硬件上的根本問題,除非技術迭代,否則是沒法優化的。”

羽生秀樹問,“你覺得,他們這款WS主機的續航能有多久。”

巖田聰斬釘截鐵的說,“那麼大的彩色屏幕,絕對不可能超過兩個小時。”

“發佈會結束,如果任天堂給遊戲基地送樣機的話,讓瀧田幸司立刻進行極限測試,第一時間在雜誌上公佈測試結果。”

羽生秀樹說到這裡,強調道,“記住,一定要客觀。”

他在客觀兩個字上個,格外用了重音。

“我知道了。”巖田聰說。

巖田聰當然領會了羽生秀樹的意思。

羽生秀樹要的,不是抹黑WS掌機,而是公佈真實的數據。

只要WS掌機的續航時間和他們預想的一樣。

精靈娛樂肯定要推波助瀾開始宣傳。

一個掌機,無論你有再優秀的性能,噱頭再足的遊戲,單若是續航太短,只能使用交流供電系統遊戲的話。

那和買一臺主機放在家裡有什麼區別。

說完續航的事,羽生秀樹又吩咐。

“通知前元真生和草村純忠,來這裡開臨時會議,商量明天發佈會我們升級款機型的定價問題。”

任天堂和萬代那個定價,就是奔着打價格戰來的。

他們那點體量,都敢打價格戰。

精靈娛樂作爲掌機霸主,更沒理由怕了。

雖說精靈娛樂沒上市,沒法燒股民的錢。

但憑藉Pokeball 2掌機的市場佔有量,賣一臺掌機賠十塊,就能靠賣遊戲賺回一百塊。

這樣纔是良性循環,比起單純的燒錢要強出不知道多少。

羽生秀樹吩咐之後,巖田聰便立刻去通知那兩人了。

聽到兩人會最快時間趕過來後。

羽生秀樹倒也沒有一直在展位後臺死等着。

趁着兩人沒來的時間,他決定去看看今年的東電展。

去年他就沒來,今年倒是可以轉一轉。

離開前,羽生秀樹還稍微僞裝了一下。

除了口罩,他還順便從後臺拿了一頂《敲冰塊》遊戲裡,墨鏡北極熊的帽子扣在自己頭上,化身資深遊戲愛好者。

或許是僞裝的效果太好,剛離開後臺的他就被一位遊戲基地的女員工給攔住了。

熱情的讓他填寫一張調查問卷。

問卷很簡單,主要就是對去年市面上最受歡迎的幾款遊戲進行打分。

這便是遊戲基地雜誌,從去年開始在東電展增加的評獎環節。

爲期四天的東電展,主辦方會在最後一天,於主展臺宣佈幾項年度大獎。

獎項歸屬由三部分組成,一是遊戲基地雜誌自己的評分,二是以往玩家的雜誌回單評分,三就是現場這種問卷調查了。

在認真的進行完問卷調查後。

這位女員工還很貼心的爲羽生秀樹送上一份小禮物。

或許因爲羽生秀樹戴着墨鏡北極熊的帽子,所以對方送的禮物,是一個小毛絨海狗,同樣出自遊戲《敲冰塊》。

就這樣,羽生秀樹繼續拎着他的小禮物,開始逛起了展覽會。

走走停停,看了不少人氣比較高的展位後。

羽生秀樹不知不覺來到了展廳邊緣位置。

在這裡的,都是一些人氣不算高的參展商。

和精靈娛樂首次參加國際消費類電子產品展覽會的情況差不多。

而這裡的大多數展位,羽生秀樹都很陌生,也讓他提不起任何參觀的興趣。

匆匆前行,就在他快要走出這塊偏僻角落的時候,卻不自覺的停在了一個展位前。

至於爲何停下,只因爲這個展位的名字叫“SQUARE”。

翻譯成國內玩家熟悉的名字。

那就是“史克威爾”。

這個掛着SQUARE名稱的展位,面積很小,是那種連後臺都沒有的小展位。

裡面只有兩個工作人員,正在爲一位遊客介紹他們的遊戲。

那是一款基於PS主機平臺開發的機戰類遊戲。

怎麼說呢,遊客看上去似乎不是很感興趣。

史克威爾和這款遊戲,羽生秀樹之前在香江看傳真資料的時候都見過。

二月初上市發行,在精靈娛樂買了一千張卡帶的產量。

他沒注意銷量,但看展位的情況,應該是撲街無疑了。

這種情況下,別說精靈娛樂返還權利金。

就算是生產成本,精靈娛樂的主機平臺分成,以及銷售渠道分成怕是都賺不回來。

不過倒也不需要爲史克威爾擔心。

畢竟史克威爾的老闆宮本雅史,作爲電友社少東家,屬於那種出生就站在終點的富二代。

怎麼可能會在乎賠這點錢。

一九八三年的時候,宮本雅史大學剛畢業,就靠着父親贊助的一千萬,創辦了掛靠在電友社旗下的“史克威爾”會社。

宮本雅史沒開發過遊戲,但這難不倒他。

買了五十臺電腦,在大學附近開了一家免費“網吧”。

在如今這個連Windows系統都沒有的年代,使用電腦可不是一件容易事。

因此就算是免費,能來玩的人,基本都屬於懂計算機的。

靠着免費提供電腦,宮本雅史挖到了史克威爾第一批員工。

這其中便有一位學音樂出身,自學編程與遊戲開發,名叫阪口博信的人。

而阪口博信還有一個稱號,那便是《最終幻想》之父。

而就在羽生秀樹看着史克威爾的展位,思索關於這家會社的信息時。

展位內,那個對遊戲不感興趣的遊客終於走了。

失去介紹對象的兩個工作人員,看到頭戴遊戲周邊帽子,手拿毛絨玩偶,一副“資深遊戲愛好者”打扮的羽生秀樹,站在展位前一動不動,似乎很感興趣的樣子。

其中一人趕忙迎了出來,滿臉熱情的邀請,“這位先生,請來了解一下我們SQUARE的遊戲吧。”

沒想到會被主動邀請的羽生秀樹,微微一愣,但很快回答道,“那就看看吧。”

“太好了,多謝您的支持。”

一臉高興的工作人員將羽生秀樹帶進展位後,便開始介紹起來。

“那接下來就有我來爲您介紹,我叫阪口博信,這款遊戲是我親自開發的……”

羽生秀樹沒想到,這位上脣留着鬍鬚的年輕人,就是剛纔他想起的《最終幻想》之父。

既然這位都在,那旁邊那個帶着眼鏡的年輕人不必說,應該就是宮本雅史了。

發現兩人的身份後,羽生秀樹心中頓時有了別的想法。

當阪口博信將遊戲介紹完,詢問他對遊戲的看法時。

羽生秀樹並未說什麼客套話,而是認真的評價起來。

“畫面看起來很糟糕,很顯然你們的開發能力有限,完全沒有發揮出PS主機的性能優勢。”

“嗯……?”

阪口博信有些意外。

旁邊的宮本雅史同樣看了過來。

史克威爾的展位雖然冷清,但一早上下來還是接待了一些玩家的。

但如此直白評價的,羽生秀樹還是頭一個。

羽生秀樹毫不在意兩人的反應,自顧自的繼續評價。

“背景故事設計的雖然很好,但數據成長卻做的很差,而且……”

接下來,羽生秀樹將史克威爾首次登陸PS主機平臺的遊戲,從頭到腳品評了一遍。儘管表揚了一些優點,但多數都是在挑毛病。

面對羽生秀樹的評價,阪口博信表情有些不自然的說,“這位先生真……真是專業。”

而他還算是好的,一旁的宮本雅史,已經有些生氣的從椅子上站起來,雙目瞪圓看向羽生秀樹了。

然後語氣不忿的開口道。

“這可是我們耗費了好幾個月的心血,你憑什麼……”

不過他的話還沒說完,就被阪口博信給捂住了嘴。

並且低聲警告道,“這是遊客,你不能……”

雖然聲音很低,但羽生秀樹還是聽到了。

無非是勸這位電友社的少東家不要衝動。

羽生秀樹並不在意,反而很是戳心的直接問。

“先生看起來很不服氣,那我想問問,你們會社的這款遊戲的銷量如何?”

沒記錯的話,前世差不多的時間,宮本雅史的史克威爾也上市了一款遊戲。

不過在那個時空,史克威爾簽約的是任天堂的FC主機平臺。

但遊戲上市後的結局卻是相同的,那就是撲街到史克威爾瀕臨倒閉。

宮本雅史差點就要含淚回家繼承家業。

還在大學唸書,爲了開發遊戲經常曠工的阪口博信,也是成功達成了“留級”成就。

不想被大學退學的話,阪口博信必須在開發遊戲和繼續讀書之間二選一了。

別以爲富二代就不怕燒錢。

在如今這個年代創辦遊戲公司,遊戲開發的投資只是一部分成本。

因爲沒有Steam這樣的線上平臺,開發出來的遊戲想要賺錢,就要線下銷售卡帶。

一張遊戲卡帶,在霓虹的售價基本在五千日元左右。

像是精靈娛樂那種帶鈕釦電池,可存儲的卡帶,價格還會更貴一些。

售價都如此貴,成本可想而知。

任天堂的FC平臺,不計算權利金的情況下,單單一張卡帶的製作成本就要收一千日元。

精靈娛樂其實也沒便宜到哪裡。

再算上權利金,平臺分成,銷售渠道分成,遊戲開發商要承擔的成本壓力十分巨大。

當然,就和電影發行一樣,有些費用作爲發行方的渠道商可以墊付。

但生產成本和權利金卻是省不了的。

這種情況下,史克威爾只是買一千張遊戲卡帶的產量,就需要一百五十萬日元以上。

宮本雅史的創業資金也不過一千萬日元,去掉遊戲開發費用,公司運營成本,一款遊戲失敗就足夠傷筋動骨了。

所以說,雖然如今是電子遊戲的黃金年代,但小公司卻也活的如履薄冰。

也只有精靈娛樂,任天堂,世嘉這樣掌握平臺的廠商,才能穩賺不賠。

這也是明明精靈娛樂和世嘉作爲後來的競爭者,卻仍舊學習任天堂搞權利金,控制生產的原因了。

大家即便殺的刺刀見紅,卻默契的沒去動這份利益。

被羽生秀樹這麼一問。

方纔還氣憤的宮本雅史,頓時就有些啞火。

但還是不服氣的說,“就算賣的不好,也不能證明我的遊戲不好。”

羽生秀樹也不爭辯,只是眼神認真的反問道,“是嗎?”

“是!”宮本雅史繼續嘴硬。

“很好,作爲一個遊戲製作人,若是連自己都對自己的遊戲沒有信心,那又如何能讓玩家喜歡呢。”

“呃……”

羽生秀樹若是一直否定,宮本雅史或許還會繼續嘴硬。

但羽生秀樹突然這樣“稱讚”一句,宮本雅史倒有些不知道該說什麼了。

一旁的阪口博信雖然年輕,但卻更加冷靜一些,他似乎發現了什麼,試探着問,“請問先生怎麼稱呼?”

“羽生秀樹。”

羽生秀樹沒有隱瞞,直接說出了自己的名字。

“什麼!”

剛纔還在嘴硬的宮本雅史,騰一下就站直了身子。

語氣驚訝的問,“您是羽生老師?是精靈娛樂的羽生老師?”

作爲一名遊戲愛好者,以及遊戲從業人員,宮本雅史對羽生秀樹簡直不要太熟悉。

羽生秀樹長得帥,書賣的好,宮本雅史統統不在乎。

他在乎的,只有羽生秀樹開發的遊戲。

每一款他都玩過,並且喜愛到不行。

羽生秀樹,是他在遊戲行業的絕對偶像。

至於提問的阪口博信,倒是有種我果然猜對的興奮感。

“我沒理由冒充我自己。”

羽生秀樹說着摘下口罩,將容貌展現在兩人眼中。

看到那張遊戲行業裡絕無僅有的帥臉,宮本雅史和阪口博信確定,眼前之人就是羽生秀樹。

“羽生老師,沒想到我竟然能在這裡見到你,你能給我籤個名嗎?”

宮本雅史說着,從不知什麼地方摸出來一張《超級馬里奧兄弟》的遊戲卡帶,遞到了羽生秀樹面前。

看着面前的卡帶,羽生秀樹莫名感到一種新奇。

筆記本,明信片,書籍,唱片……

他簽名過的東西實在太多了,但遊戲卡帶,這還真是頭一回。

掏出筆,羽生秀樹熟練的簽上名字。

看到宮本雅史一臉欣喜的將卡帶收起來,他問隨便在展位內找了個凳子坐下。

然後對面前的兩人說。

“看得出來,你們對遊戲開發很有熱情,在遊戲故事設計上也很有想法,但似乎不擅長開發剛纔那種類型,你們就沒有想要做的遊戲嗎?”

“我和阪口桑最喜歡的遊戲,其實是神話工作室的勇者鬥惡龍,以及神奇工作室的塞爾達傳說。”

剛纔還很不服氣的宮本雅史,此時面對露出真容的羽生秀樹,多少顯得有些放不開。

聯想到自己方纔的嘴硬,更是有種不好意思的感覺。

“想要開發RPG遊戲嗎?有什麼想法?”羽生秀樹問。

“我們是有些想法,還是讓阪口桑說吧。”宮本雅史看向阪口博信。

阪口博信也不膽怯,對着羽生秀樹便說起了他對遊戲開發的想法。

這一說,便是十幾分鍾時間。

羽生秀樹聽完後,心想着想法和記憶中的《最終幻想》還有不小的差距。

看着一臉期待,等待他給出建議的阪口博信,以及宮本雅史,羽生秀樹本想多聊一會。

但看了看腕錶,卻發現和前元真生,草村純忠約好的時間快到了。

“我很看好你們的想法,但是開發一款RPG遊戲,需要的絕不只是熱情。”

羽生秀樹說完,取出一張名片遞給宮本雅史。

“你們如果真的有付之行動的打算,不妨等展覽會結束,來精靈娛樂找我具體聊聊,接下來我還有別的工作要忙,就先告辭了。”

“羽生老師,再見。”

羽生秀樹告辭離開。

史克威爾的展位內,阪口博信看着宮本雅史手上的名片,問,“我們要去嗎?”

“當然要去,這可是羽生秀樹的邀請。”宮本雅史說。

雖然他是富家公子哥,但卻絲毫不妨礙他崇拜羽生秀樹。

畢竟羽生秀樹除了製作遊戲的能力,還是一位成功的商人。

對方短短數年創造的財富,可以說已經超越了他的家族。

和這樣的人交流,對他來說只有好處。

阪口博信卻說,“他不可能只對遊戲感興趣。”

宮本雅史文言,瞅了瞅他們的小展位,苦笑道。

“阪口桑,我這麼一個快倒閉的會社,有什麼值得人家覬覦的。”

說着他攤攤手,“咱們現在這款遊戲已經確定失敗了,我不想回家,你也不想放棄開發遊戲,

而且史克威爾如今的資金和技術能力,根本無力支持我們開發想要RPG遊戲。

若是精靈娛樂真的能幫助我們,我倒覺得是件好事。

至少我能向父親證明,我的事業還沒失敗。”

“那等展覽會結束,我們一起去看看吧。”

“當然,我還想拜訪一下堀井雄二前輩呢,讓他在我的勇者鬥惡龍磁盤上簽名。”

“我想見中鄉俊彥,他的技術……”

就在史克威爾的老闆與首席遊戲製作人,憧憬着四天後的見面時。

羽生秀樹已經回到了精靈娛樂的展臺。

他和巖田聰一起,與剛剛趕到的銷售部負責人前元真生,以及生產部負責人草村純忠,開始了一場臨時會議。

巖田聰擔任會議主持,先向兩人介紹了之前任天堂和萬代的發佈會內容,然後說。

“現在情況已經很明顯了,我們的Pokeball 2升級機型,必須在價格上予以迴應。”

“如果只是和他們價格持平的話,不足以徹底壓住他們的銷量,價格必須比他們更有優勢。”

前元真生建議。

巖田聰看向草村純忠,“草村部長,我們的升級款機型,成本價格最低能夠壓縮到多少?”

草村純忠回答,“若是在東南亞工廠生產,成本能壓縮到最低,單色款和彩色款的價格成產成本分別是……”

草村純忠報上兩個數字後,還不忘提醒,“近期日元還在升值,等於海外生產成本在不斷降低。”

旁邊,一直沒有說話的羽生秀樹聽到草村純忠口中生產成本後,忍不住於心裡感慨。

這個年代的電子產品生產成本還真是貴啊!

儘管比起兩年前Pokeball 2上市時,生產成本已經便宜了不少。

而且隨着半導體技術發展,再過五年,這個生產成本價就能攔腰砍一半。

再過十年,就算是彩色掌機的生產成本,都不會超過三千日元。

比如現在任天堂和萬代用來打價格戰的WS掌機。

在後世的零售價也才四千八百日元。

接下來,巖田聰與前元真生,草村純忠等人,一起圍繞生產成本,開始討論制定Pokeball 2升級機型的零售價格。

至於羽生秀樹,他已經提前與巖田聰通過氣了。

這場價格戰,哪怕精靈娛樂賠錢也要打下去。

在掌機市場,既然精靈娛樂已經佔據優勢,就絕對不能給對手任何機會。

一個多小時後,這場臨時會議結束。

Pokeball 2掌機兩款升級版本的零售價全部確定。

接下來,就等明天給任天堂和萬代一個驚喜了。

暗戳戳的懟友商,精靈娛樂可是專業的。

(*^▽^*)

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